8 сентября 2009, 12:54
→ Что интересного снилось сегодня тебе, мой юный друх?(2)
Ты меня пугаешь...
7 сентября 2009, 23:21
→ Final Fantasy XIII
Ми скузи за ник) *edited* Ну, могла то она могла...но началась ли)А вообще, команда это не особо-то показатель...к FFXII вроде тоже были причастны создатели мною горячо любимой FF Tactics, но...)Посетила бы их ещё та же муза, что и при десятке...это уж другое дело...)
7 сентября 2009, 23:05
→ Final Fantasy XIII
Ну, 12-я разрабатывалась с 2001 по 2006...уж не в курсе, когда там 13-я вступила в эту стадию, но разговоры о ней начали разводиться после E3 2006-го года)Так что, вроде меньше) ЗЫ: FreddyJason, к чему бы это ты...?)
7 сентября 2009, 22:45
→ World of Warcraft
Кстати сурьёзно, называть любителей FF геймерами - в нынешних условиях просто смешно))
7 сентября 2009, 20:49
→ Две вещи на необитаемый остров?
Ну раз оригинальность так в цене...возьму ка я два бухла)
7 сентября 2009, 20:39
→ Какого антигероя FF вы готовы простить за свои тёмные дела?
Swallow, будьте честны по отношению к себе и к окружающим) Сеймур заслуживает прощения ничуть не меньше Куджи к примеру) Скажите откровенно: "Сеймур мордой не вышел :\ И руки как у гиббона... Вот Куджа - другое дело ^^"
з.ы. Сеймур не сцы! Йа за типя ;)
ИМХО, всё же "меньше", ибо Куя имел акт раскаяния в конце концов)Сеймур же "в конце концов" не отступился ни на шаг)
ЗЫ: Спасибки! *victory*
7 сентября 2009, 13:22
→ Эпидемия - Fantasy Heavy Metal
Ну как бы и не в каждом городе группа достаточно популярна для окупаемости)
7 сентября 2009, 13:18
→ Две вещи на необитаемый остров?
А зачем вам вообще там девушки с гаремами? Что вы там с ними делать то будете?
Конечно же осыпать их ежедневно лепестками роз, носить на руках, посвящать им песни и хранить как синица око...наивное дитя...)
7 сентября 2009, 02:29
→ † ... Что у нас играет... †
You! I wanna take you to a gay bar!
7 сентября 2009, 02:26
→ Две вещи на необитаемый остров?
Нет, ну вы ребята как знаете, а я бы взял бухло и девушку... А вообще, вы что, Ultimate Survival по Дискавери не смотрели? Нож и огниво - наше всё...)
7 сентября 2009, 02:18
→ Эпидемия - Fantasy Heavy Metal
Ага, вот эти ребята...(с) Помню таких)Друг-товарищ мой их выступление у нас в городе организовывал...прогорел, между делом говоря))
5 сентября 2009, 13:27
→ Атщот 2 прадалжаецо
4068 Коли б ещё не нежный голос Дэни Филса, не глубоко философские тексты, не столь грациозные клипы(Scorched Earth Erotica мой любимый, пожалуй)), было бы вообще чудненько))
5 сентября 2009, 11:45
→ FF X International
Уже давно бы пора выучить азы английского и радоваться жизни))В FFX он максимально упрощён...как раз для таких чужеземцев, как мы)
5 сентября 2009, 02:19
→ Атщот 2 прадалжаецо
4071 Cradle of Filth...black metal, сотона, 666, апокалипсический зверь)
3 сентября 2009, 22:49
→ FF X International
Спасибо за инфу.
А кроме манчкин-кэнди всяких и альтернативного сфер-грида что-то еще прибавилось? Может квесты какие-нибудь, сюжетные главы или еще чего?
Nope)
3 сентября 2009, 22:42
→ 666 как число Апокалипсического зверя
Чо та от числа "зверя" ты как-то плавно сместился к замечаниям о плавном смещении...) Чтобы бороться с оффтопом, ему не замечания надо делать, оффтопя тем самым ещё больше(если ты конечно не модератор), а игнорируя все и вся продолжать сабж) К примеру: Апокалипсический зверь дейсно существует! 666!!!!!11666 И все довольны)
