^

Indiana Jones and the Staff of Kings

Разработчик LucasArts
Amaze
Artificial Mind and Movement
Платформа
Дистрибуция
Жанр
Год выхода игры 2009
Релизы    
Рейтинг 19134 место (1 SFP)



Нужна помощь?

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Задать вопрос



Описание игры

Решили примерить ботинки знаменитого Индиана Джонса? Ну, тогда готовьтесь. Вам предстоит выбраться из Сан-Франциско и окунуться в дикие джунгли Панамы. В снаряжении бравого героя всегда есть его кулаки, хлыст и хорошее настроение. Антогонистом игры на этот раз стал Магнус Роллер. Но добраться до него не так-то просто. Придётся пробежаться бодрым шагом по гробницам, заваленым катакомбам, окунуться с головой в новые невероятные приключения с совершенно неожиданными решениями головоломок.

Видео







Пройдено. Отличный пример как НЕ стоит делать игры. Была же отличная игра 2003 года. Как можно было умудриться через 6 лет сделать хуже? Причем как по графонию, так и по геймплею? Сюжет впринципе сносный, в стиле Индианы, но все остальное — это дикий ужас. Стрельба — максимально ужасная, целиться рывками катастрофически тяжело, а в движении так практически невозможно. Боевка — когда противников пара штук — сносно, но когда их больше 5-6 человек — мешанина. QTE моменты очень резкие, особенно в роликах, зачастую непредсказуемые, и короткие. Ну и довольно таки короткая, часа на 4, хотя игра 2003 года казалась была весьма длинная и разнообразная. Серия Tomb Raider (legend, aniversari и Underworld) хоть и вышли раньше — наголову выше. Первый Uncharted старше на 2 года тоже лучше. Да даже, как и писал, игра 2003 лучше. Не знаю чем думали разрабы, выпуская это…

Какую версию хоть проходил? В оригинале игра была направлена на Wii. Со всеми вытекающими геймплейными махабельными фичами и управлением. PS2 и PSP скорее как побочный продукт. Так что как перенесли, так перенесли.

И разработчик другой тут. Свое виденье) 

Но в прошлый раз Индиане просто повезло стать играбельным:) Ведь Гробницу Императора делали The Collective. А они те еще мастаки делать всратое управление. Особенно при портировании на ПК.

Они же делали Marc Ecko's Getting Up, Buffy (с этой 100% у гробницы один и тот же движок и часть боевки), Star Wars: Episode 3 — Revenge of the Sith, Star Trek The Fallen и Silent Hill Homecoming. Игры местами интересные, но я на всех страдал. Особенно в Звездных Войнах.

Начал играть и складывается впечатление, что и геймплейно, и графонисто, и кинематографичный Гробница Императора 2003 года лучше