^

Персонажи и экипировка

+110

image

Описание способностей персонажей, их оружия, свитков, и самоцветов.

Оглавление

Персонажи и оружие

Свитки

Камни

Гостевые персонажи

  1. Mana Steal
  2. Cursed Weapon
  3. Health
  4. Protection
  5. Fortress
  6. Ward
  7. Regen
  8. Shell
  9. Warrior
  10. Warlord
  11. Predator
  12. Hex Breaker
  13. Untouchable
  14. Dexterous
  15. Hopeless
  16. Growth свитки
  17. Aegis свитки
  18. MB/Res свитки
  19. Foresight
  20. Icarus
  21. Carapace
  22. Ambush
  23. Exploit
  24. Ruinous
  25. Goading
  26. Healing
  27. Stigandr
  28. Friendship
О
г
л
а
в
л
е
н
и
е

Персонажи-лидеры


Полезная информация

Игрок в бою использует юнитов двух типов: персонажей-лидеров, и призываемых монстров. И если призываемые монстры не поддаются никакой «настройке» способностей, то лидеры обладают некоторыми преимуществами в виде дополнительных способностей и возможности настройки некоторых скиллов с помощью экипировки. В бой можно брать до 3 лидеров, одним из которых обязательно будет Пеони. Новые лидеры будут присоединяться в ходе сюжетных событий, но некоторые окажутся секретными. Для их появления необходимо будет выполнить некоторые действия.

Развернуть…

  • В отличие от вражеских лидеров, Магическими талисманами может пользоваться только Пеони.
  • Лидеры обладают параметром React, который отвечает за шанс срабатывания скилла Реакции, после получения урона спереди или сбоку. Такие скиллы зависят от элементальной принадлежности юнита и сильно разняться по своему эффекту, от защитных, до усиления характеристик или даже контратак.
  • Другой особой характеристикой является Ультра-шкала, которая накапливает заряд после атак или получения урона. Заряд можно частично расходовать на Ex-атаку, которая выделяется дополнительными эффектами, или, накопив полную шкалу, можно активировать Ультра-скилл атаки или помощи. Ультра-атака чаще всего имеет огромную силу и большую зону поражения, а Ультра-помощь дополнительно повышает определенные характеристики целевого юнита.
  • Также каждый из лидеров имеет три полоски прокачки Traits. Offense отвечает за атакующие способности, Defense отвечает за защитные способности, а Special — за шанс срабатывания Скилла реакции. Каждая из полосок имеет 20 делений, которые можно заполнять на 1 единицу с каждым новым уровнем персонажа. Каждая из полосок Traits в ходе прокачки также дает юниту дополнительный скилл, сила которого растет за счет роста прокачки этой шкалы. Прокачав любую шкалу до максимума юнит получит дополнительный бонус. Шкала атаки даст дополнительный эффект для Ультра-атаки, шкала защиты — удвоит бонус к характеристикам от Ультра-помощи, а шкала Special даст дополнительный скилл или прибавку к значимому параметру типа Мобильности, Прыжка или Дальности атаки.
  • Следующей особенностью будет наличие трех слотов экипировки. Первый слот предназначен для альтернативного оружия. Оружие чаще всего меняет тип атаки, скилл Ожидания и элементальную принадлежность юнита, но также дает небольшие бонусы к характеристикам или дополнительные скиллы. Большая часть оружия равна по возможностям другим видам вооружения юнита и просто позволяет выбрать нужную тактику для боя. Новое оружие для лидеров добывается в их побочных квестах, которые активируются чаще всего после применения этих лидеров в бою.
  • Второй слот экипировки лидеров предназначен для Cвитков. Свитки либо повышают характеристики юнита, либо дают ему дополнительные скиллы. Набор свитков общий для всех лидеров, но нельзя экипировать один и тот же свиток одновременно на разных персонажей. Свитки добываются в виде лута из обычных Fae-монстров в бою. Также есть возможность раздобыть их из сундуков во время боя. Сила свитков может быть увеличена вдвое, если прокачать их с 1 до 5 уровня, подбирая повторные копии в бою.
  • Третий слот предназначен под зачарованные Gems. Эти камни схожи по эффекту со свитками. Они дают персонажу либо бонус к характеристикам, либо дополнительный скилл (конкретно Start-Enchant с редкими усилениями, или альтернативный тип передвижения). Но помимо этого, Гемы позволяют лидерам применять дополнительные Талисманы магии вместе с атакой. К каждому камню привязан определенный талисман, который будет активироваться после некоторого количества проведенных атак. Гемы выдаются как награда за прохождение каждого из Челенджевых сражений с супер-боссами.
  • Ну и напоследок, лидеры имеют особое состояние Wounded, которое случается после обнуления их шкалы HP. Вместо того, чтобы просто умереть, покинув бой, как обычные монстры, лидеры переходят в состояние бездействия, из которого их можно легко восстановить любым типом лечения или Скиллом помощи любого из союзников. Если же лидер, находясь в состоянии Wounded, будет атакован врагами еще некоторое число раз, то его Wounded-шкала опустеет, и только тогда раненый лидер покинет бой.

Касательно гайда:
  • Так как большинство характеристик растет вместе с уровнем юнитов, в их описаниях все характеристики указаны просто в сравнительном виде, иногда даже в виде звезд от 1 до 5. Там, где указано значение «Норма», значит что характеристика растет с уровнем у всех юнитов одинаково. Характериситка со значением «От колец» никак не растет с прокачкой, но может быть увеличена с помощью гаджетов Magma/Crystal/Rift Ring.
  • Сила некоторых скиллов не фиксирована и зависит от уровня юнита, потому в описании будет указан примерный разброс силы эффекта от минимального до значения на 60 уровне (максимальный на первом прохождении).

HP: imageimageimage Atk: imageimageimage Acc: норма
MB: imageimageimage Def: от колец Evd: норма
Move: 3 Range: от оружия Res: от колец
Jump: 1 Vert: от оружия React: норма

Имя: Peony Bernard Возраст: 15

Молодая ведьма, родом с гор Альма на севере. Проявляет прекрасные способности в знании машин и гаджетов благодаря обучению от мамы.

Peony Ultra 6
Базовые скиллы
Normal movement (Walk): обычный тип передвижения пешком.
Steal: юнит, уничтожая противника, получает его Усиление, если у атакующего при этом не было собственного.
Power for Kill: Пеони получает бонус к атаке за каждого убитого противника.
Spirit of the Zodiac: все призываемые монстры определенного элемента получают постоянный бонус к некоторым параметрам.
Ex-атака Null Strike: Пеони атакует врага с очень высоким шансом наложить проклятие Silence.
Снижает защиту цели на -15 Def.
Урон выше нормы примерно на 20%.

Стоимость: 2 Ультра-единицы.

Ultra-атака Soul Nova: Пеони наносит почти 300% от обычного урона всем врагам в радиусе 2 клеток и есть небольшой шанс наложить проклятие Petrify (если у Пеони нет свитка Weapon Curse, иначе сработает проклятие от оружия с шансом от свитка).

Эффект Chain не работает. (Хотя должен.)
Полная шкала прокачки Offense дает скиллу бонус к зоне поражения в +1 Range (будет 3 клетки). Но при этом цель можно выбирать только с обычной дальностью атаки.

«I will burn my soul as fuel for my power.
I'll give everything I have to stop you!»

Ultra-помощь Wish: Пеони накладывает на союзника Усиление и повышает его Уклонение на +10 Evd, и Крит. урон на +25% Crit Damage.

Полная шкала прокачки Defense дает скиллу удвоенный бонус к параметрам: +20 Evd и +50% Crit Damage.

«Don't give up now.
Everyone's hopes and dreams depend on us!»

image Traits
image Crit Dmg +10% Crit Dmg +20% Crit Dmg +30% Crit Dmg +40% Soul Nova:
+1 Range
Atk +25% Atk +50% Atk +75% Atk +100%
image Healing +15% Healing +30% Healing +45% Healing +60% Wish:
+20 Evd, +50 Crit
HP/MB +25% HP/MB +50% HP/MB +75% HP/MB +100%
image Jump +0.25 Jump +0.5 Jump +0.75 Move/Jump +1 Spell Cooldown
Reaction +7% Reaction +15% Reaction +22% Reaction +30%
Bonus Crit Damage: юнит получает дополнительную прибавку к критическому урону.
Healing: юнит получает бонус к восстановлению своего НР любым способом.
Move/Jump Bonus: Пеони получает бонус к дальности движения и высоте прыжка по +0.25 Move/Jump за каждые 5 очков шкалы Special.

На максимуме прокачки мобильность и прыжок Пеони увеличатся на 1 единицу каждый. И если для прыжка улучшение увеличивает эффект с каждыми 5 очками, то для мобильности реальный плюс будет только на максимуме шкалы.

Ultra Range Bonus: Пеони получает бонус к радиусу поражения Ультра-атаки в +1 Range.

В отличие от дальности, которая зависит от оружия, радиус поражения с любым оружием равен 2 клеткам. А с этим улучшением радиус вырастет до 3 клеток.

Spell Cooldown on Kill: Пеони снижает откат всех своих карт на 1 ход после убийства врага.
Оружие

-Soul Flame-
Atk: imageimageimage Spd: 11 Range: 2 Vert: 1.5
-Weapon Curse- с помощью свитка накладывает Проклятие Окаменение (Petrify).
-Скилл помощи- накладывает Усиление Покров (Cloak).
-Скилл реакции- Return: блокирует дистанционную атаку Arc или Ranged типа и возвращает ее атакующему с такой же силой, элементом и свойствами.
Скиллы от оружия
Wait Skill Chain: на одну следующую атаку юнит получает скилл Chain.
Тип атаки Ranged: дистанционная атака, снаряд которой летит по прямой линии к цели.
Бонус: нет.
Reaction Bonus: оружие дает постоянный бонус к шансу срабатывания Скилла реакции в +10% React.
Altering Elemental: Soul Flame может изменять свою элементальную принадлежность с помощью Элементальных свитков.
Guaranteed Critical Damage: юнит получает гарантированный критический урон на одну следующую атаку после 2 совершенных атак. (Каждая третья атака — критическая.)
Об оружии
imageОружие очень удобно в начале игры своей универсальностью в смене элемента. Элементальные свитки встречаются часто, и вполне можно подбирать для Пеони доминирующий элемент для каждого сражения. (А вначале игры почти везде враги из числа Земных и Ветряных.)

А дальность оружия и возможность цепной атаки позволяют быстро расправляться с толпами врагов. Правда для этого придется хорошо подбирать момент, вовремя применяя Скилл ожидания, и подгадывая под ход с гарантированной критической атакой.

Но сила атаки у Soul Flame на треть меньше, чем у оружия ближнего боя Пеони.

-Ragnarok-
Atk: imageimageimage Spd: 14 Range: 1 Vert: 1
-Weapon Curse- с помощью свитка накладывает Проклятие Заморозка (Freeze).
-Скилл помощи- накладывает Усиление Ледяной панцирь (Ice Shell).
-Скилл реакции- Cold Snap: наносит легкий урон и низкий шанс статуса Freeze по ближайшим врагам со всех четырех сторон от юнита, и получает бонус к защите в +(от 5 до 7) Def;
Скиллы от оружия
Wait Skill Reflex: юнит получает +(от 20 до 38) React до начала своего следующего хода.
Тип атаки Melee: атака ближнего боя;
Бонус: +(от 10 до 34) Def, +10 Acc, скилл Combo.
Pierce: атака наносит урон по цели и клетке сзади нее.
Получение
Копье Ragnarok Пеони смастерит из оставшихся запчастей холодильника из кондитерского магазина Миссис Циро. Это случится после завершения второго квеста Миссис Циро (Ms. Ciro's Bakery 2) про починку холодильника.
Об оружии
imageОружие ближнего боя, которое можно получить очень рано в игре. Главное его преимущество наверное в принадлежности к Ледяному элементу. Оружие дает Пеони очень большую Скорость, что позволяет добраться до врага раньше, чем он доберется до юнитов игрока.

А за счет Combo скилла оружия ближнего боя Пеони окажется куда более эффективной в бою против лидеров противника. Пробивная Pierce атака тут скорее как приятный бонус. Скилл ожидания вообще приносит мало пользы. Враги просто не подходят вплотную, чтоб огрести от Скилла реакции. Да и реакция-то у ледяных юнитов очень так себе по эффективности.

-Earthshaker-
Atk: imageimageimage Spd: 12 Range: 1 Vert: 1
-Weapon Curse- с помощью свитка накладывает Проклятие Корни (Root).
-Скилл помощи- увеличение MaxMB и усиление Песня (Song), если цель была под действием негативного эффекта.
-Скилл реакции- Defend: на время текущей атаки врага юнит получает +( от 40 до 52) Def и 100 Resist.
Скиллы от оружия
Wait Skill Protector: Юнит получает способность прикрывать своих союзников в радиусе 3 клеток (1 высоты) от атак противника до начала своего следующего хода.
Бонус: +20 Def и 100% Counter (Guard Counter) вместо собственного Скилла реакции во время срабатывания эффекта Protector.
Тип атаки Melee: атака ближнего боя;
Бонус: +(от 10 до 34) Def, +10 Acc, скилл Combo.
Push (3): атака отталкивает цель на 3 клетки назад. Отталкивание позволяет скидывать врагов на смертельные для него клетки поля боя.

Push срабатывает по каждой цели во время Ultra-атаки.

Получение
Earthshaker Пеони найдет в кузнице гномов (Dwarven Workshop), когда герои очистят ее от нашествия нежити во главе с суккубой.
Об оружии
imageМолот делает из Пеони неплохого Протектора, заметно повышая ее живучесть. Но она все равно заметно проигрывает и Чико, и Тому в этом деле. Да еще и элемент Земли имеет уязвимость к самым опасным элементам Льда и Огня.

Главный плюс Молота в его способности отбрасывать противников аж на 3 клетки. Скидывать в ямы ударами Молота становится одно удовольствие. Правда в узкие щели можно врагом и промахнуться.

Combo атаки Молотом наоборот могут оказаться не эффективны, так как прервут цепочку ударов других союзников, если отбросят врага.
О персонаже
Примечательно, что Peony может погладить Chico, если она использует на нем 3 раза Скилл помощи. Дает помимо прочего +5 Atk/Def.

imageПеони — вполне универсальный и сбалансированный юнит с хорошим набором способностей. Благодаря Пламени Души она может быть эффективна в любом бою. А копьем Пеони будет разделываться с врагами в пару ударов.

Да и тем более Пеони никак нельзя убрать из состава активной партии. Она обязательный участник каждого сражения. Оно и не удивительно, ведь только она в игре пользуется призывом Саммонов и магией Талисманов (хотя как минимум Клаудия, а по-хорошему и все остальные лидеры кроме Чико и Эризольды должны это дело практиковать).



HP: imageimageimageimageimage Atk: imageimageimage Acc: норма
MB: нет Def: от колец Evd: норма
Move: 4 Range: 1 Res: от колец
Jump: 2 Vert: 1 React: норма

Имя: Chico Возраст: 6

Пеони нашла одинокого Чико в лесу у подножия гор Алма. Он оказался хорошим мальчиком, иногда любящим погоняться за белками.

Chico Ultra 8
Базовые скиллы
Normal movement (Walk): обычный тип передвижения пешком.
Devouring: при уничтожении врага юнит восстанавливает себе некоторое кол-во НР.

Полная шкала прокачки Special дает скиллу эффект Share Devour, который распространяет лечение от уничтожения врага на всех раненых союзников на поле боя.

Сила лечения зависит от уровня. На 60 уровне восстанавливает +72 HP.

Avenger: Чико получает бонус к атаке за каждого убитого союзника.
Ex-атака Mame: Чико наносит 120% урона, сила которого дополнительно еще растет за счет потерянных HP целевого юнита. (Чем меньше у врага НР, тем сильнее урон.)

Есть шанс наложить проклятие Cripple.

Стоимость: 1 Ультра-единица.

Ultra-атака Blood Fang: Чико наносит 250% урона цели, и восстанавливает себе HP в примерно 50% от этого урона.

Полная шкала прокачки Offense дает скиллу эффект Cascade (3), который расширяет зону поражения Ультра-атаки еще на 3 клетки сзади цели.

Эффект Chain от оружия Tide Leash срабатывает на каждой цели, пораженной эффектом Cascade.

«Grrrrr
Woof woof»

Ultra-помощь Rally Howl: накладывает на цель стандартное усиление от элемента оружия и дает всем союзникам на поле боя бонус к атаке, сила которого зависит от уровня Чико. (В начале игры бонус будет +8 Atk, а 60 уровне он составит +14 Atk.)

Полная шкала прокачки Defense дает скиллу удвоение эффекта бонуса к атаке. (На 60 уровне он составит 28 Atk.)

«Woof woof
Howooo»

image Traits
image Back Attack +5% Back Attack +10% Back Attack +15% Back Attack +20% Blood Fang:
Wave
Atk +25% Atk +50% Atk +75% Atk +100%
image +10 Def +20 Def +30 Def +40 Def Rally Howl:
2X Atk Bonus
HP/MB +25% HP/MB +50% HP/MB +75% HP/MB +100%
image +0.5 Jump +1 Jump +1.5 Jump +2 Jump Share Devour
Reaction +7% Reaction +15% Reaction +22% Reaction +30%
Back Attack (20%): Скилл дает бонус к урону для атак сзади.

Эффект скилла у Chico растет по 5% за 5 очков Offense шкалы. На максимуме бонус составит +20% Back Attack.

Defense Bonus: Чико получает бонус к защите по +10 Def за каждые 5 очков шкалы Defense.
Jump Bonus: Чико получает бонус к высоте прыжка по +0.5 Jump за каждые 5 очков шкалы Special. На максимуме прокачки прыжок Чико сравняется с летающими юнитами.
Blood Fang: Wave: Ультра-атака получает эффект Cascade (3).

Cascade (3): после попадания по цели атака продолжается вдоль прямой линии на 3 клетки.

Share Devour: Chico распространяет лечение от эффекта Devouring на всех своих союзников.
Оружие

-Collar of the Pack-
Atk: imageimageimage Spd: 13 Range: 1 Vert: 1
-Weapon Curse- cвиток Cursed Weapon не дает этому оружию никакого эффекта.
-Скилл помощи- накладывает Усиление Воодушевление (Inspire).
-Скилл реакции- Revenge: юнит получает небольшой бонус +Atk на все время боя. Размер бонуса зависит от уровня прокачки юнита.
Скиллы от оружия
Wait Skill Protector: Юнит получает способность прикрывать своих союзников в радиусе 3 клеток (1 высоты) от атак противника до начала своего следующего хода.
Бонус: +20 Def и 100% Counter (Guard Counter) вместо собственного Скилла реакции во время срабатывания эффекта Protector.
Тип атаки Melee: атака ближнего боя;
Бонус: +(от 10 до 34) Def, +10 Acc, скилл Combo.
Back Attack: Скилл дает бонус к урону для атак сзади в +20% Back Attack.
Defence Bonus: оружие дает постоянный бонус к защите в размере +5 Def. Всего лишь.
Об оружии
imageОчень полезное оружие для начала игры, когда враги бьют больно, а юниты еще не настолько прокачались, чтоб выдержать больше пары атак.

Такой живучий юнит со скиллом Protector, как Чико, позволит другим юнитам не балансировать в прокачке между живучестью и силой атаки, а полностью прокачивать урон. Чико будет брать большую часть урона на себя, в то время, как другие юниты будут уничтожать противников сильными атаками. Нужно только учесть, что с таким оружием Чико нужно полностью вкачивать в Defense, чтоб он сумел прожить как можно дольше. Хорошо, что нейтральный элемент не позволит врагам наносить Чико критический урон.

Стоит отметить, что юниты нейтрального элемента не получают бонуса к Защите и Сопротивлению от Элементальных колец из меню крафта. Именно этот факт делает Чико более слабым протектором, чем Том.

-Cinderhund Harness-
Atk: imageimageimage Spd: 13 Range: 1 Vert: 1
-Weapon Curse- cвиток Cursed Weapon накладывает Проклятие Burn.
-Скилл помощи- накладывает Усиление Воодушевление (Inspire).
-Скилл реакции- Revenge: юнит получает небольшой бонус +Atk на все время боя. Размер бонуса зависит от уровня прокачки юнита.
Скиллы от оружия
Wait Skill Wrath: юнит получает небольшой бонус к показателю Atk до конца боя.
Тип атаки Melee: атака ближнего боя;
Бонус: +(от 10 до 34) Def, +10 Acc, скилл Combo.
Alternative Elemental (Fire): атака имеет не соответствующий элементу юнита урон Огнем.
Weapon Curse (Burn): атака юнита имеет шанс в 31% наложить эффект Проклятия Поджог (Burn) на цель.
Isolated (50%): атака наносит дополнительный урон в +50% Damage по целям, которые удалены от своих союзников дальше чем на 3 клетки (т.е. 4 клетки и больше).
Получение
Cinderhund Harness можно получить как обычный лут из врагов Barghest (Fire), которых можно первый раз встретить в четвертом сражении Grunhold Sewers 2 при первом визите в Грунхолд. Либо же позже на локациях Grunian Factory 2, Emerald Hills North, Grunian Barghest Factory и Grunian Barghest Factory 2.

Оружие выбивается конкретно из огненной вариации собак. Но выбивать этот лут можно кем угодно, не обязательно именно Чико.

Об оружии
imageМалополезное оружие. Появляется очень поздно, и к тому моменту юнитов с огненной атакой уже очень много и помимо Чико.

По сути это оружие делает Чико мобильным атакующим юнитом, давая заметные бонусы к атаке по одиноким целям, и крит урон против Земных и Ледяных юнитов. Плюс в сравнении с прочими огненными юнитами тут только в нейтральном элементе самого Чико, что позволит спокойно переносить урон от Водных атак.

Стоит отметить, что юниты нейтрального элемента не получают бонуса к Защите и Сопротивлению от Элементальных колец из меню крафта.

-Tide Leash-
Atk: imageimageimage Spd: 12 Range: 1 Vert: 1
-Weapon Curse- с помощью свитка накладывает Проклятие Увечье (Cripple).
-Скилл помощи- накладывает Усиление Танец (Dance).
-Скилл реакции- Static Shock: наносит небольшой урон элементом Молнии по атаковавшему врагу с любого расстояния и может наложить статус Cripple.
Скиллы от оружия
Wait Skill Exploit: скилл ожидания дает гарантированный критический урон по любой цели на одну следующую атаку.
Тип атаки Melee: атака ближнего боя;
Бонус: +(от 10 до 34) Def, +10 Acc, скилл Combo.
Chain: атака поражает цель и до 3 соседних юнитов на расстоянии 1-3 клеток от последнего юнита, пораженного цепной атакой.
Получение
Tide Leash можно получить ближе к концу игры на специальном квесте Чико по поиску следов доктора Саймона, занимавшегося опытами над собаками.
Об оружии
imageОчень эффективное оружие за счет сочетания Chain и Combo от атак ближнего боя. Это позволяет многократно наносить урон толпе окружающих врагов по нескольку раз за ход. Тем более что к концу игры многие враги окажутся уязвимы к элементу Электричества. Да и Скилл ожидания Exploit, позволяющий наносить крит урон любому врагу очень помогает делу.

Можно заметить, что в отличие от большинства другого оружия, Tide Leash не просто меняет цвет спрайта юнита, но и немного изменяет его. Так Чико получит своего рода светящуюся ауру, как у героев из Dragon Ball.

О персонаже
imageЧико оказывается очень полезным юнитом в начале игры и в конце игры, становясь малополезным к центральной сюжетной части из-за обилия других героев. В начале игры Чико выполняет роль Танка-протектора, а к концу становится уничтожителем толп врагов своим электрическим оружием.



HP: image Atk: image Acc: норма
MB: imageimageimageimage Def: от колец Evd: норма
Move: 3 Range: от оружия Res: от колец
Jump: 2.5 Vert: от оружия React: норма

Имя: Payachin (птенец) Возраст: 8 месяцев

Пеони нашла яйцо Паячин в лесу на давно разложившемся теле ее матери. Когда яйцо вылупилось, Пеони назвала птенца по имени женщины народа Пио-Пио, проживавшей с ней пососедству в деревне Алма.

