Но всё же мне больше нравится механика Чайлд + Бей ДоуНу да, тут уже Чайлд от авто-атак играет и Элегия будет мусор на него.
Кстати, так вот и не понял, есть ли от Томы то толк какой-то, кроме как на С6 под Сяо и Дилюка с драгонстрайком? Щиты как-то там нужно стакать и они через ульту, выглядят как-то геморно…
Да дадут как обычно, это же Михоё. На гарант точно не хватит
P.S. Надеюсь лисичек наконец-то в чайник завезут.
Да, не повезло Альбедо с рераном. После Ху Тао и Хомы у многих круточек будет мало, а тут еще и Итто. Слишком долго мариновали.
Verg, Задача Чайлда в этой тиме в основном поддерживать гидро статус на противниках, а основной урон должна делать Сянка. Если Чайлд и делает урон, то там уже без разницы с чего и насколько я понял, основной дпс он делает через ульт и заряженные атаки, которые Ржавый режет, а вот Элегия нет. Так что если на Элегии играть через заряженные, то под Беннетом они по урону плюс-минус на равных получаются тогда (наверное).
В общем в эту пятницу 12 ноября пройдет стимчанский от разработчиков касательно грядущего обновления 2.3. Стрим можно будет посмотреть с 15:00 по МСК как у самих китайцев на китайском или же на официальном твичканале. Ну или же позже дождаться версии на официальном ютуб канале в 19:00 по МСК. Новые крутые эвенты, Итто и реран Альбедо, Горо гррр, халявный 4* меч на Альбедо, два новых сета артефактов, а также куча халявных Камней Истока. Не пропусти!
Хм… Решил тут сравнить Элегию и Ржавый на Тарталье в тиме "Беннет + Сахароза + Сянка + Тарталья". Не смотря на то, что с Элегией у Тартальи получается на ~150 силы атаки меньше, за счет +60 мс у Элегии, мс от Сахарозы и Беннета, с ульты урона по пиро Элегия дает немного больше: Ржавый - 142К и 172К, Элегия - 144К и 175К. Плюс Элегия за счет +55% к восстановлению энергии дает ульт по кд, а вот с Ржавым бывает не успеваешь набрать и это руинит всё, но с Ржавым урон с авто-атак немного выше (вроде как). В общем и целом Элегия на Тарталье хоть и странное, но вполне нормальное решение, если делать основной упор на ульту. Главный же минус в том, что Тарталья пассивку Элегии активировать сразу не может :(
На тот момент была с Уловом, восстановы вроде было где-то 240. Урон у Райдэн был так себе, но зато весело. Но сейчас я с неё все лучшие куски снял на Син Цю, так что она просто пылится на складе, не хотят хорошие кубки, часики и шапки падать :(
P.S. Если от Райдэн нужен именно большой урон, то нужны будут крутые арты. С обычными артами будет где-то с ульты 90-130К под Беннетом, что фигня. Так что без сильных вложений может быть даже и не стоит париться.
Durango, Если нравится и есть ресурсы, то качай конечно. Я сам сразу же прокачал её до 80ур и ульту до 8ур, хотя националку не юзаю. При хороших вложениях она будет даже на С0 урон делать хороший. Плюс Райдэн весьма универсальна и её не обязательно юзать только в националке и её можно пихнуть много куда т.к. многие персонажи хотят юзать ульт по кд, но не хотят брать простого персонажа-батарейку или восстановление энергии. Помнится, как-то Бездну 2.1 по фану вторую половину проходил за "Мона + Ху Тао + Син Цю + Райдэн", довольно весело. Ху Тао и Райдэн чередуют друг друга и делят Син Цю, а Мона там была с эпосом и миллелитом, которая накидывает Райдэн %атаки и Омена, Син Цю с часиками на %атаки. Плюс Ху Тао чаще ультует и делает это сильнее, ну и еще реакции всякие как доп.урон.
Спойлер
Вот интересно, насколько всё-таки хороша Райдэн С0Как-то пробовал националку на прошлом 12 этаже, вполне годно, но на 12-1-1 перегрузка раскидывает, неудобно. С0 Райдэн я бы поставил А. Собственно под Беннетом с Уловом можно вполне стукнуть с ульты на 200К+ урона, плюс холды по 12К+ урона, но все сильно зависит от артов и от остальных челов в команде (без сильных Сянки и Син Цю особого смысла брать Райдэн нет). Впрочем, теперь когда у тебя есть Ху Тао С1 с Хомой, то можешь и не парится с Райдэн и просто засейвить ресурсы для будущих героев. К тому же Син Цю не делится на два и для националки для высокой эффективности нужно три хороших сета эмблемы собрать.
