Кросавчеги :)
Надо тоже что-нибудь такое попробовать сделать xD
Ну это уж через чур :)Слейд еще пугал, что можно вообще весь сайт снести. И вроде как не шутил)
Вполне можно сделать так, что невозможно будет даже открыть меню редактирования CSS, как я однажды сделал.
Ого )) Кстати, на этот случай идея: открыть страницу, firebug`ом и выключить все "мешающие свойства". Тогда, по идее, страница должна прийти в изначальное состояние. Ну и допилить.
Народ а при смене оформления CSS, в случии неудачи можно будет вернуть все обратно????????Ну дык грохнуть все свои CSS-стили и все.
Я, кстати, недавно устроился программистом в веб-студию. Вот, думаю, что на днях закончу этап стажерства. Строгаю сайты. Думаю, что со свежим взглядом могу помочь с оформлением ;)
eBay?
Дерфас там саундтрек заказывал, все дошло.
Сайфер тоже где-то часто заказывает, может даже на Амазоне пробовал.Да я сам замучался, если честно, читать, ковырять и т.д. Так ничего пока и не заказывал. Пока videoigr.net выручает, но разобраться с этим делом надо!
Прозевал тему :)
Cypher-kun я в PSN.
Cypher_and_twiks - это первый пользователь, пробный. Привязан к общему домашнему логину.
PSN распилят, тоже всех добавлю.
Skate 3. Абсолютно. Безоговорочно.
;)
Блин, мне не добавить ничего)
Полная система событий.Ржалнемог xDDD
Согласен с Chronos`ом вообщем со всеми его утверждениями, особенно про волшебные палочки xD
1 squarefaction. 2 vkontakte. 3 rutracker. Эт понято :) поисковики не в счет :)
Из менее популярных:
- почему никто про pornolab.net не упоминул. Или мы не палимся ага? :)
- Лан шучу. Наш выбор g.e-hentai.org
Очень тяжело мне, кстати, первое время было, пока методом тыка разбирался.И толкового ничего не получалось, пока самоучитель не прочитал :) Вот, рекомендую: htmlbook.ru (минимум информации). Там бегло прочитать самоучитель по html и уже основательно, делая управжнения, по CSS.
Быть может, нужно добавить в игры пункт "Я играл в эту игру"? И доработать дату релизов чтобы до даты выхода игры нельзя было ставить, что человек в неё играл и тем более прошёл.Я как-то предлагал заменть кнопку "Я прошел эту игру" на "Я жду эту игру" :).
Не знаю, предлагали или нет, но на главную страницу в "актуальные вопросы" хорошо было бы добавить ссылку "задать вопрос".
Сохранился после титров?
Загружай сейв, окажешься в архилитовых степях, вроде.
Самое главное - тебе открыли еще один уровень кристариума.
Дальше смотри какие трофеи получил и какие остались:
http://www.stratege.ru/trophies/retail/final-fantasy-xiii
Охотясь на трофеи побываешь в каждом уголке мира.
Самое интересное - сложные битвы, что впереди еще. Типа адамантов (больших динозавров), Long Gui (ооочень больших динозавров), 64-ой миссии и т.д.
После сражений с ними последний босс покажется комариком, что чокобо едят ))
Если травит, то втарая стадия. Лучший вариант это идти качаться и зарабатывать деньги на экипировку и её прокачку. Возвращайся в архилитовые степи (огромная степная локация с динозаврами) и займись миссиями, например: http://www.alzarus.ru/4f/ffxiii/ffxiii_missions_v11.htm
Получишь чокобо, пособирай сокровища его.
Заодно исследуй такие локации Yaschas Massif (северный, вроде, выход со степей), Mah'habara (вернуться к водопадам и на катфалке назад).
Сгоняй в деревню Оэрбу, там почини робота Ванилл. Если к этому времени набегаешь достаточно шагов по пулсу, то получишь у этого робота трофей Pulsar Pioneer и заодно много полезных предметов.
Можешь попробовать выполнить "Mission 55: Can't We All Just Get Along?". За неё дадут предмет удваивающий получаемую экспу. Neochu (босс миссии) поддается магии Death. Используй парадигмы с сентинелями и врачами.
Если хотите получить побольше трофеев/ачивментов, то к босу все равно придется возвращаться и валить его на пять звезд.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Или пробуй разобраться чем тебя таким травит босс. Скорее всего там магии Death, Fog, Pain. Купи аксесоризов повышающих шанс защититься от этих магий. Прокачай до конца (совсем не дорого). Жанглируй парадигмами. Я проходил большую часть игры тремя девками: Ванилла, Лайтнинг, Фэнг. Среди парадигм: три коммандоса на урон, три ревенжера на то, чтобы поднимать стаггер. Саботеры + синергисты в одной парадигме и три медика на лечение.
Уж не Cid ли?
Если не ошибаюсь, нужно просто пройти игру за КунгЛао и ЛьюКэнга. Тогда для прохождения откроются Саб-зиро и Скорпион.
UPD: Точнее это если вдвоем проходить за КунгЛао и ЛьюКэнга, то открываются сразу Скорп и Саб. Чтобы в одиночку открыть Скорпиона, нужно пройти игру за ЛьюКэнга.