Payachin Ultra 6
Базовые скиллы
Normal movement (Hopping): обычный тип передвижения пешком.
Hopping не подвержен снижению Move во время погоды Snow Storm, и дает бонус к прыжку, доводя его значение до 2.5 Jump.
Aquatic: возможность перемещаться по тайлам воды;
Бонус: +100% Atk, +25 Def и +20% HP Regen пока юнит стоит на Водной клетке;
Increased Drop Rate: Паячин при уничтожении противника имеет повышенный на 33% шанс выпадения лута.
Ex-атака Thunder Lizard: элемент урона от атаки заменяется на Электричество. Базовый урон увеличен на 20%.

Стоимость: 1 Ультра-единица.

Ultra-атака Geyser: Паячин атакует цель и соседних с ней юнитов эффектом Splash (1), снижая их защиту на -25 Def.

Полная шкала прокачки Offense дает скиллу эффект Splash (2), увеличивая зону поражения до круга диаметром 2 клетки.

«Pio Pio
Piooooo»

Ultra-помощь Life Force: Паячин накладывает на союзника Regen (без условий, всегда), лечит его с обычной силой, и повышает параметры атаки и защиты. Сила бонуса растет с уровнем Паячин, и на 60 уровне бонус будет +21 Atk и +21 Def.

«Pio Pio
Piooooo»

image Traits
image 3 Def Breaker 7 Def Breaker 11 Def Breaker 15 Def Breaker Geyser:
Splash (2)
Atk +25% Atk +50% Atk +75% Atk +100%
image 3 MB Aura 7 MB Aura 11 MB Aura 15 MB Aura Life Force:
2X Atk/Def Bonus
HP/MB +25% HP/MB +50% HP/MB +75% HP/MB +100%
image Assist Power +25% Assist Power +50% Assist Power +75% Assist Power +100% +1 Move
Reaction +7% Reaction +15% Reaction +22% Reaction +30%
Def Breaker: юнит с этим скиллом при каждом попадании своей атакой немного снижает защиту цели до конца боя.
Barrier Aura: юнит в начале каждого своего хода восстанавливает себе и соседям в пределах 3 клеток (1 выс.) немного потерянных MB.
Assist Power: повышает силу эффекта лечения Скилла помощи. Также повышается и сила эффекта воскрешения.
Move Bonus: Паячин получает бонус к дальности перемещения в +1 Move при полной прокачке шкалы Special.
Splash (2): атака поражает цель и соседние с ней клетки радиусом в 2 тайла.
Пробуждение
imageПаячин имеет уникальный квест для взросления, который преобразует ее из птенца в взрослое существо. Во взрослом состоянии Паячин становится заметно живучее, быстрее и сильнее, также как и меняются некоторые ее базовые скиллы, на более эффективные. Да и прокачка Trait дает большие бонусы.

Цепочка квестов стартует в локации Emerald Hills, после событий в Windale про осаду города нежитью. В Emerald Hills South игроку покажут каким образом у народа Пио-Пио происходит процесс взросления. (За это Паячин получит свое второе оружие.)

После получения второго оружия, Паячин должна поучаствовать в нескольких сражениях два-три раза, чтобы активировался следующий квест Паячин в локации Obedon Kingdom. Тут консул предложит разобраться с проблемами в лесу Athri'El.

В сражениях Athri'El Temple мы увидим, кем были родители Паячин, и она осознает свое предназначение. Это осознание заставит Паячин покинуть Пеони.

Примерно через неделю в локации Obedon Kingdom снова появится событие о встрече с консулом. Там появится Паячин, и присоединиться к партии уже до конца игры.

HP: imageimageimage Atk: imageimageimageimage Acc: норма
MB: imageimageimageimageimage Def: от колец Evd: норма
Move: 4 Range: от оружия Res: от колец
Jump: 3 Vert: от оружия React: норма

Имя: Payachin (взрослая) Возраст: 8 месяцев

Пеони нашла яйцо Паячин в лесу на давно разложившемся теле ее матери. Когда яйцо вылупилось, Пеони назвала птенца по имени женщины народа Пио-Пио, проживавшей с ней по соседству в деревне Алма.

Payachin Ultra 6
Базовые скиллы
Leap movement: большой прыжок в конечную точку перемещения через врагов и любые препятствия (кроме сплошных стен, выше высоты прыжка — их юнит обходит в несколько прыжков);
Бонус: +(от 1 до 6) Atk за каждую пройденную клетку для атаки на текущем ходу;
Aquatic: возможность перемещаться по тайлам воды;
Бонус: +100% Atk, +25 Def и +20% HP Regen пока юнит стоит на Водной клетке;
Increased Drop Rate: Паячин при уничтожении противника имеет повышенный на 33% шанс выпадения лута.
Ex-атака Thunder Lizard: элемент урона от атаки заменяется на Электричество. Базовый урон увеличен на 20%.

Стоимость: 1 Ультра-единица.

Ultra-атака Thunder: Паячин атакует цель элементом Электричества, снижая их защиту на -30 Def.

Полная шкала прокачки Offense дает скиллу эффект Chain, что позволит поражать одной Ультра-атакой сразу до 4 целей с удаленностью в 1-3 клетки друг от друга.

Эффекты Splash и Cascade от третьего оружия на Ультра-атаку не срабатывают.

«I don't want to hurt anyone…
…but you leave me no choice!»

Ultra-помощь Life Force: Паячин накладывает на союзника Regen (без условий, всегда), лечит его с обычной силой, и повышает параметры атаки и защиты. Сила бонуса растет с уровнем Паячин, и на 60 уровне бонус будет +21 Atk и +21 Def.

«Don't overdo it.
Remember i'm here with you.»

image Traits
image 5 Def Breaker 10 Def Breaker 15 Def Breaker 20 Def Breaker Thunder:
Chain
Atk +25% Atk +50% Atk +75% Atk +100%
image 7 MB Aura 15 MB Aura 22 MB Aura 30 MB Aura Life Force:
2X Atk/Def Bonus
HP/MB +25% HP/MB +50% HP/MB +75% HP/MB +100%
image Assist Power +37% Assist Power +75% Assist Power +112% Assist Power +150% +1 Move
Reaction +7% Reaction +15% Reaction +22% Reaction +30%
Def Breaker: юнит с этим скиллом при каждом попадании своей атакой немного снижает защиту цели до конца боя.
Barrier Aura: юнит в начале каждого своего хода восстанавливает себе и соседям в пределах 3 клеток (1 выс.) немного потерянных MB.
Assist Power: повышает силу эффекта лечения Скилла помощи. Также повышается и сила эффекта воскрешения.
Move Bonus: Паячин получает бонус к дальности перемещения в +1 Move при полной прокачке шкалы Special.
Thunder+ Chain: атака поражает цель и до 3 соседних юнитов на расстоянии 1-3 клеток от последнего юнита, пораженного цепной атакой.
Оружие

-Rain Charm-
Atk: imageimageimageimage Spd: 9 (11) Range: 3 Vert: 6
-Weapon Curse- с помощью свитка накладывает Проклятие Тишина (Silence).
-Скилл помощи- восстанавливает некоторое кол-во HP и накладывает Усиление Регенерация (Regen), если цель была под эффектом Проклятия.
-Скилл реакции- Tranquil: восстанавливает НР и MB (дважды меньше, чем HP) себе и союзникам рядом (радиус эффекта можно расширить вплоть до 6 клеток свитком Friendship, дающим скилл Teamwork);
Скиллы от оружия
Wait Skill Blessed: Юнит восстанавливает себе 20% потерянных MaxHP и MaxMB, а также снимает с себя имеющееся Проклятие.
Тип атаки Arc: дистанционная атака навесом, которая имеет большую дальность по высоте;
Бонус: -5 Acc, +100% Aerial Damage;
Evade Bonus: Паячин получает небольшой бонус к Уклонению в +5 Evd.
Об оружии
imageОружие практически не дает Паячин никаких бонусов. Но оно оказывается весьма полезно в начале игры для уничтожения летающих монстров или тех врагов, что забрались на очень большую высоту и не желают от туда слезать. При этом Паячин желательно стоять в воде, чтоб нанести серьезный урон.

К середине игры реальный смысл использовать Rain Charm есть только на поле боя с большими перепадами высот, которые мешают атаковать дистанционно юнитам с маленьким параметром Vert Range.

-River Charm-
Atk: imageimageimageimage Spd: 9 (11) Range: 3 (4) Vert: 1
-Weapon Curse- с помощью свитка накладывает Проклятие Тишина (Silence).
-Скилл помощи- восстанавливает некоторое кол-во HP и накладывает Усиление Регенерация (Regen), если цель была под эффектом Проклятия.
-Скилл реакции- Tranquil: восстанавливает НР и MB (дважды меньше, чем HP) себе и союзникам рядом (радиус эффекта можно расширить вплоть до 6 клеток свитком Friendship, дающим скилл Teamwork);
Скиллы от оружия
Wait Skill Blessed: Юнит восстанавливает себе 20% потерянных MaxHP и MaxMB, а также снимает с себя имеющееся Проклятие.
Тип атаки Beam: массовая дистанционная атака, поражающая всех врагов на пути к цели;
Бонус: нет.
Range Bonus: Паячин получает бонус к дальности атаки на +1 Range (с обычных 3 до 4 Range).
Получение
Оружие можно получить в локации Emerald Hills, после событий в Windale про осаду города нежитью. В Emerald Hills South нужно спасти двух Пио-Пио из плена Гремлинов и игроку покажут каким образом у народа Пио-Пио происходит процесс взросления. За помощь Паячин подарят это оружие.
Об оружии
imageRiver Charm гораздо полезнее атаки навесом из-за своей массовости. Да и увеличенная дальность располагает. Но у атаки лучом очень маленькая высота поражения, потому на картах с неровной местностью Паячин с лучевой атакой может оказаться вынуждена атаковать вплотную.

Главное не забывать вставать так, чтобы урон можно было нанести сразу нескольким целям.

-Ahtri's Crown-
Atk: imageimageimageimage Spd: 11 (13) Range: 1 Vert: 1
-Weapon Curse- с помощью свитка накладывает Проклятие Тишина (Silence).
-Скилл помощи- восстанавливает некоторое кол-во HP и накладывает Усиление Регенерация (Regen), если цель была под эффектом Проклятия.
-Скилл реакции- Tranquil: восстанавливает НР и MB (дважды меньше, чем HP) себе и союзникам рядом (радиус эффекта можно расширить вплоть до 6 клеток свитком Friendship, дающим скилл Teamwork);
Скиллы от оружия
Wait Skill Reflex: юнит получает +(от 20 до 38) React до начала своего следующего хода;
Тип атаки Melee: атака ближнего боя;
Бонус: +(от 10 до 34) Def, +10 Acc, скилл Combo.
Cascade (4): после попадания по цели атака продолжается вдоль прямой линии на 4 клетки.

Cascade срабатывает только от цели атаки, но не от других врагов, пораженных эффектом Splash.

Splash (1): атака поражает цель и соседние с ней клетки крестом.

Splash срабатывает по каждой цели, пораженной атакой и эффектом Cascade.

Получение
Ahtri's Crown можно получить в самом конце игры в сражении Ikaido — Puuluchon's Mansion. Но только при условии, что во время побега из бандитской тюрьмы Old Prison, узница Ruby останется жива к моменту завершения сражения.

После победы над Конем Огня в Обедоне появится сюжетное событие о встрече с Консулом. Там появится спасенная когда-то Руби и расскажет о местоположении убежища Puuluchon'а, которого хочет найти Паячин.

Победив злодея, Паячин получит свое последнее оружие.

Об оружии
imageAhtri's Crown делает из Паячин очень эффективного бойца ближнего боя. Тут все играет в плюс: мобильность прыжком через все препятствия, эффект Combo, позволяющий атаковать врагов чаще одного раза за ход, и эффекты Splash и Cascade, которые позволяют поражать врагов массово.

Единственный минус оружия — это сама дальность оружия ближнего боя в 1 клетку. Но взрослая Паячин достаточно мобильна, чтобы не испытывать серьезных неудобств из-за этого.

О персонаже
imageПаячин очень полезный юнит на поле боя. В начале игры она не способна стать эффективным уничтожителем врагов, но может хорошо помочь сопартийцам лечением через Скилл помощи, восстановлением MB с помощью Barrier Aura, или снижением защиты толстых врагов своим эффектом Def Breaker у атаки. Когда она вырастет ко всем этим полезностям прибавится большое разнообразие типов атаки и хорошие характеристики как в атаке, так и в защите.

А уж, вооружившись свитком Friendship, Паячин сможет легко исцелять всех своих сопартийцев в большой области и дополнительно восстанавливать их MB с помощью скилла реакции Tranquil, который тоже расширяет свою зону действия благодаря свитку.



HP: imageimage Atk: imageimage Acc: норма
MB: imageimageimage Def: от колец Evd: норма
Move: 3 Range: 4 Res: от колец
Jump: 1 Vert: от оружия React: норма

Имя: Orowantus Возраст: 24

Она последний выживший представитель кентавров и старается держаться в стороне от окружающих. Является прекрасным охотником и следопытом.

Orowantus Ultra 6
Присоединение
Оровантус присоединяется после того, как Пеони разберется с предводителем бандитов гарпией Heralia.

Сначала нужно помочь Оровантус в сражении на локации Barren Fields в самом начале игры, после обучения. Она поблагодарит за помощь и пойдет дальше преследовать бандитов.

Но после визита к механику в Rockfall Valley появится новое событие, где Феи попросят о помощи в локации Enchanted Dunes. В третьем сражении мы снова встретим Хералию и Оровантус. Снова оказав ей боевую поддержку, и победив Хералию, квест завершиться. Оровантус присоединиться к героям в их путешествии.

Базовые скиллы
Normal movement (Walk): обычный тип передвижения пешком;
Bonus Crit Damage (25%): юнит получает дополнительную прибавку к критическому урону в +25% Crit.
Weapon Curse: атака юнита имеет шанс наложить негативный эффект Проклятия на цель.

У каждого оружия свой собственный тип Проклятия и базовый шанс его срабатывания.
Family Keepsake: 50% шанс наложить Poison;
Kim's Emerald Relic: 25% шанс наложить Haunt;
Cursed Arrowhead: 35% шанс наложить Freeze.

Ex-атака Double Shot: Оровантус атакует цель дважды. Урон как всегда увеличен на 20%.

Стоимость: 2 Ультра-единицы.

Атака получает свойство Multi Hit (2). Каждое попадание активирует все эффекты атаки отдельно, включая проверку шанса наложения Проклятия.

Но стоит учитывать, что второе попадание будет считаться как атака спереди, так как первое попадание разворачивает цель лицом к атакующему.
Ultra-атака Terra Rain: подпрыгивает на высоту 1.5 Height и наносит сильный урон тремя попаданиями в 300% от обычного урона с шансом наложить проклятие от оружия.

Прыжок на 1.5 Height дает Ультра-атаке бонус к урону +75% Bird's Eye.

Проклятие от оружия во время Ультра-атаки будет отличатся от Проклятия во время обычной атаки.
Family Keepsake дает проклятие Root вместо Poison.
Kim's Emerald Relic дает проклятие Petrify вместо Haunt.
Cursed Arrowhead не имеет альтернативного Проклятия.

Полная шкала прокачки Offense дает скиллу эффект Chain, что позволит поражать одной Ультра-атакой сразу до 4 целей с удаленностью в 1-3 клетки друг от друга.

«My strength is not my own…
…but of the Earth itself!»

Ultra-помощь Terra Heart: Оровантус дает всем союзникам на поле боя бонус к MaxMB и накладывает на всех Усиление, соответствующее ее элементу.

Сила бонуса зависит от уровня Оровантус. На 60 lvl бонус будет составлять +26 MaxMB.

Полная шкала прокачки Defense дает скиллу удвоение эффекта увеличения MaxMB. На 60 lvl скилл будет давать бонус +52 MaxMB.

«Mother earth is always by our side.
She bless those with clear hearts.»

image Traits
image +10% Weap. Curse +20% Weap. Curse +30% Weap. Curse +40% Weap. Curse Terra Rain:
Chain
Atk +25% Atk +50% Atk +75% Atk +100%
image +5 Resistance +10 Resistance +15 Resistance +20 Resistance Terra Heart:
2X MaxMB Bonus
HP/MB +25% HP/MB +50% HP/MB +75% HP/MB +100%
image +1 jump +2 jump +3 jump +4 jump +1 Range
Reaction +7% Reaction +15% Reaction +22% Reaction +30%
Weapon Curse: скилл увеличивает шанс наложить негативный эффект Проклятия от оружия на цель.
Resistance Bonus: Оровантус получает бонус к Сопротивлению Проклятиям.

Тут в игре баг, и вместо 5 единиц Сопротивления за каждые 5 очков шкалы Defense дают всего по 1 единице. Т.е. на максимуме шкалы Оро получит всего +4 Res вместо указанных +20 Res.

Jump Bonus: Оровантус получает серьезный бонус к высоте прыжка.

Оровантус начинает с Прыжком всего в 1 единицу, но с прокачкой Special шкалы ее прыжок станет больше, чем у летающих юнитов, достигнув значения в 5 единиц.

Range Bonus: Оровантус получает бонус к дальности атаки.

С прокачкой шкалы Special дальность атаки Оро достигает значения в 5 единиц, а с активированным Скиллом ожидания Aim от первого оружия вообще все 6 Range.

Chain: атака поражает цель и до 3 соседних юнитов на расстоянии 1-3 клеток от последнего юнита, пораженного цепной атакой.
Оружие

-Family Keepsake-
Atk: imageimage Spd: 10 Range: 4 Vert: 6
-Weapon Curse- накладывает Проклятие Яд (Poison).
-Скилл помощи- увеличение MaxMB и усиление Песня (Song), если цель была под действием негативного эффекта.
-Скилл реакции- Defend: на время текущей атаки врага юнит получает +( от 40 до 52) Def и 100 Resist.
Скиллы от оружия
Wait Skill Aim: юнит получает +1 Range и +10 Acc на одну следующую атаку.
Тип атаки Arc: дистанционная атака навесом, которая имеет большую дальность по высоте;
Бонус: -5 Acc, +100% Aerial Damage.
Weapon Curse (Poison) (50%): атака юнита имеет базовый шанс в 50% наложить эффект Проклятия Яд (Poison) на цель.
Start-Enchant (True Sight): скилл автоматически накладывает на юнита Усиление True Sight в начале боя (и при получении нового уровня).
Об оружии
imageОчень полезное оружие по большему числу своих скиллов. Крайне полезно стартовое усиление True Sight, благодаря которому невозможно промахнутся. Увеличение дальности от Скилла ожидания Aim может сослужить пользу. Да и Ультра-помощь от этого оружия дает кучу MaxMB всем союзникам. К тому же шанс наложения проклятия у Family Keepsake самый высокий (шанс Яда можно поднять аж до 130%), что будет полезно для снятия Усилений с врага.

-Kim's Emerald Relic-
Atk: imageimage Spd: 11 Range: 4 Vert: 6
-Weapon Curse- оружие имеет шанс наложить на цель Проклятие Haunt.
-Скилл помощи- накладывает Усиление Покров (Cloak).
-Скилл реакции- Return: блокирует дистанционную атаку Arc или Ranged типа и возвращает ее атакующему с такой же силой, элементом и свойствами.
Скиллы от оружия
Wait Skill Shadow Step: юнит накладывает на себя Усиление Cloak.
Тип атаки Arc: дистанционная атака навесом, которая имеет большую дальность по высоте;
Бонус: -5 Acc, +100% Aerial Damage.
Guaranteed Critical Damage: юнит получает гарантированный критический урон на одну следующую атаку после 2 совершенных атак. (Каждая третья атака — критическая.)
Weapon Curse (Haunt) (25%): атака юнита имеет базовый шанс в 25% наложить эффект Проклятия Haunt на цель.
Def Breaker (-5 Def): Оровантус при каждом попадании своей атакой снижает защиту цели на -5 Def до конца боя.
Получение
После присоединения Оровантус достаточно взять ее в 2-3 сражения, чтобы активировалось ее первое сюжетное событие в локации Rockfall Valley про особняк с привидениями, куда решили отправиться поиграть дети.

Победив всю нечисть, включая суккубу Миранду, стоявшую также и за уничтожением кентавров, герои обнаружат Ожерелье из странных минералов. Это ожерелье и станет вторым оружием Оро.

Об оружии
imageДругие игроки часто считают оружие с возможностью снижения защиты очень полезным, но мне эти арканные стрелы совсем не понравились. Защиту они снижают слишком слабо, а крит урон каждую третью атаку пусть и может быть полезен, но чаще лучше наносить его постоянно, выбрав оружие нормального элемента.

Но вот эффекты проклятий от обычной и Ультра-атаки тут куда лучше, чем от стрел Земли. Haunt слабее Яда, но наносит критический урон, что позволяет наносить больше вреда сквозь MB-щит и снижать Apex-щит боссов. Да еще и повреждает пять клеток крестом по юниту и соседям. Окаменение, просто эффективнее Корней, потому что оно не отменяется со временем, да и полностью лишает врага хода.

Также примечателен эффект от Ультра-помощи, которая не только повышает MaxMB всем союзникам, но и вешает на всех эффект Cloak. Это позволяет полностью обезопасить союзников от прицельных атак врагов.

-Cursed Arrowhead-
Atk: imageimage Spd: 12 Range: 4 Vert: 10
-Weapon Curse- оружие имеет шанс наложить на цель Проклятие Заморозка (Freeze).
-Скилл помощи- накладывает Усиление Ледяной панцирь (Ice Shell).
-Скилл реакции- Cold Snap: наносит легкий урон и низкий шанс статуса Freeze по ближайшим врагам со всех четырех сторон от юнита, и получает бонус к защите в +(от 5 до 7) Def;
Скиллы от оружия
Wait Skill Reinforce: юнит увеличивает свой запас MaxMB до конца боя;
Тип атаки Starfall: дистанционная атака, обрушивающаяся на цель с большой высоты;
Бонус: +1.5 Height Advantage;
Weapon Curse (Freeze) (35%): атака юнита имеет базовый шанс в 35% наложить эффект Проклятия Заморозка (Freeze) на цель.
Получение
Cursed Arrowhead Оро получит за победу над предательницей Изусой в сражении в Man Tree Forest.

Но чтобы попасть в это сражение, игроку придется успешно завершить бой с тремя сестрами Горгонами в сражении Gorgon's Lair 2 локации Stone Gardens. Если все Горгоны останутся в состоянии Wounded на конец сражения, то событие в Man Tree Forest активируется. Иначе оно появится только ближе к финалу игры без второго сражения в нем.

Об оружии
imageНесмотря на полное отсутствие дополнительных свойств, сам тип атаки Starfall и элемент Льда могут оказаться во многих битвах полезнее двух других видов оружия. Да и навешиваемое Проклятие Заморозки во время атаки очень хорошее. Прпавда нет бонуса в виде удвоенного урона по летающим целям.
О персонаже

imageПримечательно, что Оровантус, участвуя в сражениях вместе с Пичоном, судя по предположениям многих игроков, даст возможность просмотреть особый эпилог для этих двух героев, рассказывающий о развитии их отношений.

Правда мне показалось, что у Оро и Пичона просто нет альтернативного эпилога типа «А». Достаточно собрать обоим персонажам все три их оружия, чтобы активировать этот совместный эпилог.


imageОровантус — очень эффективный юнит с дальней атакой, имеющей высокий шанс наложить Проклятие на врагов, которая еще и имеет хорошие эффекты Ex- и Ультра-скиллов. Да и высота прыжка с полной прокачкой позволяет залезать очень высоко для мощного бонуса к урону.

В начале игры Оро будет хороша со своим стартовым оружием, так как во многих сражениях будут встречаться юниты элементов Ветра, Земли и Воды. А к концу игры очень полезным окажется Ледяное оружие.

Но все же основное преимущество она получает со своим первым оружием, которое окажется крайне эффективным в сражении с демоном Пазузу.



HP: imageimageimageimage Atk: от оружия Acc: норма
MB: imageimage Def: от колец Evd: норма +10
Move: 3 Range: 1 Res: от колец
Jump: 2 Vert: 1 React: норма

Имя: Pichon Возраст: 19

Известный боец нелегальных боев без правил, который так и не потерпел ни одного поражения. Имеет сложности с выбором девушки в плане создания семьи, так как в его глазах все женщины прекрасны.