P.S. Деду я бы все же SS+ не поставил.
Durango, Идеальный баланс, все так, как и должно быть ;)
Кстати, Михоё там что-ли подрезали шанс дропа ресурсов на прокачку оружия? Пока собирал клыки на 90ур Элегии ни одного золотого не выпало. Ходил где-то 10 раз с густой смолой, фиолетовые падают по одной-две штучке и то через раз. Или это мне так просто не повезло?
Ну вот, сам же лишил себя незабываемых ощущений Теперь будет у тебя Бездна на уровне дейлика, только раз в две недели.
P.S. Можешь теперь попробовать в первую тиму вместо Беннета поставить Эмбер в инструкторе и с Элегией, а вместо Моны взять Сахарозу с изумрудной тенью и много мастерства стихий. По идее должно получится много урона ;)
кроме копья, которое вызвало у меня противоречивые чувства
Копейко весьма крутое т.к. имеет на 90ур аж 620 атаки, что даже больше, чем у части 5* оружий. %атаки можно набрать с внешних источников, но вот базовую атаку - нет. С этим копьем всего на первом пробуждении и часиками на атаку Райдэн бьет сильнее, чем с Уловом 5ранга (видос).
а я так надеялся, что он выпадет в оружейном
Выпал мне сегодня со стандарта с одиночной крутки (которую любезно Тома подарил) :D
Как и ванговал несколькими постами выше выпала Элегия T_T Из плюсов то, что выпала с первой же десятки (у меня там было всего 40 круток за год игры) и еще Нинка залетела на которую я как раз консты собираю (теперь С4), ну и еще будет куда теперь 9999 руды потратить :D Так как Венти нет, то поставлю на Эмбер. С учетом того, что у меня еще есть 28К камней, то буду скорее всего добивать Хому и потом скипать все до розововолосой лисицы-жены, а С1 на Ху Тао и Саю как-нибудь в следующем году заберу тогда
Проиграл 50/50 пятый раз подрядВообще никогда еще не выигрывал 50/50 :)
Когда уже ап стамины будет?Скорее всего никогда, иначе консты на её снижение или обнуление будут не так актуальны, да и персонажи, играющие через заряженные атаки могут стать слишком сильными. Хотя вот снижение стоимости на каталистах бы не помешало, а то 50 слишком уж много.
Хома будет лучше т.к. Хома даст тебе сразу +много урона ко всему и +чсв, а С1 только к холдам. Плюс Хома не эксклюзивное оружие для Ху Тао и его можно при необходимости перекинуть кому-нибудь, а С1 - нет. Также отсутствие С1 частично можно компенсировать руками через джамп канселы, а вот урон - только удачей на артефактах или дополнительными персонажами. Есть также вероятность того, что с Хомой ты просто убьешь всех врагов до того, как стамина закончится. Но учти, что Хома выйдет дороже, чем С1 (если с нуля считать и если очень не повезет, то это 240 круток против 180) и крутить нужно только при условии, что ты 100% сможешь забрать. Ну и еще с Хомой еще всяких полезных оружек отсыпят ;)
P.S. Хотя если при игре очень часто в 0 стамины упираешься, то возможно С1 все же будет получше, ведь оно позволяет бить даже при 0.
Ноэлль конкурент. И покушать приготовит, и дырочку зашьет, и шарфик вязать научит, определенно стоит крутить
для чайника;)На японском
Ну да, тут уже лучше дождаться тестов, особенно с учетом того, что к релизу еще могут поменять статы на мече. Но если теоретически, то если Ноэлька в сете гладиатора, то новый меч так себе т.к. гладиатор "спин ту вин" не баффает, но вот если у неё фулл комета или какой-нибудь хороший микс из 2+2, то новый меч может оказаться весьма сильным т.к. прибавка к заряженным атакам весьма солидная. Плюс еще появится Горо, который может накинуть защиты с навыка, что частично может компенсировать более низкую прибавку к защите на новом мече.
