Durango, японский городовой, сколько у тебя оружий... Ага, ага, сказал обладатель 2 мечей сокола, зачем ты вообще пытался омут выбить? есть же шанс в стандартном вроде бы выбить. Сигна Кокоми = let's make Barbara great again!
Суровая реальность, за год игры ноль 5* оружия, да и вообще по оружию всё плачевно ни беструнного ни пушек с Ли Юэ, упала песнь страника 2, теперь весь в раздумье пробуждать для Моны или оставить вдруг кому-нибудь понадобится
всё же стандартный баннер порадовал хоть раз
ещё бы Беннета на C1, последнего Син Цю и Ян Фэй для души
Эх, снова Тарталья и снова нужная с ним мне девочка, вначале Розалия, теперь Ян Фэй (а вот с Аякой я бы попробовал счастья). Будем копить на С1 Ху Тао и Хому
Моей вайфу как ни странно оказалась Джинн, не зря мне её 3 насыпало, на самом деле лучше бы оружие дали
Enter your Anniversary Theater https://webstatic-sea.mihoyo.com/ys/event/e20210928review/share.html?utm_source=share&utm_medium=link&utm_campaign=web&mhy_auth_required=true&mhy_presentation_style=fullscreen#/GBDH2ZOJ6N
Раздача 2064: Read Only Memories для EpicGames.
Инструкция как получить игру: https://freesteam.ru/2021/09/28/razdacha-2064-read-only-memories-dlya-epicgames/
Довольно приятная первая часть ивента, прям ностальгия по Ли Юэ
P.S. Ци Ци такая милаха
Ranmabaka, хороший прирост атаки в ульте, надо бы Ноэльку тоже качнуть, а то с этими артефактами беда, лучше буду на героев сливать энергию
Retiisi-kun, есть такое)
Ranmabaka, можешь показать статы Ноэль и что за сэт с оружием?
Сейчас видел конкурс одного ютюбера, там Ноэльки ~30к бьют с тычки в 12 бездне
Ranmabaka, грац! тоже интересно стало что за меч, вроде бы HeartSeeker 4*, ещё не вышел и врятли будет судя по тому как давно его датамайнеры нашли. В каком-то ивенте давали за Кэ Цин поиграть, довольно приятный персонаж, была в электро сэте. А Дилюком играешь? если нет думаю особого смысла нет качать Кэ Цин, так как до урона Ху Тао и Гань Юй далеко ей Но если герой нравится, то почему и нет, помню говорил, что электрокулы не всегда удобно было доставить, вот тут она пригодится, а с Сарой С6 и дамажить наверное будет больно
Интересно сколько будет выдавать урона под ультой? скорее всего пропущу улучшенную версию Барбары
Кстати фатуи Людмила и Михаил обсуждали Синьору и говорят, что на её место могут поставить куда более сильного предвестника, но зачем, когда можно было её сохранить
Verg, держи статью. Вообще советую на неё подписаться, если зареган на хойолабе, хсамые полные руководства у неё по многим аспектам.
Спасибо большое, а то я всё на англоязычных подписывался, и не всегда было понятно
Dzirt Do'Urden, мне бы для рудников Джуна, а не тем что я сейчас занимаюсь Венти + Беннет, просто лень переключать на двуручника Тоже надеюсь на возвращение Синьоры не только в баннере, но и в сюжете, хотя после проигрыша путешественнику нервишки у кого-то сдали и снежная королева немного разочаровала - лучшая мадам в геншине пока для меня
Ranmabaka, попробую ещё раз сам, если нет то поищу. Хотелось бы вооще общую статью по всем ачивкам, особенно скрытым
Dzirt Do'Urden, ну может ещё как-то запилят, сам думал, что обязательно буду её пытаться выцепить, хотя у неё глаз порчи... кстати играл за Райден? что-то от анимация скилла "Глаз грозового наказания" глаза режет, очень не удбоно и так без феи играю
Ranmabaka, c кошкой прям в тот же день можно первое выполнить, а бабка даёт слишком расплывчатое предскание, так и не нашёл первый сундук
После того, что сделала Баал
А что именно она сделала?
