27 марта 2006, 13:26
→ Выдирание видео и музыки из дисков Playstation2
Andrew666,спасибо за инструкцию,но у меня ничего не получилось; дай пожалуйста ссылку или выложи в тему ту версию CUBEMEDIAPLAYER2,которой пользуешься(Моя прога глючит и вылетает).Знаешь ли ты способ,как достать музыку из FFX,FFX-2?
P.S.:Разве без спец плагинов CUBEMEDIAPLAYER2 может работать?
26 марта 2006, 18:59
→ Игра: "Или...ну или...или%)..." (часть 1-ая)
Хакер включает в себя кодера.
Лицензия или Пиратка?
26 марта 2006, 18:47
→ КУЗНИЦА PCSX2
Кто-нибудь знает ссылку на эту программу?
26 марта 2006, 17:20
→ Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
Точно-это его первый лимит,просто забыл название.
26 марта 2006, 15:31
→ Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
Эта игра для PLAYSTATION2,сделанная в стиле Шутера-Файтинга.Бои происходят в реальном времени;Главный герой-Винсент,который время от времени может превращаться в подобие Волка.Видео-ролики на высоте,по качеству аналогичны FINAL FANTASY ADVENT CHILDREN.Дейсвие событий происходит после истории FF AC.
26 марта 2006, 15:20
→ Fancy Final Fantasy
Общий параметр всех FINAL FANTASY-это стереотип Героев.В каждой FF присутствует главный герой,преимущественно мужского пола(Клауд,Скволл,Зидан,Тьюдис);также его вторая половинка;(Айрис,Риноа,Гарнет,Юна),Всегда есть Герой-ВОИН(Баррет,Зелл,Штайнер и т.д.) и Герой-МАГ(таже Айрис,Виви...).Всегда присутствует несколько Необычный Герой-в силу своей внешности,повадок или поведения(Квин,RED XIII).Также в некоторых частях имеются Герои с сильным сюжетным ответвлением и заслуживающие отдельной истории.(Арамант;Также секретный персонаж-девушка из FF VII-не помню имени).Ещё можно отметить,что во многих частях FF все злодеяния Отрицательных Персонажей оправданы в той или иной степени.
Ну и,конечно же, всем частям присущ отличный,продуманный сюжет.
Для сведения:Я прошёл Легенду о Драгунах 2 раза)
26 марта 2006, 14:24
→ SOULHOME
Хорошо сказано,Luck!
Красота-смесь Баланса,Гармонии и Природы.
26 марта 2006, 14:12
→ КУЗНИЦА PCSX2
RootD,как на счёт статейки о Компиляции CVS?
25 марта 2006, 19:15
→ Игра: "Или...ну или...или%)..." (часть 1-ая)
Оба месяца хороши,но я выбераю Июнь;как никак-начало Лета
Сознание или Материя?
25 марта 2006, 14:49
→ КУЗНИЦА PCSX2
сумел увидеть первые кадры вступительного видео (если это не новость, простите за ФлуД)
Angell-это не флуд,это прогресс!В FFX-2 видео вообще не воспроизводилось,а на этом билде-пусть и не совсем корректно-уже что-то видно.Максимальный прирост скорости,который мне удалось получить на "PCSX2v09 Build 1803"-это на 1-3 fps.Но не стоит отчаиваться,ведь это самопальный любительский билд(Большое спасибо RootD-у за него),а не официальный PCSX2 09-где прирост в fps будет гораздо больше.
Сегодня заканчивается Выставка,где презентуют PCSX2 09 BETA...Да,и не забудьте 26 МАРТА В 2 ЧАСА НОЧИ ПЕРЕВЕСТИ СТРЕЛКИ ЧАСОВ НА ЧАС ВПЕРЁД!
24 марта 2006, 18:27
→ КУЗНИЦА PCSX2
В разделе Эмуляторы / Sony PS 2 / появился билд PCSX2 09 на 18 марта от RootD.При запуске требует "pthreadVC2.dll",коего у меня нет.Если у кого-нибудь есть этот компонент,скиньте его пожалуйста в тему.
Ссылка на PCSX2v09 Build 1803:
http://www.squarefaction.ru/files/upload/pcsx2_RootD.rar
24 марта 2006, 17:01
→ SOULHOME
Ну что,хватит о войне.Давайте поговорим о Красоте.Для кого-то это понятие конкретное и формализированное,а для кого-то-абстрактное.
Что каждый из вас понимает под этим словом?В чём вы видите Красоту?
24 марта 2006, 16:26
→ КУЗНИЦА PCSX2
Сегодня в Презентуют PCSX2 09 BETA на SOFT-EXPO PAKISTAN.Выставка будет проходить 24,25 марта-ну а далее будем ждать новостей от кодеров.
XHide,"Error loading SPU2DMA4irqCallback: Error Loading Symbol"-это ошибка при загрузке звукового плагина,видимо он не правильно скомпилирован.Попробуй эти звуковые плагины(скопируй их в папку "Plugins"):
23 марта 2006, 20:42
→ Fancy Final Fantasy
Итак,попытаемся уловить сюжетный смысл FFVIII и FFIX.