P.S. А, там еще новый сет на защиту вроде будет, так что с ним новый меч будет скорее всего сильнее тени.
Ну вот и пришел конец всем твоим накоплениям :) (Обзор 2.2, вторая половина)
Копье выглядит довольно крутым, Диона и Саю вообще топ. Хотя вот Элегия вроде как кроме как на Эмбер ни на ком особо не играбельна, а мне тут как раз контста выпала на неё и сама она в шопе есть, прям вот жирный намек мне, что хрен мне Хома выпадет T_T
И как ты проходишь бездну первым отрядом для меня до сих пор загадка, хотя наверное заморозка довольно сильно помогает
В первой половине от заморозки толку не так много т.к. Кенки заморозить нельзя, а роботы не так часто бьют, но вот на 12-1-1 сильно помогает, иначе агенты кругами забегают :) Впрочем куда умнее собрать команду под 12-2 и 12-3, а потом уже другим составом перепройти 12-1, благо разницы в примогемах никакой.
один враг не прилетит или наоборот отбежит
Да, есть такое, враги могут и не собраться в кучу. Судя по моим наблюдениям заметил, что в 2.2 обнове поведение врагов несколько переделали. Например, если раньше маги бездны использовали телепорт просто чтобы подобраться к игроку на дистанцию атаки, то теперь, даже если игрок остается на том же месте, они где-то через три атаки все равно делают телепорт. Или скажем, геовишапы, которые раньше сначала подбегали к персонажу и делали атаку, потом брейк-данс и потом покатушки, то теперь они сразу делают покатушки, а уже потом атаку и брейк-данс. Судя из этого и по баннеру Тартальи, Михоё видимо решили проводить новую политику непредсказуемости :)
что ещё делать в этой игре, кроме как не гореть с бездны
На самом деле, если подойти к прохождению Бездны более толково, то окажется, что даже нынешняя бездна без проблем проходится на 36* всего двумя хорошо прокаченными 4* С6 персонажами (например: Беннет + Син Цю, Сахароза (в мс) + Фишль/Бэй Доу/Син Цю, Сянка + Син Цю/Чун Юнь, Нин Гуан + Ноэлька) или одним 5* С2 персонажем (там Коза, Ху Тао, Аяка), накройняк, один 4* С2 + один 5* С0 персонажами. Просто Геншин такая игра в которой выгодней вкладывать ресурсы в небольшое количество персонажей, но делая их очень сильными, а не качать толпу, которая в итоге окажется слабее т.к. на всех ресурсов просто не хватит. Плюс, когда у тебя всего 1-2 персонажа в команде, то как-то проще играть, минус только в том, что резонансы не работают и может быть скучновато.
Ну мне лично 12-3 показалась попроще т.к. у массива были не очень удачные серии атак когда он превращался в меч, а потом ракетой улетал и в эти моменты его нормально не ударить, плюс стойку или ульту можно было профукать. Сейчас же можно бить почти без опасений, главное роботов в кучу собрать, там встать сбоку от одного из них или вниз/вверх убежать. Вот на 12-1-1 если идти без стяжки или заморозки это боль т.к. агенты просто бегают зигзагами и кругами, фиг их ударишь, а даже если и выцепишь одного, два других тебе в спину кинжалом.
Спойлер
В первой половине - Мона носит Драконоборца и сет Миллелита в основном для того, чтобы баффать Аяке урон с ульты, хотя и Ху Тао перепадает иногда. Хотя в прошлой бездне я брал вместо Аяки Райден с0 с Уловом и в слабом сете Эмбемы и тоже весьма годно вышло. Во второй - Сахароза режет крио резисты, Сянка же просто накидывает пиро статус на врагов по которому уже Коза мелтит на х1.5 урона.
Да, туманный остров получился интересным, хотя прочесывать его несколько раз было несколько утомительно. Сикигами эвент весьма неплох, хотя монстры мне показались уж какими-то совсем слабыми, может дальше будет сложнее.
