Прошел Resistance: Retribution. Очередная попытка Сони и её внутренних студий, перенести известную эксклюзивную серию в портативный формат, и отличии от Killzone, попытка куда более успешная. Пожалуй самый главный плюс в игре - это её графика. Она шикарна. Очень хорошая вода и освещение, присутствует физический движок, т.е. трупы разлетаются, а не падают по заранее прописанной анимации, ну и вообще в целом очень приятная глазу картинка, которой только нормального сглаживания не хватает. Ну и не удивительно что игра притормаживает порой, не смотря на то что работает на максимальной частоте. Так же ещё один плюс (хотя для кого как) - продолжительность. Ну часов десять минимум займет игра, если пытаться выполнить все условия для открытия бонусного контента (арт, ролики, музыка) и попытаться найти все записи, то и часов 15 наберется. Геймплейно к сожалению очень быстро приедается. Разработчики постоянно подкидывают одни и те же связки врагов, а оружия первую половину не густо, потому убивать одних и тех же вражин из пары стволов начинает надоедать. И только ближе к концу оружия становится куда больше и можно уже выбирать и смотреть какой ствол эффективнее действует на какую тварюгу. Вот чего в игре нет, так это нормальных боссов. Есть просто сложные противники, которые потом впрочем повторяются, посему и не уникальны. Особого разнообразия в пострелушки тоже разработчики не пытаются внести. Пару раз дадут погонять на шагающем роботе пришельцев, да пострелять из турелей обороняя NPС. Ничего оригинального - все это мы видели в десятках других шутанов. Само оружие тоже не блещет оригинальностью. Особо это бросается в глаза после шутеров старой школы, Blood и Redneck Rampage который я ща прохожу. Ну блин, пулемет дробовик и инопланетная пуколка, на ряду со снайперкой и ракетницей.Скукота. Ну да, 1 оригинальный ствол таки разрабы придумали - это инопланетная пушка, способная стрелять сквозь препятствия но имеющая ограниченный боезапас. Не припомню подобного оружия в других играх и использовать данное оружие и правда лучше к месту, т.к. патронов мало. Похоже что особое внимание разработчики пытались уделить сюжету, ибо роликов и всяких записей в игре целая туча. Но вот беда - не интересно за всем этим следить. Ну да, сам сеттинг оригинальный весьма, времена второй мировой войны, совмещены со sci-fi антуражем, а-ля HL2 (ну даже дизайн порой очень похож, ей-богу). В итоге вышла эдакая помесь классического каловдутия и хл2. Но все же халвы в игре куда больше и про то, что действие разворачивается в прошлом веке, вспоминаешь только когда, находишь очередную запись. Так вот, не смотря на сеттинг, и громадья видео и скриптовых вставок, сюжет в игре достаточно унылым мне показался и навевал зевоту. Дизайн локаций поначалу понравился, но вот чем дальше, тем он хуже становится и однообразнее. Порой встречаются откровенно скопипастенные куски уровней, что конечно же не радует. Ну вообще, если рассматривать игру только сравнивая с другими играми на псп, то равных у неё либо вовсе нет, либо их очень мало. Какие есть ещё шутеры от 3ого лица со столь качественной графикой на псп? Третья паразитка в голову лезет разве что, но я вот не играл в неё. И все! Так что игра в библиотеке - определенно хит, не смотря на свои недостатки.
А! ну точно, на ГБА, ога. Просто я забыл какое из переизданий проходил, для пс1 версии или для гба.
