28 апреля 2009, 18:27
→ настройка PCSX2 0.9.5
Kein
Да, я сделаю апдейт к концу недели. Спасибо что напомнил
20 апреля 2009, 20:39
→ Final Fantasy VIII На русском - Требуются переводчики
http://www.icybrian.com/fanficresource/ff8d1script.txt
и ЭТО все ? убейтесь! массово![]()
п.с. занесите диаблоса в список матюгаемых но вы все равно должны убиться!бугага!
20 апреля 2009, 19:48
→ Final Fantasy VIII На русском - Требуются переводчики
если люди работают для себя, то не создают тем на форумах по финал фэнтези. Час в день если это сильно, то час в неделю, это все равно не равняется году
20 апреля 2009, 14:27
→ Final Fantasy VIII На русском - Требуются переводчики
да подосрали ребятушкиесли делаешь дело, будь мужиком делай дело до конца. Если б они хотя бы по часу в день выделяли, можно было бы за месяц сделать все. Облажался тот малолетка, что не хотел меня брать. Мое трудолюбие >> вашего "литературного" перевода
18 апреля 2009, 18:59
→ Аллес капут.
ватман из-за тебя открыл википедию =)
17 апреля 2009, 16:58
→ Во что рубимся?
про Криса лол. Да мне тоже он бугаем каким то показался. А че РЕ5 уже вышел ?
17 апреля 2009, 14:46
→ Final Fantasy XIII
Айону, ты явно поторопилась, у Одина там написано перед этим, что "ВО всяком случае судим только по демо-версии: ". Дык вотСпешу тебя обрадовать что система прокачки и опыта в фф13 будет, я об этом читал ранее
16 апреля 2009, 18:30
→ Final Fantasy XIII
Odin а есть ли видиозапись геймплея демо, только в хорошем качестве ?
14 апреля 2009, 20:11
→ Final Fantasy XIII
Выглядит прикольно ) Заметно, что графика будет приятная. Миникарта тож присутствует )
13 апреля 2009, 18:50
→ Курильщики! [CENSORED]
я курил токо когда совсем пьяный был на НГ.. а до этого на НГ 2008 )) вот так вот ) а так полтора года не курю воще. Спортсмен, однако, комсомолец и тд.
10 апреля 2009, 21:06
→ (!)...Поздравления...(!)
жеско у тебя дятел долбит ))) я б в него давно чем нибудь тяжелым запустил, не люблю подобные шумы
10 апреля 2009, 03:28
→ (!)...Поздравления...(!)
После днюхи отходит =)
полгода чтоли ?
10 апреля 2009, 00:49
→ (!)...Поздравления...(!)
А Аяка-чян появляется в контакте последнее время ? и в аське не видел. И на СФ о_О
7 апреля 2009, 00:28
→ Final Fantasy XIII
Мамонт мне кажется это не шутка а просто кто то плохо переводил. Может на самом деле речь шла об успехе а не производительности. А то да, если бы он сказал про ФФ9 на ПС1 и ФФ12 на ПС2 то это было бы больше похоже на правду
6 апреля 2009, 21:00
→ Final Fantasy XIII
Вот новенькая инфа про ФФ13:
Интервью с разработчиками Final Fantasy XIII
Недавно журналисты из Dengeki Playstation 3 пообщались с разработчиками игры Final Fantasy XIII. А именно с продюсером Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase), режиссером и автором сценария Мотому Торияма (Motomu Toriyama), дизайнером персонажей Тетсуя Номура (Tetsuya Nomura) и художником Нао Икеда (Nao Ikeda). Самые сливки интервью, читаем ниже.
Dengeki: Ваш первый игровой проект от Square Enix скоро появится на PS3, без сомнения его демоверсия привлечет внимания многих людей по всему миру. В настоящее время, каковы ваши впечатления от демки?
Китасе: Демоверсия была закончена в декабре прошлого года, так что, играя в нее, вы должны понимать, что перед вами FFXIII образца 2008 года. Многие геймеры наверняка зададутся вопросом – «Та ли это игра, которую я увижу в окончательной версии?». И мы надеемся оправдать все их ожидания, хотя наверняка в финале будет еще лучше. Сейчас мы находимся на заключительном этапе развития различных аспектов игры.
