Часть II
В Mafia: The Old Country тоже вполне неплохо провёл время, несмотря на предсказуемый сюжет и тотальную линейность, где можно и нельзя. Но надеюсь, в следующий раз студия будет смелее.
Ожидал Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, наверное, даже слишком сильно, ибо ремейк вышел уж слишком аккуратным и лобовым, в чём-то даже спорным. Но сама игра и её история по-прежнему отлично воспринялись в целом, а за такую мелочь как похорошевший Guy Savage, так и вовсе хочется лишь хвалить. Приятно что Konami про серию хотя бы так помнят, пускай и коммерческого интереса ради.
По настоянию знакомого ознакомился с первой частью изначально мобильной Monument Valley, и понял, что для таких игр уже, наверное, слишком деграднул.
А вот Indiana Jones and the Great Circle стала, пожалуй, второй лучшей игрой в году для меня. Надеялся на годноту и до личного знакомства, но не думал, что настолько проникнусь.
Также наконец дорвался до Asura's Wrath и несмотря на номинальный геймплей и скотство издателя, эмоции строго положительные. Пускай игра и правда не для всех.
RoboCop: Rogue City – авторы лучшей игры про Терминатора выдали базу и про Робокопа, сюжет аккуратно встроился между фильмами, геймплей приятно балансирует между стрельбой и исследованием. И с лором обошлись очень уважительно. А вот Unfinished Business уже больше походит на попытку издателя немного подоить успех, вторично и затянуто.
Double Dragon Revive несмотря на то что ругать не хочется в целом, сильно хвалить и просить добавки – тоже. А ещё смотря на арты в игре невольно думаешь про злосчастный ИИ.
God of War Ragnarök, сиквел, которого многие ждали, или о котором никто не просил? Самая странная игра в году для меня. Изначально хотел пробежать побыстрее, сюжет душил, вторичность, те же проблемы в боях и так далее… Потом через 50 часов очнувшись спрашиваю себя «А что это было?»
Dispatch заинтриговал ещё с момента анонса на TGA в прошлом году, но особых иллюзий я не питал. Тем более оказалось приятно провести за ней время, и подсадить на неё кое-кого, чей ник уже упоминал выше. При том что игра не делает ничего прорывного, приятные герои и грамотная режиссура возвращает в целом веру в то, что с супергероикой в играх не всё потеряно.
Neon Inferno при всей своей раскосости в геймплее всё же смогла увлечь. Ну и визуально, конечно, одна из самых приятных ретро-штук в году.
Почему-то давно хотел ознакомиться с El Matador. Проект постигла печальная судьба, на каком-то этапе из игры приняли решение сделать просто клон Max Payne 2, и едва ли это пошло на пользу. Впрочем, если по чему-то такому прям изголодались – на вечерок-другой вполне нормальный середняк, пускай сегодня заслуженно забытый.
Marvel Cosmic Invasion – прошлая игра от этих авторов понравилась мне немного больше, но тут куда лучше в плане разнообразия героев. Да и кооператив многое скрашивает.
Только недавно ныл про то, что кампании из Call of Duty надоели, и вот спустя некоторое время одолел сингл в Battlefield 6. В целом, несмотря на идиотизм истории и массу заимствований-отсылок из прошлых игр серии и из упомянутого выше главного конкурента, вышло… Не так уж и плохо, а в сравнении с "сюжетками" из BF 1 и V и вовсе куда более цельный и сконцентрированный опыт.
Закончить год решил на внезапно на свежей Terminator 2D: NO FATE. И не пожалел. Очень недолго, несложно и напичкано отсылками по самое не могу. Нелинейность имеется. Несмотря на то, что вообще ничего нового, играется бодро, наверное, из игр по второму фильму это вообще лучшая. Да и в целом во франшизе достойных проектов было немного.
Спойлер
Сказал бы ещё что-то и про начатый месяц назад Cyberpunk 2077, но спустя 50 часов всё ещё очень далёк от финала (русскую озвучку сменил на английскую от греха подальше), да и впечатления, к сожалению, пока смешанные, но судить рано. Да, вновь оставляю в прошлом году незаконченный проект, перетаскивая на следующий, но да ладно.
