25 февраля 2006, 19:42
→ RPG Maker
3d RPG MAKER существует.Но пока только на playstation2.За ссылку спасибо,сейчас качаю.
25 февраля 2006, 14:43
→ RPG Maker
Ребята,кто может помочь?Скачал RPG MAKER XP(качал полтора часа на DIAL UP),установил,запускаю,а он требует файл"rgss102e.dll".У кого есть,выложите пожалуйста в теме.
24 февраля 2006, 20:35
→ КУЗНИЦА PCSX2
Для сведений,чтобы знали что за система вообще эмулируется-Технические спецификации Sony PlayStation 2:Ц. Процессор 128-bit Playstation 2 CPU
Частота процессора 294.912 MHz
Кэш (Cache memory Instruction) 16KB, Data: 8KB + 16KB (ScrP)
Оперативная память 32 Mb
Основная память Direct Rambus (Direct RDRAM)
Скорость обмена с памятью 3.2GB в секунду ,Кол-во операций с плавающей точкой 6.2 GFLOPS ,Скорость 3D графики 66 миллионов полигон/сек ,Графическая подсистема Graphics SynthesizerT ,Частота графического процессора 147.456MHz ,Видеопамять 4MB ,Пропускная способность DRAM 48GB в секунду ,Ширина шины ,DRAM 2560 Bits ,Производительность 75 миллионов полигон сек ,Разрешение экрана от 256 x 224 до 1280 x 1024 ,Звуковая подсистема SPU2+CPU ,Sound Memory 2MB ,Количество голосов ADPCM 48ch on SPU2 Система ввода/вывода I/O Processor ,Типы интерфейса IEEE1394 i.Link, USB x 2 Встроенный CD-ROM 24x ,Встроенный DVD-ROM 4x.
Кстати видео ролики в грядущем PCSX2 09 будут тоже на низкой скорости:
24 февраля 2006, 16:33
→ Выдирание видео и музыки из дисков Playstation2
В Сubemediaplayer2 для каждой отдельной игры нужен свой плагин,иначе почему регистрация проги стоит 15$
23 февраля 2006, 20:03
→ Выдирание видео и музыки из дисков Playstation2
Dazen,дай ссылку или выложи ту версию cubemrdiaplayer2,с помощью которой извлёк музыку.
23 февраля 2006, 08:38
→ Выдирание видео и музыки из дисков Playstation2
Dazen у меня есть диск FINAL FANTASY X,FINAL FANTASY X-2:можешь посоветовать конкретный способ извлечения из них музыки?
22 февраля 2006, 19:46
→ КУЗНИЦА PCSX2
Новый звуковой плагин "P.E.Op.S SPU2 DSound Driver 1.4"-новых функций в его конфигурации
не добавилось,но звук стал более корректным и чётким по сравнению с версией 1.3.Вот ссылка-http://rgw.ru/forums/download.php?id=2293&sid=35d1223edf20e20e1df61e4f981fe960
Angell,я в "FINAL FANTASY X-2" тоже дальше "New Game" не заходил,а сохранения не грузит. Это баги,из-за которых создаются ошибки,возможно будут вычищены в офиц.PCSX2 09.
Сейчас игру можно запустить при помощи патча для пропуска видео и исправления звуковых
ошибок,но таковых у меня к сожалению нет.
22 февраля 2006, 19:28
→ КУЗНИЦА PCSX2
Cкрины конечно же хорошие,но хотелось бы их сделать самому на официальном PCSX2 09.
Релиз и так уже сильно затянулся,пора бы уж.
20 февраля 2006, 08:33
→ КУЗНИЦА PCSX2
mangalex,попробуй этот плагин-заглушку:
19 февраля 2006, 20:29
→ КУЗНИЦА PCSX2
Irdis,насчёт твоих проблем с RE4:особо помочь не могу,т.к. у меня нет этой игры и похожих ситуаций у меня не было.Но догадываюсь,что на диске действительно может не хватать нужных файлов.Ведь копии игр PLAYSTATION2 делают на некачественных болванках.(Пиратка есть пиратка)Возможно это очередной баг,связанный с воспроизведением музыки.
Отличные скрины!Действительно без графических багов,прямо как на не вышедшем PCSX2 09.
На официальном сайте PCSX2(www.pcsx2.net) появилась информация об успешном запуске GRANDIA 3.С графикой у игры всё в порядке,но скорость INGAME 1.20-2fps.Релиз PCSX2 09, по видимому,состоится в конце Февраля.
Cкриншоты GRANDIA 3 можно посмотреть здесь-http://forums.ngemu.com/pcsx2-official-forum/69120-grandia-3-ingame-pcsx2-net-news-topic.html
12 февраля 2006, 13:27
→ КУЗНИЦА PCSX2
Где скачать новые патчи я не знаю,а эти я взял отсюда-http://pcsx209.narod.ru/pcsx209wip.7z
Вообще надобность в патчах с релизом PCSX2 09 существенно уменьшится в том плане,что видео можно будет не пропускать,оно будет корректно воспроизводиться.