P.S. Неожиданно выпала вторая конста на Эмбер и теперь даже не знаю, качнуть её по фану или нет. Ведь даже в весьма средних артах с крафтовым лучком или стрингами с Беннетом и Сахарозой по крио статусу можно без проблем получить 150К+ урона с зайца, а на С4 их можно будет по две штуки кидать. Как раз еще конста в шопе продается сейчас…
Спойлер
А можно взять Грозу драконов
Так и не выпала T_T
думаю один Син Цю в бездне не выхилит так что нужен какой-нибудь хиллер
Выхиливает т.к. тут еще и сама Ху Тао себя хилит, хотя вот в будущей бездне обещают новых танковых гончих завести с коррозией, тогда может и понадобится хиллер.
В пиро данж находил уже дней на 50, сливая туда по 180 смолы в день. За все время так и не увидел ни одного 5* пиро кубка! Хотелось бы просто собрать пару кусков с теме же статами, что и сейчас, только вместо всяких бесполезных защиты получить мастерство стихий. В идеале хотелось бы собрать соточку, но фиг. Вот и приходится изобретать всякие извращения вроде инструктора. Просто с каждым разом мобы в бездне все толще и толще, а статы все те же.
P.S. (не проверял) Вместо Янь Фэй наверное можно взять Сахарозу с ~1000 мастерства стихий, но тогда нужно обязательно брать Дилюка или другого пиро чела т.к. Сахароза дает 50 мастерства стихий только тем персонажам чей элемент соответствует раздутому. За счет срезов пиро резистов и +20% от её мастерства стихий можно получить больше урона, однако этот вариант уже заметно дороже да и ротация становится дольше…
Да, есть такое. И как они только нас находят?
Устал я ждать от пиро данжа нормальных кусков и решил сторонними способами хоть как-то бафнуть урон своей слабенькой Ху Тао. Думал-думал и надумал одну хитрую идею. Для начала базовый состав такой - Ху Тао + Син Цю + Янь Фэй. Ху Тао, понятное дело, одевается по максу, Син Цю - пофиг какой лвл но желательно в цифры, Янь Фей - ключевой персонаж (пофиг какой лвл), которая берет в руки повесть о драконоборцах и одевает сет инструктора (можно не точить), который при активации персонажем реакции дает всем членам команды 120 мастерства стихий на 8сек. Думаю, основную мысль уже уловили. Ротация такая - Син Цю делает ульт и навык, вешая на врагов гидро статус, потом выходит Янь Фэй и делает бууум, активируя тем самым реакцию и раздав всем 120 мастерства, потом выходит Ху Тао, которая получает 48% к силе атаки с драконоборца и 120 мастерства стихий и начинает убивать ;) В итоге мы имеет суммарно +25% к силе атаки с пиро резонанса, +120 мастерства с инструктора (плюс 21% к урону для реакции пар и таяние) и +48% к силе атаки с драконоборца через раз. Провел тесты на своей Ху Тао 90ур с навыками 10/9/8, фулл ведьма, черногором 90ур, 23 мастерства стихий, шанс крита 73.4%, крит. урон 211.1%, на древнем геовишапе (вроде был гидро) и результаты такие:
урон с холды Ху Тао при 50% хп и ниже по гидро статусу от Син Цю
- чистый урон без всего - 35505
- с пиро резонансом - 37386
- с пиро резонансом и инструктором - 44035
- с пиро резонансом, инструктором и драконоборцем - 48288
Если сейчас идти в бездну, то без всяких баффов и если не ультовать, чисто за счет благословения, которое баффает силу атаки на 6.5% каждую секунду до 10 раз при 50%+ энергии, получил (с 10 стаков или около того) на 12-1-1 по нобуси:
- с пиро резонансом - 42К+
- с пиро резонансом и инструктором - 49К+
- с пиро резонансом, инструктором и драконоборцем - 54К+
Четвертый слот в этом составе свободный и туда можно ткнуть кого угодно, но лучше того, кто смог бы реализовать остаточный ульт Син Цю. Например, можно взять Аяку и тогда получится универсальная команда, где можно менять керри и баффать их урон и ульты по ситуации; можно взять Дилюка или же взять Райден, которая увеличит урон с ульты и даст дополнительные перекрестные реакции пара, перегрузки и заряжен и также позволит одеть Син Цю часики на атаку и не переживать, что он энергии не успеет набрать.