Dengeki: Вместе с информацией о выходе демоверсии, было много разной инфы о персонажах игры. Прежде всего, обратим внимание на Lighting. Она действительно главная героиня игры?
Китасе: Если взглянуть на нее, то можно увидеть в ней невозмутимую девушку. По большому счету она тот тип женщины, общение с которой вызвало бы много проблем у большинства мужчин. Но Sakamoto Maaya, которая озвучивала ее для игры, привнесла в своего персонажа достаточно количества женственности. Поскольку Lighting – мечник, было достаточно трудно балансировать на модели ее поведения. Мы не хотели, чтобы она была слишком хиленькой, но и накаченным мачо, делать ее тоже не собирались.
Dengeki: В демке у нас будет возможность поиграть за Snow, что вы можете сказать об этом персонаже?
Китасе: Создавать образ этого персонажа было достаточно трудным делом. Сначала мы хотели его сделать спортивного вида щеголем, который прикалывается все время и находится в центре внимания окружающих его людей. В итоге мы отбросили его задиристость и привнесли аспект «старшего брата» в его личность. Голос Ono Daisuke также отлично подходит этому персонажу.
Dengeki: Что скажете насчет Suds, о нем было достаточно мало информации?
Китасе: Ну, нам было довольно легко работать над ним с самого начала (смеется). А так этот персонаж кажется веселым и беззаботным, но, продвигаясь по сюжету, мы видим, что он несет некий груз прошлого на своих плечах. Так что опытный актер Ehara Masashi, я думаю, отлично справился с его озвучкой.
Dengeki: И конечно Vanilla. У нее, кажется, тоже есть своя роль в сюжете?
Китасе: История этого персонажа развивается и преподносится частями по мере формирования самого сюжета. В прошлом у нас были девчонки, которые были веселы и инициативны как она, но вследствие того, что у нее имеется роль «рассказчицы» в игре, ей нужно иметь ауру персонажа, немного отличающуюся от тех девушек из прошлого. Так что справится с обеими сторонами ее характера, сможет голос Fukui Yukari.
Dengeki: У нас была возможность поиграть в демку и игра произвела глубокое впечатление на меня, переход в сражение настолько быстрый, что он даже особо незаметен.
Китасе: Игра не без пауз. Но все происходит достаточно быстро, и нет повода для недовольства. Бои без пауз возможны, но из-за нехватки памяти и количества полигонов на экране, возникают свои ограничения при переходе персонажа из локаций на экран сражения.
Dengeki: Система сражений основана на ATB, но такое ощущение, что скорость боев стала горазда выше, чем была раньше.
Китасе: Такая быстрая система боя была первоначально предложена Ториямой, а Тсушида должен был внедрить эту систему сражений в игру. Комбинация разных команд, приводящая к сумасшедшему экшену и использование ATB бара как цену за это действие, мы преподнесли в одной обертке, и думаю это то к чему мы стремились с самого начала.
Dengeki: Таким образом, не мощность PS3 позволила сделать это, а вы заставили боевую систему быть такой которую вы хотели иметь?
Китасе: Именно. Первоначальный образ, который у нас был « ввода команд, приводящий к грациозной цепочке атак» был по существу систематизирован в текущей системе сражений.
Dengeki: В FFXIII вы вроде стремитесь к еще большей кинематографичности?
Китасе: До сих пор те игровые сцены, где мы хотели иметь ощущение реального времени, были сделаны на движке игры. Но возможности PS3 позволяют сделать сцены, которые раньше можно было сделать только при помощи CG вставок, на движке игры. Таким образом, мы имеем комбинированные качественные CG сцены на движке игры.
Dengeki: Разрабатывая FFXIII для PS3, в каких аспектах игры видится значительный прогресс?