3 сентября 2009, 13:16
→ The person above me 2009
Le.xX, равнодушен к чужой психике...Т_Т
3 сентября 2009, 13:10
→ Атщот 2 прадалжаецо
4112 Le.xX, ШЯЛТЬ! Ты жесток...
3 сентября 2009, 12:45
→ FF X International
По поводу sphere grid'а...какой из них верхний, а какой нижний я боюсь что и не вспомню...но вот логично подумать, что "старый" sphere grid выделен курсором по умолчанию)Могу ещё разве что картинкой "старого", то бишь стандартного sg, помочь...) http://smages.com/i/78/3c/783c584c43cee071a18748f66c5fa22c.jpg Собственно по сабжу, по поводу Dark Aeon'ов, Penance, и прочих "бонусов" о которых бы я и не узнал, коли бы не вычитал на просторах интернета...имхо, излишняя мутотень это всё, для сверхманчкинства...вот прям арены монстров не хватает, дабы "побороться с достойным соперником"...нет, нужно ещё нечто сверхболее неубиваемое, так чтобы последний босс и как босс не воспринимался вообще...)Обычная версия меня радует больше, пусть она и "урезанная")Единственное, что действительно порадовало здесь, это как раз возможность использования "нестандартного" sphere grid'a, что хоть и не слишком, но разнообразит процесс прокачки и геймплея)Больше из разряда плюсов ничего вспомнить не могу)
3 сентября 2009, 00:55
→ 666 как число Апокалипсического зверя
По поводу нумерологии был забавный фильм "23")При желании любое число можно найти где угодно...и не только число, в принципе)
2 сентября 2009, 18:01
→ Впечатления от Final Fantasy XII
Вуф...пусть эта "эпопея" и слегка грубовата(или не слегка))...но правда глаза подрезает)Сам я, при всей моей безразмерной любви к FF, так и не допрошёл эти перья в чуде)Это...это действительно сверхнудно и однообразно...Т_Т Про копипастные локации вообще очень тру...это уже не та финалка, где каждый новый скрин диву даёшься, столь всё разительно новое и неповторимое, схожим может остаться лишь тематика локации...)Очень много минусов закрались для меня в FFXII, большинство из них были озвучены Viking'ом, потому писать свою "эпопею" и заикаться по этому поводу вовсе не охото)Скажу лишь, что всё это меня сподвигло на одну прискорбную мысль, "FF уже не торт"...)10-2, 11 онлайн, 12...из 4-х FF предназначенных для ЗЫ2, лишь 10-ка сполна оправдала своё гордое название)За державу обидно, товарищи...)
29 августа 2009, 16:55
→ Какого антигероя Final Fantasy вы ненавидите больше всего?
Darkness, сказать, что мне нравится Куя, это на самом-то деле довольно сильно)Не смотря на то, сколько бы аватарок у меня с ним не стояло...)И я думаю да, если бы он сохранил в остальном всё - свои манеры, речи, жесты и повадки, моё отношение не сильно бы изменилось)Ведь вовсе не своей внешностью он привлёк к себе моё внимание) Kalipso, ну уж не говори за всех по крайней мере)Может пока мы "лично не знаем" героев, мы и "встречаем по одёжке"...но ведь вся суть в том, что мы их на протяжении игрового процесса и узнаём)Почему по-твоему мне нравится та же упомянутая Фрея...?)Я вовсе не ценю девушек с хвостом/бородой/крысиными чертами лица)В то же время, почему я терпеть не могу Скарлет из FF7...?)Хотя образ её мне кажется очень даже симпотишным)Так что уж по крайней мере для меня, предпочтения к героям и персонажам зависят от их внешнего облика приблизительно в последнюю очередь)От имиджа ещё может быть, так как имидж уже имеет более непосредственное значение к характеру самого персонажа...но не от "внешнего вида") ЗЫ: по поводу "создатели игр формируют образы своих героев таким образом что их внешний вид характеризует их" я уже заикался)Это как фамилии персонажей в некоторых русских классических произведениях...это сделано авторами лишь чтобы упростить процесс понимания персонажа читателем)Подобная история и в нашем случае)
29 августа 2009, 13:17
→ Какого антигероя Final Fantasy вы ненавидите больше всего?
Я тебя в этом и не обвинял))Однако и придавать им столь высокий счёт, тоже ни к месту))
29 августа 2009, 13:07
→ Секреты
dameon близок к истине)Единственное что, не обязательно, дабы все 3 цифры были идентичны, достаточно двух последних...т.е. например: 77, 122, 244 и так далее)Тогда дедуля и проснётся...)
29 августа 2009, 12:54
→ Какого антигероя Final Fantasy вы ненавидите больше всего?
Ну...почему бы и нет...?)Я думаю это скорее камень в огород женскому населению...уж я то к мужской внешности равнодушен))Да и кстати, в пример был дан Сеймур, занимающий второе место...хотя я бы не назвал его "НЕсимпатичным")Даже наоборот...) Вообще, создатели всегда используют внешность как не столь значительный фактор, дабы подчеркнуть общий образ персонажа...так что лично я, следую их примеру и вовсе не возвожу внешность в высокий чин)Мои любимые персонажи женского пола из фф9 - Фрея и Беатрис...последняя явно не является "первой красавицей на селе", обилует травмой лица и так далее...про Фрею я даже заикаться не буду)В то же время, я сильно сомневаюсь, что мне бы импонировала Бране, пусть она была бы хоть "мисс совершенство")Так что имхо, дело здесь далеко не во внешних качествах...)