Pichon Ultra 12
Присоединение
Пичон присоединится после того, как Пеони поможет ему в нечестном сражении на подпольной бойцовской арене Обедона.

Для этого сперва, в самом начале игры, после починки мотоцикла можно посетить Ингетон, где в сюжетном событии мы встретим Пичона, которого примем за разбойника. Если пуститься за ним вдогонку, то путь приведет на локацию Eigo's Descent. Тут Пеони встретят бандиты, а Пичон придет к ней на помощь.

В финальном сражении, нужно помочь Пичону выжить в неравном бою на арене. В благодарность он решить присоединиться к приключениям героя.

Базовые скиллы
Normal movement (Walk): обычный тип передвижения пешком.
Taunt (40%): скилл дает юниту 40% шанс привлечь атаку врага в радиусе 5 клеток на себя.
Ex-атака Dunk: добавляет к атаке дополнительный финишный удар, который отбрасывает цель на 2 клетки эффектом Push (2).

Стоимость: 2 Ультра-единицы.

Эффект Pierce от третьего оружия позволяет провести Ex-атаку сразу по 2 клеткам по цели и позади нее. В таком случае отбросит только врага сзади цели.

Ultra-атака Chin Curry Chicken: добивающий удар 3 попадания в 1, который снижает защиту цели на -10 Def последним попаданием.

В отличие от обычной Milti-hit атаки, эта Ultra-атака наносит урон однократно, но засчитывается как 3 попадания, снимая 3 (или 6 в случае крит урона) делений Wounded шкалы. Но и атакуемому вражескому лидеру такой супер-удар выдает 3 Ультра-очка, за полученные повреждения. Также и все доп эффекты от свитков (Mana Steal, Cursed Weapon и Ruinous) будут срабатывать 3 раза подряд.

При этом атакуемый враг не поворачивается к Пичону передом, пока тот не закончит свою Ультра-атаку, в отличие от обычных Milti-hit атак.

Эффект Pierce от третьего оружия позволяет провести Ultra-атаку сразу по 2 клеткам по цели и позади нее.

Полная шкала прокачки Offense дает скиллу еще один дополнительный удар, 4 по счету. Этот удар имеет собственную анимацию и название Chin Curry Chicken Dinner.

«You fought well.
It was an Honor.»

Ultra-помощь Focus: Пичон накладывает на союзника стандартное Усиление своего элемента и повышает Точность юнита на +15 Acc.

Полная шкала прокачки Defense дает скиллу удвоение эффекта увеличения Точности до +30 Acc.

«What's wrong?
Don't hold back now!»

image Traits
image +5 Accuracy +10 Accuracy +15 Accuracy +20 Accuracy Chin Curry Chicken Dinner:
Multi-hit (+1)
Atk +25% Atk +50% Atk +75% Atk +100%
image 5 MB Regen 10 MB Regen 15 MB Regen 20 MB Regen Focus:
+30 Acc
HP/MB +25% HP/MB +50% HP/MB +75% HP/MB +100%
image 15% Combo Crit 30% Combo Crit 45% Combo Crit 60% Combo Crit Reaction:
+100% Atk Bonus
Reaction +7% Reaction +15% Reaction +22% Reaction +30%
Accuracy Bonus: Пичон получает значительную прибавку к точности атак.

Несмотря на прибавку в виде процентов, бонус идет в целых числах, а не части от имеющегося значения. (Т.е. например, бонус в +10% к 40% Точности даст в итоге 50%, а не 44%, как можно предположить.)

Chin Curry Chicken Dinner: (Multi-hit (+1)) Ультра-атака получает дополнительный удар для своей Multi-hit атаки. Вместо трех ударов, Пичон нанесет урон 4 раза. Все эффекты сработают тоже четыре раза вместо трех.
MB Regen: Пичон в начале своего хода восстанавливает немного потерянных MB.
Combo Crit: скилл позволяет Пичону с некоторым шансом наносить гарантированный крит урон во время Combo атак.
Reaction +Atk: скилл удваивает значение Atk Пичона на время применения Скилла Реакции (контрудара или парирования). Ну или во всяком случае удваивается сам урон от Скилла реакции в сравнении с силой обычной атаки.
Оружие

-Worn Gloves-
Atk: imageimageimage Spd: 14 Range: 1 Vert: 1
-Weapon Curse- с помощью свитка накладывает Проклятие Ослепление (Blind).
-Скилл помощи- накладывает Усиление Ускорение (Haste).
-Скилл реакции- Parry: юнит уклоняется от атаки Melee-типа и атакует в ответ;
Скиллы от оружия
Wait Skill Sprint: на следующий ход юнит получает бонус в +2 Move.
Тип атаки Melee: атака ближнего боя;
Бонус: +(от 10 до 34) Def, +10 Acc, скилл Combo.
Two-piece combo Multi Hit (2): Пичон во время атаки наносит урон врагу 2 раза.
Reaction Bonus: Пичон получает прибавку к шансу активации Скилла Реакции в +20% React.

Несмотря на прибавку в виде процентов, бонус идет в целых числах, а не части от имеющегося значения. (Т.е. например, бонус в +10% к 40% Реакции даст в итоге 50%, а не 44%, как можно предположить.)

MB for Evade: Pichon восстанавливает 15% MaxMB после успешного уклонения от атаки врага.
Об оружии
imageЭто оружие пусть и проигрывает по возможностям двум другим экземплярам, но тоже имеет полезные свойства. И увеличенный шанс Парирования, и восстановление MB-щита заметно повышают выживаемость Пичона, который не блещет своими здоровьем и щитом. Да и бонус к мобильности от скилла ожидания для Пичона очень пригодится, ведь его мобильность очень маленькая.

-Colonel's Mitt-
Atk: imageimageimageimageimage Spd: 13 Range: 1 Vert: 1
-Weapon Curse- накладывает Проклятие Увечье (Cripple).
-Скилл помощи- накладывает Усиление Ярость (Rage).
-Скилл реакции- Counter: контратака после атаки врага, если позволяет дальность.
Скиллы от оружия
Wait Skill Reflex: юнит получает +(от 20 до 38) React до начала своего следующего хода.
Тип атаки Melee: атака ближнего боя;
Бонус: +(от 10 до 34) Def, +10 Acc, скилл Combo.
Triple Hit Combo Multi Hit (3): Пичон во время атаки наносит урон врагу 3 раза.
Weapon Curse (Cripple) (20%): атака юнита имеет базовый шанс в 20% наложить эффект Проклятия Увечье (Cripple) на цель.
Получение
Огненные перчатки Пичону отдаст его приемный сын, когда герои помогут разобраться с Мокрыми бандитами, оккупировавшими речную переправу на локации Ingenton River.
Об оружии
imageColonel's Mitt — очень мощное оружие, которое имеет самую высокую атаку в игре среди лидеров игрока. В первую очередь эта сила исходит от тройного удара во время атаки. Но и элемент Огня, имеющий превосходство над двумя часто встречающимися элементами, играет роль. Вкупе с Combo-эффектом, Counter реакцией, и усилением Rage Пичон будет разрывать врагов одним ударом. Единственный минус этого оружия и самого Пичона — дальность атаки в 1 клетку.

Примечательно, что и Ex-атака огненными перчатками имеет 4 удара, вместо трех.

-Hand Wraps-
Atk: imageimageimage Spd: 14 Range: 1 Vert: 1
-Weapon Curse- с помощью свитка накладывает Проклятие Ослепление (Blind).
-Скилл помощи- накладывает Усиление Ускорение (Haste).
-Скилл реакции- Parry: юнит уклоняется от атаки Melee-типа и атакует в ответ;
Скиллы от оружия
Wait Skill Agility: юнит получает приличный бонус к Evd до начала своего следующего хода.
Тип атаки Melee: атака ближнего боя;
Бонус: +(от 10 до 34) Def, +10 Acc, скилл Combo.
Two-piece combo Multi Hit (2): Пичон во время атаки наносит урон врагу 2 раза.
Bonus Crit Damage (+100%): Пичон получает дополнительную прибавку к критическому урону в размере +100% Crit Damage.
Whirlwind: юнит получает гарантированный крит урон по любой цели на одну следующую атаку после успешного уклонения от атаки врага;
Бонус: +10 Evd.
Pierce: атака наносит урон по цели и клетке сзади нее.

Благодаря этому эффекту Пичон может наносить урон Ex- и Ultra-атакой сразу по двум целям.

Получение
После сюжетного события про похищение наушников Пеони, в Windale появится событие о встрече с капитаном стражи Ранчем, который предложит попытаться разобраться с проблемой пиратов.

Откроется новая локация Vandal Coast, где случится три сражения, в конце которых Пичон встретит своего батю, с которым сразится не на жизнь, а на смерть. За победу Пичон заберет трофеем батин пиратский камзол и его «оружие».

Об оружии
imageHand Wraps является оружием элемента Ветра, как и Worn Gloves. Но в отличие от них, тут упор скиллов идет полностью на урон, а не защиту. Причем синергия этих скиллов идеальна, и они прекрасно дополняют друг друга. Удвоенный крит урон, который можно сделать гарантированным против любой цели, если активировать скилл Whirlwind, да еще и ударить можно сразу по двум врагам. Это очень эффективное оружие.

Вот только у него нет бонуса к мобильности, как у первого оружия, и нет третьего удара, как у второго. Пичон может просто не успеть добежать до врага, прежде чем его уничтожат другие союзники. Так что Ускорение для таких случаев очень желательно.

О персонаже
imageПичон очень сильный юнит, способный легко справится с любым противником в ближнем бою. Он отлично работает с эффектом Combo, при атаках союзников, которые он еще и делает критическими благодаря скиллу из шкалы прокачки Special. Но у Пичона есть большой минус в маленькой мобильности и атаки ближнего боя. Большинство врагов будут умирать от рук других юнитов еще до того как Пичон успеет добраться до нужного места.

imageДа и элемент Ветра эффективен только против элемента Воды, который встречается в виде сильных противников редко (Речной тролль и пара боссов). Практически всегда юниты элемента Льда будут казаться лучшим выбором, чем Ветряные. То касается и Пичона, его перчатки Worn Gloves в начале игры практически никогда не позволят ему атаковать критическим уроном, что сводит его пользу к минимуму.

Но с обретением второго и третьего оружия, Пичон станет очень эффективным (если не считать проблему низкой мобильности). Всего-то и нужно, что взять с собой одного монстра элемента Ветра, чтоб он каждый ход занимался накладыванием Ускорения на всех нуждающихся. Colonel's Mitt и Hand Wraps очень быстро справляются с большинством врагов.



HP: imageimageimageimage Atk: от оружия Acc: норма +5
MB: нет Def: от колец Evd: норма
Move: 2 Range: 4 Res: от колец
Jump: 1 Vert: 1.5 React: норма

Имя: Erisolde Keller Возраст: 20

Бывший лидер элитного подразделения боевых монахинь Грунианской империи. Эризольда имеет на своем счету самое большое число успешно выполненных заданий среди всех грунианских солдат в истории.

Erisolde Ultra 15
Присоединение
Эризольда присоединится к отряду после первого похода Пеони в Грунхолд. Событие разблокируется после сражения с Изусой в Man Tree Forest или сражения с сестрами Горгонами в Stone Gardens (если с Горгонами не получилось договриться).

В ходе четырех сражений, нужно успешно сбежать от грунхолдской стражи, и помочь сбежать самой Эризольде.

В конце события Эризольда поймет всю плачевность ситуации в ее стране, и решит присоединиться к Пеони, чтобы найти способ решения своей проблемы.

Базовые скиллы
Normal movement (Walk): обычный тип передвижения пешком.
Encore (1): Эризольда получает дополнительный ход, если атакой убивает врага.

По-умолчанию, Эризольда может получить только в 1 дополнительный ход за один раунд боя. Но с полной прокачкой шкалы Special эффект Encore получит еще один «заряд», и сможет активироваться 2 раза за один раунд боя. (Т.е. Эризольда сможет ходить 3 раза за один раунд, если каждый ход будет убивать хотя бы по одному врагу.)

Ballistics: атака юнита не активирует Скилл реакции цели.
Ex-атака Ricochet: добавляет к атаке эффект Chain. Урон выше на 20%.

Стоимость: 3 Ультра-единицы.

Ultra-атака Headshot: наносит сильный урон цели и полностью обнуляет ее MB-щит (независимо от его размера).

Полная шкала прокачки Offense дает скиллу бонусный Break Damage, который еще больше увеличивает итоговый урон от Ультра-атаки по врагам с MB-щитом. Чем больше MB-щита будет уничтожено, тем больше будет бонус к урону по HP.

«God, I will not ask for forgiveness.
I only ask for their end to be painless.»

Ultra-помощь Faith: увеличивает союзнику параметр Атаки на +10 Atk и накладывает Усиление True Sight.

В случае c Sorcerifle элемента Земли сработает еще и стандартный эффект Скилла-помощи с повышением MaxMB.

Полная шкала прокачки Defense дает скиллу удвоение бонуса к Атаке, который становится +20 Atk.

«Please, God, grant us clarity…
…so we may see through the darkness.»

image Traits
image Anti-Air +12% Anti-Air +25% Anti-Air +37% Anti-Air +50% Headshot:
+Break Damage
Atk +25% Atk +50% Atk +75% Atk +100%
image +7 Evade +15 Evade +22 Evade +30 Evade Faith:
2X Atk Bonus
HP/MB +25% HP/MB +50% HP/MB +75% HP/MB +100%
image Vertical Range +0.5 Vertical Range +1 Vertical Range +1.5 Vertical Range +2 Second Encore: Encore (2)
Reaction +7% Reaction +15% Reaction +22% Reaction +30%
Anti-Air: Скилл дает бонус к урону для атак по юнитам с типом движения Aerial.

Бонус у Эризольды не так велик, как тот, что есть по умолчанию у типа атаки Arc. На максимуме бонус составляет всего 50%, что тоже неплохо.

Headshot: +Break Damage: Полная шкала прокачки Offense дает скиллу бонусный Break Damage, который еще больше увеличивает итоговый урон от Ультра-атаки по врагам с MB-щитом. Чем больше MB-щита будет уничтожено, тем больше будет бонус к урону по HP.
Evade Bonus: Эризольда получает приличный бонус к Уклонению.
Vertical Range Bonus: Эризольда получает бонус к дальности атаки по вертикали.

Бонус очень полезный, учитывая, что изначально параметр Vert у Эризольды всего в 1.5 единицы и не позволяет нормально атаковать врагов на карте с неровным ландшафтом. На максимуме прокачки высота атаки становится равна 3.5 Vert, которой вполне хватает для комфортного боя.

Encore (2): Эризольда получает второй заряд скилла Encore. Который позволит получить дополнительный ход второй раз за один раунд. (Т.е. Эризольда сможет два раза получить дополнительный ход, если сумеет убить за ход хотя бы одного врага.)
Оружие

-Jaeger-
Atk: imageimageimageimage Spd: 11 Range: 4 (5) Vert: 1.5
-Weapon Curse- cвиток Cursed Weapon не дает этому оружию никакого эффекта.
-Скилл помощи- накладывает Усиление Воодушевление (Inspire).
-Скилл реакции- Revenge: юнит получает небольшой бонус +Atk на все время боя. Размер бонуса зависит от уровня прокачки юнита.
Скиллы от оружия
Wait Skill Aim: юнит получает +1 Range и +10 Acc на одну следующую атаку.
Тип атаки Ranged: дистанционная атака, снаряд которой летит по прямой линии к цели.
Бонус: нет.
Range Bonus: Jaeger имеет увеличенную дальность атаки на +1 Range (5 клеток), по сравнению с двумя другими экземплярами оружия Эризольды.
Об оружии
imageДальнобойное оружие нейтрального элемента. Почти как первое оружие Оровантус по дальности и скиллу ожидания. Но из-за отсутствия критического урона, таким оружием эффективно можно уничтожать только слабых врагов без MB-щита. Но зато в этом деле Эризольда первоклассна, так как скилл Encore и цепная Ex-атака позволяют избавляться за ход с целыми толпами мелких врагов. И даже низкая мобильность не будет помехой благодаря отличной дальности.

-Repeater-
Atk: imageimageimageimage Spd: 11 (13) Range: 4 Vert: 1.5
-Weapon Curse- cвиток Cursed Weapon не дает этому оружию никакого эффекта.
-Скилл помощи- накладывает Усиление Воодушевление (Inspire).
-Скилл реакции- Revenge: юнит получает небольшой бонус +Atk на все время боя. Размер бонуса зависит от уровня прокачки юнита.
Скиллы от оружия
Wait Skill Sprint: на следующий ход юнит получает бонус в +2 Move.
Тип атаки Ranged: дистанционная атака, снаряд которой летит по прямой линии к цели.
Бонус: нет.
Whirlwind: юнит получает гарантированный крит урон по любой цели на одну следующую атаку после успешного уклонения от атаки врага;
Бонус: +10 Evd.
Speed Bonus: Эризольда получает дополнительный бонус к Скорости в +2 Spd, и вместо нормальных 11 Spd, с этим оружием она имеет 13 Spd.
Move Bonus: Эризольда получает дополнительный бонус к Мобильности в +1 Move.
Получение
Событие по получению Repeater появится после победы над Each-Mot в Грунхолде. Событие появится в локации Great Faery Forest, где феи попросят разобраться с группой наемников, разоряющих инкубаторы яиц в туннелях.

В конце боя, герои обнаружат в груде хлама старое ружье гномов, которое Эризольда решит оставить себе.

Об оружии
imageДовольно странное оружие. Оно предполагает, что Эризольда будет врываться в гущу врагов и там их побеждать критическими атаками, которые она будет получать после успешного уклонения от их атак. Но Эри очень плохо подходит для таких действий. У нее совершенно нет параметра Защиты, а HP хоть и высокое, как у Чико, но его хватает всего на 1-2 удара. И выживать чисто на Уклонении у Эризольды не получается совсем.

Да и оружие, вопреки своему названию, не умеет наносить урон несколько раз за атаку. И по сути оно по атакующим возможностям ни разу не лучше первого оружия. Раз уж это двухстволка, то можно было тогда хотя бы сделать тип атаки Spread конусом.

-Sorcerifle-
Atk: imageimageimageimageimage Spd: 10 Range: 4 Vert: 1.5
-Weapon Curse- с помощью свитка накладывает Проклятие Корни (Root).
-Скилл помощи- увеличение MaxMB и усиление Песня (Song), если цель была под действием негативного эффекта.
-Скилл реакции- Defend: на время текущей атаки врага юнит получает +( от 40 до 52) Def и 100 Resist.
Скиллы от оружия
Wait Skill Exploit: скилл ожидания дает гарантированный критический урон по любой цели на одну следующую атаку.
Тип атаки Ranged: дистанционная атака, снаряд которой летит по прямой линии к цели.
Бонус: нет.
3 round burst Multi Hit (3): Эризольда во время атаки наносит урон врагу 3 раза.
Drain Health: Erisolde получает урон примерно в 9% MaxHP в начале каждого своего хода, пока экипирована оружием Sorcerifle.
Получение
После получения оружия Repeater Эризольде достаточно поучаствовать в 2-3 сражениях, чтобы появилось новое событие в Кузнице гномов, где Клаудия и Пеони модифицируют гномье ружье инкрустацией кристалла маны Земли.
Об оружии
imageЭто наиболее эффективное оружие Эризольды. Как минимум с этой пушкой элемента Земли Эри получит бонус Защиты и Сопротивления от элементальных колец, что сделает ее куда более жизнеспособной.

Но главная особенность Sorcerifle в тройной атаке, которая приносит сразу 3 (а то и 6) единиц Ультра-шкалы. Плюс 1 единицу Эризольда получит в начале своего хода за счет Drain Health от оружия. А в купе с двойным Encore, Эризольда способна при удачном исходе за один раунд накопить полную Ультра-шкалу и разрядить смертельный выстрел в какого-нибудь лидера или босса.

Ну а проблему не очень большой полезности элемента Земли к концу игры поможет решить скилл Exploit, дающий гарантированную крит атаку.

Примечательно, что в отличие от предыдущих персонажей, элемент оружия никак не меняет внешний вид спрайта героя.

О персонаже
imageЭризольда — очень специфичный юнит. Она крайне эффективна в истреблении мелких слабых врагов с помощью скилла Encore и Ex-атаки, и уничтожении жирных боссов Ультра-атакой. Но всех других врагов, особенно с MB-щитом, ее выстрелы будут только легонько щикотать, не нанося серьезных повреждений. Но такое действительно только до обретения ее третьего оружия. С Sorcerifle она станет отличным полноценным юнитом, который может участвовать в любом сражении.

imageПо качествам Эризольда очень слабая по живучести из-за отсутствия защиты, ее приличное HP совершенно не помогает. Высокая атака почему-то не гарантирует серьезный урон, так как он почти всегда снижается защитой или MB-щитом целей. А низкая мобильность не всегда может компенсироваться высокой дальностью атаки, так как иногда враги находятся слишком далеко и до них нужно сначала дойти.

Главная сила Эризольды в скилле Encore. Ходить и атаковать три раза подряд каждый ход — это очень круто.



HP: image Atk: imageimageimage Acc: норма
MB: imageimageimageimage Def: от колец Evd: норма
Move: 3 Range: 3 Res: от колец
Jump: 2 Vert: 1.5 React: норма

Имя: Claudia Bernard Возраст: 43

Ведьма, которая также известна как Croix-Mer Бессмертная. Она когда-то давно потеряла одну из своих ног, которую сумела заменить техно-магическим протезом, сделанным собственноручно. Такой протез дал ей возможность перемещаться с запредельной для обычных людей скоростью.

Claudia Ultra 10
Присоединение
Клаудия присоединиться в ходе основного сюжетного квеста. Собственно Пеони за тем и пустилась в свое путешествие.

Случится это когда герои одержат верх над ведьмой Миррар в локации Black Water Marsh. Прямо перед этим было сражение против Дагона.

Базовые скиллы
Blink movement: мгновенное перемещение в целевую клетку, игнорируя врагов и препятствия на пути.

Бонус: +10 Evd.

Lumi's Gladius: Claudia имеет в своем распоряжении дополнительное оружие ближнего боя, которым она пользуется в своих Combo и Ex-атаках.

Lumi's Gladius независимо от экипированного Клаудией оружия всегда имеет урон элементом Льда и атаку типа Melee.

По какой-то причине эффект Chain от второго оружия не срабатывает во время Combo атак Клаудии. (Хотя Splash от третьего оружия вполне себе работает.)

Cripple Immune: юнит имеет 100% сопротивление к проклятию Cripple.

Почему исключительно Клаудия из персонажей имеет скилл иммунитета, и почему именно к Cripple — не известно.

Ex-атака Blink Strike: двойная атака с 100% точностью.

Сначала Клаудия стреляет из пистолета, а потом телепортируется к цели за спину (если возможно) или любую другую соседнюю клетку для второй атаки ближнего боя с помощью Lumi's Gladius.

Стоимость: 2 Ультра-единицы.

Эффекты Chain и Splash от второго и третьего оружия тоже срабатывают для EX-атаки. Причем они срабатывают на обе атаки сразу.

Ultra-атака Witch Curse: Клаудия атакует всех врагов вокруг в радиусе 3 клеток с силой в 200% и накладывает на них проклятие с высоким шансом (примерно 70% наверное, в прогнозе шанс не показывают совсем. Срабатывает часто но не всегда).

Полная шкала прокачки Offense дает скиллу прибавку к зоне поражения в +1 Range.

Высота ультра атаки выше, чем у стандартного выстрела.

У каждого оружия свой вид проклятия. Причем проклятие от Арканного оружия будет отличаться от того, которое накладывается базовой атакой.
Magitech Rifle — Silence;
Doran's Sidearm — Burn;
Hand of the Occluded — Haunt.

Странно, но Combo эффект союзников с атакой ближнего боя не срабатывает по врагам, пораженным Ультра-атакой Клаудии.

«My pain, suffering, and dsrkness in my heart…
I will give it all to you!»

