В том плане, что для имён фикшеновых героев берут нормальные слова, а не катаются мордой по клаве.
Мне значение знакомого слова стало интересно прост, у них же ж имена тупо рандомным набором букв вроде как и не бывают.
Ладно, я походу нашёл что хотел.
УтэнаКстати, это какой-то местный культурный термин?
Не в первый раз слышу словечко, но толкового ничего не находится.
в какой-то момент зародилась надежда на тоВсё же не стоит быть таким строгим к людям; немногих прельщает контент мудрёней того, чем упивался Фрито из Идиократии (даже если краткость -- не их сестра), и это как бы норма. Ну и да, как неловко не было бы признавать это, даже американцы что-то там когда-то могли, вроде бы.
Вот чего никогда не пойму, это как (зачемпочему) парни ставят женские авы.По той же причине, почему ровные пацанчики ставят мафынки, а дамы бальзаковского возраста -- милых котегов. В интернетном кодексе нигде не указано, что аватарка всенепременно должна быть лицом пользователя. Поэтому каждый загружает то, что субъективно радует глаз.
Вы ж там в одном округе все живёте, да?
И кто знает, сколько ещё призрачных наблюдателей!
Можно, ведь смайлы -- те же гифки.
А чтоб они крутились сразу, "размер изображения" должен быть "оригинальным".
1.
2.
3.
4.
Спойлер
И только попробуй выставить какой-то иной размер, кроме 710x399! Укушу за тапок.
Не, это очередной баг. Наверное, систему переклинивает после накопления огромного количества монет. Так-то я за честное их списание. P.S. Поделился бы, да увы никак )
А я вообще ничего не понимаю в энтих ваших комплюктерных видеоиграх.
Некоторые как-то определяют, что годно, а что нет, но их нужно ловить тёпленькими.
Хм. Давно у нас подарки бесплатными стали?Давно, ещё когда на Новый Год отсылал их кому-то пачкой.
Оукай, окай. Каминг-аут это всегда похвально, это углубит наш и без того разработанный лор.
Всё в порядке, бро, мы все здесь из этих. Кто по юным лоли, кто по старым дедушкам, а кто-то вот... анимешник. Лишь скучные норми не забредают в гиблые места вроде наших.
@$^#%. Я походу ещё не проснулся.
Новые сценарии -- это расширение сюжета, а не изменение геймплея. Игра не стала ни платформером, ни авиасимулятором. Геймплей не изменился ни на байт, он чистая копипаста. Всё те же магазины, всё те же карточки, всё тот же гринд. К новому управлению можно притянуть разве что ввод команд в боях IS. Не припомню, чтобы рэмэйк просил у меня вставить диск PS1 или хотя бы её сохранёнки.
> Изменённый геймплей и управление
> Не работает без оригинальной игрыУх ты, столько нового узнал о них сегодня!
Раз сказали "А", говорим и "заза"
Между отправкой коммента и его публикацией.
Порой складывается впечатление, что проводка до сервера -- из красных факелов и красной пыли )
Это на юзерпик? ) Выглядит чутка мэховато.
Менять уже не буду.
Я только при этой аватарке и жил, можно сказать. Остальное было жалкой пародией.
У меня одного тормоза при публикации комментов и открытии вкладок «Кто прошел» и других на страницах игр?Комменты давно уже тормозят у всех. А вкладки -- только если внутри под сотню ссылок и больше. У Вампа вон "Хочу поиграть" открыть попробуй, и пусть весь мир подождёт )
Главное, чтобы не мне, а адекватному, стабильному кому-нибудь!
А теперь обратно с отлично убирай.Стрелочка не поворачивается.
Сколько после дроби, ёпрст?
Вампус, одно "отлично" тебе в долг. Говори полную экспу до левел-апа, да я пойду.
«Лучший вид на этот город -- если сесть в бомбардировщик…»
Так и знал, что ты меня выдашь. :'D Загадывай.
Да, порой смотришь проекты новичков -- на первый взгляд мэх мэхом, а ведь для них всё это тоже своя эйфория -- радость быть создателем своего мира, а не вечным гостем чужих. И наши потуги со стороны сейчас определённо выглядят точно так же. У АннТенны наиграно 8 часов на "Котёнке". Что там делать столько времени? А вот же ж. Своя поделка отличается от даже самой прекрасной "посторонней" игры.
Не понимаю, зачем терять. Да, порой осознание проблем и недостатков бесит так, что хочется снести всё к чертям, и комп продать обратно. И в Простоквашино на дауншифтинг уехать. Только чем заниматься потом?.. Ты так или иначе продолжишь думать обо всём этом, и всю жизнь жалеть, что всё так и осталось лишь мыслями. Ну а те разрабы, что легко бросили свои проекты спустя месяц, полгода, год ... за их плечами изначально не стояло ничего серьёзного, ИМХО. Простите за пафос )))
Ты прав, Хронос. И я в общем-то не держу зла на надоедливых безрадостных хейтеров.
Такие люди просто не нашли в жизни свой "RPGmaker" ) Либо, что незавиднее, уже его утратили.