Пройдено. Отличный пример как НЕ стоит делать игры. Была же отличная игра 2003 года. Как можно было умудриться через 6 лет сделать хуже? Причем как по графонию, так и по геймплею? Сюжет впринципе сносный, в стиле Индианы, но все остальное это дикий ужас. Стрельба максимально ужасная, целиться рывками катастрофически тяжело, а в движении так практически невозможно. Боевка когда противников пара штук сносно, но когда их больше 5-6 человек мешанина. QTE моменты очень резкие, особенно в роликах, зачастую непредсказуемые, и короткие. Ну и довольно таки короткая, часа на 4, хотя игра 2003 года казалась была весьма длинная и разнообразная. Серия Tomb Raider (legend, aniversari и Underworld) хоть и вышли раньше наголову выше. Первый Uncharted старше на 2 года тоже лучше. Да даже, как и писал, игра 2003 лучше. Не знаю чем думали разрабы, выпуская это…
Какую версию хоть проходил? В оригинале игра была направлена на Wii. Со всеми вытекающими геймплейными махабельными фичами и управлением. PS2 и PSP скорее как побочный продукт. Так что как перенесли, так перенесли.
И разработчик другой тут. Свое виденье)
Но в прошлый раз Индиане просто повезло стать играбельным:) Ведь Гробницу Императора делали The Collective. А они те еще мастаки делать всратое управление. Особенно при портировании на ПК.
Они же делали Marc Ecko's Getting Up, Buffy (с этой 100% у гробницы один и тот же движок и часть боевки), Star Wars: Episode 3 Revenge of the Sith, Star Trek The Fallen и Silent Hill Homecoming. Игры местами интересные, но я на всех страдал. Особенно в Звездных Войнах.