Ultra-помощь Mother's Kiss: накладывает на целевого юнита стандартное усиление, со всех остальных снимает активное Проклятие, и повышает MaxHP всем союзникам на достаточно большое значение.

Сила скилла зависит от уровня Клаудии. На 60 уровне она будет составлять +96 MaxHP.

Полная шкала прокачки Defense дает скиллу 1.5X бонус к силе повышения MaxHP, которая на 60 уровне станет +144 MaxHP.

«We will not lose.
Not now, not ever!»

image Traits
image 5 Witch Aura 10 Witch Aura 25 Witch Aura 50 Witch Aura Witch Curse:
+1 Range
Atk +25% Atk +50% Atk +75% Atk +100%
image 7 MB Regen 15 MB Regen 22 MB Regen 30 MB Regen Mother's Kiss:
1.5X MaxHP Bonus
HP/MB +25% HP/MB +50% HP/MB +75% HP/MB +100%
image 5 Healing Aura 10 Healing Aura 25 Healing Aura 50 Healing Aura Self Revive
Reaction +7% Reaction +15% Reaction +22% Reaction +30%
Witch Aura: Клаудия в начале своего хода наносит всем врагам в пределах 3 клеток (1 выс.) небольшой урон своим элементом;
MB Regen: Клаудия в начале своего хода восстанавливает себе немного потерянных MB.
Heal Aura: Клаудия в начале своего хода восстанавливает себе и соседям в пределах 3 клеток (1 выс.) немного потерянных HP.
Self Revive: Claudia в начале раунда исцеляет себя самостоятельно, когда находится в Wounded состоянии.
Ultra Range Bonus: Клаудия получает бонус к радиусу поражения Ультра-атаки в +1 Range.

Базовая дальность Ультра-атаки равна 3 клеткам, как у оружия, а с улучшением зона поражения (но не дальность) увеличится до 4 клеток.

Оружие

-Magitech Rifle-
Atk: imageimageimage Spd: 11 Range: 3 Vert: 1.5
-Weapon Curse- с помощью свитка накладывает Проклятие Молчание (Silence).
-Скилл помощи- восстанавливает некоторое кол-во HP и накладывает Усиление Регенерация (Regen), если цель была под эффектом Проклятия.
-Скилл реакции- Tranquil: восстанавливает НР и MB (дважды меньше, чем HP) себе и союзникам рядом (радиус эффекта можно расширить вплоть до 6 клеток свитком Friendship, дающим скилл Teamwork);
Скиллы от оружия
Wait Skill Witch Ward: Клаудия накладывает на себя Усиление, в зависимости от дня недели, если не имела другого Усиления.
Тип атаки Ranged: дистанционная атака, снаряд которой летит по прямой линии к цели.
Бонус: нет.
Teamwork (1): Скилл помощи получает увеличенную зону покрытия до Area 1 зоны крестом в 1 клетку радиусом от центра.
Об оружии
imageПервое оружие не особо полезно в атакующих возможностях, но будет эффективно как поддержка лечением. Teamwork вкупе со свитком Friendship даст самую большую площадь эффекта Скилла помощи. Но зато водяное оружие обладает очень эффективным Проклятием Молчания, этим стоит пользоваться в сражениях с огненными врагами.

-Doran's Sidearm-
Atk: imageimageimage Spd: 12 Range: 3 Vert: 1.5
-Weapon Curse- с помощью свитка накладывает Проклятие Поджог (Burn).
-Скилл помощи- накладывает Усиление Ярость (Rage).
-Скилл реакции- Counter: контратака после атаки врага, если позволяет дальность.
Скиллы от оружия
Wait Skill Witch Ward: Клаудия накладывает на себя Усиление, в зависимости от дня недели, если не имела другого Усиления.
Тип атаки Ranged: дистанционная атака, снаряд которой летит по прямой линии к цели.
Бонус: нет.
Chain: атака поражает цель и до 3 соседних юнитов на расстоянии 1-3 клеток от последнего юнита, пораженного цепной атакой.
Получение
После присоединения Клаудии, достаточно провести с ней в партии пару сражений, чтобы на карте мира появилось новое событие в локации Northern Mountain. В родной деревне ведьмам придется упокоить множество истерзанных душ. После этого в своем доме Клаудия заберет новое оружие собственного производства.
Об оружии
imageDoran's Sidearm очень эффективное оружие благодаря своему эффекту Chain, который распространяется не только на обычную атаку и контратаку, но и работает для Ультра-атаки, активируясь на каждой из пораженных целей. А во время Ex-атаки урон от Гладиуса тоже будет с цепным эффектом.

Ну и сам элемент Огня очень эффективен сам по себе, как по взаимодействию с другими элементами, так и своими скиллами помощи и реакции.

-Hand of the Occluded-
Atk: imageimageimage Spd: 12 Range: 3 Vert: 1.5
-Weapon Curse- с помощью свитка накладывает Проклятие Окаменение (Petrify).
-Скилл помощи- накладывает Усиление Покров (Cloak).
-Скилл реакции- Return: блокирует дистанционную атаку Arc или Ranged типа и возвращает ее атакующему с такой же силой, элементом и свойствами.
Скиллы от оружия
Wait Skill Witch Ward: Клаудия накладывает на себя Усиление, в зависимости от дня недели, если не имела другого Усиления.
Тип атаки Ranged: дистанционная атака, снаряд которой летит по прямой линии к цели.
Бонус: нет.
Splash (1): атака поражает цель и соседние с ней клетки крестом (Area 1). Работает и с Ex- / Ультра-атакой.
Unseen Color: Клуадия, нанося любой урон, снижает Сопротивление цели на -3 Res и показатель Apex-щита (если есть) на -2 Apex.
Guaranteed Critical Damage: юнит получает гарантированный критический урон на одну следующую атаку после 2 совершенных атак. (Каждая третья атака — критическая.)
Получение
После получения второго оружия Клаудии, сразу появится новое событие в новой локации Frozen Scar. Правда попасть туда можно только с Manacicle IV Lvl.

После сражения с Вендиго, Клаудия найдет в пожитках исследователя оружие, которое оставит себе.

Об оружии
imageОружие имеет арканный элемент, которым трудновато пользоваться на полную силу. Но эффект Splash на атаке будет довольно полезен, хоть и не так сильно как Chain от предыдущей пушки.

Но самое важное тут — это свойство Unseen Color. Оно единственное (кроме талисмана Dull Power) способно снижать Сопротивление врагов, что позволит наложить проклятие даже на боссов, которые изначально имели 100 Res.

О персонаже
imageКлаудия — очень эффективный персонаж, как в плане поддержки, так и в атаке. Ее ауры от скиллов Traits, и врагам наносят урон, давая Клаудии очки Ультра-шкалы, и союзников лечат, попутно воскрешая лидеров в состоянии Wounded. Плюс Клаудия каждый ход сама может себя и воскресить, и вылечить, и MB восстановить. Но все эти плюшки актуальны только на высоком уровне прокачки.

Из оружия реально крутое — это Doran's Sidearm за счет эффекта Chain. Все остальные пистолеты стоит брать только при нужде. Водное против огненных врагов, а Арканное против боссов.

Также можно заметить, что у Клаудии не меняется расцветка спрайта при смене элементали оружия. Вобщем-то как и у всех остальных героев, встречающихся во второй половине игры.



HP: imageimageimageimageimage Atk: imageimage Acc: норма
MB: imageimageimage Def: от колец Evd: норма
Move: 3 Range: 1 Res: от колец
Jump: 2.5 Vert: 1 React: норма

Имя: Tom Tildrum Возраст: 27

Один из двух Cat Sidhe (котов прямоходящих), наследников трона королевства Южного континента. Том и его соперник собираются найти рецепт самого восхитительного блюда, чтобы определить кто же станет новым королем своей страны.

Tom Tildrum Ultra 6
Присоединение
Чтобы появилось событие, ведущее к присоединению Тома Тилдрума, для начала придется примерно 10 раз полностью раскрыть всю доску ингредиентов в мини-игре по готовке еды в лагере. (При первом прохождении за это дело выдадут игровое достижение Campfire King.)

После этого нужно попасть в регион Smaragden. Это можно сделать, выполнив доп квест Оровантус для второго её оружия в локации Rockfall Valley — Lott Estate, либо пройдя по основному квесту в локации Ahtri'El.

imageПосле открытия региона Smaragden и успеха в 10 мини-играх, следующая завершенная мини-игра, проведенная, когда карта мира была открыта на регионе Smaragden, сразу же по окончанию активирует сюжетное событие в лагере. (На деле сначала активируются все другие сюжетные события в лагере. Разговор с Оро или Пичоном случится в первую очередь, а уже потом будет событие с Томом.) Пеони обнаружит, что большая часть приготовленной еды куда-то пропала.

Нужно завершить любое сражение, чтобы появилась возможность еще раз войти в мини-игру. Завершив ее, находясь в Смарагдене, снова активируется сюжетное событие в лагере, где появится загадочный похититель еды — огромный кот, который тут же сбежит.

На карте мира появится новая локация Northern Mountains, где герои догонят прожорливого кота. Тот попал в лапы к бандитам, и ему нужно помочь от них избавиться. После победы, кот представится и расскажет о своих целях путешествия. А потом решит присоединиться к героям, так как сможет научиться в пути новым рецептам.

Базовые скиллы
Normal movement (Hopping): обычный тип передвижения пешком.
Hopping не подвержен снижению Move во время погоды Snow Storm, и дает бонус к прыжку, доводя его значение до 2.5 Jump.
Devouring: при уничтожении врага юнит восстанавливает себе некоторое кол-во НР.
Berserk Power: Tom Tildrum получает бонус к силе пропорционально потерянным HP и MB.

Скилл дает +4% Atk за каждый потерянный 1% от HP и MB. На пределе возможного, когда Том потеряет все свои HP и MB его показатель атаки вырастет в 5 раз, т.е. скилл дает +400% Atk.

Teamwork (1): Скилл помощи получает увеличенную зону покрытия до Area 1 зоны крестом в 1 клетку радиусом от центра.

В отличие от Клаудии с ее Водным пистолетом усиление Тома от элементов Льда или Огня не так уж и необходимо вешать сразу на всех своих союзников. Потому полезность скилла помощи с радиусом в 6 клеток вкупе со свитком Friendship сомнительна.

Ex-атака Fishing: атака со 100% точностью, которая перебрасывает цель на клетку сзади Тома, если это возможно.

По сути это атака ближнего боя без промаха с эффектом Pull (2).

Ultra-атака Toss: наносит 200% урона перед собой по площади конусом в 2 клетки от цели атаки (Area 2), и отталкивает пораженные цели на 1 клетку эффектом Push (1). Точнее площадь тут формы: три ряда по 3-3-1 клетки перед Томом.

Полная шкала прокачки Offense дает скиллу увеличение радиуса поражения до зоны в 3 клетки конусом. Площадь получится формы: четыре ряда по 3-5-3-1 клетки перед Томом.

Главная особенность скилла в том, что урон в зоне поражения наносится не сразу по всей площади, а поочередно по каждому ряду, в порядке удаления. (Хотя так-то все скиллы с большой зоной поражения работают аналогично.) Такой эффект вкупе с отталкиванием позволит нанести урон врагам вплоть до 3 раз каждому.

Оружие Мороженная рыба дает в конце Ультра-атаки эффект Splash вообще по всем клеткам в зоне поражения Ультра-атаки, но почему-то только внутри зоны.

А вот от Эльфийского тесака эффект Cascade вообще не срабатывает на Ультра-атаке.

«You made me drop my snacks!
How will you pay for this!?»

Ultra-помощь Frost Armor: накладывает на целевого юнита стандартное усиление, а также дает ему +20 MaxMB и +10 Def.

Полная шкала прокачки Defense дает скиллу 1.5X к силе бонусов, которые станут +30 MaxMB и +15 Def. Слабоват бонус, как мне кажется.

«You're doing great out there!
We shall feast after this one.»

image Traits
image +10% Weap. Curse +20% Weap. Curse +30% Weap. Curse +40% Weap. Curse Toss:
+1 Range
Atk +25% Atk +50% Atk +75% Atk +100%
image +10 Def +20 Def +30 Def +40 Def Frost Armor:
1.5X MB/Def Bonus
HP/MB +25% HP/MB +50% HP/MB +75% HP/MB +100%
image 5% Steal Item 10% Steal Item 15% Steal Item 20% Steal Item Shield Aura
Reaction +7% Reaction +15% Reaction +22% Reaction +30%
Weapon Curse: скилл увеличивает шанс наложить негативный эффект Проклятия от оружия на цель.

Базовый шанс Проклятия у Тома 0%, в отличие от Оровантус с таким же скиллом в Offense Trait.

Ultra Range Bonus: Том получает бонус к радиусу поражения Ультра-атаки в +1 Range.

Площадь получится формы: четыре ряда по 3-5-3-1 клетки перед Томом.

Defense Bonus: Том получает бонус к защите по +10 Def за каждые 5 очков шкалы Defense.
Steal Item: Tom попаданием атаки по врагу имеет шанс выбить из него предмет лута.

Может выпасть крафтовый предмет, Свиток, или даже Магический талисман или Талисман призыва, если бить лидеров противника.

Shield Aura: в начале своего хода Том дает себе и соседям в пределах 3 клеток (1 выс.) +3 Def до конца боя.
Оружие

-Gourmet Fish-
Atk: imageimage Spd: 13 Range: 1 Vert: 1
-Weapon Curse- оружие имеет шанс наложить на цель Проклятие Заморозка (Freeze).
-Скилл помощи- накладывает Усиление Ледяной панцирь (Ice Shell).
-Скилл реакции- Cold Snap: наносит легкий урон и низкий шанс статуса Freeze по ближайшим врагам со всех четырех сторон от юнита, и получает бонус к защите в +(от 5 до 7) Def;
Скиллы от оружия
Wait Skill Snack: Том создает случайную еду для рядом стоящего союзника, или для себя, если никого рядом нет.
Тип атаки Melee: атака ближнего боя;
Бонус: +(от 10 до 34) Def, +10 Acc, скилл Combo.
Healing (50%): Том получает бонус к восстановлению своего НР любым способом в +50%.
Splash (1): атака поражает цель и соседние с ней клетки крестом радиусе 1 клетки (Area 1).

Этот скилл имеет необычный эффект для Ультра-атаки. Всплеск срабатывает не только по вражеским целям, пораженным Ультра-атакой, но и по всем клеткам в зоне поражения супер-удара.

Об оружии
imageДовольно хорошее оружие, которое здорово улучшает эффект Ултра-атаки за счет скилла Splash. Да и Скилл ожидания Snack очень необычный, и может оказаться довольно полезным.

Правда как боец Том не особо эффективен, и в обычных атаках заметной пользы от Splash эффекта добиться будет трудно. Враги редко встают кучками больше чем по два. Но это базовое оружие вполне себе можно рассматривать при выборе для сражения. Рыба имеет свои плюсы не хуже Лопаты или Тесака.

-Truffle Shovel-
Atk: imageimage Spd: 15 Range: 1 Vert: 1
-Weapon Curse- оружие имеет шанс наложить на цель Проклятие Заморозка (Freeze).
-Скилл помощи- накладывает Усиление Ледяной панцирь (Ice Shell).
-Скилл реакции- Cold Snap: наносит легкий урон и низкий шанс статуса Freeze по ближайшим врагам со всех четырех сторон от юнита, и получает бонус к защите в +(от 5 до 7) Def;
Скиллы от оружия
Burrow movement: перемещение под землей, минуя врагов, но не препятствия.
Бонус: дает +10 Def за каждую пройденную клетку во время перемещения до начала следующего хода юнита.

Из-за смены типа передвижения с Hopping на Burrow высота прыжка Тома снизиться на -1 Jump2.5 до 1.5 Jump).

Wait Skill Protector: Юнит получает способность прикрывать своих союзников в радиусе 3 клеток (1 высоты) от атак противника до начала своего следующего хода.
Бонус: +20 Def и 100% Counter (Guard Counter) вместо собственного Скилла реакции во время срабатывания эффекта Protector.
Тип атаки Melee: атака ближнего боя;
Бонус: +(от 10 до 34) Def, +10 Acc, скилл Combo.
Movement Bonus: Том получает бонус к передвижению в +1 Move.
Def Breaker (-10 Def): при каждом попадании своей атакой Том снижает защиту цели на -10 Def до конца боя.
Speed Bonus: Том получает дополнительный бонус к Скорости в +2 Spd, и вместо нормальных 13 Spd, с этим оружием он имеет 15 Spd.

При этом в описании оружия этот бонус к Скорости не упоминается.

Получение
Трюфельную лопату Тому подарит хозяйка передвижной кухни, которой герои помогут добыть немного редких трюфелей.

Это событие появится в локации Vandal Coast, но только после завершения квеста на третье оружие Пичона в этой же локации.

Об оружии
imageКрайне полезное оружие, которое позволит Тому полностью заменить собой Чико на роли Протектора в особо сложных сражениях. С этой лопатой Том получает огромнейшее значение защиты (40 от Traits, 40 от колец, 37 от атаки ближнего боя, 20 от состояния Protection, от 10 до 90 за счет бонуса от Burrow перемещения, ну и до кучи 15-20 за Усиление типа Ice Shell или Possess). Такая защита практически обнуляет урон даже от критических атак. Зачастую вражеские атаки не будут отнимать даже 10 HP/MB.

Кроме того, Guard Counter в состоянии Протектора вкупе со скиллом Def Breaker, позволяет быстро снижать защиту боссов.

Примечательно, что это единственное оружие, которое меняет тип передвижения юнита. Обычно на это способна только Gem-экипировка.

-Elven Cleaver-
Atk: imageimage Spd: 12 Range: 1 Vert: 1
-Weapon Curse- оружие имеет шанс наложить на цель Проклятие Поджог (Burn).
-Скилл помощи- накладывает Усиление Ярость (Rage).
-Скилл реакции- Counter: контратака после атаки врага, если позволяет дальность.
Скиллы от оружия
Wait Skill Snack: Том создает случайную еду для рядом стоящего союзника, или для себя, если никого рядом нет.
Тип атаки Melee: атака ближнего боя;
Бонус: +(от 10 до 34) Def, +10 Acc, скилл Combo.
Taunt (15%): скилл дает Тому 15% шанс привлечь атаку врага в радиусе 5 клеток на себя.
Cascade (6): после попадания по цели атака продолжается вдоль прямой линии на 6 клеток.

Как ни жаль, но с Ультра-атакой Тома эффект Cascade вообще не срабатывает.

Получение
Это оружие можно получить только после завершения квеста в Ikaido с Огненным Конем. (А в моем варианте прохождения это уже финал игры.)

Эльфийский мастер согласится обменять Тесак, так желаемый Томом, на мясо особо редкого и злого жука, обитающего в локации Lava Flows.

Об оружии
imageОружие весьма схоже с Мороженой рыбой, только вместо Splash тут Cascade, который позволит наносить урон отдаленным врагам, если тем не повезет стоять на одной линии с атакованным союзником. (Но как и в случае с Splash эффектом, редко когда удастся поразить больше двух врагов одной атакой. Не любят они вставать в одну линию или крестом.)

Вместо усиления к восстановлению HP, Тесак дает эффект Приманки, позволяющий притягивать атаки врагов на себя. Но шанс у скилла уж очень маленький и без свитка Goading, дающего тот же эффект с шансом до 60%, рассчитывать на пользу тут не придется. Зато с этим свитком живучий Том идеально будет танковать врагов, позволяя союзникам безответно уничтожать противников.

Вот только к концу игры Земных и Ледяных врагов становится очень мало, и реальной пользы от Тесака можно уже и не получить. Та же Рыба окажется лучше.

Примечательно, что Том тоже не имеет разных спрайтов модельки для своего оружия.

О персонаже
imageТом крайне живучий юнит, способный защищать собой других своих союзников. Кроме того, он обладает несколькими очень любопытными скиллами, типа воровства предметов, которым можно раздобыть из вражеских лидеров Магические талисманы или Талисманы призыва фей-монстров.

imageКак атакующий юнит, Том не очень хорош, но вот его способность сталкивать врагов в ямы или накладывать на них Проклятие Заморозки будут очень полезными. Тем более что его Ультра-атака быстро заряжается и имеет огромную зону поражения, которая даст возможность уничтожать сразу толпы врагов одним разом.



HP: imageimageimageimage Atk: imageimageimageimage Acc: норма
MB: image Def: от колец Evd: норма
Move: 4 Range: от оружия Res: от колец
Jump: 1.3 Vert: от оружия React: норма

Имя: Crimson King Возраст: ??

Живое оружие уничтожения, которое было призвано из иного плана существования. Crimson King не может вернуться в свой мир, пока не поглотит достаточно душ воплощений зла в этом мире.

Red Ultra 12
Присоединение
Получить персонажа не так уж и просто. Но это может произойти довольно рано по игре.

После визита к Механику, когда ManaCycle будет починен, и если герои уже избавили дороги Barren Fields от бандитов, а уровень прокачки ManaCycle был равен 3 Lvl, то в локации Rockfall Valley появится событие, где гремлин Караванщик попросит очистить дорогу в Икайдо от опасностей.

Дальше пойдет череда сюжетных событий и сражений, которые приведут к сражению в The Borderlands South, где нужно помочь похищенной шиаланскими заклинателями девочке.

imageВо втором сражении герои окажутся на локации, где Заклинатели собрались призвать ужасное существо и подчинить его своей воле с помощью большой пентаграммы и тотема в ее центре. Вот именно тут нужно суметь довести Пеони к этому тотему, и встать справа от него, чтобы появилась возможность с ним взаимодействовать (как с пушкой, например).

После взаимодействия с тотемом в центре пентаграммы появится то самое жуткое существо — демон Crimson King из другой вселенной. Бой продолжиться дальше, где демон будет помогать Пеони, как гостевой юнит под управлением AI.

После сражения демон заявит, что теперь находится в полном распоряжении Пеони. Она же в свою очередь назовет демона Red, и не сможет отказать ему в кампании до конца игры.

Базовые скиллы
Normal movement (Dash): обычный тип передвижения пешком.
Cursed Power: Red получает бонус к урону в +50%, если имеет на себе негативный эффект любого Проклятия.
Ex-атака Rampage: Red получит дополнительный ход, если убьет врага этой атакой. Урон усилен на стандартные +20%.

То есть по сути атака получает эффект скилла Encore, как у Эризольды. Но в данном случае ограничением на количество доп ходов будет только число имеющихся зарядов Ultra-шкалы. (Предельный размер шкалы у Red в 12 единиц, а значит оно позволит сделать аж 6 ходов подряд максимум.)

Стоимость: 2 Ультра-единицы.

Ultra-атака Soul Drinker: Red наносит 300% урона 4 атаками в одной и получает 35% MaxHP и 13% Atk цели, если враг будет убит этой ультра-атакой.

Ультра-атака наносит 4 попадания в одной атаке. Правда, как и в случае с Ультра-атакой Пичона, показывается только итоговый урон, который как раз и будет трижды сильнее обычной атаки. Причем в прогнозе Ультра-атаки по цели в состоянии Wounded показывается данные как от 5 попаданий за одну атаку. Это не соответствует действительности.

Полная шкала прокачки Offense дает скиллу 2X бонус к MaxHP и Atk. Убийство врага будет давать примерно 70% MaxHP и 25% Atk от ее параметров.

«I hope you found peace in this world.
You will not find it in the next!»

Ultra-помощь Marauder: Red накладывает на всех союзников усиление Rage, независимо от своего элемента.

Полная шкала прокачки Defense дает скиллу дополнительный эффект повышения характеристик в +10 Atk и +5 Acc, тоже дающийся всем союзникам одновременно.

«Let your rage consume you…
…It's fire will burn the flesh of our enemies!»

image Traits
image +15% Weap. Curse +30% Weap. Curse +45% Weap. Curse +60% Weap. Curse Soul Drinker:
2X HP/Atk Absorb
Atk +25% Atk +50% Atk +75% Atk +100%
image Healing +15% Healing +30% Healing +45% Healing +60% Marauder:
+10 Atk и +5 Acc
HP/MB +25% HP/MB +50% HP/MB +75% HP/MB +100%
image Ultra Trigger -1 Ultra Trigger -2 Ultra Trigger -3 Ultra Trigger -4 +50% Hex Hunter
Reaction +7% Reaction +15% Reaction +22% Reaction +30%
Weapon Curse: скилл увеличивает шанс наложить негативный эффект Проклятия от оружия на цель.