И вот…
Хотел кратко, а вышло как обычно – затянуто, много повторений и шаблонных слов, но хотелось высказать всё, что лежит на душе, дабы затем спокойно выдохнуть. Если кто-то всё это прочитал - от души благодарю.
Надеюсь и в следующем году здесь встретимся
Часть I
Очень рад, что тема подведения игровых итогов на сайте уже реально стала как будто доброй традицией.
Если бы не тянул резину и не ленился, может сам бы создал раньше…
С интересом почитал ваши посты (кто-то надеюсь ещё отпишется), кое-что отметил для себя, равно как и очень крутое оформление у отдельных завсегдатаев сайта, в следующий раз надо и самому получше подготовиться, а не просто стену текста ронять.
Спойлер
По мере восстановления ОД всем плюсы.
Если говорить конкретно о играх, уже почти прошедший 2025 вышел с одной стороны малость предсказуемым и очень быстрым, с другой – неровным, хаотичным и с немалым количеством приятных сюрпризов.
Не буду распинаться про разные совсем мелкие штуки, уже немного начинающие надоедать аркады (похоже, 2023 год стал чрезмерным пиком) и проекты на OpenBOR, хотя было и тут что-то годное. А также про порядком подросшее количество часов в PUBG и ещё ряде сетевых проектов. К тому же в этот раз поток воды и так будет большой, бессмысленный и беспощадный
Итак, старт игрового года – проснувшись дома 1 января с очередным (увы не последним) жутким похмельем… Завершил Half-Life: Decay на эмуляторе PS2, используя вовсю квиксейвы и читы, оное, наверное, лютый зашквар, но мне с годами уже вообще не стыдно, а скрывать не хочу. Скажу одно – никому не желаю начинать год вот так.
А вот с Half-Life 2 уже было куда интереснее. Несмотря на моральное устаревание в некоторых аспектах, всё же получилось оценить величие игры как подобает, ну или мне так хотелось бы думать. И с kvd интересно серию в целом обсудили, и кучу мелкой работы со страницами на сайте провёл (так, хвастать некрасиво, да и нечем), дело дошло аж до прохождения неофициальной не VR-версии Half-Life: Alyx, даже так годно вышло очень неплохо, окончилось же всё это дело фанатским ремейком оригинальной первой части серии, Black Mesa. Которая при всех своих достоинствах и примерах того, как нужно делать подобные проекты, к сожалению, смогла задушить меня продолжительностью во второй половине, но советую даже несмотря на это.
Ещё, где-то под конец января мне подогнали аккаунт с Diablo II: Resurrected. Думал, что к сиквелу серии никогда уже не вернусь, но растворился в нём на десятки часов, наконец одолев игру как подобает. За некроманта раньше пробовал бегать редко, а потому опыт был необычный, особенно весело если играть не одному.
Дальше были повторные знакомства с первой The Last of Us, Devil May Cry 3, Metal Gear Rising, и так как играл в них довольно давно, ничто не разочаровало, напротив – получилось иначе посмотреть на эти проекты, подметив что-то новое. Пытался ещё пройти оригинальную Ninja Gaiden II на эмуляторе Xbox 360, но из-за проблем дешёвого геймпада не совладал с управлением, смалодушничал и сел за ремастер Black 2025 года выпуска. В целом не пожалел, но могло бы быть... А впрочем уже неважно.
Наконец практически полностью одолел стильную чёрно-белую VN Slay the Princess, и она зашла мне ещё лучше, чем в первый раз, хоть в играх жанра нечастый гость. Однако здесь и сюжет, и нелинейность, и озвучка, всё на высоте.
Alan Wake II – определённо… Так сказать опыт, который пытаюсь переварить до сих пор, и восхищаясь рядом одних аспектов игры, до безумия спорно отношусь к другим. Но о знакомстве не жалею.
Не могу не упомянуть безумие в виде Русы против ящеров 2, как говорится так бы сразу, и одновременно – шутка зашла слишком далеко. Но хотя бы потешно местами.