Китасе: Вероятнее всего в графике. Мы увидели изменения при переходе с PS на PS2, в количестве производимых полигонов, а, следовательно, и видна более детальная проработка персонажей. Но, переходя с PS2 на PS3, изменения стали еще более значимы. Прежде всего, в качественной текстуре (я думаю?). Например, в FFXIII есть персонаж по имени Sahz, он черный или африканец. Когда мне показали его модель, то я увидел качественно смоделированного черного парня и подумал что PS3 действительно особенная (смеется). Но это конечно заслуга не только консоли, но и дизайнера, кроме того, структура кожи и шерсти весьма удивительна, перьевой покров Чокобо и текстура юбки Vanilla... практически вы можете почувствовать ее, как будто она находится у вас в руках.
Dengeki: Работая над FFXIII, насколько вы смогли насладиться мощью PS3?
Китасе: Возможно, процентов на 50% если говорить о демке. В окончательном варианте игры я полагаю, мы будем близки к 100% потенциалу PS3. Как это было с FFVII на PS и FFX на PS2.
Также журналисты пообщались с режиссером игры Ториямой. Он тоже рассказал немного о том, что нас ждет в демоверсии и о том, что лучше в ней насладится новой системой боя, чем искать какие-то сюжетные перипетии, которых по определению в демоверсии будут крохи. Более подробно описал систему атак-цепочек, сказал, что в демоверсии нас ждет облегченный вариант игры, то, что камеру можно вращать как в бою, так и передвигаясь по локациям. Чуток поведал о мире самой игры. Также в демке нам не придется прокачивать персов, но в окончательном варианте игры все это конечно будет присутствовать.
6 апреля 2009, 05:13
→ (!)...Поздравления...(!)
Айону с днюхой тебя ! *DRINK* поздрям самую кавайную форумчанку =))) оставайся такой же класной всегда! =_)
31 марта 2009, 16:25
→ Final Fantasy VIII На русском - Требуются переводчики
не спать! ты должен работать на благо народа!
31 марта 2009, 05:39
→ Final Fantasy VIII На русском - Требуются переводчики
Подьем страна великая!
28 марта 2009, 16:04
→ КУЗНИЦА PCSX2
Freddy Jason, квад можно, если в GSDX выставить значение 4 в "Render Threads"...
24 марта 2009, 15:45
→ Final Fantasy XIII
Фильм выйдет на BluRay 7ого июня
Это не так уже и долго ) пока закрою предыдущую сессию а также следующая идет плюс работца, скучать не придется время пролетит так что ппц ) вот смотри уже пол весны пролоетело
21 марта 2009, 22:15
→ Final Fantasy VIII На русском - Требуются переводчики
*дал пинка*
21 марта 2009, 19:51
→ Жуй с нами^^ Романы о СФ
Айону ты мега художник
15 марта 2009, 16:10
→ Что читать?
Где Берсерк ? О_О :простите_помешанного:
13 марта 2009, 23:29
→ призраки форума)
У меня такое чувство, что все форумчане потихоньку превращаются в призраков...даже я постепенно бледнею.
я давно не загорал, тоже немного бледноват =)
13 марта 2009, 15:34
→ КУЗНИЦА PCSX2
подскажите нубу как убрать небольшие подвисания в фф12 в некоторых видео? в 0.9.6 они все еще присутствуют, возможно нужно включить какую то опцию ?
10 марта 2009, 20:40
→ Берсерк
www.berserkworld.org вернулся к жизни =) а залить на файлоомбенники у меня так и не получилось, т.к. депозит не заливался, на других скорость маленькая очень, а на третьих 2 гб не кушает. Но теперь это ничего, качаем мангу с берсеркворлда ))
10 марта 2009, 17:51
→ Final Fantasy XIII
Чему можно посвящать целый номер, если все и так известно =) Хотя если там будет новая информация, тогда я буду не против
8 марта 2009, 19:21
→ Берсерк
Выложу скорее всего завтра вечером, когда буду на работе, т.к. инет домашний не позволяет ) Так что придется вам подождать денек :P
8 марта 2009, 17:51
→ Берсерк
Где можно скачать мангу на русском? на berserkworld.org 17 томов скачал, но сайт пару дней назад ушёл в небытие...((
омг ты прав. Жалко хороший был сайт (( У меня есть все томы, вплоть до последних глав 33-го. Подскажи куда залить, я залью как будет возможность
8 марта 2009, 14:27
→ Final Fantasy VIII На русском - Требуются переводчики
Поддержую! даешь ускоренный перевод!!!