Базовый шанс Проклятия у Red 0% (как и у Тома), в отличие от Оровантус с таким же скиллом в Offense Trait.

Soul Drinker: Absorb bonus: Ультра-атака будет поглощать удвоенное количество HP и Atk из убитого врага. Поглощение будет составлять 70% MaxHP и 25% Atk.
Healing: юнит получает бонус к восстановлению своего НР любым способом.
Marauder: +Atk Bonus: Помимо наложения Усиления Rage на всех союзников, Ультра-помощь получает дополнительный эффект повышения характеристик в +10 Atk и +5 Acc.

Маловато, но зато по всем. Тот же Чико или Оровантус дают своим массовыми ультра-скиллами помощи куда больше прибавки к параметрам.

Ultra Trigger: скилл уменьшает размер Ultra-шкалы от 1 до 4 единиц.

Учитывая большой размер шкалы у Red в 12 единиц, этот скилл позволит чаще применять его Ultra-способности. А вкупе с Hopeless свитком шкалу можно снизить до всего лишь 5 единиц.

Hex Hunter (50%): атака Red получает дополнительный урон в +50% по целям, имеющим на себе какое-либо Проклятие или Усиление.

Эффект можно усилить одноименным свитком Hex Breaker, дающим бонус еще в +100%.

Оружие

-Red Eye Blade-
Atk: imageimageimageimage Spd: 13 Range: 1 Vert: 1
-Weapon Curse- оружие имеет шанс наложить на цель Проклятие Поджог (Burn).
-Скилл помощи- накладывает Усиление Rage (Ярость).
-Скилл реакции- Counter: контратака после атаки врага, если позволяет дальность.
Скиллы от оружия
Wait Skill Shadow Step: накладывает на юнита Усиление Cloak.
Тип атаки Melee: атака ближнего боя;
Бонус: +(от 10 до 34) Def, +10 Acc, скилл Combo.
MB Regen: Red восстанавливает себе 5 MB в начале своего хода.
Passing Blade: Red во время атаки может проходить сквозь цель, если с другой стороны нет препятствия, это даст значительный бонус к Atk для расчета урона.
Об оружии
imageПервое оружие само по себе хорошо только своим элементом Огня, в остальном же его свойства полностью перекрываются вторым мечем Red ледяного элемента. Скилл 5 MB Regen слишком слаб, хоть и не бесполезен, так как позволит каждый ход как минимум один раз снизить урон от атаки врага на 50% за счет MB-щита.

Скилл ожидания тут конечно полезный, но им трудно пользоваться. Он позволит наносить огромный урон в спину из невидимости, или снять проклятие при необходимости. Но он же легко может заменить Усиление, если окажется, что в пределах мобильности Red не может сделать ничего кроме скилла ожидания. Sprint от второго оружия куда полезнее.

Единственное, чем это оружие круче Ледяного, так это Скиллом реакции. Ответить врагу полноценной атакой гораздо лучше, чем слабо повредить заморозкой Ледяного элемента.

-Blue Eye Blade-
Atk: imageimageimageimage Spd: 14 Range: 1 Vert: 1
-Weapon Curse- оружие имеет шанс наложить на цель Проклятие Заморозка (Freeze).
-Скилл помощи- накладывает Усиление Ледяной панцирь (Ice Shell).
-Скилл реакции- Cold Snap: наносит легкий урон и низкий шанс статуса Freeze по ближайшим врагам со всех четырех сторон от юнита, и получает бонус к защите в +(от 5 до 7) Def;
Скиллы от оружия
Wait Skill Sprint: на следующий ход юнит получает бонус в +2 Move.
Тип атаки Melee: атака ближнего боя;
Бонус: +(от 10 до 34) Def, +10 Acc, скилл Combo.
Passing Blade: Red во время атаки может проходить сквозь цель, если с другой стороны нет препятствия, это даст значительный бонус к Atk для расчета урона.
Start-Enchant (Vamp): скилл автоматически накладывает на юнита Усиление Vamp в начале боя (и при получении нового уровня).
Получение
Новое оружие Red будет делать себе сам в кузнице гномов. Потому сначала нужно найти эту кузницу по сюжету. Это случится после первого визита в Грунхолд и последующего спасения поселения Фей от нашествия Грунхолдской армии. Дальше феи попросят помочь в очищении туннелей от нежити. В туннелях-то герои и обнаружат кузницу.

Но самой кузницы недостаточно. Нужно, чтобы Red уничтожил в сражениях с помощью своей Ultra-атаки приблизительно 10 врагов (считая от момента его присоединения). После выполнения обоих условий появится событие в кузнице, где Red скует себе новый меч.

Об оружии
imageЧуть более универсальное оружие, по сравнению с первым мечем. Нет пополнения MB-щита, но есть Усиление Vamp, которое позволит восполнять HP. В плане полезности это не так хорошо, как MB-Regen. (Тем более что Вампиризм можно случайно заменить другим Усилением.) Но вот бонус к мобильности от скилла ожидания позволяет Red чаще быть в гуще врагов, а не догонять своих союзников.

В общем-то, где не справляется огненный меч, там поможет ледяной. Ну и на больших картах он будет полезнее.

-Grave Blade-
Atk: imageimageimageimage Spd: 12 Range: 3 Vert: 1.5
-Weapon Curse- с помощью свитка накладывает Проклятие Увечье (Cripple).
-Скилл помощи- накладывает Усиление Танец (Dance).
-Скилл реакции- Static Shock: наносит небольшой урон элементом Молнии по атаковавшему врагу с любого расстояния и может наложить статус Cripple.
Скиллы от оружия
Wait Skill Exploit: скилл ожидания дает гарантированный критический урон по любой цели на одну следующую атаку.
Тип атаки Ranged: дистанционная атака, снаряд которой летит по прямой линии к цели.
Бонус: нет.
Range Bonus: Red получает бонус к дальности атаки на +2 Range+0.5 Vert), превращая его по параметрам в равную атакам Ranged типа.
Pull (2): атака позволяет притянуть цель на 2 клетки вплотную к атакующему.

Если встать перед смертельной клеткой, то притягивание позволит скинуть туда врага.

Combo: несмотря на смену типа атаки с Melee на Ranged, Red все равно сможет активировать скилл Combo, чтоб атаковать стоящего рядом врага вместе с союзником.
Speed Bonus: Red получает дополнительный бонус к Скорости в +2 Spd, и вместо нормальных 10 Spd (из-за дистанционной атаки вместо ближнего боя), с этим оружием он имеет 12 Spd.
Получение
Это оружие можно получить сразу же после события с изготовлением Blue Eye Blade в кузнице гномов. Но для того, чтобы появилось событие в кузнице, придется убить Ультра-атакой еще примерно 10 противников (считая с момента изготовления Blue Eye Blade).
Об оружии
imageЭто оружие лишилось эффекта Passing Blade и не имеет бонусов к Защите и Точности от Melee атаки, так как она стала Ranged. Да и превосходство элемента Молнии не такое хорошее, чем у Льда или Огня.

Но сомневаться в выборе совсем не приходится, ведь превосходство элементов другого оружия героя хорошо компенсируется Скиллом ожидания Exploit, а уж дистанция атаки в 3 клетки да еще и с притягиванием цели — это вообще замечательно. Скилл реакции тоже вполне себе эффективный, сработает по любому обидчику, пусть и слабоват по урону.

О персонаже
imageRed очень сильный герой, у которого большая часть скиллов работают на повышение урона посредством эффекта Hex Hunter. Его мобильность достаточно велика для юнита ближнего боя, а атака наносит достаточно урона, чтоб причинить серьезные или смертельные повреждения противнику. Тем более что недобитых атакой врагов можно добить Combo-атакой вместе с союзником.

Red обладает набором оружия самых универсальных элементов, и по сути он не может нормально наносить крит урон только юнитам элемента Ветра. Да и Ультра-атака дает возможность заметно поднять свои характеристики за счет поглощения параметров убитых врагов. Учитывая что Ультра-атака нужна для активации событий на получение нового оружия персонажа, то свиток, уменьшающий размер Ультра-шкалы, окажется очень полезным.


imageПримечательно, что Red немного похож на персонажа Wyatt из предыдущей игры разработчиков — Valdis Story. Он как раз в битве с финальным боссом впал в демоническое безумие, а потом бесследно пропал.

Правда в концовках о последовавшей за событиями игры войне говориться, что Wyatt стал королем одной из стран, и получил прозвище Рука Смерти. Так что не уверен, каким он образом мог оказаться призванным демоном в этой игре. Но похож же.



HP: image Atk: image Acc: норма
MB: imageimageimageimage Def: от колец Evd: норма
Move: 4 Range: от оружия Res: от колец
Jump: 4 Vert: от оружия React: норма

Имя: Matilda Laeria A'Meduin Возраст: 677

Последняя выжившая представительница клана фей, члены которого были жестоко убиты фанатиками Дагона, как жертвоприношения их злобному божеству. Matilda ненавидит людей и предпочла бы, чтоб слияния их волшебного мира и человеческого мира никогда не случилось.

Matilda Ultra 6
Присоединение
Матильду получить сложнее всего, так как нужно правильно поступить в двух или даже трех событиях.

imageНачнется все с основного сюжетного события, когда Пеони впервые встретится с ведьмой Croix-Mer в локации Black Pool, где Стигандры расскажут о сектантах в этом мрачном месте. Ведьма настоятельно попросит Пеони встретиться с ней один на один ночью в темной подворотне, конечно, чтобы поговорить о поиске мамы. Нужно выполнить ее требование. Для этого перед входом в следующее сюжетное событие на локации Black Water Marsh нужно убрать из отряда всех других персонажей-лидеров. Т.е. кроме Пеони в команде на странице Party никого не должно быть.

imageПри входе на локацию Black Water Marsh Пеони встретит Croix-Mer, но поговорить они не успеют, так как на них нападет толпа монстров. Croix-Mer присоединиться к Пеони в этом и следующем бою. (Если Пеони придет не одна, то ведьма просто уйдет, а монстры все равно нападут.)

Во втором сражении (Black Shallows 2) на этой локации на земле будет лежать еще живая, но растерзанная фея с фиолетовыми волосами. Если Croix-Mer осталась сражаться с Пеони, то она заметит эту фею и Пеони решит забрать ее с собой чтобы помочь. А вот если ведьма ушла из-за компаньонов Пеони в отряде, то никто даже не обратит на еле живую фею внимания. И Матильда будет потеряна навсегда.

imageПеони оставит найденную фею в укромном месте, и подключит ее к собранному на скорую руку устройству жизнеобеспечения. Пеони хочет вернуться с большим количеством запчастей, чтоб сделать устройство мобильным и фея смогла хоть как-то существовать дальше.

Для улучшения устройства жизнеобеспечения Пеони нужно иметь 10 Scrap Metal, 5 Mana Crystal, 2 Rune Stone, и 5 Cooper Wire. Также нужно успеть к фее в течение 10 игровых дней после ее спасения. Иначе Пеони найдет ее уже в безжизненном состоянии. Это второе, что может привести к провалу цели присоединения Матильды.

Но даже, если игрок уже имеет в распоряжении все необходимые детали, событие с феей в Black Water Marsh не появится, пока Пеони не победит кровожадного Дагона в локации Black Pool.

Но победа над Дагоном не даст нужного результата, так как локация Black Water Marsh, где находится фея тут же закроется новым событием, где нужно победить ведьму Mirrar.

imageЕсли Пеони успела победить Дагона и Миррар меньше чем за 10 дней (по сути на это все потребуется только 2 игровых дня, остальные можно случайно потратить в Free Battles, например, собирая нужные крафтовые материалы) то в той же локации Black Water Marsh появится событие, где Пеони вернется к фее.

Пеони прикрутит к генератору маны новые детали, чтоб те заменяли фее поврежденные органы. Фее некуда большее идти, и она уже немного поехала головой, потому полна желания убивать людей, и надеется, что в компании с Пеони у нее не раз появится такая возможность.

Базовые скиллы
Aerial movement: скилл позволяет парить над землей и перемещаться по непроходимым тайлам, но не над врагами.
Бонус: +5 Evd;
Faery Aura: Matilda дает всем союзным феям постоянные +10 Def и +10 Res, а также и сама Matilda получает за каждую союзную фею на поле боя +10 Def и +10 Res. (Всего в игре есть 2 вида призываемых фей, но третьей феей вполне может стать Mimic Doll.)
Hex Hunter (25%): атака Matilda получает дополнительный урон в +25% по целям, имеющим на себе какое-либо Проклятие или Усиление.

Эффект можно усилить одноименным свитком Hex Breaker, дающим бонус еще в +100%.

Ex-атака Fate: накладывает на пораженных врагов случайное Проклятие с очень высоким шансом.

Урон как всегда увеличен на +20%.

Стоимость: 1 Ультра-единица.

Ultra-атака Vengeance: Матильда впадает в безумие на начинает стрелять во все стороны вокруг себя в большом радиусе по врагам.

Атака наносит 3 попадания Multi Hit (3) по каждой цели в радиусе 5 клеток от Матильды. Скилл имеет эффект Ballistic, который не дает лидерам врага активировать свой скилл реакции на урон от этой атаки.

Полная шкала прокачки Offense дает скиллу увеличение радиуса на +2 Range и добавляется еще одно попадание для мульти-атаки. Будет Multi Hit (4).

Доп. эффекты атаки (типа снижения защиты от свитка Ruinous, проклятия от Cursed Weapon или поглощения MB от Mana Steal) срабатывают при каждом попадании.

Бонус к дальности от электрического Chariot XII 05 действует и на дальность Ультра-атаки, доводя радиус до 8 клеток (при полной прокачке Offense).

«Hahahahahaha!
Ahahaha haha!!!»

Ultra-помощь Booster: Накладывает стандартное Усиление своего элемента и значительно увеличивает показатель атаки союзника на +20 Atk.

Полная шкала прокачки Defense дает скиллу удвоенный бонус к атаке, который станет +40 Atk.

«Come now.
We'll make them all suffer!»

image Traits
image Crit Dmg +10% Crit Dmg +20% Crit Dmg +30% Crit Dmg +40% Vengeance:
+2 Range,
Multi Hit (+1)
Atk +25% Atk +50% Atk +75% Atk +100%
image +5 MB Drain +10 MB Drain +15 MB Drain +20 MB Drain Booster:
2X Atk Bonus
HP/MB +25% HP/MB +50% HP/MB +75% HP/MB +100%
image Vertical Range +0.25 Vertical Range +0.5 Vertical Range +0.75 Vertical Range +1 Whirlwind
Reaction +7% Reaction +15% Reaction +22% Reaction +30%
Bonus Crit Damage: юнит получает дополнительную прибавку к критическому урону.
Ultra Range/Hit Bonus: Полная шкала прокачки Offense дает Ультра-атаке увеличение радиуса поражения на +2 Range и добавляется еще одно попадание для мульти-атаки. Будет Multi Hit (4).
Drain Barrier (Mana Drain): скилл позволяет юниту с каждым попаданием по цели, отбирать у нее некоторое кол-во MB-щита и восполнять его себе.
Vertical Range Bonus: Матильда получает бонус к дальности атаки по вертикали.

В отличие от Эризольды, Матильда получает на максимуме прокачки прибавку всего +1 Vert. Учитывая, что Beam-атака сама по себе имеет самую низкую базовую высоту в 1 Vert среди всех видов атаки, даже такая прибавка будет полезна.

Whirlwind: юнит получает гарантированный крит урон по любой цели на одну следующую атаку после успешного уклонения от атаки врага;
Бонус: +10 Evd.
Оружие

-Chariot-
Atk: image Spd: 12 Range: 3 Vert: 1 (2)
-Weapon Curse- с помощью свитка накладывает Проклятие Окаменение (Petrify).
-Скилл помощи- накладывает Усиление Покров (Cloak).
-Скилл реакции- Return: блокирует дистанционную атаку Arc или Ranged типа и возвращает ее атакующему с такой же силой, элементом и свойствами.
Скиллы от оружия
Wait Skill Totem: Matilda призывает на поле боя союзный тотем случайно выбранного элемента из трех возможных (Arcane, Water, Earth).

Arcane Тотем — дает союзникам постоянный бонус в 10 Resist;
Water Тотем — каждый ход лечит союзников;
Earth Тотем — каждый ход повышает MaxMB всем союзникам.

Призвать можно только один Тотем. Следующий можно призвать, только когда предыдущий будет разбит. Но чтобы создать новый тотем, Матильда должна восстановить заряд, а для этого ей нужно убить любого врага.

Тип атаки Beam: массовая дистанционная атака, поражающая всех врагов на пути к цели;
Бонус: нет.
Guaranteed Critical Damage: юнит получает гарантированный критический урон на одну следующую атаку после 2 совершенных атак. (Каждая третья атака — критическая.)
Spirit Link: юнит получает +5 Atk и +10 Def за каждого союзника того же элемента в команде (предел: 3 стака).
Об оружии
imageАрканное оружие выделяется среди двух других скиллом Spirit Link, повышающим атаку и защиту, при наличии союзников того же элемента. Этот бонус отлично дополняется Faery Aura, которая дает защиту и сопротивление за каждую фею в отряде.

Если взять в отряд Faery, Dark Faery, Mimic Doll и одного лидера арканного элемента, то после превращения Мимика в еще одну Dark Faery, Матильда получит аж +60 Def к тем 40 Def, что дают элементальные кольца максимального уровня из меню крафта. Сотня защиты значительно повысит ее живучесть.

В остальном Арканное оружие разве что может похвастаться возможностью призвать имбовый Тотем Земли, который за несколько ходов сделает всех союзников непробиваемыми терминаторами. Но это нужно, чтоб повезло призвать именно его, а не Арканный или Водный Тотемы.

-Chariot XII 05-
Atk: image Spd: 11 Range: 3 (4) Vert: 1 (2)
-Weapon Curse- с помощью свитка накладывает Проклятие Увечье (Cripple).
-Скилл помощи- накладывает Усиление Танец (Dance).
-Скилл реакции- Static Shock: наносит небольшой урон элементом Молнии по атаковавшему врагу с любого расстояния и может наложить статус Cripple.
Скиллы от оружия
Wait Skill Totem: Matilda призывает на поле боя союзный тотем случайно выбранного элемента из трех возможных (Electric, Fire, Earth).

Electric Тотем — дает союзникам постоянный бонус в +5 Evd;
Fire Тотем — каждый ход дает бонус к Atk всем союзникам;
Earth Тотем — каждый ход повышает MaxMB всем союзникам.

Призвать можно только один Тотем. Следующий можно призвать, только когда предыдущий будет разбит. Но чтобы создать новый тотем, Матильда должна восстановить заряд, а для этого ей нужно убить любого врага.

Тип атаки Beam: массовая дистанционная атака, поражающая всех врагов на пути к цели;
Бонус: нет.
Range Bonus: Chariot XII 05 имеет увеличенную дальность атаки на +1 Range (4 клетки), по сравнению с двумя другими экземплярами оружия Матильды.
Получение
Матильда приходит в команду, уже имея все три вида своего оружия. Видимо разработчики добавляли Матильду последней, и не успели к релизу сделать ей собственные квесты на получение оружия.
Об оружии
imageВторое оружие выделяется своей увеличенной дальностью, которая не только атаку увеличит, но и радиус зоны поражения Ультра-атаки.

Но зато элемент Электричества окажется очень полезным в борьбе с роботами Грунхолда и врагами из финала игры, которые как раз будут принадлежать к элементам Воды и Арканы.

-Chariot MkII-
Atk: image Spd: 13 Range: 3 Vert: 1 (2)
-Weapon Curse- с помощью свитка накладывает Проклятие Ослепление (Blind).
-Скилл помощи- накладывает Усиление Ускорение (Haste).
-Скилл реакции- Parry: юнит уклоняется от атаки Melee-типа и атакует в ответ;
Скиллы от оружия
Wait Skill Totem: Matilda призывает на поле боя союзный тотем случайно выбранного элемента из трех возможных (Wind, Ice, Water).

Wind Тотем — дает союзникам постоянный бонус в +1 Move;
Ice Тотем — каждый ход дает бонус к Def всем союзникам;
Water Тотем — каждый ход лечит союзников;

Призвать можно только один Тотем. Следующий можно призвать, только когда предыдущий будет разбит. Но чтобы создать новый тотем, Матильда должна восстановить заряд, а для этого ей нужно убить любого врага.

Тип атаки Beam: массовая дистанционная атака, поражающая всех врагов на пути к цели;
Бонус: нет.
Teamwork (1): Скилл помощи получает увеличенную зону покрытия до Area 1 — зоны крестом в 1 клетку радиусом от центра.
Получение
Матильда приходит в команду, уже имея все три вида своего оружия. Видимо разработчики добавляли Матильду последней, и не успели к релизу сделать ей собственные квесты на получение оружия.
Об оружии
imageИ снова оружие практически не обладает дополнительными скиллами, потому пользу можно получить только от элементальной принадлежности. Все же элемент Ветра будет полезен в финале против водных боссов.

Но конечно накладывать Ускорение сразу по нескольким союзникам с помощью Teamwork удобно. Да и Тотем Ветра, если повезет его призвать, дает постоянный бонус к мобильности. Это хорошо.

О персонаже
imageПримечательно, что Матильда, как и все другие феи, по замыслу разработчиков, имеют влечение к представительницам женского пола (исходя из ауры Суккубы, которая снижает точность всем заинтересованным в ее привлекательности юнитам). Хотя по сути у фей вообще нет представителей мужского пола, а размножаются они как пчелы от матки-матриарха. Значит какого-либо влечения к кому-либо у фей вообще не должно быть.


imageМатильда имеет довольно интересные и полезные скиллы, но их применять очень сложно, и они чаще всего проигрывают по эффективности простому уничтожению врагов силовыми мерами.

Призванный тотем может оказать очень большую помощь, если повезет сохранить его надолго. Тотем разрушается всего после 1-2 прямых атак врага. Лечить его нельзя, но Земные юниты способны повышать его MaxMB, и весь поглощенный урон будет вычитаться из новенького MB-щита. Это даст возможность Тотему поглотить гораздо больше урона по союзникам.

Матильда выделяется способностью летать и накладывать проклятия с большим шансом с помощью Ex-атаки. Это хорошо работает как само по себе, так и вкупе с усилением урона от скилла Hex Hunter, который по-умолчанию есть не только у Матильды, но и у Red.

Ну и огромный радиус Ультра-атаки с большим числом попаданий позволяет избавляться сразу от толп вражеских монстров и лидеров. Тем более что Ультра-шкала у Матильды очень маленькая, и массовой атакой зарядить нужные 6 Ультра-единиц не очень сложно.



Гостевые персонажи


HP: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Atk: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Acc: норма
MB: нет Def: 75 Evd: норма
Move: 4 Range: 3 Res: 0
Jump: 1 Vert: 6 React: нет
Spd: 10 Ultra: нет

Руби является лидером бандитов в Обедоне. Пеони освободила ее из плена в тюрьме организованной группировки Кикина. Спустя какое-то время Руби решила стать честным человеком и начала сотрудничать с властями, добывая из злачных мест важную информацию о различных преступных элементах.

Ruby
Встречается в сражениях:
  • Doro: Obedon Kingdom — Old Prison;

    20201120230347_c0a8ba64.pngВ этом сражении нужно добраться в зону эвакуации, выделенную синими клетками. Но в одной из камер сидит Ruby, которую нужно спасти, открыв дверь. После этого она начнет действовать под управлением AI, как гостевой юнит, атакуя врагов.

    Очень желательно закончить сражение до того, как Руби враги задавят числом. Этот персонаж нужен для получения третьего оружия Паячин, и если ее убьют в тюрьме, то события просто не случится. Но есть простое решение, достаточно просто не выпускать Ruby из камеры. Это тоже засчитают как спасение.