В апреле The Last of Us Part II наконец-то вышла на PC, и хоть и выглядит великолепно, играется очень отточено и приятно, и вообще хочется хвалить – а потом сжечь и закопать все воспоминания об этой игре. Спасибо kvd за то, что выслушал всю ту желчь, которая лилась из меня в процессе прохождения, иначе я бы сошёл с ума.
Ghostrunner 2 – хоть и суть игры не сломали, а в чём даже улучшили, по итогу всё равно остаётся разочарование. Однако, даже какое-то доброе что ли.
Наконец добрался до во всех смыслах многострадальной Deus Ex: Mankind Divided, и несмотря на разные мелкие придирки, на то что сегодня идея с иллюминатами сегодня кажется немного шизовой (не значит нереалистичной), в целом игра погрузила в очень себя надолго и провёл это время я с удовольствием, немного обидно ведь могло быть ещё лучше, но имеем что имеем.
А вот Mortal Kombat 1 несмотря на приятный геймплей за многих персонажей, отличный внешний вид и разные прикольные мелочи оставил предельно никакие впечатления. Знаю, что ругать файтинги за сюжет смешно, хотя последние части сериала именно на него делают большую ставку, но тут, наверное, именно он стал камнем преткновения, особенно в DLC, после которого издатель свернул контентную поддержку. Или конкретно здесь тема с мультивсленными реализована не очень, а может в общем по другим медиа мне это уже надоело и кажется раковой опухолью.
Опять же по совету kvd (да, упоминаю не последний раз) решил-таки пройти GUN от Neversoft. Во многом игра казалась кривой и нелепой, но опять же по-хорошему, хотя по факту просто состарилась плоховато. Да и не так много качественных боевиков на тему, потому не пожалел, плюс игра оказалась чертовски короткой.
Зачем-то решил одолеть сингловые кампании трёх последних Call of Duty, 2022/23/24 года соответственно. И понял, что, наверное, наелся я сюжеток серии досыта. С Modern Warfare III (2023) даже решил провернуть некий извращённый эксперимент, пройдя перед ней польский трэш Code of Honor 2 и 3, последняя отметилась довольно заметным ростом качества, но бесила геймплейно даже на лёгком уровне сложности. Тем не менее несмотря на разницу в бюджетах, польские игры смотрятся… Не так уж проигрышно. Мерять категориями понравилось или нет бессмысленно, опыт уж очень своеобразный.
Just a To the Moon Series Beach Episode – короткий, но очень приятный эпизод немного подзатянувшейся серии. Надеюсь дожить до её финала.
Ninja Gaiden: Ragebound, ничего не ждал толком, но оказался очень приятно удивлён, один из лучших ребутов классики в этом году.
The House of the Dead 2: Remake – вот тут наоборот, ожидания занизил но это не помогло. Возможно, оригинальная двойка и так хороша, а может авторы ремейка просто воюют не туда и спустя рукава.
Под конец лета kvd посетила безумная идея зарубится в старые аркадные и не только хиты посредством софтины под названием Fightcade. Пройти успели сравнительно немного игр, ибо мой провайдер решил, что нефиг веселиться, но даже так отлично провели время. Надеюсь, что оба
В конце августа всё-таки вернулся к начатой ещё в июне Clair Obscur: Expedition 33. Очень долго ломал и преодолевал… Наверное себя, в попытках совладать с геймплеем, и в итоге всё равно одолел игру не так, как все нормальные люди. Однако в процессе открылось безумно чарующее и не отпускающее великолепие созданного мира, которое не забуду никогда. Да, в попытке осознания вывалил в длинном недоотзыве много разного. Теперь же переобуваюсь в полёте и скучно заявляю – Игра Года, главной проблемой для которой оказался я сам. Но твёрдо намерен взять реванш, правда пока не знаю когда.
Sword of the Sea – очень красивый, короткий, большей частью спокойный и размеренный оммаж великолепной Journey.
Ежедневник EGS раздач
По желанию можно забрать
Cassette Beasts
Партийная RPG, в которой игрокам предстоит сражаться с помощью различных существ, часть из которых придётся создавать вручную. Помимо однопользовательского режима можно играть и по сети.