Недавно были наконец пройдены обе части переиздания первых двух частей Final Fantasy на ПСП. Ну что сказать. Конечно из всех существующих версий, эти пожалуй самые-самые. Во-первых значительно похорошела графика, хотя и формат попрежнему 2D, перерисованные бэкграунды и спрайты смотрятся весьма мило, ну и плюс 3д эффекты заклинаний более круты чем в версии для ПС1. Так же были добавлены новые ультра-задротские данжы сверх тех, что были уже добавлены в версиях для ПС1 и ГБА. В итоге получилась солидная добавка к основному стори-лайну и размах для пущего задротсва. Ну и обновленный английский перевод так же имеет место быть. Правда чего уж там переводить, диалогов в играх - кот наплакал по меркам JRPG. Из минусов отмечу - новые портреты персонажей (хотя вроде в пс1 версии такие же, не помню точно) нарисованы просто ужасно, не ведаю за чьим они авторством, но этому художнику я бы оторвал руки. Просто омерзительный стиль, ровно как и Арт-галлерея где рисунок больше напоминает мазню школьника на уроках ИЗО. Хотелось бы подробнее остановится на бонусных данжах. Они конечно круты, что в 1ой, что во 2ой части. Что уж говорить, если даже на геймфакс есть отдельные гайды чисто по-ним. Куча хитроумных условий и правил прохождения имеется в них. В 1ой части 30 комнат (за одно прохождения данжа можно увидеть лишь 6-9 комнат) с головоломками и возможностью моделировать способ прохождения, накладывая ограничения на возможности персонажей (типа отключить возможность убегать из боя или использовать белую магию и т.п.) взамен получая доп. время на решения головоломок. В конце как и положено зверский босс, рассчитанный на раскачанных персов. Из гайдов я узнал что боссов есть аж 9 вариаций, внешне выглядящих одинаково, но обладающих разными способностями и наградой за убийство. Открыть все 30 комнат и победить все 9 вариантов босса - задача для истинного самурая и фаната серии. Вторая часть не хуже в этом плане. 4 новых данжа объеденных одной целью и состоящих опять же из комнат с головоломками или просто каким-либо квестом. В конце 4ого данжа убер-босс за победу над которым дадут супер-оружия определенного типа. Всего их 9. Так что нужно пройти все 4 данжа 9 раз и победить босса 9 раз. При этом ещё нужно выполнять хитроумные условия, в которых я до конца не разобрался, ибо если их не выполнить, за победу над боссом можно вполне получить склянку с эликсиром, вместо супер волыны. Ну и наконец новая глава (впрочем не совсем новая, в пс1 версии она вроде дебютировала) посвященная помершим в ходе сюжета персам) - вот тут уже просто издевательство над игроками. 2 длинных данжа населенных кусачими высокоуровневыми врагами, против 4х слабо-раскачанных персов. Единственный способ пройти - долго и упорно качать наших унылых ребят до посинения на первых этажах. За этим занятием вполне можно скоротать старость. Что касательно игр, то тут все просто. Классика ЖРПГ, слабый сюжет, простые диалоги, порой хардкорные данжи и частые-частые-частые сражения каждые 3 шага. В бол-ве случаев победа достигается нажатием кнопки Х энное число раз. И кто-то ещё сетует что в фф13 тактики нет, все на кнопку икс мол, ну дык, возвращение к истокам! Во-второй части заметный прогресс в сюжете, автору которого явно не давали покоя Звездные войны. Улучшилась квестовая часть, теперь в ходе общения можно спрашивать неписей о всяком и узнавать инфу, которая может помочь в дальнейших поисках. Так же игра порадовала аж 4 разновидностями моего любимого монстра Мальборо и странной пантерой зовущейся Kait Sith. Хм-хм. Ах-да. Это единственная часть игры с пожалуй самой безумной и необычной прокачкой, а-ля TES. Могу только сказать что это пожалуй худшая ролевая часть из всей серии фф на мой взгляд. Ну бестолково и баланса ноль. Ну вот так вот. Передохну от ЖРПГ немного и наверное за 4ю примусь.
так вот оказывается зачем эта система...
мне тоже писали арк и румата. веселые ребята :3
да чо вы так беситесь все?) почему у меня одного не вызывают злобу его слова)
Ну а что хорошего в 12ой? Как по мне та ещё нудятина со скучным недоразумением вместо сюжета. Три раза начинал, так и не смог осилить.
http://forums.ngemu.com/showthread.php?t=99160
для него есть прога, что позволяет сделать фуллскрин. квик сейвы вроде не пашут да. Но нормальные игровые сохранения работают.
Попробую.А сохранения туде можно перенести?без понятия. не пробовал. попробуй, мб подойдут, кто знает.