Скиллы
Normal movement (Walk): обычный тип передвижения пешком.
Wait Skill Sure Shot: активация скилла дает 100% точность для следующей атаки юнита.
Assist Skill Воодушевление (Inspire): скилл накладывает Усиление Inspire, которое дает +20 Def и +15 Evd.
Reaction Skill Revenge: юнит получает небольшой бонус +Atk на все время боя.
Тип атаки Arc: дистанционная атака навесом, которая имеет большую дальность по высоте;
Бонус: -5 Acc, +100% Aerial Damage;
Multi Hit (2): Руби во время атаки наносит урон врагу 2 раза.
Splash (1): атака поражает цель и соседние с ней клетки крестом.
Alternative Elemental (Fire): атака имеет не соответствующий элементу юнита урон Огнем.
Weapon Curse (Burn) (25%): атака юнита имеет шанс в 25% наложить эффект Проклятия Поджог (Burn) на цель.
Устойчивый: юнит имеет иммунитет к эффектам Push и Pull.
О персонаже
20210711232322_7551e734.pngRuby по сути полностью аналогична по скиллам вражескому лидеру Bandita. Разница только в том, что Руби не имеет лидерских Ультра-скиллов и скилла реакции.

Как и все гостевые юниты, Руби имеет огромное количество HP, что позволит игроку не заботиться о ее сохранности больше нужного. Мощная огненная атака крестом два раза подряд способна хорошо трепать шкурки многочисленных врагов в этом бою. Но, если Руби не исцелять, ее все равно задавят числом.



HP: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Atk: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Acc: норма
MB: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Def: 75 Evd: высокое
Move: 3 Range: 2 Res: 0
Jump: 9 Vert: 6 React: нет
Spd: 10 Ultra: нет

Изия является рядовой феей одного из фейских племен. Их архонт находится при смерти, а помощь нанятого лекаря-гарпии никак не помогает. Изия решила привести ведьму, чтоб та оказала им помощь. Другие феи отнеслись к такой идее с негативом, потому героям пришлось прорываться к больному архонту силой. В итоге оказывается уже слишком поздно и племя фей обречено на вымирание.

Izia
Встречается в сражениях:
  • Doro: Rockfall Valley — Enchanted Dunes
  • Doro: Rockfall Valley — Enchanted Dunes 2
  • Doro: Rockfall Valley — Enchanted Dunes 3

    Izia встречается только в одном сюжетном событии о помощи племени фей, Архонт которого подверглась какой-то неведомой болезни. Во всех трех сражениях Izia будет помогать героям в бою как гостевой персонаж.

Скиллы
Aerial movement: скилл позволяет парить над землей и перемещаться по непроходимым тайлам, но не над врагами.
Бонус: +5 Evd;
Wait Skill Reinforce: юнит увеличивает свой запас MaxMB до конца боя;
Assist Skill MaxMB и Song: скилл увеличивает MaxMB цели и, если цель была под действием негативного эффекта, накладывает усиление Песня (Song).
Reaction Skill Defend: на время текущей атаки врага юнит получает +( от 40 до 52) Def и 100 Resist.
Тип атаки Arc: дистанционная атака навесом, которая имеет большую дальность по высоте;
Бонус: -5 Acc, +100% Aerial Damage;
Weapon Curse (Root) (100%): атака юнита имеет шанс в 100% наложить эффект Проклятия Корни (Root) на цель.
Spirit Link: юнит получает +5 Atk и +10 Def за каждого союзника того же элемента в команде (предел: 3 стака).
Barrier Aura: юнит в начале каждого своего хода восстанавливает себе и соседям в пределах 3 клеток (1 выс.) немного потерянных MB.
Устойчивый: юнит имеет иммунитет к эффектам Push и Pull.
О персонаже
imageУникальная Фея элемента Земли (обычные принадлежат к Ветру и Льду). При этом ее супер-эффективные способности вполне соответствуют набору скиллов Faery и Faery Cavalry юнитов. Такую было бы не жалко взять в отряд, даже если бы это стоило 5 очков призыва.

В бою Izia показывает себя хорошо, так как имеет огромные показатели HP/MB и атаки. Еще у нее аж 9 очков прыжка, вместо обычных для летающих юнитов 4 оков. При этом такая высота прыжка ей никогда не пригодится. Разве что в третьем сражении она потенциально может напрямую добраться до Архонта и Суккубы. Но этого она никогда делать не станет по велению AI. (Да и делать там в общем-то нечего.)



HP: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Atk: нет Acc: норма
MB: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Def: 75 Evd: норма
Move: 4 Range: нет Res: 0
Jump: 3 Vert: нет React: 100
Spd: 11 Ultra: 10

Дамла является одной из известных ведьм в этом мире. Она путешествует по местам, где границы двух слившихся миров особенно тонки, и пытается изгнать от туда появляющуюся ордами нежить и демонов. В итоге окажется что она не так проста и безобидна, как может показаться на первый взгляд.

Damla
Встречается в сражениях:
  • Doro: Ahtri'El — Ahtri'El Glade
  • Rohwan: Raven's Rest — Raven's Rest 2
  • Rohwan: Raven's Rest — Raven's Rest 3
  • Smaragden: Great Faery Forest — Dwarven Workshop

    Во всех сражениях Дамла будет нуждаться в помощи Пеони. Кругом лезут демоны и нежить арканного элемента. Нужно очистить местность от них. При последней встрече в Dwarven Workshop Дамла вообще окажется пленена Суккубой, и нужно не дать ей умереть.

Скиллы
Leap movement: большой прыжок в конечную точку перемещения через врагов и любые препятствия (кроме сплошных стен, выше высоты прыжка — их юнит обходит в несколько прыжков);
Бонус: +(от 1 до 6) Atk за каждую пройденную клетку для атаки на текущем ходу;
Wait Skill Blessed: Юнит восстанавливает себе 20% потерянных MaxHP и MaxMB, а также снимает с себя имеющееся Проклятие.
Assist Skill Heal и Regen: скилл восстанавливает некоторое кол-во потерянных HP цели и, если цель была под действием негативного эффекта, накладывает усиление Регенерация (Regen).
Reaction Skill Tranquil: восстанавливает НР и MB (дважды меньше, чем HP) себе и союзникам рядом в зоне Area 1, радиусом в 1 клетку от цели.
Teamwork (1): Скилл помощи получает увеличенную зону покрытия до Area 1 зоны крестом в 1 клетку радиусом от центра.
Heal Aura: Дамла в начале своего хода восстанавливает себе и соседям в пределах 3 клеток (1 выс.) немного потерянных HP.
Start-Enchant (Regen): скилл автоматически накладывает на юнита Усиление Regen в начале боя (и при получении нового уровня).
Устойчивый: юнит имеет иммунитет к эффектам Push и Pull.
Ultra-помощь River of Life: восполняет немного HP и накладывает усиление Regen, если не было другого Усиления, на всех союзников на поле боя.

«Hold still a moment…
…I shall mend your wounds.»

О персонаже
imageДамла имеет запредельное кол-во HP и MB, но совершенно не умеет атаковать врагов. Она в сражениях способна лишь лечить союзных юнитов и AI делает это хорошо, если сможет достать за один ход.

imageНо комп, управляя Дамлой, постоянно тупит и отправляет ее в ожидание просто потому, что она не может добраться до раненых союзников за один ход. Потому на ее помощь можно рассчитывать только если заблаговременно навесить на нее Ускорение (Haste).



HP: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Atk: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Acc: норма
MB: нет Def: 40 Evd: норма
Move: 2 Range: 3 Res: 50
Jump: 1 Vert: 1.5 React: нет
Spd: 10 Ultra нет

Юно выглядящий Стигандр (охотник на магических существ), который на самом деле отжил уже больше полувека. Работает в паре с Маркусом, таким же старым профессионалом. Пеони встречает их, когда Стигандры занимались расследованием исчезновения людей в поселении Black Pool. В итоге Аурелиуса ждала жестокая смерть в пасти кровожадного божества.

Aurelius
Встречается в сражениях:
  • Rohwan: Black Water Marsh — Black Water Marsh;
  • Rohwan: Black Water Marsh — Black Water Marsh 2;
  • Rohwan: Black Water Marsh — Mirrar's Den;
  • Rohwan: Black Water Marsh — Mirrar's Den 2;

    Во всех этих сражениях команда Пеони как бы помогает Стигандрам, но на самом деле они беспомощны, и практически не способны победить вообще никакого монстра. И, в отличии от всех других гостевых юнитов, Стигандры пусть и живучи, но не настолько, чтоб не отъехать от кучи люлей толпы врагов, в которую они каждый раз стремятся ворваться. Нужно следить, чтоб они не померли.

Скиллы
Normal movement (Dash): обычный тип передвижения пешком.
Wait Skill Chain: на одну следующую атаку юнит получает скилл Chain.
Assist Skill Воодушевление (Inspire): скилл накладывает Усиление Inspire, которое дает +20 Def и +15 Evd.
Тип атаки Ranged: дистанционная атака, снаряд которой летит по прямой линии к цели.
Бонус: нет.
HP Regen: юнит в начале своего хода восстанавливает себе немного потерянных HP.
Устойчивый: юнит имеет иммунитет к эффектам Push и Pull.
О персонаже
20210711232322_7551e734.pngВроде бы Aurelius -один из легендарных Стигандров, которые своего рода ведьмаки в уничтожении магических существ, а на деле они настолько слабы, что не способны даже вдвоем победить группу мелких монстров.

Скиллов у Аурелиуса ну очень мало, и реальную пользу может принести только Chain от скилла ожидания, и то только в случае когда рядом с пораженными врагами стояли союзники ближнего боя.

Плохо то, что Стигандры, обладая не таким уж титаническим здоровьем, всегда прут вперед и получают люлей вообще от всех монстров. Потому им всегда придется выдавать сопровождение из нормальных юнитов, чтоб те не загнулись. А то и бой проиграть можно.



HP: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Atk: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Acc: норма
MB: нет Def: 50 Evd: норма
Move: 3 Range: 1 Res: 50
Jump: 1 Vert: 1 React: нет
Spd: 12 Ultra: нет

Серьезный и никому не доверяющий, кроме своих коллег, Стигандр. Работает в паре с Аурелиусом, оптимистичностью которого всегда недоволен (но почему-то всегда соглашается с ним в итоге спора). Пеони встречает их, когда Стигандры занимались расследованием исчезновения людей в поселении Black Pool. В итоге Стигандров ждал провал.

Marcus
Встречается в сражениях:
  • Rohwan: Black Water Marsh — Black Water Marsh;
  • Rohwan: Black Water Marsh — Black Water Marsh 2;
  • Rohwan: Black Water Marsh — Mirrar's Den;
  • Rohwan: Black Water Marsh — Mirrar's Den 2;

    Во всех этих сражениях команда Пеони как бы помогает Стигандрам, но на самом деле они беспомощны, и практически не способны победить вообще никакого монстра. И, в отличии от всех других гостевых юнитов, Стигандры пусть и живучи, но не настолько, чтоб не отъехать от кучи люлей толпы врагов, в которую они каждый раз стремятся ворваться. Нужно следить, чтоб они не померли.

Скиллы
Normal movement (Dash): обычный тип передвижения пешком.
Wait Skill Agility: юнит получает приличный бонус к Evd до начала своего следующего хода.
Assist Skill Воодушевление (Inspire): скилл накладывает Усиление Inspire, которое дает +20 Def и +15 Evd.
Тип атаки Melee: атака ближнего боя;
Бонус: +(от 10 до 34) Def, +10 Acc, скилл Combo.
HP Regen: юнит в начале своего хода восстанавливает себе немного потерянных HP.
Guaranteed Critical Damage: юнит получает гарантированный критический урон на одну следующую атаку после 3 совершенных атак. (Каждая четвертая атака — критическая.)
Устойчивый: юнит имеет иммунитет к эффектам Push и Pull.
О персонаже
imageМаркус мало чем лучше своего напарника. Он посильнее, но имеет ближнюю атаку, а из-за маленькой мобильности до врагов он почти никогда не успеет добежать. Конечно у него есть крит урон, несмотря на нейтральный элемент, но случается он раз в 4 атаки, потому ждать от такого скилла пользы не стоит.



HP: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Atk: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Acc: норма
MB: нет Def: 75 Evd: норма
Move: 2 Range: 8 Res: 0
Jump: 3 Vert: 3 React: 40
Spd: 12 Ultra: 10

Капитан стражи Виндейла. На момент встречи с Пеони Ранч возглавлял оборону города от нашествия нежити. в детстве был сиротой из приюта, организованного пиратским королем. Благодаря этому большую часть молодости Ранч сам был пиратом. Уговорил Пеони организовать вылазку в пиратские владения, чтобы избавиться от пиратского короля, и тем самым избавить Виндейл от грядущей войны на море.

Cpt. Runch
Встречается в сражениях:
  • Rоhvan: Windale — Windale City Border;

    В этом сражении Ранч стоит на стене и не способен передвигаться. А из-за большой высоты его атака достает только до врагов, которые уже залезли на эту же стену. Еще у Ранча в этом бою скорость снижена на 1 единицу до 11.

  • Rоhvan: Vandal Coast — Vandal Coast 1;
  • Rоhvan: Vandal Coast — Vandal Coast 2;
Скиллы
Leap movement: большой прыжок в конечную точку перемещения через врагов и любые препятствия (кроме сплошных стен, выше высоты прыжка — их юнит обходит в несколько прыжков);
Бонус: +(от 1 до 6) Atk за каждую пройденную клетку для атаки на текущем ходу;
Wait Skill Aim: юнит получает +1 Range и +10 Acc на одну следующую атаку.
Assist Skill Воодушевление (Inspire): скилл накладывает Усиление Inspire, которое дает +20 Def и +15 Evd.
Reaction Skill Revenge: юнит получает небольшой бонус +Atk на все время боя.
Тип атаки Ranged: дистанционная атака, снаряд которой летит по прямой линии к цели.
Бонус: нет.
Ballistics: атака юнита не активирует Скилл реакции цели.
Anti-Air (100%): Скилл дает бонус +100% к урону для атак по юнитам с типом движения Aerial.
Устойчивый: юнит имеет иммунитет к эффектам Push и Pull.
Ultra-атака Explosive Shot: наносит сильный урон элементом Огня в зоне Area 1 (Splash 1). Имеет шанс наложить проклятие Cripple.
Ultra-помощь ?????: не удалось заставить юнита применить этот скилл.
О персонаже
imageРанч довольно слабый в плане атаки, но имеет огромную дальность в 8 клеток. Правда мобильность у него всего 2 клетки. Непонятно зачем для такой мобильности ему выдали тип передвижения прыжком. У Ранча есть Ультра-скиллы, но накопить полную шкалу даже один раз у него вряд ли получится.



HP: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Atk: 20210621132758_c1fc6d16.png Acc: норма
MB: нет Def: 15 Evd: норма
Move: нет Range: 8 Res: 0
Jump: нет Vert: 5.5 React: нет
Spd: 8 Ultra: нет

Рованские солдаты, защищающие свой город от нашествия нежити. Слабы и бесполезны.

Rohv. Soldier
Встречается в сражениях:
Скиллы
Static: юнит с таким свойством полностью неподвижен и имунен к эффектам перемещения типа Pull и Push.
Wait Skill Aim: юнит получает +1 Range и +10 Acc на одну следующую атаку.
Assist Skill Воодушевление (Inspire): скилл накладывает Усиление Inspire, которое дает +20 Def и +15 Evd.
Тип атаки Ranged: дистанционная атака, снаряд которой летит по прямой линии к цели.
Бонус: нет.
Ballistics: атака юнита не активирует Скилл реакции цели.
О персонаже
imageРованские солдаты встречаются всего в одном сражении, где они «делают вид», что обороняют свой город от нашествия взбесившейся нежити.

В бою они неподвижны, но имеют очень большую дальность и выстоту атаки, что позволяет им бить врагов через пол карты. Правда сила у них никакущая, и урона врагам они почти не наносят.



HP: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Atk: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Acc: норма
MB: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Def: 30 Evd: 70
Move: 3 Range: 3 Res: 0
Jump: 2 Vert: 1.5 React: 40
Spd: 10 Ultra: 10

Таинственная ведьма, с которой никто не хочет связываться из-за ее могущества. Ее прозвище — Бессмертная, и говорят, что это действительно так. Croix-Mer узнает о Пеони и ее поисках своей мамы и приходит на помощь.

Croix-Mer
Встречается в сражениях:
  • Rohvan: Black Water Marsh -Black Shallows;
  • Rohvan: Black Water Marsh -Black Shallows 2;

    Croix-Mer примет участие в бою, только если Пеони придет на это событие одна, без других юнитов-лидеров. О чем ведьма попросит в предыдущем сюжетном событии.

Скиллы
Blink movement: мгновенное перемещение в целевую клетку, игнорируя врагов и препятствия на пути.

Бонус: +10 Evd.

Wait Skill Witch Ward: Ведьма накладывает на себя Усиление, в зависимости от дня недели, если не имела другого Усиления.
Assist Skill Heal и Regen: скилл восстанавливает некоторое кол-во потерянных HP цели и, если цель была под действием негативного эффекта, накладывает усиление Регенерация (Regen).
Reaction Skill Tranquil: восстанавливает НР и MB (дважды меньше, чем HP) себе и союзникам рядом в зоне Area 1, радиусом в 1 клетку от цели.
Тип атаки Ranged: дистанционная атака, снаряд которой летит по прямой линии к цели.
Бонус: нет.
Lumi's Gladius: Croix-Mer имеет в своем распоряжении дополнительное оружие ближнего боя, которым она пользуется в своих Combo атаках.
Teamwork (1): Скилл помощи получает увеличенную зону покрытия до Area 1 зоны крестом в 1 клетку радиусом от центра.
MB Regen: юнит в начале своего хода восстанавливает себе немного потерянных MB.
Cripple Immune: юнит имеет 100% сопротивление к проклятию Cripple.
Устойчивый: юнит имеет иммунитет к эффектам Push и Pull.
Ultra-атака Witch Curse: Croix-Mer атакует всех врагов вокруг в радиусе 3 клеток с силой в 200% и накладывает на них проклятие Silence с высоким шансом.

«My pain, suffering, and dsrkness in my heart…
I will give it all to you!»

Ultra-помощь Mother's Kiss: накладывает на целевого юнита стандартное усиление, со всех остальных снимает активное Проклятие, и повышает MaxHP всем союзникам на достаточно большое значение.

«We will not lose.
Not now, not ever!»

О персонаже
imageCroix-Mer по сути имеет набор скиллов идентичный Клаудии с стартовым водным пистолетом Magitech Rifle. Правда без скиллов от прокачки Traits (ни аур, ни воскрешения).

imageВ бою она покажет себя вполне хорошо, несмотря на водный элемент атак. Атака у нее очень высокая. Хотя основную часть сражения все равно придется тянуть Пеони с ее призванными монстрами. (Непонятно, что мешает Ведьме тоже пользоваться Талисманами призыва, если даже Гарпии и Тролли умеют это делать.

 



 

HP: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Atk: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Acc: норма
MB: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Def: 99 Evd: норма
Move: 2 Range: 3 Res: 0
Jump: 4 Vert: 1.5 React: норма
Spd: 12 Ultra: 10

Хилия является феей-светлячком, которая занимается охраной приграничной территории своего племени от чужаков. Грунхолдская армия напала на их поселение одним из первых в своей «очищающей» войне.

Hilia
Встречается в сражениях:
Скиллы
Aerial movement: юнит парит над землей и имеет возможность перемещаться по непроходимым тайлам.

Летающие юниты свободно перемещаются над практически любым препятствием, но не могут проходить через вражеских юнитов.

Бонус: +5 Evd;
Wait Skill Reinforce: юнит увеличивает свой запас MaxMB до конца боя.
Assist Skill Ярость (Rage): скилл накладывает Усиление Rage, которое дает +40% Atk и +20 React.
Reaction Skill Counter: контратака после атаки врага, если позволяет дальность.
Тип атаки Ranged: дистанционная атака, снаряд которой летит по прямой линии к цели;
Бонус: нет.
Chain: атака поражает цель и до 3 соседних юнитов на расстоянии 1-3 клеток от последнего юнита, пораженного цепной атакой.
Bonus Crit Damage (30%): юнит получает дополнительную прибавку к критическому урону в +30%.
Устойчивый: юнит имеет иммунитет к эффектам Push и Pull.
Ultra-атака Conflagration: наносит урон Огнем всем врагам в радиусе дальности атаки, снижает защиту -Def. Эффект Chain почему-то не срабатывает.
Ultra-помощь Marauder: накладывает на всех союзников усиление Rage.
О персонаже
imageХилия практически никак не отличается от обычной Faery Firefly. Медленная, но с эффективной цепной атакой, и мощным массовым Ультра-скиллом. Без Ускорения добиться от нее помощи будет сложно.



HP: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Atk: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Acc: норма
MB: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Def: 75 Evd: норма
Move: 3 Range: 4 Res: 0
Jump: 2 Vert: 1.5 React: 40
Spd: 12 Ultra: 10

Кардея — эльфийская воительница и командир их войск. Абсолютно верна своему правителю. Замыслила воспользоваться способностями Пеони, чтобы освободить правителя-принца от тлетворного влияния придворной ведьмы — главного советника. После успешного разоблачения и избавления от злобной ведьмы, принц выбирает ее себе в жены, как инструмент повышения доверия среди эльфийского народа.

Cardea
Встречается в сражениях:
  • Doro: Ikaido — Dragon Lands;
  • Doro: Ikaido — Dragon Lands 2;

    В этих двух сражениях Кардея не подвержена действию проклятия Драконов, которое поджигает юнитов игрока в начале их хода.

  • Doro: Ikaido — Ikaido;
  • Doro: Ikaido — Ikaido Summit;
Скиллы
Blink movement: мгновенное перемещение в целевую клетку, игнорируя врагов и препятствия на пути.

Бонус: +10 Evd.

Wait Skill Exploit: скилл ожидания дает гарантированный критический урон по любой цели на одну следующую атаку.
Assist Skill Ярость (Rage): скилл накладывает Усиление Rage, которое дает +40% Atk и +20 React.
Reaction Skill Counter: контратака после атаки врага, если позволяет дальность.
Тип атаки Quick: мгновенная дистанционная атака снизу;
Бонус: +5 Acc, +50% Non-Aerial Damage, но нет бонуса Birds Eye вообще.
Splash (1): атака поражает цель и соседние с ней клетки крестом радиусе 1 клетки (Area 1).
Witch Aura: юнит в начале своего хода наносит всем врагам в пределах 3 клеток (1 выс.) небольшой урон своим элементом;
Устойчивый: юнит имеет иммунитет к эффектам Push и Pull.
Ultra-атака Conflagration: наносит огненный урон по всем врагам в радиусе 4 клеток, вешает Проклятие Burn, активирует Chain от каждой атакованной цели, а потом еще и Splash у каждой пораженной цели (включая тех, кто был задет цепной реакцией);

«You can not match my strength.
I will destroy you!»

Ultra-помощь Heat Up: дает цели бонус +1 Move и +25 Def, а также накладывает усиление Rage.
О персонаже
imageCardea полностью аналогична по набору скиллов вражескому лидеру Ash Warden. У нее массовая атака, возможность зарядить крит атаку скиллом ожидания и хорошая мобильность по ровной местности за счет перемещения Мерцанием. А уж если она сумеет зарядить свою Ультра-атаку, то скорее всего враги попавшие в зону поражения не выживут. Чем их больше было задето, тем сильнее получится эффект.



HP: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Atk: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Acc: норма
MB: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Def: 125 Evd: норма
Move: нет Range: нет Res: 0
Jump: нет Vert: нет React: 0
Spd: первый Ultra: нет

Эльфийский принц-полукровка, наследник престола у власти. Родился с физическими недугами, от чего не получил доверия эльфийского народа как правитель гос-ва. Но тем не менее он является самым настоящим Колдуном (Warlock), который способен пользоваться магическими силами практически без ограничений.

Попал под влияние злобной ведьмы, которую назначили на роль королевского советника. Но в итоге сумел разоблачить злодея и сыграл важную роль в его уничтожении. Вернув себе власть, решил перейти к кардинальным реформам местных устоев традиций и нравственности, предотвратив войну с ближайшими гос-вами и повысив терпимость эльфов к другим расам.

Mercury
Встречается в сражениях:

Меркурий не совершает ход, но получает урон в начале каждого раунда. Пока принц жив, сила босса Each-Rhyfel будет сильно снижена. Принца можно лечить и воскрешать из Wouded состояния. В Wouded состоянии принц имеет 10 очков выживания, но теряет по 1 очку в начале каждого хода.