Подарок сменится
завтра, в 19:00
Запоздавший ежедневник EGS раздач
В этот раз
Кооперативное приключение
Подарок сменится
сегодня, в 19:00
Еженедельник EGS раздач
Целый
Вряд ли нуждающаяся в представлении изометрическая RPG, которая уже вполне успела стать классикой
Издание Final Cut, само собой
Подарок сменится
завтра, в 19:00
The Callisto ProtocolНорм игра хоть? Хотел её на плойку покупать, но засомневался. А за 0 денег давайте конечно
Честно, несмотря на то что давно забрал - так и не сыграл. Так что могу судить только с чужих слов - если ждёшь реально годный хоррор то так себе, как средненький боевик с клишированным донельзя сюжетом - на пару вечеров вполне ничего. Особенно за 0 денег. Правда DLC с настоящей концовкой всё равно придётся докупать, но говорят оно вообще того не стоит.
Еженедельник EGS раздач
Повторно можно забрать
Survival horror от третьего лица за авторством Глена Скофилда, когда работавшего над Dead Space. Собственно, проект в своё время и пророчили в её духовного наследника, но что-то пошло не так
Подарок сменится
завтра, в 19:00
Еженедельник EGS раздач
Нечасто бывает в магазине что-то японское, но сегодня
Bloodstained: Ritual of the Night
Проект-долгострой и духовный наследник Castlevania от автора одной из самых знаковых её частей, Кодзи Игараси
Подарок сменится
завтра, в 19:00
Еженедельник EGS раздач
А теперь и
Весьма необычный детектив в формате визуальной новеллы, явно вдохновлённый серией Danganronpa
Подарок сменится
сегодня, в 19:00
Еженедельник EGS раздач
Забираем
Sorry We're Closed
Эзотерический Survival Horror с закосом под старых представителей жанра
Подарок сменится
завтра, в 19:00
Еженедельник EGS раздач
Номером 3 является
Blood West
Годный иммёрсив сим в оболочке ретро-шутера от первого лица, действие которого разворачивается в сеттинге дикого запада
Подарок сменится
завтра, в 19:00
Для хардов стойка? Если так то будет внушительный запас :)
А так, смотришь и думаешь - вроде в теории и должно проглядываться что-то адекватное (на этих словах меня наверное тапками можно закидать) после того как в 90-х была тотальная свобода во всём что можно и нельзя. Но проблема не только в тотальном перегибе палки, но и в том что делается всё через жопу или максимум в интересах конкретных людей, на всех остальных положен болт или дубинка.
блин, тоже такое хочу. есть куча дисков, а подключить некуда. а скоро чебурнет =(
Всё ещё хочу верить, что либо это неправда, либо ничего у них не получится.
Или хотя бы не проспать момент подготовки. Много хардов мне не достать (хотя можно наверное по барахолкам пошариться), но кое-какое количество носителей есть.
Ладно, всё это шутки и неправда...
Спойлер
Хотя, перед смертью не надышишься, как говорится.
Еженедельник EGS раздач
Второй игрой выступает
Помесь экшена и дейт-сима в аниме-стилистике
Подарок сменится
завтра, в 19:00
ах да, похоже в egs начали очередную эту, пулемётную раздачу.
Есть такое)
Еженедельник EGS раздач
Итак, похоже в магазине стартовал очередной предпраздничный марафон раздач, постараемся не пропускать
Сегодня на очереди
Изометрический рогалик в скандинавском сеттинге
Подарок должен смениться
завтра, в 19:00
Бесплатно в EGS до 18.12.2025
Для приобретения нужен VPN
Благодарю что написал, а то ток вернулся домой.
Забрал.
Я наверное до DDR5 уже не обновлюсь с такими ценами, особенно после сентября 2026.
Даже моё дешманьё со скоростью в 3200 всего подорожало в 3,5 раза...
Чтобы игра целиком была подогнана под новогодние праздники (вроде имеется ввиду как раз это), а не они просто были там как разовый эвент (такого как раз немало), вот так и не вспомню.
Как что-то простенькое - Santa Rockstar и Christmas Clix.
В старенькой Die Hard Trilogy события под рождество проходят, но наверное это немного не то. Аналогично могу упомянуть Dead Rising 4 вместе с Batman Arkham Origins и Parasite Eve, последнюю кстати выше приводят с ещё парочкой примеров.