29 августа 2009, 12:33
→ Vanguard Bandits
Нет проблем)Если я вдруг что-то упустил или остались какие-то вопросы, you are welcome)
28 августа 2009, 17:39
→ (!)...Поздравления...(!)
Вииии, Trema)Я даже скучаю...)С юбилеем)
28 августа 2009, 17:36
→ Vanguard Bandits
Ну значит так...я пожалуй перескажу всё своими словами, надеюсь никто не обидется) Всего в Vangurd Bandits 3 ветви развития событий и 5 концовок...)Пробежимся по каждой из них, разумеется) Сначала, ветвь Королевства...хоть я и уверен, что все в курсе как к ней добраться, ибо добираться до неё в принципе и не надо, всё же заикнусь о нескольких моментах)Переходом на саму ветвь является выбор в 3-й миссии варианта "О, отец" или что-то в этом роде...)Если вы конечно при этом имеете у Бастиона 7-й уровень, али выше)Ну а дальше всё довольно банально и прямолинейно...)Есть только пара моментов...: можно посетить ловушку Радкота и оказаться в результате в компании малютки Наны...ну и можно разделить боевой строй с Милеей, коли у Бастиона будет уровень <=19 в момент его пребывания в Хибернии и переговоров с Лордом Алденом) По ветви Королевства имеется 2 концовки, положительная, аля kill Foulkner - save the world, и отрицательная, аля убей всех своих друзей)Концовка выбирается автоматически в результате анализа "моральных" взаимоотношений Бастиона с остальной командой)Они будут тем лучше, чем чаще вы брали у всякоразных соотечественников интервью, и чем реже онные погибали в бою)Разумеется, если большинство из вашей команды положительно предрасположено к Бастиону, вы получите хэппиэнд, если нет - то "на нет и суда нет", как говорится) С Королевством всё на этом...) Дальше по логике, Империя)Ну, начнём с азов...чтобы мы могли пойти по этой пресловутой ветви...в той самой, пресловутой 3-й миссии...имея у Бастиона уровень 7 или выше, нужно выбрать вариант..."Я найду этого убийцу" или что-то в этом роде...)Дальше всё прямолинейно до самого конца)Здесь, как и в Королевстве, имеется 2 концовки...и так же, как и в случае ветви Королевства, зависят они от "моральных" факторов)Либо вы отдаёте своё предпочтение Садире, либо Сесилии...соответственно, у кого из них по окончанию 17-й миссии "мораль" к Бастиону выше, в компании той вам и сулит разбираться с Фолкнером) Ну и наконец, ветвь ТИК-ТАКа...самая "частовопросительная" ветвь, о которой уже исписано как минимум четверть темы)Но я, разумеется, не могу не повториться)Дабы добраться до онной, необходимо пройти игру за Королевство с положительной концовкой...затем, обязательным образом сохранить статус...и либо начать игру заново сразу же после окончания прохождения за Королевство, либо же после перезапуска VB перед началом старта новой игры, загрузить сохранённый "статус прогресса")Затем, уверенно продвигаться по ветви Королевства, вспоминая все эти недавно виденные миссии, вплоть до тех пор, пока у вашей компании не состоится разговор с Садирой...а состояться он должен примерно через миссию после посещения Маркуса Дионе, и получения Гратии...)Там вам будет представлен выбор...ответить любопытной Садире, что вы намеряны с "Ультроганнером" завоевать континент, либо привнести мир во земли Эптины страдальческие...)Поскольку ветвь не банальная и не стандартная, то конечно мы выберем брутальное завоевание континента, про себя добавив "ГРАБЬ! ВОРУЙ! УБИВАЙ!") Вот таким то образом мы и встанем на путь истинного ТИК-ТАКовца)В этой ветви никаких развилок и различных окончаний нет...так что можно слепо её проходить, получать удовольствие от светящихся вражеских АТАКов и ни о чём не думать) Вот собственно и всё)Большего этой игрой нам не дано...ну да и на том большое ей спасибо...)
28 августа 2009, 16:10
→ Секреты
Iren515, попасть туда до смерти Аерис можно лишь одним способом)И доступен он только после того, как вы впервые побывали в Золотом Блюдце)Ибо именно после этого события, вам вручат такую штуку как "багги"...)Бибизика такая, через мелкие речки способная переплывать)Таки вот...как только у вас это транспортное средство появляется, колесить на нём нужно в Коста дель Соль, при том именно на нём въехать в сам город)Ну а там уже на корабле переправиться через море совместно с "багги"...что дальше - думаю уже понятно...)
27 августа 2009, 11:20
→ Vanguard Bandits
Да тут на самом деле гайд не особо то и нужен))Но как никак, держи) http://www.gamefaqs.com/console/psx/file/199182/23691 Всё на английском...если это является источником проблемы, скажи, я могу это в лаконичном варианте перевести)Там не так много аспектов, да и они уже по-моему все обговаривались в этой теме и так...но "повторенье - мать ученья", как говорится...)