P.S. Также поменял Козе сет Ансамбля на сет Симэнавы. Если раньше Коза без всяких резонансов и других баффов била на 14К+ с заряженной и 24153 со снежинки, то теперь бьет без бонуса сета на 13К+ и ~22500+, а с бонусом 18К+ и ~30100+ соответственно. Т.к. я всегда беру к Козе Диону с церемониальным лучком, то проблем с энергией особых нет и без проблем ультую по откату. Конечно сравнение не совсем честное т.к. есть небольшая разница в статах, а именно на 20% крит.урона в пользу Симэнавы, но даже если их вычесть разница все равно большая. Если у кого Коза с1, а лучше с2, то Симэнава топ.
P.S.S. (не проверял т.к. забыл так что может и не работать) Если Янь Фэй с4, то можно дать ей шапку и кубок на хп и часики на восстановление энергии (от сета инструктора конечно) и тогда можно ультовать время от времени и получать неплохой халявный пиро щит на 15сек.
Мде…когда со стандартного баннера 5* оружие не падает, а оружейный баннер ты не крутишь, а всё нужное 4* оружие уже давно заточено на 90ур
Спойлер
BSPD3ZRXU985 — 60 Камней Истока и 10000 Моры
Если ты всё не мог(ла) решить потратить тебе твои драгоценные круточки на рыжего спецагента или же озорную девочку, то возможно придется в корне пересмотреть свою точку зрения ;)
2.3 персонажи
P.S. Есть слух, что в 2.3 будет Альбедо. В общем 2.3 будет этаким гео супремаси обновой :)
по 2.2 обнове инфа
P.S. Баннер Тартальи идентичен баннеру Аяки :D Могли бы хотя бы одного перса заменить.
P.S.S. И еще, жди Элой на почту ;)
Еще будут различные мелкие фиксы и улучшения о которых можно почитать на оф.сайте. Из самых важных - обновление бездны на 11 и 12 этажах
Витая Бездна
Изменения аномалий артерий земли на 11-м этаже:
• Пиро урон персонажей увеличен на 60%.
• Крио урон персонажей увеличен на 60%.
Обновлён состав монстров на 11-12 этажах Витой Бездны.
После первого обновления фазы луны в версии 2.2 благословения трёх фаз луны будут такими:Первая фаза:
Луна авангарда
Если после начала испытания элементальная энергия персонажа больше или равна 50%, то каждую секунду атака персонажа повышается на 6,5%, эффект складывается до 10 раз. Персонаж теряет эту прибавку к атаке, когда его элементальная энергия падает ниже 30%.Вторая фаза:
Луна благопожеланий
После начала испытания, когда у персонажа 100% элементальной энергии, он получает 1 Благопожелание в секунду, эффект складывается до 10 раз. Когда этот персонаж применяет взрыв стихии, у него рассеиваются Благопожелания, при этом каждое из них увеличивает наносимый персонажем урон на 5% в течение следующих 10 секунд. Во время действия этого эффекта увеличения урона персонаж не может получить новое Благопожелание.Третья фаза:
Прекраснейшая луна
Если после начала испытания элементальная энергия активного персонажа больше или равна 50%, одна за другой запускаются ударные волны, наносящие урон окружающим врагам. Когда элементальная энергия достигает 100%, урон от ударных волн возрастает.
По оружкам новым инфа
По предварительным оценкам новый лук примерно на уровне Крыла, так что если оно есть, то можно и скипнуть, хотя балансить криты с новым луком будет несколько проще. Если кто сомневается, то лучше дождаться тестов ;)
Сайт дико лагает, так что буду краток. Итоги стрима 2.2:
- Будут рераны Тартальи (первый) и Ху Тао + Тома (второй)
- Новый 5* Лук и новая серия 4* оружия
- Новые враги. Могут становится невидимыми, накладывать коррозию (щиты не помогут)
- Новый туманный остров
- Замесо эвент в подземелье с возможностью выбирать баффы
- Эвент с поиском каких-то фиговин, а потом замес + защита устройств
- Старая ритм игра, только с новыми механиками и теперь уже в паре с персонажами Кэ Цин, Чжун Ли, Райдэн, Аяка, Нин Гуан, Сяо, Кокоми
- Будем выращивать цветочки с возможностью дарить их другим игрокам
- Артерии
- Новая зона для чайника, горячие источники, новая мебель и парящие платформы, фильтры и оптимизация
- Коллаб с Рейзер
- Свиданка с Саю и Томой
- Теперь максимальное количество артефактов 1500