UPD2: Либо набарать читерный код если у вас Европейка :)
http://www.gamefaqs.com/ps2/925007-mortal-kombat-shaolin-monks/cheats
Привет привет. Мы с корешем тоже долго мудились в лесу, бегали туда сюда. там проблема в том, что не видно, куда можно пройти или вернуться, камеры против тебя :)
Совет 1: ломать голову дальше! Оббегая по сто раз одно и то же.
Совет 2: смотреть видео-прохождения. Покрайней мере по поводу сбора монеток и прочего точно все есть. Прям на ютубе пишем shaolin monks и смотрим :)
Пол часа это на порашу :) в этом деле главное постепенность - и все будет :) это всего лишь полчаса бега в
среднем темпе
Отличный вопрос :)
Черт его знает. Игра хорошо сбалансированна: возьмешь одно, будут одни бонусы, возьмешь другое - будут другие, не будет первых, но походу сражения все сводится тупо к скорости его проведения и тут все одинаково впринципе, что вдарить пару раз но сильно, что побыстрее но послабее, что долбить и ждать внезапного стаггера.
Я в качестве главного критерия выбирал физическую мощь оружия. Потом уже смотрел на свойства. Выбрал Organyx->Apocalypse->Omega Weapon.Многие советуют Axis Blade (->Einkindler->Ultima Weapon), благодаря способности ATB Charge.Еще одним критерием могут стать бонусы получаемые при навешивании на себя аксесоризов и оружие которые в компановке дают один бонус. Смотри:
http://www.4f.ffforever.info/ikonboard.cgi?act=ST;f=4;t=4711;st=150;&#entry344398
Но в конечном итоге я пришел к выводу, что для того, чтобы получить существенный ATB Rate нужно гнать его до максимальных 30%, а это значить повесить на себя, как раз Axis Blade и четыре тупых аксесориза. Что неприемлимо, так как постаянно надо носить кучу каталогов (+% к выпадению всякой фигни), Genji Glow (чтобы превзойти планку в 99999хп), пол игры бегать с Growth Egg (опыт х2) и прочее.
Предлагаю добавить еще одно подразделение в статьи. По мимо обычных статей и новостных ввести "Большой отзыв" для хранения весьма содержательных отзывов, но не дотягивающих до рецензии и субъективных. Например как я недавно высказывался про 13-ую финалку:
http://squarefaction.ru/games/page/final-fantasy-xiii/blog/1260
или вот про староушн выдрал (см. блог):
http://squarefaction.ru/games/page/star-ocean-first-departure
Понимаю, конечно, что не будет много таких постов по сравнению с новостями или статьями, но они просто никуда не вписываются :). С другой стороны, реализация, думаю, не сложная. При публикации поста сделать галочку или радио-кнопок (всмсле на выбор):
*Это новость
*Это запись в блог
*Это большой отзыв
И сделать соответствующий компонент меню, что в левой части игровой страницы.
а еще до компа рубился в сеговские танчики и мариоЭто до трех еще Оо
Я помню у меня денди появилась в третьей группе детского сада, это около годо до школы, т.е. 5-6 лет. Блиииин, я че вспомнил-то. У кореша тогда супернинтенда была...
Случайно заглянул сюда :))
Пасиба :)
Liberi Fatali решает :)
Вижу один голос за Liberi Fatali и один за Eyes on me. Почему проголосовавших 4-ре? )
По центру сделать удалось )) Надо было .head-bar A {...} без А писать )) Не получается сделать justify...
Ну это мне в голову первым делом пришло :) Могу разве что посоветовать пробелов наставить, чтобы "кнопки" были одинаковой
ширины.
Не удобно, так как придется каждую ссылку править. Да и в CSS это в общий стиль не запихать >_<'
<-- Такая штука на странице зеносаги.
CSS:
.sidebar-block A
{
background: #4FABC1;
border: 1px solid black;
padding-left: 3px;
padding-right: 3px;
color: black;
}
1) Что нужно прописать вместо .sidebar-block A, чтобы не была затронута кнопка "Меню игры".
1.1) Давно она, кстати, "Меню игры" называется? )
2) Можно ли как-нибудь эти ссылки-кнопки сделать одинаковой ширины?
2.1) Хочу так: ссылка-кнопка по всей ширине столбца, а текст в ней по центру или растянут.
2.2) Обычные теги типа текст элайн не прокатывают потому что это все элементы списка?
2.3) Может проще сделать картинки в виде кнопок?
UPD: .sidebar-block A исправил на .left-menu A. Ссылки ниже меню стали нормальными, но кнопка меню попрежнему выдрана.
UPD: с кнопкой разобрался добавлением в CSS:
.head-bar A
{
border: none;
background: none;
padding-left: none;
padding-right: none;
}
Однако это выглядит как заплатка :)
Есть решение по "элегантней"? ))))
Если кто вдруг пойдет по моим стопам, то вот:
http://www.4f.ffforever.info/ikonboard.cgi?act=ST;f=4;t=4711
и немного вот:
http://ff13fan.blogspot.com
Да, походу. Но народ все же играет и немного пишет ))
на куче форумов обрывки информации и т.д.))
эххх ... *открывает англо-рус словарик*
Подскажите плиз, чего такого умного почитать про прокачку оружия и аксесоризов :) Хотелось бы прочитать начиная с базового уровня )
http://img214.imageshack.us/img214/8864/111vw.jpg Тут либо лишняя кавачка, либо не хватает одной )))