Скиллы
Static: юнит с таким свойством полностью неподвижен и имунен к эффектам перемещения типа Pull и Push.
Ослабление: Меркурий беспрерывно удерживает босса Each-Rhyfel, делая его немощным.

В начале каждого раунда босс под воздействием магии принца будет терять 10 Apex-щита и иметь атаку ослабленную до нескольких десятков очков Atk вместо нескольких сотен. Когда Apex-щит босса будет разрушен, то он начнет получать серьезный критический урон от магии принца.

Drain Health: Mercury получает урон примерно в 90 HP в начале каждого раунда, видимо вследствие своей физической немощи.
О персонаже
imageСобственно принц очень нужен для ослабления босса, без его помощи Each-Rhyfel практически непобедим. Потому о принце придется постоянно заботиться, восстанавливая его HP, или восстанавливая из Wounded состояния.

Плохо то, что помимо постоянного урона в начале хода, принц может оказаться в зоне поражения Солнечной пушки. Огненный луч снесет ему очень много здоровья. Потому лучше всегда держать Паячин или Клаудию в пределах дальности хода, чтоб всегда иметь возможность помочь принцу.

 



 

HP: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Atk: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Acc: норма+10
MB: нет Def: 75+melee Evd: норма
Move: 3 Range: 1 Res: 100
Jump: 1 Vert: 1 React: 40
Spd: 13 Ultra: нет

Один из высокоуровневых Стигандров, участвующих в операции по уничтожению особо опасной группировки фей-монстров Deadly Winds. Гладиатор специализируется на ближнем бое.

Gladiator
Встречается в сражениях:
  • Infested Woods (Гладиатор имеет камень Gladiator Gem, дающий бонус к уклонению, защите и магию Fireball);
  • Field of Tears (Гладиатор имеет Legionnare Gem, дающий бонус к защите и магию Rally);
  • Hillside Ruins (Гладиатор имеет Wyvern Hunter Gem, дающий бонус к силе крит урона и магию Volcanic Ash);
Скиллы
Normal movement (Walk): обычный тип передвижения пешком.
Wait Skill Harden: юнит восстанавливает себе 10% MaxHP и получает бонус к защите в +5 Def до конца боя.
Assist Skill Воодушевление (Inspire): скилл накладывает Усиление Inspire, которое дает +20 Def и +15 Evd.
Reaction Skill Revenge: юнит получает небольшой бонус +Atk на все время боя.
Тип атаки Melee: атака ближнего боя;
Бонус: +(от 10 до 34) Def, +10 Acc, скилл Combo.
Cascade (3): после попадания по цели атака продолжается вдоль прямой линии на 3 клетки.
Encore (1): юнит получает дополнительный ход, если атакой убивает врага.
HP Regen: юнит в начале своего хода восстанавливает себе немного потерянных HP.
Аuto-Rage (50%): скилл автоматически накладывает Усиление Rage, если HP юнита опуститься до значения ниже 50%.
Gem Spell: юнит автоматически активирует магический талисман после определенного числа совершенных атак.
Устойчивый: юнит имеет иммунитет к эффектам Push и Pull.
О персонаже
imageГладиатор не особо полезен в бою с боссами, но благодаря высокой атаке и возможности получить второй ход, он отлично подойдет для уничтожения всякой мелочи, что каждый ход лезет на поле боя и мешает побеждать босса.

 



 

HP: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Atk: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Acc: норма -5
MB: нет Def: 75 Evd: норма +10
Move: 3 Range: 3 Res: 100
Jump: 3 Vert: 6 React: 40
Spd: 12 Ultra: нет

Один из высокоуровневых Стигандров, участвующих в операции по уничтожению особо опасной группировки фей-монстров Deadly Winds. Охотник специализируется на стрельбе из арбалета.

Hunter
Встречается в сражениях:
Скиллы
Normal movement (Walk): обычный тип передвижения пешком.
Wait Skill Aim: юнит получает +1 Range и +10 Acc на одну следующую атаку.
Assist Skill Воодушевление (Inspire): скилл накладывает Усиление Inspire, которое дает +20 Def и +15 Evd.
Reaction Skill Revenge: юнит получает небольшой бонус +Atk на все время боя.
Тип атаки Arc: дистанционная атака навесом, которая имеет большую дальность по высоте;
Бонус: -5 Acc, +100% Aerial Damage.
Encore (1): юнит получает дополнительный ход, если атакой убивает врага.
HP Regen: юнит в начале своего хода восстанавливает себе немного потерянных HP.
Power for Kill: юнит получает бонус к атаке за каждого убитого противника.
Gem Spell: юнит автоматически активирует магический талисман после определенного числа совершенных атак.
Устойчивый: юнит имеет иммунитет к эффектам Push и Pull.
О персонаже
imageКак и Гладиатор, охотница не особо полезна в бою с боссами, но благодаря возможности получить второй ход, она отлично подойдет для уничтожения всякой мелочи, что каждый ход лезет на поле боя и мешает побеждать босса. В частности она эффективна против летающих врагов.

 



 

HP: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Atk: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Acc: норма+10
MB: нет Def: 75+melee Evd: норма+10
Move: 4 Range: 1 Res: 100
Jump: 3 Vert: 1 React: 40
Spd: 13 Ultra: нет

Один из высокоуровневых Стигандров, участвующих в операции по уничтожению особо опасной группировки фей-монстров Deadly Winds. Монах специализируется на ближнем бое и высокой живучести.

Monk
Встречается в сражениях:
Скиллы
Normal movement (Walk): обычный тип передвижения пешком.
Wait Skill Meditate: юнит восстанавливает 35% MaxMB и получает бонус к сопротивлению в +10 Resist.
Assist Skill Воодушевление (Inspire): скилл накладывает Усиление Inspire, которое дает +20 Def и +15 Evd.
Reaction Skill Revenge: юнит получает небольшой бонус +Atk на все время боя.
Тип атаки Melee: атака ближнего боя;
Бонус: +(от 10 до 34) Def, +10 Acc, скилл Combo.
Multi Hit (3): юнит во время атаки наносит урон врагу 3 раза.
Encore (1): юнит получает дополнительный ход, если атакой убивает врага.
Whirlwind: юнит получает гарантированный крит урон по любой цели на одну следующую атаку после успешного уклонения от атаки врага;
Бонус: +10 Evd.
HP Regen: юнит в начале своего хода восстанавливает себе немного потерянных HP.
Hermit Defence: юнит в получает бонус в +25 Def, если в пределах 3 клеток нет союзных юнитов.
Gem Spell: юнит автоматически активирует магический талисман после определенного числа совершенных атак.
Устойчивый: юнит имеет иммунитет к эффектам Push и Pull.
О персонаже
imageМонах не так силен, как Гладиатор, но обладает серией из трех ударов. К тому же Монах имеет хорошую защиту и уклонение, что сильно увеличивает его живучесть. Учитывая, что вместо кучи HP, он обладает приличным MB-щитом.

Но несмотря на три удара в одной атаке, Монах не способен убить даже самого мелкого врага, а боссу так вообще наносит мизерный урон. Толку в бою от него нет вообще.



HP: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Atk: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Acc: норма
MB: нет Def: 75 Evd: норма
Move: 2 Range: 5 Res: 100
Jump: 1 Vert: 1.5 React: 40
Spd: 12 Ultra: нет

Один из высокоуровневых Стигандров, участвующих в операции по уничтожению особо опасной группировки фей-монстров Deadly Winds. Разбойник специализируется на стрелковом оружии и уничтожении летающих целей.

Highwayman
Встречается в сражениях:
Скиллы
Normal movement (Walk): обычный тип передвижения пешком.
Wait Skill Sprint: на следующий ход юнит получает бонус в +2 Move.
Assist Skill Воодушевление (Inspire): скилл накладывает Усиление Inspire, которое дает +20 Def и +15 Evd.
Reaction Skill Revenge: юнит получает небольшой бонус +Atk на все время боя.
Тип атаки Ranged: дистанционная атака, снаряд которой летит по прямой линии к цели.
Бонус: нет.
Ballistics: атака юнита не активирует Скилл реакции цели.
Isolated (100%): атака наносит дополнительный урон в +100% Damage по целям, которые удалены от своих союзников дальше чем на 3 клетки (т.е. 4 клетки и больше).
Def Breaker: юнит с этим скиллом при каждом попадании своей атакой немного снижает защиту цели до конца боя.
Encore (1): юнит получает дополнительный ход, если атакой убивает врага.
HP Regen: юнит в начале своего хода восстанавливает себе немного потерянных HP.
Gem Spell: юнит автоматически активирует магический талисман после определенного числа совершенных атак.
Устойчивый: юнит имеет иммунитет к эффектам Push и Pull.
О персонаже
imageРазбойник имеет довольно мощную атаку на большой дистанции. Силы атаки как раз хватает, чтобы убить мелкого монстра, что позволит разбойнику сходить второй раз. Его атаки эффективны против летающих целей, но в этом бою летающих врагов практически не появляется. А вот с мобильностью у него очень плохо, только скилл ожидания поможет разбойнику хоть немного продвинуться к врагам.



HP: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Atk: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Acc: норма+10
MB: нет Def: 75+Melee Evd: норма
Move: 4 Range: 1 Res: 100
Jump: 1.5 Vert: 1 React: 40
Spd: 14 Ultra: нет

Один из высокоуровневых Стигандров, участвующих в операции по уничтожению особо опасной группировки фей-монстров Deadly Winds. Scoundrel специализируется на высокой мобильности и атаках сзади.

Scoundrel
Встречается в сражениях:
  • The Cauldron (Подлец имеет Rogue Gem, дающий бонус к мобильности и магию Piercing Dance);
  • Field of Tears (Подлец имеет Pirate Gem, дающий Водный тип передвижения и магию Tidal Wave);
  • Windswept Ruins (Подлец имеет Scoundrel Gem, дающий тип передвижения Leap и магию Violent Gale);
Скиллы
Normal movement (Walk): обычный тип передвижения пешком.
Wait Skill Shadow Step: юнит накладывает на себя Усиление Cloak.
Assist Skill Воодушевление (Inspire): скилл накладывает Усиление Inspire, которое дает +20 Def и +15 Evd.
Reaction Skill Revenge: юнит получает небольшой бонус +Atk на все время боя.
Тип атаки Melee: атака ближнего боя;
Бонус: +(от 10 до 34) Def, +10 Acc, скилл Combo.
Back Attack (150%): Скилл дает бонус к урону для атак сзади в +150% Damage.
Encore (1): юнит получает дополнительный ход, если атакой убивает врага.
HP Regen: юнит в начале своего хода восстанавливает себе немного потерянных HP.
Gem Spell: юнит автоматически активирует магический талисман после определенного числа совершенных атак.
Устойчивый: юнит имеет иммунитет к эффектам Push и Pull.
О персонаже
imageПодлец ориентирован на атаки сзади, чему хорошо помогает высокая мобильность и скорость. Бонус к урону существенный, увеличивает его аж в два с половиной раза. Как помощник в уничтожении босса он не очень полезен, а вот истреблять драконов на пару со своим коллегой вполне может.



HP: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Atk: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Acc: норма+10
MB: 20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png20210621132758_c1fc6d16.png Def: 75+Melee Evd: норма
Move: 3 Range: 1 Res: 100
Jump: 1.5 Vert: 1 React: 40
Spd: 13 Ultra: нет

Один из высокоуровневых Стигандров, участвующих в операции по уничтожению особо опасной группировки фей-монстров Deadly Winds. Путник — мастер меча, с очень высоким уроном, но небольшой мобильностью.

Wanderer
Встречается в сражениях:
Скиллы
Normal movement (Walk): обычный тип передвижения пешком.
Wait Skill Exploit: скилл ожидания дает гарантированный критический урон по любой цели на одну следующую атаку.
Assist Skill Воодушевление (Inspire): скилл накладывает Усиление Inspire, которое дает +20 Def и +15 Evd.
Reaction Skill Revenge: юнит получает небольшой бонус +Atk на все время боя.
Тип атаки Melee: атака ближнего боя;
Бонус: +(от 10 до 34) Def, +10 Acc, скилл Combo.
Passing Blade: юнит во время атаки может проходить сквозь цель, если с другой стороны нет препятствия, это даст значительный бонус к Atk для расчета урона.
Encore (1): юнит получает дополнительный ход, если атакой убивает врага.
HP Regen: юнит в начале своего хода восстанавливает себе немного потерянных HP.
Gem Spell: юнит автоматически активирует магический талисман после определенного числа совершенных атак.
Устойчивый: юнит имеет иммунитет к эффектам Push и Pull.
О персонаже
imageПутник не такой быстрый, как его подлый коллега по команде, но имеет гораздо больше бонусов к урону, что позволяет ему без проблем расправиться практически с любым врагов с одного удара. При этом несмотря на «концепт» его специализации, запасы HP и MB у Путника тоже весьма значительные. Но особой пользы в борьбе с боссом от него лучше не ждать.



Свитки


Полезная информация
  • Свитки дают персонажам-лидерам дополнительные пассивные способности или повышают какие-либо характеристики. Причем эффект свитков в большинстве весьма существенный.
  • Свитки могут использовать только персонажи-лидеры. Обычным призываемым монстрам они недоступны.
  • Нельзя использовать один и тот же свиток разными юнитами одновременно. Если свиток экипирован у кого-то, то другим он становится недоступен для выбора.
  • Свитки имеют пять уровней силы (прокачки).
  • Уровень свитков растет, когда на поле боя подбираются «повторные» их экземпляры. Когда уровень свитка достиг максимума, он перестает выпадать из врагов.
  • Свитки можно получать из поверженных врагов или же из сундуков на поле боя. Каждый конкретный вражеский юнит имеет собственный набор свитков, которые из него можно получить.
  • Если в ходе боя валяющийся на земле свиток подобрал вражеский юнит, то свиток можно вернуть, если убить этого юнита.
  • Если в ходе сражения был подобран свиток, который в данный момент уже экипирован на одном из лидеров, то эффект от свитка улучшится только после окончания боя.

Касательно гайда:

  • Список монстров и сундуков, из которых можно получить свитки не полный. Перечислены только те монстры и сундуки, откуда я получил каждый конкретный свиток в ходе нескольких прохождений.



-Mana Steal Scroll-№1/42

Свиток позволяет при каждом попадании во время атаки вытягивать у цели некоторое кол-во MB-щита и восполнять эти очки в шкалу мана-щита атакующему.

Стоит учитывать, что данный эффект восполняет только недостающие до максимума MB, но не повышает MaxMB владельца.

-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +20 MB Steal;

2 Lvl: +25 MB Steal;

3 Lvl: +30 MB Steal;

4 Lvl: +35 MB Steal;

5 Lvl: +40 MB Steal;

Предположительно, свиток имеют юниты «склонные к воровству» скиллом Steal.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngЛидеры с мульти-хитовой атакой (Пичон или Эризольда), экипированные таким свитком, могут за одну атаку снести с босса огромное кол-во очков магического щита. Хотя свиток будет полезен и любому другому лидеру с MB шкалой, чтоб восстанавливать атаками свой щит. (Т.е Чико от этого свитка получит наименьшую выгоду, так как у него совсем нет MB.)



-Cursed Weapon Scroll-№2/42
Нейтральный — нет эффекта;
ВодаSilence;
ОгоньBurn;
ЗемляRoot;
ВетерBlind;
ЛедFreeze;
МолнияCripple;
АрканаPetrify;

Свиток дает существенную прибавку к шансу наложить вместе с атакой Проклятие, соответствующее оружию юнита.

Если оружие не обладает эффектом Проклятия при атаке, то будет выбрано проклятие, соответствующее элементу юнита. Исключением является оружие нейтрального элемента, которому пользы с этого свитка вообще не дается.

-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +20% Curse;

2 Lvl: +25% Curse;

3 Lvl: +30% Curse;

4 Lvl: +35% Curse;

5 Lvl: +40% Curse;

Предположительно, свиток имеют юниты со скиллом Weapon Curse.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngВ игре далеко не все персонажи-лидеры имеют собственный скилл, навешивающий проклятие. И даже среди тех, кто этот скилл имеет, представлены далеко не все виды Проклятий. Например крайне полезный Silence без свитка можно навесить только Ex-атакой Пеони или Ультра-атакой Клаудии. А со свитком та же Паячин сможет эффективно нейтрализовывать таким проклятием лидеров и боссов врага.



-Health Scroll-№3/42
Свиток дает владельцу дополнительные очки MaxHP, добавляя их к базовому значению. (Т.е. на базовое значение дополнительно будут влиять все бонусы от прокачки шкалы Defense и любых других бонусов к живучести.)
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +20 MaxHP;

2 Lvl: +25 MaxHP;

3 Lvl: +30 MaxHP;

4 Lvl: +35 MaxHP;

5 Lvl: +40 MaxHP;

Предположительно, свиток имеют юниты низкого ранга в 1 Summon Capacity.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngПлюс к здоровью от свитка значительно больше, чем аналогичный вариант с Protection свитком, который дает бонус к базовому значению MB. Чем больше у персонажа максимальный запас здоровья, тем значительнее будет ему бонус от этого свитка. Очень рекомендовано для Чико в начале игры.



-Protection Scroll-№4/42
Свиток дает владельцу дополнительные очки магического щита, добавляя ему MaxМВ к базовому значению (т.е. на базовое значение дополнительно будут влиять все бонусы от прокачки шкалы Defense и любых других бонусов к живучести.)
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +10 MaxMB;

2 Lvl: +12 MaxMB;

3 Lvl: +15 MaxMB;

4 Lvl: +17 MaxMB;

5 Lvl: +20 MaxMB;

Предположительно, свиток имеют юниты высокого ранга от 3 Summon Capacity, в особенности юниты-протекторы.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngЭффект был бы хорош, но слишком уж мало MB прибавляет этот свиток (хотя это количество равносильно кол-ву НР от Health свитка). Наиболее полезен такой бонус именно тем, у кого хорошо развита шкала Defense и имеется собственный запас MB, чтоб сделать их еще более живучими. Чико растеряет эти 20 MB за один-два удара.



-Fortress Scroll-№5/42
Свиток повышает базовое значение защиты Def владельца.
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +20 Def;

2 Lvl: +25 Def;

3 Lvl: +30 Def;

4 Lvl: +35 Def;

5 Lvl: +40 Def;

Предположительно, свиток имеют юниты-протекторы.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngБонус защиты довольно большой и может пригодится любому хилому лидеру. Или например свиток поможет Пеони, если та решит стать протектором, вооружившись своим молотом. У нее очень низкая защита для этой роли.



-Ward Scroll-№6/42
Свиток повышает базовое значение сопротивления Resist владельца.
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +35% Resist;

2 Lvl: +44% Resist;

3 Lvl: +53% Resist;

4 Lvl: +62% Resist;

5 Lvl: +70% Resist;

Предположительно, свиток имеют юниты типа нежить и феи.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngЕсли на поле боя слишком много врагов с задалбывающими своими проклятиями атаками, то этот свиток будет полезен. А так большого смысла носить его постоянно нет.



-Regen Scroll-№7/42
Свиток дает владельцу регенерацию здоровья, исцеляющую некоторое кол-во потерянных HP каждый ход.
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +30 HP Regen;

2 Lvl: +37 HP Regen;

3 Lvl: +45 HP Regen;

4 Lvl: +52 HP Regen;

5 Lvl: +60 HP Regen;

Предположительно, свиток имеют юниты со скиллом HP Regen / Heal Aura или Start-Enchant: Regen.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngОчень узкоспециализированный свиток. Он лечит довольно много НP каждый ход, но для юнитов с MB-щитом такой бонус окажется почти бесполезным. Ведь почти все такие юниты имеют щит и очень хилое здоровье, потому после потери всех MB регенерация их вообще не спасет. А для Чико и Эризольды он будет вполне полезен. (Хотя куда лучше им будет получить бонус к максимуму HP от Health свитка, чем регенерацию.)



-Shell Scroll-№8/42
Свиток дает владельцу регенерацию MB-щита, восстанавливающую некоторое кол-во потерянных MB каждый ход.
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +15 MB Regen;

2 Lvl: +18 MB Regen;

3 Lvl: +22 MB Regen;

4 Lvl: +26 MB Regen;

5 Lvl: +30 MB Regen;

Предположительно, свиток имеют юниты со скиллом MB Regen / Barrier Aura или Start-Enchant: Possess, также, буквально, существа с панцирем.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngВ отличие от обычной регенерации НР, восстановление щита каждый ход как минимум позволяет сократить первый полученный урон вдвое. Причем свиток дает довольно много MB, что сильно повысит живучесть юнитов. Жаль щит есть не у всех персонажей и потому Чико с Эризольдой от регенерации MB ничего не получат.



-Warrior Scroll-№9/42
Свиток повышает базовое значение атаки Atk владельца. (Т.е. на базовое значение дополнительно будут влиять все бонусы от прокачки шкалы Offense и любых других бонусов к атаке.)
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +5 Atk;

2 Lvl: +6 Atk;

3 Lvl: +7 Atk;

4 Lvl: +8 Atk;

5 Lvl: +10 Atk;

Предположительно, свиток имеют юниты с 1-2 Summon Capacity и драконы.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngСлишком маленький бонус, чтобы быть полезным, учитывая что к середине игры параметр атаки у некоторых юнитов может достигать сотни, а то и нескольких сотен (в случае врагов) очков. Но в целом разница в силе атаки все равно ощущается, особенно, если дать этот свиток слабым лидерам типа Матильды.



-Warlord Scroll-№10/42
Свиток повышает базовое значение атаки Atk всех союзных юнитов Melee типа.
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +3 Atk;

2 Lvl: +4 Atk;

3 Lvl: +5 Atk;

4 Lvl: +6 Atk;

5 Lvl: +8 Atk;

Предположительно, свиток имеют юниты типа Драконов.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngНеплохой бонус, но обычно в бой берешь не так много юнитов с атакой ближнего боя. Обычно больше одного-двух в отряде не присутствует.



-Predator Scroll-№11/42
Свиток повышает урон владельца по изолированной цели.

Юнит является изолированным, если он стоит в отдалении от своих союзников больше чем на 3 клетки.

-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +55% Damage;

2 Lvl: +66% Damage;

3 Lvl: +77% Damage;

4 Lvl: +88% Damage;

5 Lvl: +110% Damage;

Предположительно, свиток имеют юниты типа животные.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngСвиток дает существенный бонус к урону, тем более что «изолированных» врагов на поле боя всегда можно найти. Особо полезно для стрелков, типа Оровантус или Эризольды.



-Hex Breaker Scroll-№12/42
Свиток повышает урон владельца по цели, находящейся под действием Усиления или Проклятия.
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +50% Damage;

2 Lvl: +62% Damage;

3 Lvl: +75% Damage;

4 Lvl: +87% Damage;

5 Lvl: +100% Damage;

Предположительно, свиток имеют юниты со скиллом Hex Hunter.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngМощная прибавка к урону, учитывая что условие срабатывания выполняется практически у всех врагов. Тем более что некоторые из лидеров (Red и Matilda) имеют собственный скилл аналогичного действия, и потому станут еще эффективнее с этим свитком.



-Untouchable Scroll-№13/42
Свиток повышает носителю параметр уклонения Evd.
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +15 Evd;

2 Lvl: +18 Evd;

3 Lvl: +22 Evd;

4 Lvl: +26 Evd;

5 Lvl: +30 Evd;

Предположительно, свиток имеют юниты со скиллами, дающими бонусы к Evd, типа Blink, Whirlwind, Agility.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngПрибавка довольно большая и может оказаться полезной в бою. Вот только атаки сзади полностью игнорируют уклонение, потому реальной пользы от свитка можно и не получить в решающий момент.

Свиток наиболее полезен тем, кто сам по себе имеет высокое уклонение или же имеет какое-то свойство, активируемое только после успешного уклонения от атаки врага. Это опять же Пичон с первым и третьим своим оружием или Эризольда со вторым оружием.



