а тяжелее всего даётся это проклятое болото Valley of Defilement, в котором я постоянно как-нибудь нелепо умираю. Так быстро не дохну нигде…Valley of Defilement - это вообще неадекватная локация, особо после Личмонгера. Я когда там просто открыл сокращение пути, радости испытал, наверное, не меньше, чем когда игру прошел.
Мне сначала надо Болетарию пройти?
После первого босса поговори в рифте со слепой женщиной, а затем лезь на самый верх и говори с monumental. Если вдруг запутаешься, то попробуй ориентироваться по карте:
http://www.geocities.jp/kouryakubo/ds_en/chart/image/00_en_thenexus.gif
По идее, после этого проходы в другие миры должны активироваться.
Играл жрецом - особо о классах, применительно к игре, тогда не знал, потому руководствовался при выборе больше знанием из других rpg: жрец он и скастовать что-нибудь может, и в морду заехать весьма ощутимо.
В итоге им всю игру и прошел. Из оружия поначалу использовал мечи, но после боя с Penetrator'ом до конца игры перешел на копья - удар быстрый, повреждения нормальные, да и достает далеко.
Из особо неприятных воспоминаний - четвертый мир (Shrine of Storms) - пару раз погиб на первом боссе, после чего мир сместился к тьме, а в самом начале появился черный фантом (Сатсуки), который выносил меня очень быстро, пробивался плохо, да еще и лечился часто. В итоге завалил его только после того, как основательно прокачался.
Из локаций больше всего впечатлила башня Латрии, особенно первая зона. А уж если туда сунуться пораньше, то ощущения покруче, чем в хоррорах будут.
Ну а из боссов очень запомнился Tower Knight и, разумеется, предпоследний босс (кто ощутил на себе как он гоняет - меня поймет).
Я даже боюсь потратить душу первого босса (черная шипастая штука, состоящая из мелких таких же каракатиц с копьями в слизи) — вдруг просто соулс даст
Души боссов либо дают прибавку к souls, что можно использовать для прокачки характеристик, либо их можно потратить у некоторых NPC: кто-то в обмен на конкретную дуу может дать заклинание для мага или жреца, кузнец (не тот, что в рифте) может проапгрейдить оружие до уникального.
Щито? Есть фанатские переводы front mission?
Насколько знаю, все игры основной серии, что официально не выходили на понятном языке - уже переведены как минимум на уровне "играть можно".
Если правильно помню, этот баг случается только после одной из атак босса. По крайней мере у меня было именно так. Решил просто: убил Деуса до того, как он ту атаку применит.
Трюков особых нет. В Cirromon Caves можно легко набить 1000+ ударов на участке, доступном после получения подката (на пути к боссу): там будет спуск с очень большим количеством врагов. Снять всю экипировку, повышающую атаку и использовать комбо с Фиджет, постепенно продвигаясь вниз, к новым группам монстров, чтобы комбо не прервалось.
Если правильно помню, там не кнопки нажимать надо, а факела той самой огненной магией зажечь.
Nygtilger: http://www.youtube.com/watch?v=JaeHnLwr6VE
На пути в Subterranean Hell помню только стену, через которую душой Puppet Master'а пройти можно...
Мдя... А кончилось все советом на использование гличта. -_-
И как я поднимусь на башню? Через такие пролеты которые разрушены. Я не долетаю, тупо падаю в низ.
Душа первого босса (Flying Armor) как раз для таких целей дана.
Тогда сейчас надо пойти в часовую башню к Зефиру (через дверь, открываемую ключом). Потом вернуться туда, где дрался с боссом Rahab (если еще не встречался с ним, то к нему попадаешь из Dark Chapel) и в Subterranean Hell искать вход в еще одну локацию (Silenced Ruins) - там тоже способность получить надо от босса, ибо без нее в Pinnacle не попасть.
По левой: Infant Fairy -> Leaffle -> Honey Bee -> Proboscis. То есть от начальной формы понадобится 40 красных или желтых кристаллов, затем 70 синих/желтых/белых и для последней формы - 90 белых.
Как раз из той комнаты, где стоишь. Там кнопка, которую может нажать только фея, развитая до формы Proboscis.
Иди в комнату, где дрался с первым боссом (Crazy Armor) - там должна появиться лестница, ведущая вверх.
Вот это плохо помню, но проход в ту зону точно есть из большого участка прямо под серым квадратом - скорее всего там у тебя на данный момент вода. Ближе к концу игры она пропадет и пройдешь.
С помощью все того же Devil type.
Это проход в руины. Попасть туда можно после взятия последнего демона (Devil type) в Eneomaos Machine Tower.
Насчет "без формы духа" я не уверен - помнится, только ближе к самому концу игры решил ее поискать.
Насколько помню, от босса в Миталасе звериную форму и получаем.
Проголосовал за ARPG, хоть любимый жанр у меня совсем другой. Shoot'em up'ы, конечно, можно и к Action отнести, но категория слишком расплывчатая, чтобы туда голос ставить.
Все четыре программы это могут.
DXtory, Gregion, Bandicam, Hypercam 2.x (все программы, чьи версии не с двойки начинаются - не трогать). Первые две - для записи видео из DirectX приложений, у последних двух можно выбрать область экрана для записи (Bandicam также может и как первые две проги работать). Сам чаще всего использую Gregion.
Ну, не знаю, как на вите, но на ПК я и без замедления там успешно пролетал (более того, с постоянным замедлением тут намного сложнее будет). Сложность в том, что поток воздуха постоянно дует вперед и самолет все время норовит вылететь за пределы безопасной зоны. Я периодически давил направление в обратную сторону, попутно корректируя направление вверх/вниз, в зависимости от того, по какому пути все это дело пойдет. Имеет смысл дождаться кучу мусора подлиннее и спрятаться за ней, но маршрут может оказаться чуть сложнее. И еще очень хорошо, если есть нерастраченный щит - если влететь в стену ненароком, то один раз он избавит от паники.
Кажется, понял, о чем идет речь. Там где долго катишься вниз по склонам (еще надо правильно с одного из них спрыгнуть, чтобы пройти дальше)? И как только падаешь - экран прокручивается очень быстро и теряешь жизнь. Было такое, но как с этим боролся не помню. Во-первых, в самом начале можно попробовать в эту яму не прыгать, а просто сойти. Во-вторых стоит попробовать замедлить спуск, периодически подпрыгивая. Но вообще, если удалось этот спуск начать, то дальше такого глюка не происходит. Оно только в самом начале.
Использовать оружие Bubble Man'а.
Да, после экипировки серебряного снаряжения (не только меча, а еще брони и щита) Факту будут наносится приличные повреждения. Ну а с траекторией там относительно просто - летает он, насколько помню, всегда одинаково, поэтому еще в начале боя можно сбить ему больше половины линейки, удачно выбрав направление.
Насколько помню самый длинный прыжок в игре делается с разбега.
Не, то что с разбега - это понятно. В игре есть два места (уровни, кажется, 9 и 12), где надо перепрыгнуть очень широкий провал. Хитростей особых нет: уйти к самому краю платформы, развернуться и начать разбег. И внимательно слушать звук шагов героя: прямо перед тем, как он раздастся второй раз - нажать кнопку прыжка. Тайминг очень жесткий, потому стоит в безопасном месте побегать и хорошенько запомнить интервал между шагами.
*Описывая все это я предполагаю, что имеется в виду NES-версия. В других, может, и проще. Ну и, разумеется, не претендую на то, что это единственный способ перепрыгнуть подобные провалы.