FFVIII-на мой взгляд это самая серьёзная из всех частей серии на PS-one.Серьёзность в плане чувств и отношений героев.
FFIX-сюжет отличный и продуманный,но по своему внешнему оформлению напоминает красивую сказку.
Тем не менее FFVIII и FFIX-достойные представители серии FINAL FANTASY и всего жанра RPG в целом,каждая со своим уникальным сюжетом и миром.
23 марта 2006, 20:21
→ КУЗНИЦА PCSX2
XHide,вот недостающий элемент.Вставь его в дирректорию с эмулятором-
23 марта 2006, 15:21
→ КУЗНИЦА PCSX2
ATREIDES ты говоришь что под ATI бета плохо оптимизирована. У меня наоборот прирост 5-7 Fps.
Irdis,прирост в скорости в основном обусловлен за счёт мощности компьютера(IRON MONSTER),а не ВидеоКарты.(Хотя она играет далеко не последнюю роль).
Вот повысят совместимость с ATI и прирост станет ещё больше-что и обещают сделать в PCSX2 09.
А с геймпадом на эмуле играть можно будет?
Lex,на данный момент совместимость PC-Геймпада и Плагинов PCSX2 очень мала(большое время отклика,отключение эмулятора и т.д.)Так что пока кодеры не улучшат совместимость с Геймпадом,следует хорошо настроить управление на клавиатуре.
Привет Новичкам,XHide!Ну если ты только что стала осваиваться с Эмуляцией PLAYSTATION2,то добро пожаловать!Для начала посмотри вот это руководство по настройке PCSX2,тут всё объяснено по принципу "скачай это, ткни туда, вылезет то-то";PCSX2 0.9 билд 16.01.06-немного глючен и работает нестабильно,так что качай билд PCSX2 09 на 7 ноября:
http://www.squarefaction.ru/files/upload/PCSX2_1106.zip
23 марта 2006, 14:04
→ Игра: "Или...ну или...или%)..." (часть 1-ая)
Если вирус,то только любви;тем не менее-Антивирус.
Лето или Зима?
22 марта 2006, 15:17
→ Игра: "Или...ну или...или%)..." (часть 1-ая)
Стмулятор-особенно спортивный.
"Война и Мир" или "Тихий Дон"?
22 марта 2006, 15:14
→ Fancy Final Fantasy
Да,FINAL FANTASY IX получилась на Ура.Она была разработанна в качестве возвращения к исходным корням всей серии.Здесь прослеживается ещё более сильный уклон в сторону Фантазии,причём большинство научно обоснованных элементов из предыдущих игр заменены на магические или,по крайней мере,на технические,но более низкого уровня.Кстати эта часть имела
самый большой бюджет из всех Финалок,вышедших на PS-ONE.Действительно FFIX сочетает в себе наиболее удачные элементы предыдущих частей,но также содержит и абсолютно новые.
22 марта 2006, 10:34
→ Почему мы играем в RPG?
RPG(JRPG)-симулятор жизни,где мы чему-то учимся,и учим своих героев-а этот процесс очень интересен.Ну самый простой пример-это выбор возможного ответа в диалогах,где мы можем поступить хорошо или плохо-в зависимости от ответа.Особенно хороши те RPG,где сюжет нелинеен и возможны альтернативные концовки(KOTOR, BREATH OF FIRE 4).RPG-самый человечный жанр в мире ВидеоИгр.
Незабываемых RPG много,но особенно-BREATH OF FIRE 4
22 марта 2006, 10:15
→ КУЗНИЦА PCSX2
остаеться подождать четыре дня терпение друзья терпение
niki135,с чего ты взял что презентация PCSX2 09 BETA на Пакистанской Выставке Софта совпадёт с датой релиза?Или может я что-то пропустил?
21 марта 2006, 15:35
→ КУЗНИЦА PCSX2
СИСТЕМКИ КРУТЫЕ.
У МЕНЯ:Pentium 4(Celeron 2.0Ghz),ВИДЮХА
ATI Radeon 9600Pro,512ОЗУ.
P.S. КАК ВЫ ДУМАЕТЕ СКОЛЬКО FPS можно получить на моем компе ?
ВидеоКарта у тебя приличная,ОЗУ хватает,а вот процессор не отвечает официальным минимальным Требованиям PCSX2.(2.8Ghz)
Но прирост в FPS несомненно на PCSX2 09 будет,конечно не за счёт аппаратных ресурсов,а из-за улучшенной оптимизации Эмулятора.
21 марта 2006, 15:27
→ Игра: "Или...ну или...или%)..." (часть 1-ая)
Луна,она-элемент романтики.
Нападение или Оборона?
