^

Knights in the Nightmare

Альтернативные названия ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
Разработчик Sting
Платформа
Дистрибуция
Жанр
Год выхода игры 2008
Релизы  
Рейтинг 812 место (48 SFP)



Нужна помощь?

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Задать вопрос



Описание игры

Перед вами необычная игра, которая сочетает в себе элементы RPG, тактики, стратегии, экшена и головоломки. В период ожидания этого творения критики предсказывали ему не очень радужное будущее, однако, не смотря на такую странную мешанину в жанрах, «Knights in the Nightmare» заняла 16-е место в топах продаж своей первой релизной недели и получила 8.8/10 от IGN.

История развивается в загадочном месте, которое «висит» между небесами и жутким подземным миром. Вам предоставится возможность выбрать героя и его класс, после чего вы отправитесь в очередной раз спасать мир.

Боевая система очень странная, необычная и непривычная, но усваивается легко и непринужденно. Поле боя можно условно поделить на 3 экрана — Установочный (Setup), Тактический (Tactics) и Боевой (Battle).

На Установочном экране вы сможете подготовиться к битве: посмотреть свои параметры, статусы, экипировать оружие, проверить запасы предметов и прокачать своих Рыцарей.

Тактический экран появляется перед каждым боевым ходом. На нем можно выбирать: какой персонаж куда идет, кого и чем бьет, какую стратегию использует и т.д.

И, собственно, Боевой экран — это место, где разворачиваются все ваши военные действия. Битвы происходят в реальном времени на поле в виде изометрической сетки.
Надо сказать, что для такой боевки гораздо удобнее играть в версию на NDS, используя стилус и имея перед глазами 2 экрана.







Мои впечатления от игры. :)

gcJ93vS.jpg

Успел соскучиться.

ShadowScarab, сорри, как-то в последнее время не было желания делать коллажи. Но эта игра меня подзатянула, так что решил снова попробовать.

Кстати, советую поиграть. Очень глубокая rpg/стратегия с элементами bullet hell. Поначалу тяжело (первые пять миссий я вообще не понимал, что происходит и что я делаю), но, когда разберешься в всех механиках (или хотя бы в большинстве их), то играть очень интересно. Правда, некоторые боссы всё равно напрягают. Но я сужу по версии для psp. Думаю, на nds с тачскрином было бы проще.

Угу, ещё вчера добавил в желаемые.