Нужны будут патчи такого типа,которые будут повышать совместимость той или иной игры,исправлять ошибки в диалогах(например после очередной реплики должна идти другая,а её нет и
игра стоит на месте) и другие,но уже не связанные с пропуском видео.
Есть одна интересная программа-ps2dis(http://www.ckemu.com/public/pcsx2/patch_making/ps2dis099_23.zip),с помощью которой можно делать собственные патчи,но она довольно трудна в использовании.
Лично у меня не получилось создать работающий патч.На форуме PCSX2 приведён пример создания патча для пропуска видео(текст на английском):http://forums.ngemu.com/pcsx2-official-forum/62837-patch-making-dummies-scempegisend.html?highlight=Patch+Making
12 февраля 2006, 11:28
→ SOULHOME
30."Немолящимся грешником надобно быть-
Веселящимся грешником надобно быть.
Так как жизнь драгоценная кончится скоро-
Шутником и насмешником надобно быть."(Омар Хайам)
31.Один мудрец сказал:"Вино сообщает каждому,кто пьёт его,четыре качества.
Вначале человек становится похожим на павлина-он пыжится,его движения плавны и величавы.
Затем он приобретает характер обезьяны и начинает со всеми шутить и заигривать.
Потом он уподобляется льву и становится самонадеянным,гордым,уверенным в своей силе.
Но в заключение он превращается в свинью,и подобно ей,валяется в грязи."(Индийское Изречение)
32.Один мудрец сказал:"Земные страсти подобны морской воде.Чем больше её пьёшь,
тем сильнее испытываешь жажду."(Индийское Изречение)
33.Один мудрец сказал:"Умные люди стремятся укрепить свой дух,глупые же заботятся же лишь о том,
чтобы укрепить своё тело."
34.Один мудрец сказал:"Учение придаёт ещё больше ума умному,но глупцу оно идёт во вред.Точно так же
солнце помогает видеть здоровым глазам и причиняет страдания глазам больным "(Индийское Изречение)
11 февраля 2006, 14:19
→ КУЗНИЦА PCSX2
КОМУ НАДО КАЧАЙТЕ:Графический плагин для процессоров с поддержкой "SSE","SSE2"-(прирост в скорости INGAME 1-4fps) и подборку патчей:
9 февраля 2006, 20:23
→ КУЗНИЦА PCSX2
Эмулированная RE4 выдаёт 3 fps на компе,значит она,разумеется,оптимизирована далеко не лучше чем ещё не вышедший PC-порт;Я хочу сказать о качестве порта:Можно вспомнить портированную на PC FINAL FANTASY 7-порт получился кривым,крайне неудачным,с множеством багов и глюков,а всё из-за спешки портирования-не успели задействовать все преимущества архитектуры Компьютера над Playstation1.На EpsxE и PCSX эта игра выглядит весьма достойно и в данном случае порт получился хуже оригинала.Просто надо ждать улучшения работоспособности эмулятора.Кстати,RE4 на Playstation2 также является портом оригинальной версии на GAMECUBE,и разницы в качестве игры практически никакой-Ведь над портом постарались,полностью переписав GAMECUBE-версию под железо Playstation2.Так что качественный порт,полностью учитывающий все особенности и возможности Железа(на которое портируют игру) будет лучше эмулированной версии.
9 февраля 2006, 18:54
→ КУЗНИЦА PCSX2
Если порт RE4 будет полностью оптимизирован под все возможности современного компьютера,то PC-версия
будет несомненно лучше.
9 февраля 2006, 17:15
→ КУЗНИЦА PCSX2
Мне кажется что совместимость, на ещё не вышедшем PCSX2 09,(в плане графики и звука) уже не плохая.Действительно,приоритетной задачей остаётся повышение скорости, которое напрямую связано с совместимостью. Чем больше совместимость, тем больше ресурсов отдаёт процессор и озу,а это влечёт за собой снижение быстродействия компьютера и эмулятора.Так что найти компромисс между совместимостью и скоростью-вот проблема для кодеров. Насчет 64-х разрядных процессоров: Поддержка 64-разрядных расширений EM64T позволяет процессору адресовать больше оперативной памяти, нежели это возможно при использовании 32-битных чипов (максимум 4 Гб). Кроме того, переход на 64-разрядные процессоры позволяет увеличить производительность всей системы в целом при условии использования специально оптимизированных приложений. Так что если PCSX2 оптимизируют под эти процессоры, прирост в скорости будет существенным.