21 марта 2006, 08:42
→ КУЗНИЦА PCSX2
Немного о требованиях PCSX2 09 BETA:Как известно графика в играх будет отображаться корректно на 98%,но при условии наличия у компа довольно мощной видеокарты,которая поддерживает "Pixel Shader".Под ATI бета пока хуже оптимизированна,нежели чем под NVIDIA;На Athlon-ах PCSX2 09 BETA выдаёт больше FPS,чем на PENTIUM-ах(разница в 1-3 FPS).Естественно,лучше иметь 1024ОЗУ и процессор не менее 2.6Ghz(желательно 3.0Ghz и более),ещё лучше,если процессор будет двуядерным-но это далеко не обязательно,т.к.PCSX2 09 не сможет выжать всю мощь подобного проца,но тем не менее прирост FPS будет приличный.(Топовые двуядерные процессоры AMD и Intel стоят около $1000 - примерно столько стоит целый готовый компьютер. В то же время, одноядерные процессоры, работающие на такой же тактовой частоте, обойдутся всего в $300-$350)
20 марта 2006, 17:23
→ Final Fantasy: The spirits within
Dgoitish,FINAL FANTASY SW-это отдельное отступление от мира FF и c FINAL FANTASY VII сюжет этого фильма не связан,хотя чем-то и похож:Основные события связаны с Жизненным течением и Планетой.Конечно по масштабности и глубине сюжет FF:THE SPIRITS WITHIN не тянет на звание победителя FF VII,но этот фильм-вершина ультрареализма в области 3-D анимации.
20 марта 2006, 17:09
→ Игра: "Или...ну или...или%)..." (часть 1-ая)
Психолог,потому что иногда тебе нужен человек,которому ты можешь излить свою душу.
FIFA 2006 или Pro Evo Soccer 5?
19 марта 2006, 18:29
→ Игра: "Или...ну или...или%)..." (часть 1-ая)
Стол,т.к.он может собрать нас вместе;
Сэм Фишер или Солид Снэйк?
19 марта 2006, 17:58
→ Игра: "Или...ну или...или%)..." (часть 1-ая)
Мудрость,ибо в ней сила.
Тайд или Кипячение?
19 марта 2006, 14:06
→ Игра: "Или...ну или...или%)..." (часть 1-ая)
Вода,ведь из неё преимущественно состоит человек.
Реклама или Бразильский Телесериал?(Сегодня 1654-ая серия и Хулио наконец-то решился пригласить Франческу на свидание).
19 марта 2006, 13:56
→ Fancy Final Fantasy
FINAL FANTASY VIII-моя самая любимая часть из всех Финалок.Наверное в большей степени это связано с тем,что я сел за неё накануне Нового Года и в предпраздничном настроении окунулся в этот эпос о войне и любви. Начну с технической стороны этой игры:Самое примечательное отличие этой части в том,что разработчики FF VIII отказались от применявшегося в предыдущих версиях игры приёма супердеформации(т.е. персонажи ,а точнее их лица стали человеческими,а не похожими на творение Аниме-Художников ).Графика в игре великолепна,то же можно сказать и о Battle-фонах.Идея с прикреплением Стражей внесла новизну в игровой процесс.К сожалению мини-игр здесь не так много как хотелось бы.Поправьте меня,если я не прав,но я помню только карточную игру,да миссия на поезде,где в стиле Стелс-Шпиона надо было отцепить вагоны.Секретов здесь хватает,разгадывать их довольно интересно. Видео-ролики вне конкуренции,а песня "Eyes On Me" -самый лучший подарок тем,кто сумел пройти игру до конца. Теперь о самом главном-Сюжете.Мне кажется,что он не так хорош как в FINAL FANTASY VII,но основной акцент игры сделан на внутренний мир героев,их чувства и взаимоотношения.Играя в FF VIII с головой погружаешься в роль главного героя Скволла,и чувствуешь,что ты действительно студент Военной Академии. В большинстве Финалок сюжет строился по принципу постепенного нарастания напряжения действий.Здесь же Скволл практически с самого начала уже в центре боевых действий;присутствует элемент масштабности,заставляющий геймера почувствовать себя в гуще событий(Особенно эпизод сражения Двух Садов-никогда не забуду).
Теперь поговорим о героях и начнём с самого главного персонажа-Скволла Леонхарта.Его характер протеворечив,чувствуется замкнутость в себе-внутренняя борьба.Но после встречи с Рионой Хартилли наш герой преображается,становится более оптимистичным,разговорчивее,радостнее. Просто у него появляется то,чем его благородное сердце дорожит больше всего-любовь и дружба.Скволл и Сейфер чем то похожи:Они оба Лидеры по жизни,целеустремлённые и очень гордые.Но Скволл не гонится за славой,в отличие от Сейфера,она сама приходит к нему. Конечно же это очень краткая (моя индивидуальная) характеристика Скволла,но пока больше мне нечего сказать.Согласны ли вы,Уважаемые форумщики,с моим мнением о Скволле?;интересно услышать ваше мнение.