Рождественская тематика присутствует в красочном шмапе Deathsmiles II.
Если что-то с ретро-консолей и ПКшного старья привлекает, то Daze Before Christmas и Home Alone 2, игры не особо хорошие, но по теме также подходят. А также дилогия Jazz Jackrabbit.
В Marvel's Spider-Man: Miles Morales действо вроде в праздники разворачивается.
Надеюсь, кто-нибудь накидает более релевантных примеров :)
Обнаружен деанон tres2
Так точно.
Спойлер
Вот бы кто ещё забрал в добрые руки.
Обнаружен деанон tres2
Сходство с оригиналом 99.9%
Ну, теперь и не поспорю.
Еженедельник EGS раздач
Вновь 2 игры:
The Jackbox Party Pack 4
Четвёртая часть сборников логических игр, рассчитанных на компанию
а также
Пиксельный детектив в жанре point and click
Подарок сменится
11 декабря, в 19:00
Еженедельник EGS раздач
Всего одна игра
Universe for Sale
Слегка фантасмагоричная визуальная новелла с добротным визуальным стилем и элементами point and click
Подарок сменится
4 декабря, в 19:00
Еженедельник EGS раздач
Классика, 2 игры:
Godzilla Voxel Wars
Измометрическая пошаговая стратегия про сражения различных кайдзю, выполненная в несерьёзном ключе и с закосом под воксели
Zoeti
Ещё один фэнтезийный рогалик с использованием карточной системы в боях
Подарок сменится
27 ноября, в 19:00
Еженедельник EGS раздач
Видимо решили опять отыграться, 3 игры:
Zero Hour
Сетевой шутер от первого лица про спецназ, с упором на командное взаимодействие
Songs of Silence
Пошаговая глобальная стратегия в фэнтезийном сеттинге
Стремительный платформер, использующий случайну генерацию уровней
Подарок сменится
20 ноября, в 19:00
Если описание не вводит в заблуждение и не противоречит фактам об игре, то проблемы не вижу. Вот только насколько понимаю, проверяющий модератор оценивает описание, и если видно признаки нейронки, можно ставить самую минимальную оценку. Это тоже спорный момент, но человек скорее всего в текст добавит больше эмоций, текст не получится настолько «сухим», как у Лирики.
Вот с оценкой в не более чем "одобрено" согласен.
Еженедельник EGS раздач
Сегодня негусто
Помимо очередного щедрого бонуса для бесплатной MMORG Idle Champions of the Forgotten Realms на сумму в 100 долларов, можно забрать
Ромком-головоломку о... Младшем сотруднике Министерства смерти
Подарок сменится
13 ноября, в 19:00
Еженедельник EGS раздач
В честь предстоящего Хэллоуина аж 2 игры на тему:
Хоррор от первого лица, в своё время выходивший в эпизодическом формате.
и ещё
Five Nights at Freddy's: Into the Pit
Ещё одна часть (2024 года выпуска) крайне популярной и похоже уже долгоиграющей серии ужастиков про анимантронных зверушек.
Подарок сменится
6 ноября, в 19:00
Еженедельник EGS раздач
Сегодня всего одна игра
Хоррор от третьего лица в графическом стиле под стать старым играм, повествующий о двух ученицах средней школы
Подарок сменится
30 октября, в 18:00
Еженедельник EGS раздач
Сегодня уже всё куда лучше
Заключительная часть cсамобытной приключенческой трилогии от Amanita Design. Игра доступна и для мобильных устройств в соответствующем приложении от Epic
а также
Также крайнюю на сегодняшний день часть серии хорроров от первого лица. В данной части разработчики изрядно сменили концепцию игры, обосновав это новым сеттингом
Подарок сменится
24 октября, в 18:00
примирениеКстати, Трес, насчёт примирений. Вопрос можно решить просто. У меня ничего интересного нет, рефлексировать особо не над чем, всё занимательное нужно найти и наблюдать во внешнем мире. В моём случае — хорошая тактика, нужно сказать :)
Ну, если и правда так, то наверное и к лучшему.


