Упоминание в новостях
![](/files/user/1194/avatars/35x35C/dameon_79013912.jpg)
Doom официально вышел на Андроиде 2
Самый первый Doom уже давно вскрыл себе исходники и был портирован на все, вплоть до холодильников. Но тут серии исполнилось 20 лет.
![](/files/user/65754/avatars/35x35C/flame-haze_dd280926.jpg)
Исходный код 4
Doom 3 снова не выдержал мучений от старости и вскрыл себе исходники. На этот раз стал доступен исходный код расширенного издания Doom 3: BFG Edition.
![](/files/user/1194/avatars/35x35C/dameon_79013912.jpg)
Грядущая расширенная версия DooM 3 BFG Edition обзаводится трейлером Lost Mission новых миссий, которые войдут в это издание. Заодно Джон Кармак поделился мыслями касательно DooM 4. Игра все же планируется, но вся информация будет, когда придет время. В настоящий момент ничего конкретного.
![](/files/user/47379/avatars/35x35C/rumata_92b1e36c.gif)
Названа дата релиза BFG Edition 6
Официальный мод на фонарик за 30$ (а для консолей все 40$) выйдет 16 октября в США и 19 октября в Европе на всех трех платформах. Для тех, кто в танке, напоминаем, что кроме тотального освещения всего и вся в игру будет добавлена система чекпоинтов, которой так не хватало в оригинале 2004 года, а также новая система освещения, благодаря которой мы сможем рассмотреть угловатости всех монстров в реальном времени и несколько дополнительных уровней. Ну и не забудем про включенный Resurrection of Evil и первые две части в комплекте (интересно, там тоже фонарик будет?).
Под катом видео в тему.
![](/files/user/1194/avatars/35x35C/dameon_79013912.jpg)
Doom 3 BFG Edition 29
![](/files/user/1194/avatars/35x35C/dameon_79013912.jpg)
Исходники выложены 6
id Software выложили исходный код Doom 3. А это значит, что все юридические трудности были разрешены. Точно неизвестно, сколько кода из-за этого пришлось переписать Кармаку. Так что, смотрите, изучайте, творите. Страница загрузки.
![](/files/user/1194/avatars/35x35C/dameon_79013912.jpg)
Исходный код не такой исходный
Вы наверняка давно слышали, что Джон Кармак собрался выложить исходный код Doom 3. С выходом нового своего движка (в данном случае id Tech 5, на котором сделан Rage) id Software отдает народу на растерзание наработки старые. Очень хорошо, а несколько дней назад Кармак отписался, что уже почти все готово. Осталась самая мелочь уладить юридические вопросы. Тут и возникла загвоздка в виде технологии наложения стенсельных теней, которую Кармак разработал для Doom 3, но, к сожалению, которая уже была запатентована Creative Labs в 2002. Компании все равно на движок Дума, но совсем нет, когда патентованная технология идет в открытый доступ.
Таким образом, выход исходников опять откладывается, а Кармак, внимание, перепишет часть кода. Да, все же несколько другой исходник ждет.