-Dexterous Scroll-№14/42
Свиток повышает точность Acc владельца и дает эффект Ballistic, позволяющий атакам игнорировать Скилл Реакции цели.
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +10 Acc;

2 Lvl: +13 Acc;

3 Lvl: +15 Acc;

4 Lvl: +17 Acc;

5 Lvl: +20 Acc;

Предположительно, свиток имеют низкоранговые юниты с бонусами к точности. Например от типов атаки Melee и Quick.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngБонус к точности не так уж и велик, а вот игнорирование Контратак может очень даже помочь против особо опасных боссов.



-Hopeless Scroll-№15/42
Свиток уменьшает размер Ультра-шкалы владельца.
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: -1 Ultra;

2 Lvl: -1 Ultra;

3 Lvl: -2 Ultra;

4 Lvl: -2 Ultra;

5 Lvl: -3 Ultra;

Предположительно, свиток имеют нежить и юниты с 6 Summon Capacity.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngПолезный свиток для того, чтобы юнит смог чаще пользоваться своим Ультра-скиллом. Это полезно почти всегда. Но у некоторых юнитов есть очень полезная EX-атака, которая иногда может быть полезнее Ультра-скилла. Например у Red и Erisolde есть возможность совершить дополнительный ход несколько раз за один раунд боя. У Эризольды доп ход можно активировать два раза максимум за один ход, а у Реда вообще вплоть до 6 раз, хватило бы Ультра-шкалы. Потому чем больше размер Ультра-шкалы, тем больше EX-атак за один раунд боя эти герои смогут сделать.



-Aquatic Growth Scroll-№16/42
Свиток повышает HP и Atk всех союзных юнитов элемента Воды.

Soul Flame Пеони получает элемент Воды.

-Сундуки- Raven's Rest 3;
-Infernal Growth Scroll-№18/42
Свиток повышает HP и Atk всех союзных юнитов элемента Огня.

Soul Flame Пеони получает элемент Огня.

-Сундуки- Barren Crossing; • Raven's Rest; • Dry Scar East;
-Verdant Growth Scroll-№20/42
Свиток повышает HP и Atk всех союзных юнитов элемента Земли.

Soul Flame Пеони получает элемент Земли.

-Сундуки- ?????;
-Turbulent Growth Scroll-№22/42
Свиток повышает HP и Atk всех союзных юнитов элемента Ветра.

Soul Flame Пеони получает элемент Ветра.

-Сундуки- Black Shallows; • Mirrar's Den 2;
-Arctic Growth Scroll-№24/42
Свиток повышает HP и Atk всех союзных юнитов элемента Льда.

Soul Flame Пеони получает элемент Льда.

-Сундуки- Barren Crossing; • Dusty River;
-Dynamic Growth Scroll-№26/42
Свиток повышает HP и Atk всех союзных юнитов элемента Молнии.

Soul Flame Пеони получает элемент Электричества.

-Сундуки- Ms. Ciro's Bakery;
-Esoteric Growth Scroll-№28/42
Свиток повышает HP и Atk всех союзных юнитов элемента Арканы.
-Сундуки- Borderlands;
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +10 MaxHP и +3 Atk;

2 Lvl: +12 MaxHP и +4 Atk;

3 Lvl: +15 MaxHP и +5 Atk;

4 Lvl: +17 MaxHP и +6 Atk;

5 Lvl: +20 MaxHP и +8 Atk;

Предположительно все юниты могут выронить Элементальный свиток любого типа (Growth, Aegis и MB/Res-свитки) того же элемента, что и они сами.
О свитках
20210711230949_b2486eb4.pngТакие свитки дают всем юнитам определенного элемента бонусные очки НР и атаки. Бонус дается и самому владельцу, если его элемент соответствует требованию свитка.

Пеони с оружием Soul Flame получает свойства юнитов, как на свитке (элемент, скилл реакции и скилл помощи) когда экипирована свитком такого типа.

Все эти элементальные свитки с №16 по 32 лучше всего подходят Пеони с ее стартовым оружием Soul Flame, так как позволяют подстроить ее элементальные свойства под уязвимости врагов в предстоящем сражении. В иных случаях все эти свитки имеют смысл, если брать в бой много юнитов и лидеров одного элемента, каждый из которых будет носить свиток с подобным эффектом (Growth, Aegis и MB/Res свитки) на такую же элементаль.



-Aegis of Water-№17/42
Свиток повышает защиту Def и дает Apex-щит всем союзным юнитам элемента Воды.

Soul Flame Пеони получает элемент Воды.

-Сундуки- ?????;
-Aegis of Fire-№19/42
Свиток повышает защиту Def и дает Apex-щит всем союзным юнитам элемента Огня.

Soul Flame Пеони получает элемент Огня.

-Сундуки- Dry Scar West;
-Aegis of Earth-№21/42
Свиток повышает защиту Def и дает Apex-щит всем союзным юнитам элемента Земли.

Soul Flame Пеони получает элемент Земли.

-Сундуки- ?????;
-Aegis of Wind-№23/42
Свиток повышает защиту Def и дает Apex-щит всем союзным юнитам элемента Ветра.

Soul Flame Пеони получает элемент Ветра.

-Сундуки- Borderlands West;
-Aegis of Ice-№25/42
Свиток повышает защиту Def и дает Apex-щит всем союзным юнитам элемента Льда.

Soul Flame Пеони получает элемент Льда.

-Сундуки- Borderlands South;
-Aegis of Electricity-№27/42
Свиток повышает защиту Def и дает Apex-щит всем союзным юнитам элемента Электричества.

Soul Flame Пеони получает элемент Электричества.

-Сундуки- Eigo's Descent;
-Aegis of Arcane-№29/42
Свиток повышает защиту Def и дает Apex-щит всем союзным юнитам элемента Арканы.
-Сундуки- Man Tree Forest 2;
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +10 Def и +2 Apex;

2 Lvl: +12 Def и +4 Apex;

3 Lvl: +15 Def и +6 Apex;

4 Lvl: +17 Def и +8 Apex;

5 Lvl: +20 Def и +10 Apex;

Теоретически все фей-монстры могут выронить Элементальный свиток любого типа (Growth, Aegis и MB/Res свитки) того же элемента, что и они сами.
О свитках
20210711230949_b2486eb4.pngТакие свитки дают всем юнитам определенного элемента бонусные очки защиты и Apex-щита. Бонус дается и самому владельцу, если его элемент соответствует требованию свитка.

Пеони с оружием Soul Flame получает свойства юнитов, как на свитке (элемент, скилл реакции и скилл помощи) когда экипирована свитком такого типа.

Все эти элементальные свитки с №16 по 32 лучше всего подходят Пеони с ее стартовым оружием Soul Flame, так как позволяют подстроить ее элементальные свойства под уязвимости врагов в предстоящем сражении. В иных случаях все эти свитки имеют смысл, если брать в бой много юнитов и лидеров одного элемента, каждый из которых будет носить свиток с подобным эффектом (Growth, Aegis и MB/Res свитки) на такую же элементаль.



-Volcanic-№30/42
Свиток повышает MaxMB и сопротивление Resist всем союзным юнитам элемента Огня и Земли.

Soul Flame Пеони получает элемент Огня.

-Сундуки- Black Shallows 2;
-Glacial-№31/42
Свиток повышает MaxMB и сопротивление Resist всем союзным юнитам элемента Воды и Льда.

Soul Flame Пеони получает элемент Льда.

-Сундуки- Borderlands South 2;
-Dynamo-№32/42
Свиток повышает MaxMB и сопротивление Resist всем союзным юнитам элемента Ветра и Электричества.

Soul Flame Пеони получает элемент Электричества.

-Сундуки- ?????;
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +10 Res и +5 MaxMB;

2 Lvl: +12 Res и +6 MaxMB;

3 Lvl: +15 Res и +7 MaxMB;

4 Lvl: +17 Res и +8 MaxMB;

5 Lvl: +20 Res и +10 MaxMB;

Теоретически все фей-монстры могут выронить Элементальный свиток любого типа (Growth, Aegis и MB/Res свитки) того же элемента, что и они сами.
О свитках
20210711230949_b2486eb4.pngТакие свитки дают всем юнитам определенного элемента бонусные очки MaxMB и Resist. Бонус дается и самому владельцу, если его элемент соответствует требованию свитка.

Пеони с оружием Soul Flame получает свойства юнитов, как на свитке (элемент, скилл реакции и скилл помощи) когда экипирована свитком такого типа.

Все эти элементальные свитки с №16 по 32 лучше всего подходят Пеони с ее стартовым оружием Soul Flame, так как позволяют подстроить ее элементальные свойства под уязвимости врагов в предстоящем сражении. В иных случаях все эти свитки имеют смысл, если брать в бой много юнитов и лидеров одного элемента, каждый из которых будет носить свиток с подобным эффектом (Growth, Aegis и MB/Res свитки) на такую же элементаль.



-Foresight Scroll-№33/42
Свиток повышает параметр реакции React юнита.
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +10 React;

2 Lvl: +12 React;

3 Lvl: +15 React;

4 Lvl: +17 React;

5 Lvl: +20 React;

Предположительно, свиток имеют юниты типа Нежить и Драконы.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngСрабатывание реакционной способности — всегда хорошо. Тем более что параметр повышает не только шанс срабатывания Скилла реакции, но и на силу эффекта. Особенно будет полезно для арканных лидеров на картах с кучей дистанционных врагов, или для Ветряных на картах с врагами ближнего боя. Для остальных оно будет отличным бонусом в любое время. Жаль что прибавка к параметру не очень-то большая.



-Icarus Scroll-№34/42
Свиток повышает параметр прыжка Jump юнита.
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +1 Jump;

2 Lvl: +1.25 Jump;

3 Lvl: +1.5 Jump;

4 Lvl: +1.75 Jump;

5 Lvl: +2 Jump;

Предположительно, свиток имеют юниты c типом передвижения Hopping и Leap.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngСвиток может пригодиться для карт с большим перепадом высот, чтоб можно было переть прямо к цели, а не обходить все возвышенности по кривым и узким дорожкам под обстрелом врагов. В остальных случаях смысла увеличивать высоту прыжка нет.



-Carapace Scroll-№35/42
Свиток снижает получаемый юнитом урон сзади (Back Damage Resist). Но в отличие от монстров, штрафа к Evd тут нет.
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: -35% Back Damage;

2 Lvl: -44% Back Damage;

3 Lvl: -53% Back Damage;

4 Lvl: -62% Back Damage;

5 Lvl: -70% Back Damage;

Предположительно, свиток имеют юниты со скиллом Carapace (жуки и черепахи).
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngДовольно странный скилл. Враги конечно пытаются атаковать сзади, но чаще всего бьют откуда получится. И чтобы скилл сработал, юниту придется заканчивать ход, поворачиваясь к врагам спиной, как ёж. Но после любой атаки, юнит ведь повернется к врагу лицом, и потому от скилла пользы уже не будет. Если конечно враг не провернул хитрый план, поставив с другой стороны юнита ближнего боя, который проведет атаку от эффекта Combo.

И если для призываемых монстров поворачиваться спиной к врагам еще имеет смысл, то вот лидеры с таким свитком, при подобной тактике не смогут активировать Скилл реакции в ответ на атаку врага. А это сильный минус.

Свиток на момент версии игры 1.10 не работает вообще. Урон от атак сзади не снижается.



-Ambush Scroll-№36/42
Свиток повышает урон юнита во время атак сзади цели (Back Attack).
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +60% Back Damage;

2 Lvl: +75% Back Damage;

3 Lvl: +90% Back Damage;

4 Lvl: +105% Back Damage;

5 Lvl: +120% Back Damage;

Предположительно, свиток имеют юниты с возможностью без проблем заходить врагу за спину, благодаря высокой мобильности, или просто со скиллом Shadow Step.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngБонус к урону очень значительный. Особо полезно будет для юнитов с большой мобильностью или возможностью проходить сквозь противников, чтоб они смогли без проблем попасть за спину противника.



-Exploit Scroll-№37/42
Свиток повышает критический урон юнита (Crit Damage).
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +50% Crit Damage;

2 Lvl: +62% Crit Damage;

3 Lvl: +75% Crit Damage;

4 Lvl: +87% Crit Damage;

5 Lvl: +100% Crit Damage;

Предположительно, свиток имеют юниты с 6 Summon Capacity или со скиллом Exploit.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngСвиток может быть полезен всегда, если лидер идет в бой против толпы юнитов слабого к нему элемента. Бонус урона очень даже хорош. Разве только для лидера с Нейтральным элементом свиток будет бесполезным.



-Ruinous Scroll-№38/42
Свиток позволяет владельцу снижать показатель защиты цели с каждым попаданием во время атаки (Def Breaker).
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: -3 Def on hit;

2 Lvl: -6 Def on hit;

3 Lvl: -7 De on hitf;

4 Lvl: -8 Def on hit;

5 Lvl: -10 Def on hit;

Предположительно, свиток имеют юниты со скиллом Def Breaker, но на деле валится он вообще из всех подряд.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngСнижение защиты — полезное умение, но ощутимого результата придется добиваться далеко не одной атакой. Тем более что в игре большинство обычных юнитов и так мрут с нескольких атак. Реальная польза от этого эффекта будет только при сражении с боссами.

Само собой лучше всего отдать такой свиток юниту с мульти-атакой — Пичону или Эризольде, либо же вручить Паячин, которая и так имеет аналогичный эффект снижения брони во время атаки, чтоб еще больше его усилить.



-Goading Scroll-№39/42
Свиток дает юниту шанс на активацию эффекта Taunt, который приманивает атаку врага на себя.

Радиус действия эффекта Taunt5 клеток вокруг юнита, и шанс проверяется для каждого врага в радиусе действия отдельно.

-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +30% Taunt;

2 Lvl: +37% Taunt;

3 Lvl: +45% Taunt;

4 Lvl: +52% Taunt;

5 Lvl: +60% Taunt;

Предположительно, свиток имеют юниты-протекторы.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngОчень полезно для живучих персов типа Чико и Тома, чтоб они могли собирать на себя атаки врага даже с альтернативным оружием без способности протекции союзников. Хотя есть вариант использовать этот эффект на лидере с высоким шансом реакционной способности Return или Parry, чтоб без вреда для себя возвращать врагам их же атаки дальнего или ближнего боя.



-Healing Scroll-№40/42
Свиток повышает эффективность получаемого юнитом лечения, включая эффект при воскрешении и повышении MaxНР.
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +25% Healing;

2 Lvl: +31% Healing;

3 Lvl: +37% Healing;

4 Lvl: +43% Healing;

5 Lvl: +50% Healing;

Предположительно, свиток имеют юниты с 6 Summon Capacity.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngСомнительный бонус. Лечение что от союзника, что от магии и так довольно сильное и лечит значительную часть шкалы НР. Использовать слот свитка ради более мощного лечения конкретного юнита — очень странное дело. Вот если б свиток усиливал лечение самого лидера-лекаря, это было бы полезно.

Но конечно в случае с повышением MaxHP гораздо приятнее получить усиленный эффект. Например Пеони, Red или Том с этим свитком будут получать почти удвоенный бонус к MaxHP в сравнении с другими юнитами.



-Stigandr Scroll-№41/42
Свиток повышает мобильность юнита Mov и параметр скорости (инициативы) Spd.
-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +1 Move и + 1 Spd;

2 Lvl: +1 Move и + 2 Spd;

3 Lvl: +1 Move и + 3 Spd;

4 Lvl: +1 Move и + 4 Spd;

5 Lvl: +2 Move и + 5 Spd;

Предположительно, свиток имеют юниты с высокой мобильностью.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngОчень полезный свиток, особенно для лидеров с атакой ближнего боя. Бонус к скорости нужен разве что совсем уж медленных водных, земных и электрических лидеров с дистанционной атакой, а вот бонус к мобильности нужен вообще всем.



-Friendship Scroll-№42/42
Свиток дает бонусную способность Teamwork, которая увеличивает зону действия Скиллов поддержки и Скилла реакции Tranquil.

Но массовый эффект Teamwork не работает при использовании Ультра-скилла поддержки.

Эффект свитка складывается с собственными скиллом Teamwork юнита, если он был (это всегда Teamwork 1). Так зона действия Скилла поддержки может вырасти до зоны в 6 клеток (Area 6), а скилл реакции Tranquil вырастет до Area 7.

-Прокачка- -Получение-

1 Lvl: +1 к радиусу (Area 1);

2 Lvl: +2 к радиусу (Area 2);

3 Lvl: +3 к радиусу (Area 3);

4 Lvl: +4 к радиусу (Area 4);

5 Lvl: +5 к радиусу (Area 5);

Предположительно, свиток имеют юниты со скиллом Teamwork.
-Сундуки-
О свитке
20210711230949_b2486eb4.pngОчень крутой свиток, позволяющий за одно действие наложить Усиление сразу на группу союзников. Особо эффективно будет выдавать этот свиток лидеру с элементом Воды. Массовое лечение — очень нужная штука. На пределе прокачки свитка зона эффекта будет аж 6 клеток, а Tranquil на все 7. Но и юнит элемента Молнии окажет очень большую пользу, наложив на всех союзников Усиление Dance.

 



 

Gems

Полезная информация

Gems занимают третий слот экипировки персонажей-лидеров игрока. Эти камни схожи по эффекту со свитками. Они дают персонажу либо бонус к характеристикам, либо дополнительный скилл (конкретно Start-Enchant с редкими усилениями, или альтернативный тип передвижения). Но помимо этого, Гемы позволяют лидерам применять дополнительные Талисманы магии вместе с атакой с помощью скилла Gem Spell. К каждому камню привязан определенный талисман, который будет активироваться после некоторого количества проведенных атак. Гемы выдаются как награда за прохождение каждого из Челенджевых сражений с супер-боссами.

  • Эффект Gem Spell позволяет автоматически применять определенный магический талисман вместе с атакой.
  • Магический талисман активируется после того, как юнит совершит определенное число атак. (Обычно число атак равно количеству раундов для отката самого Талисмана.) Эффект работает подобно скиллу Гарантированного крит урона.
  • Для юнитов с Multi-Hit атакой счетчик будет прибавляться для каждого попадания по цели. А вот массовые атаки, включая Chain, считаются как одна атака.
  • Талисман активируется сразу после следующей атаки юнита с этим скилом, когда счетчик атак скилла достигнет максимума. Так что, если враг умрет от атаки, то боевое заклинание может сработать на пустую клетку.
  • Если камень имеет талисман с применением по выбираемой клетке, то в случае с массовой атакой (Splash, Chain, Pierce, Cascade) талисман примениться только по клетке с целевым юнитом.
  • Если Талисман применяется на определенную точку поля боя, то он активируется над клеткой, где стоял целевой атакуемый юнит. Если же Талисман активировался по площади в пять клеток, то он сработает над клеткой с атакующим юнитом.
  • Примечательно, что применяемые во время атаки Талисманы с большой зоной поражения (больше одной клетки) считаются как обычная атака, и потому все союзники ближнего боя, стоящие рядом с пораженными магией врагами, смогут провести по ним собственную Combo-атаку. Обычные Талисманы магии Пеони на такое не способны.
  • Урон, нанесенный Талисманом от этого скилла, считается как атака, и потому будет давать Ультра-заряды за каждое попадание по пораженным целям. Пораженные юниты-лидеры тоже получат Ультра-заряд за каждое попадание по ним магией Талисманов.
-Gladiator Gem-

Gladiator Gem дает бонус +10 Def, +5 Evd и магию Fireball (активируется с каждой третьей атакой).

-Получение-
• Награда за победу в Infested Woods (Emerald Hills);
-Sage Gem-

Sage Gem дает тип передвижения Blink и магию Deluge (активируется с каждой третьей атакой).

Blink дает бонус +1 Jump пешеходным лидерам (замена остальных типов передвижения приведет к снижению характеристики Jump.)

-Получение-
• Награда за победу в Infested Woods (Emerald Hills);
-Monk Gem-

Monk Gem дает бонус +15 React и магию Stone Skin (активируется с каждой пятой атакой).

-Получение-
• Награда за победу в Sand Pit (Dusty Road);
-Plague Doctor Gem-

Plague Doctor Gem дает бонус +5 Acc и магию Miasma (активируется с каждой четвертой атакой).

-Получение-
• Награда за победу в Sand Pit (Dusty Road);
-Rogue Gem-

Rogue Gem дает бонус +1 Move и магию Piercing Dance (активируется с каждой четвертой атакой).

-Получение-
• Награда за победу в The Cauldron (Ashen Plains);
-Gypsy Gem-

Gypsy Gem дает Start-Enchant (Dance) и магию Silver Tongue (активируется с каждой второй атакой).

(Start-Enchant от камня заменит собой аналогичный скилл от оружия, если такой имеется.)
-Получение-
• Награда за победу в The Cauldron (Ashen Plains);
-Legionnaire Gem-

Legionnaire Gem дает бонус +20 Def и магию Rally (активируется с каждой шестой атакой).

-Получение-
• Награда за победу в Field of Tears (Man Tree Woods);
-Pirate Gem-
Pirate Gem дает тип передвижения Aquatic и магию Tidal Wave (активируется с каждой четвертой атакой).
-Получение-
• Награда за победу в Field of Tears (Man Tree Woods);
-Alchemist Gem-

Alchemist Gem дает бонус +5 Base MB и магию Doom Bolt (активируется с каждой четвертой атакой).

-Получение-
• Награда за победу в Star Kissed River (Athri'El);
-Warlock Gem-

Warlock Gem дает Start-Enchant (Mana Burn), снижает защиту владельца на -20 Def, и дает магию Starfall (активируется с каждой шестой атакой).

(Start-Enchant от камня заменит собой аналогичный скилл от оружия, если такой имеется.)
-Получение-
• Награда за победу в Star Kissed River (Athri'El);
-Wyvern Hunter Gem-

Wyvern Hunter Gem дает бонус +25% Crit Damage и магию Volcanic Ash (активируется с каждой четвертой атакой).

-Получение-
• Награда за победу в Hillside Ruins (Vandal Coast);
-Dwarven Gem-
Dwarven Gem дает тип передвижения Burrow и магию Entomb (активируется с каждой четвертой атакой).

Burrow дает бонус +0.5 Jump пешеходным лидерам (замена остальных типов передвижения приведет к снижению характеристики Jump.)

-Получение-
• Награда за победу в Hillside Ruins (Vandal Coast);
-Geomancer Gem-

Geomancer Gem дает Start-Enchant (Song) и магию Earth's Wrath (активируется с каждой пятой атакой).

(Start-Enchant от камня заменит собой аналогичный скилл от оружия, если такой имеется.)
-Получение-
• Награда за победу в Beyond the Wall (Northern Mountain);
-Phantom Gem-

Phantom Gem дает Start-Enchant (Possess) и магию Arcane Gift (активируется с каждой третьей атакой).

(Start-Enchant от камня заменит собой аналогичный скилл от оружия, если такой имеется.)
-Получение-
• Награда за победу в Beyond the Wall (Northern Mountain);
-Vampire Gem-

Vampire Gem дает Start-Enchant (Vamp) и магию Silence (активируется с каждой четвертой атакой).

(Start-Enchant от камня заменит собой аналогичный скилл от оружия, если такой имеется.)
-Получение-
• Награда за победу в Styx (Dry Scar);
-Assassin Gem-

Assassin Gem дает бонус +15 Evade и магию Midnight (активируется с каждой третьей атакой).

-Получение-
• Награда за победу в Styx (Dry Scar);
-Scoundrel Gem-
Scoundrel Gem дает тип передвижения Leap и магию Violent Gale (активируется с каждой третьей атакой).

Leap дает бонус +2 Jump пешеходным лидерам (прыгающие получат +0.5 Jump, летающие потеряют -1 Jump, копающие получат +1.5 Jump, телепортирующиеся получат +1 Jump).

-Получение-
• Награда за победу в Windswept Ruins (Barren Fields);
-Saint Gem-

Saint Gem дает бонус +10 Base HP и магию Sun Shower (активируется с каждой третьей атакой).

-Получение-
• Награда за победу в Windswept Ruins (Barren Fields);
Автор Щепыч 2 октября 2022, 23:33 (3402 просмотра)
Комментарии

Итить! Палец вывихнуть скроллингом можно. Монструозный материал. 

Круто сделано. Я б тоже хотел так научиться делать. Меню боковое — тема. Нажал Saint — сразу в конце статьи =)