8 февраля 2006, 20:58
→ КУЗНИЦА PCSX2
Irdis,вот граф плагины(новых не встречал,но это довольно свежие и работают стабильно)-
http://forum.romov.net/download.php?id=1177
http://forum.romov.net/download.php?id=1178
http://forum.romov.net/download.php?id=1176
8 февраля 2006, 20:32
→ КУЗНИЦА PCSX2
PCSX2 09 обещает нам воспроизведение видео и скорость 3-25fps(судя по тестовым скриншотам).Если у PCSX2 TEAM хватит сил и терпения,непременно свет увидит и PCSX2 1.0;1.1;1.2 и т.д.-Ведь процесс отладки Эмулятора такой мощной приставки как Playstation2 практически бесконечен.Быть может, года через два мы получим полноценный эмулятор PCSX2.
8 февраля 2006, 20:18
→ КУЗНИЦА PCSX2
Прирост cкорости при такой супер-конфигурации,возможно,составил бы 5FPS,не более.Проблема эмуляции не в архитектуре компа,а в архитектуре Playstation2.
8 февраля 2006, 20:07
→ КУЗНИЦА PCSX2
Порт не будет лучше оригинала
8 февраля 2006, 19:40
→ КУЗНИЦА PCSX2
RE4:
8 февраля 2006, 19:36
→ КУЗНИЦА PCSX2
Вот свежие скрины с официального сайта.Жаль,что в резиденте 60FPS только в меню.
8 февраля 2006, 19:03
→ КУЗНИЦА PCSX2
Официальные требования к PCSX2:Минимальные-P4 2.8 Ghz ,512MB RAM ,Good 3D card;
Рекомендуемые:4 - 5 Ghz machine, 1024MB RAM, X1800 / Geforce 7800 GT
Лично у меня P4 3.0 Ghz,768MB,Geforce 5200 и эмуль выдаёт от 3 до 20FPS в зависимости от игры.
7 февраля 2006, 17:56
→ КУЗНИЦА PCSX2
Посмотрите на новый скриншот FINAL FANTASY X ingame с официального сайта(скорость по прежнему мала,но графика идеальна):
7 февраля 2006, 17:47
→ КУЗНИЦА PCSX2
Насчёт Saqib'a:ничего особо нового в работе над IPU не было,если бы что-то существенное было сделано-непременно опубликовали бы в новостях на официальном сайте.Что же касается граф плагина "Gabest DX9" новых версий мне не попадалось;Возможно с релизом PCSX2 09 появятся и новые плагины.
7 февраля 2006, 13:31
→ КУЗНИЦА PCSX2
В голову пришла идея,как повысить скорость PCSX2.Может она и бредовая,а
может и не лишена смысла.В общем вот моя теория:Как известно скорость PCSX2
в своём большинстве зависит не от мощности архитектуры компьютера(на самых сильных компах прирост в скорости максимум 2FPS),
а от того насколько успешно оптимизирован интерпретатор,
проще говоря от качества и количества считывания приставочного кода в еденицу времени.
Я предполагаю,что скорость игрового процесса можно повысить,если встроить в эмулятор "Видео плеер с воспроизведением в реальном времени",то есть всё что происходит на экране PCSX2
будет сразу же отображаться на видео проигрователе с функциями Х2,X4,X16 и т д. (то есть увеличение скорости соответственно в 2 ,4 ,16раз.)Ведь когда смотришь какой-нибудь фильм,например на POWER DVD,
можно увеличить скорость просмотра фильма.Это всего лишь моё предположение,теория;Наверное если бы это было легко осуществить на практике,
кодеры уже давно бы это сделали.
"Красивые теории,как красивые женщины,часто бывают неверными"NN
7 февраля 2006, 10:41
→ SOULHOME
29."Природа подарила человеку две могучие системы-пищеварительную и воспроизводящую.
C помощью первой она обеспечивает жизнь личности,с помощью второй-бессмертие рода,
и роль живота у нас так велика,что руки и ноги наши-всего лишь его предприимчивые слуги,
а голова,которою мы так гордимся,является не больше чем его спутником,только
ярче освещённым.Она-фонарь на здании,и только."(Антуан де РИВАРОЛЬ)
6 февраля 2006, 21:22
→ КУЗНИЦА PCSX2
Нашёл итервью "CИ"( ЖУРНАЛ СТРАНА ИГР #157, ФЕВРАЛЬ 2004 г.) с ведущим кодером PCSX2-Shadow.
Хоть и давно это было, всё равно полезная инфа здесь есть:http://www.portalus.ru/modules/computers/special/gameland/si157/146/1.htm
6 февраля 2006, 20:47
→ КУЗНИЦА PCSX2
Кому интересно какая игра и как запускается на PCSX2-качайте:
6 февраля 2006, 20:41
→ КУЗНИЦА PCSX2
Irdis,ты бы написал какую игру ты не можешь запустить,а то так помочь трудно.
Возможно "Мультик глючит" так как эмулятор пока не воспроизводит видео(по крайней мере не во всех играх),
а для пропуска видео нужен патч,для каждой игры отдельный( без пропуска видео игра виснет).Тем более нынешние билды плохо оптимизированы под 64-Х ядерный процессор.Дождись официального выхода PCSX2 09,думаю на нём всё запустится,только с маленькой скоростью.