Наверное начну с того, что долгое время, у меня не было ничего серьёзнее приставки Сега мд. В общем-то, на ней было куча крутых игр, но вот если сейчас попробовать вспомнить, что-то, что прям запало в душу, то это скорее всего будет игра Anoter World. В то время я не играл не в одну jrpg серьёзно, максимум меня хватало побегать по начальным локациям, поэтому я не мог полностью насладиться сюжетом этих игр. Но в отличие от них, Another World имела хоть и довольно высокую сложность, была сравнительно короткой. При этом, игра имела очень интересную завязку и довольно печальный финал, который запомнился мне очень надолго. На титрах по всему телу бегали мурашки, а на глаза наворачивались слёзы. Потом, конечно у меня появился PC и игры там, конечно же были на голову выше игр с сеги, но это, скажем так, "ожидаемая крутизна". Конечно это не значит, что эти "новые" игры не вызывали у меня похожих эмоций, ещё как вызывали: Silent Hill 2 познакомил меня с жанром хоррор и остался в памяти наверное навсегда), серия DMC, недавний Dark Souls (вот уж игра, которую я могу включить в любой момент), yume nikki, которая уже изменила мои взгляды на жанр survival horror (и наверное, я считаю её лучшим воплощением всего жанра). Но все эти игры были после той финальной сцены, которую у увидел ещё в детстве и которая так запала мне в душу. Так что ответ вышел довольно сумбурным и скорее является моим довольно странным потоком мыслей, но тема затронутая Eterni, показалась мне очень интересной. Ведь разве мы не для этого играем в игры, чтобы всё таки, хотя бы одна из них, оставила след в нашей "душе"(или памяти если кто-то не верит в существование души).
Обе части MGS, выходившие на пк, меня не любят. Дело началось с демоверсии первой части, которая после установки выдавала ошибку (у друзей всё шло прекрасно). Потом установил полную версию и ситуация повторилась. Через какое-то время я наткнулся на вторую часть и результат был абсолютно такой же, у друзей проблем с запуском не было, как не было и желания в неё играть, а у меня всё наоборот. Позже, играя уже на приставке во вторую часть, дойдя до последнего босса, игра зависла (правда играл я в пиратскую версию), пришлось перепроходить уже другой диск.
Как-то у меня постоянно не выходило из головы твоё сообщение и я всё время машинально пытался найти твою игру.
Ох, и я отмечусь… Игрушка была на PS1 и играл я девкой
карающейдубасещей всех шваброй. Она этой шваброй парты переворачивала (действие вроде происходило в школе) и там были аптечки. Еще там на определенных этапах боссы встречались и игра переходила в некий файтинг. Я нашел её один раз в Гугле (правда это было ночью в полусознательном состоянии…) и больше не находил. По заверением Гугла в игре был парнишка, который дубасил всех ногами и при этом держал руки в карманах, но сам это я к сожалению уже не помню -_-' Люди, человеки, SF, я в вас верю :3UPD — игра вроде японка
Может это Crisis Beat.
По моему Кэмпбелл не человек, а программа запущенная Arsenal Gear? Хотя так это или нет, бред он несёт отменный, я первый раз даже испугался, когда всю игру не происходило ничего странного, а тут такое. Многие хорроры пугали намного меньше чем некоторые реплики полковника.
Незнаю можно-ли это отнести к оригиналиным сейвпоинтам, но мне всегда нравилось сохранятся в ICO, где главному герою со своей подругой нужно было сесть на каменный диван (ну или что-то типо того), а когда ты загружался, герои просто просыпались на нём, как будто они просто решили отдохнуть и задремали.
Нет это он самый.
А на что это похоже?
Незачто.
Вот значит ты всегда выбирала Russian, а теперь выбери Original субтитры будут на английском и компьютер примет пароль, когда пройдёшь этот момент опять переключишь на русский.
В самом начале перед тем как игра запустилась Есть выбор языка?
Ну субтитры на русском или нет?
У меня у самого была такая же проблема.
Вот, это значит у тебя русская. Нужно либо скачать игру того же региона, что у тебя (Pal либо Ntsc если скачаешь игру не того региона, который у тебя сейчас, то старые сохранения не будут работать) только уже на английском, или если перед тем как играть у тебя есть выбор языка, то переключи на английский, проходи этот момент, и дальше играй на русском.
У тебя русская версия? И ты уже задавала этот вопрос.
X-COM: Enemy Unknown (до сих пор ничего подобного не было имхо)Полностью согласен.
Трудно сравнивать телефон и игру, скорее можно сделать сравнение как скажем со старым и новым фильмами.
В любой хороший файтинг можно играть очень долго. И если честно в последнее время я играю только в игры с первой и второй Playstation и получать удовольствие от крутой игры только потому, что там устаревшая графика мне не мешает.
Я проходил первую часть Fallout'а после прохождения третьей и это не помешало стать ей лучшим фоллаутом и лучшей RPG в которую я когда либо играл.
Если ты проходишь русскую версию, могут быть проблемы с вводом пароля, а пароли все написаны в комнатах, нужно только быть очень внимательным.
Вот здесь нормальная не виснующая версия для PS 2
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2981413
Более странного вопроса я ещё не видел.
Или не ждать, и самому пристрелить.
Она не выходила на PC
0:58 Демонстрация Unreal Engine 4.
1:24 Asura's wrath.
GTA 4, MGS 4, Lost Odyssey, Havenly sword.
Ну конечно у игр огромная культурная ценность. Во первых не все игры призваны развлекать зрителя, некоторые разработчики игр пытаются донести какую-то идею до игрока, особенно это хорошо заметно в сегменте нишевых игр, которые делаются на коленке несколькими людьми совершенно бесплатно. В так называемых больших играх огромный риск того, что игра, в которую вложили огромные деньги просто не окупится и поэтому разрабы пытаются заинтересовать покупателя всеми силами. Вполне возможно в своеи игре они сначала тоже хотели сделать какой-то высокохудожественный сюжет с философским подтекстом, но вдруг они обнаруживают, что эта игра скорее всего нифига не окупится, поэтому они начинают добавлять в неё огромные взрывы, сиськи, какие-нибудь модные тренды и всё котейль готов. Вконце концов игра окупается за счёт этих взрывов и вторая часть уже концентрируется именно на этом. Исходя из этого можно сказать, что игровая индустрия стала тем, чемстал кинематограф, где авторское кино пытается донести до зрителя смысл, а фильмы типа Трансформеров просто пытаются забрать у того же зрителя денюжку. Следовательно если человек, который утверждает, что фильмы для него имеют ценность, то для него игры становятся тем же, а если человеку плевать на всё то и игры ему до лампочки. Ответ на вышепоставленный вопрос есть личное мнение человека. Для меня ответ однозначно-ДА.
Goof Troop?
Не, там платформер был…
Тогда Goofy's Hysterical History Tour
Помню какую-то игру про гуфи на сегу. Она очень сложная вроде была м там был адский ночной уровень…
Goof Troop?
Эх счастливое, далёкое детство, когда все игры казались сказочными. Была у меня Sega, Dendy к сожалению не было. Seg'у отдал впоследствии другу, от чего немного жалел, когда уже был комп мы с другом садились перед телеком и как в детстве дубасили друг друга в UMK, а потом мочили всех в General Chaos. А теперь скучно играем во всякие Mass Effect'ы и Oblivion'ы. Прошло то время...