Играй через No$gba. Эмулятор давно не развивается, но данная игра на нем идет отлично и он куда менее требователен к ресурсам.
и не надейся поиграть в неё по человечески. Эмуль ещё слишком сырой.
подскажите, какой видео плагин скачать или как максимально ухудшить графику, чтобы улучшить производительностьВ видео-плагине поставить галочку Native тем самым запустив игру в родном разрешении. Включить все спид-хаки. (со стилингом осторожнее, пагубно влияет порой).
Проц не ахти конечно для эмуляции. Как вариант, если шаманства с настройками не дадут результата можно попробовать версию для другой платформы.
При стоимости компа в 5 раз больше консоли, да.Ну не в 5, а раза в 4. Ща за 20к можно собрать что-нибудь на базе 2600k, которого с лихвой хватит для покрытия фуллспида около 80% игр с пс2, куба и Вий. Причем замечу с возможностью запуска в HD.
Так игра официально переведена. Какой нафик русификатор.
Да как-то нету особо выделяющихся на фоне других частей. Я конечно не играл прям во-все части данных сериалов, но вот судя по тем что играл, не могу сказать, что есть великая разница. Все части держат примерно одинаковую планку, разве что кроме самых старых, которые хуже из-за того что слишком устарели.
Unit2k честно говоря я сам думал что ты школьник, и два других твоих акка тоже
что что? простите? какие ещё два акка?
Но я не сидел в интернетах будучи школьником! Так что ваши претензии неуместны!
Я готов лично уничтожить каждого школьника в интернете, дали бы мне только возможность!
Они должны сидеть без интернета, чтобы не выводить там людей своей глупостью например.
Школьство сплошное
Ну и тема, а мужиков то сколько набежало!
ихихиххи. помню мучался с этим диском в свое время :3 проблему разрешил сам, не имея даже инета и таки получил доступ к прохождению заветной фф8 :3 юзал прогу ультра исо и её эмулятор привода. эксперементировал с файлами указанными в шапке и все получилось.
даа. монитор хорош у псп, прям бы взял и домой бы себе такой поставил. На ПСП норм монитор. Вита вообще монстр. А вот как играть на 3/ДС я сам не понимаю.
хардкорной она точно не будет, т.к. железно на уровне каррент гена которому уже пять лет. опять будет творение нинтенды без мульти-платформы и повториться ситуация с кубом. Первые несколько лет разрабы будут поддерживать консоль играми, а потом все. Только эксклюзивы. Ах да. Не забываем про невероятно идиотский и дорогой контроллер, который послужит причиной провала, клянусь соседским поросенком! Так что мешает WiiU стать универсальной "казуально-хардкорной" платформой?Графодрочера в тебе вижу я. Ну нельзя так к графике цепляться ящитаю. Как по-мне так не бывать новому поколению ещё лет десять и все бы хорошо было. Графика и сейчас хороша :3 Зачем в 2015 году выпускать новые игры на таком старом железе? Нужно идти дальше.Ну вот кстати на примере тех же финалок это особо заметно. Части со СНЕС и с ПС1 непревзойденны. (отмечу что финалки с этих платформ я заценил гораздо позже их выхода в свет) Нынешнии фф больше берут графикой и задроченным геймплеем, чем душой. И трава была зеленее?
Вообще я считаю единственное что хорошее появилось в современных играх, так это кооп. Конечно он и раньше был, но это не то совсем. Не тот уровень.
Будем надеяться, старательных в ближайшее время не появится.
А то!
Прошел на 100%. Лазерную пушку получил последним орудием.
Любую консоль на старте не имеет брать смысла. Года 2-3 пройдет после выхода и вот тогда-то взять самое то. И игор будет достаточно, и цена упадет, и взломают возможно и первые партии брака сойдут на нет и возможно выпустят уже новую версию консоли, с улучшенными показателями. Поэтому я лично буду ждать.
А я наоборот слышал что Мертвый остров вышел до ужаса глючным и унылым. Экшона нет. Пока руки не дошли до данной игры ещё.
Ну я черный юмор люблю :3
Жутковато у Вас, если честно.