Спойлер
убила Сеньору?
втянулся в последнее обновление: интересные 2 новых острова, красивые пейзажи, прям две противоположности друг другу; захватывающий финал, интригующая история сегуна, хочется больше подробностей
Спойлер
бои с ней выдались захватывающими, Архонт всё таки
; Яэ та ещё "лисица",
Спойлер
всё думал, что это она великий манипулятор и пытается проникнуть в мир Эй, чтоб забрать её сердце, но оказалась действительно любящей подругой
; приоткрыли завесу тайны Скарамуччи, неожиданно, тот ещё провокатор, но Сеньора больше нравится.
Новые боссы показались не такими сложными, да и набор скиллов у них меньше как мне показалось,
Спойлер
толи вдохновился битвой с Райденом, где тебе не дают ни секунды перевести дух.
Игровые ролики очень понравились
п.с. госпожа Нэко прям 10 ящиков с пожертвованиями из 10
пассивку даже не прочитал, но в целом очень понравилась
p.s. какое же копьё для неё имбовое
по поводу шапок, на форуме на днях видел вот это, мне кажется они читерят
Вернулся после 2-х месячного перерыва, из-за Баал и Синьоры. Много сумборного никому не нужного текста, просто хотел сформулировать свои мысли об Инадзуме
Общие впечатления
1. Инадзума абсолютна не дружелюбна
Коварные нпс, суровые климатические условия, губительная фауна, удушающая территория и ожесточенные монстры, не дадут Вам расслабиться и заставят наконец использовать припасы. Тем не менее пейзажи красивы, мрачность отдельных территорий добавляет колорита, архитектура и одежда в японском стиле радует глаз, а островные локации легче исследовать
2. Знакомство с новыми монстрами
a) Пиро куб - впервые встретил его в бездне при отсутствующих гидро персонажах, скажем так, после этой встречи вкачал Мону на все 9 и стал позиционировать как DD (на самом деле давно хотел, просто случая не было). Решил изучить механику куба в Инадзуме и оказалось у страха глаза велики, Мона и Син Цю просто аннигилируют этот куб
b) Механический куб – попав в неизвестную локацию, сразу всплывают 2 ассоциации: меня закрыли в пространстве ограниченном пеленой схожей с Made in Abyss и с неизвестной машиной убийцей (вспомнил Дуриэля из Диабло 2 и как он использовал территориальное преимущество). Интересная механика распада на части и периода неуязвимости. Хотя сами автоматоны встречающиеся на поверхности мне показались куда опасней, при неблагоприятных обстоятельствах могут расщепить на атомы за доли секунд всю нашу бравую партию
c) Магу Кэнки – с ним мы знакомы и очень нравится данный персонаж, но толи он злее стал, толи Verg растерял былую хватку
d) Зеркальная дева – статная девушка с приятным голосом, модель персонажа и анимации навыков очень хорошо проработаны, one love всея Инадзумы
e) Заурядные монстры?
Самураи – это просто лютые мобы. Мало того что они мобильны и прервать их стойку довольно сложно, так их ещё нельзя законтролить, ни ульта Венти, ни пузырь Моны им не почём. Большие отимуси - ставят блок, хиляются если в паре и могут зарубить саппорта с удара (в бездне этаж 12-1 дался с большим трудом, самый суровый этап, потратил кучу времени). жду нерфа в плане контроля
Электро маг бездны, хороший навык ограничивающий передвижение и наносящий приличный урон, слабая на мой взгляд атака при попытке восстановить щит, ожидал что-то на уровне крио мага бездны в квадрате – в целом хорош.
Электро хиличурлы – хоть кто-то в Инадзуме есть с кем можно расслабиться
3. Загадки & Задания:
a) Электро механизмы радуют, особенно те, где нужно использовать героя как связующее звено - щит Бей Доу нам в помощь или страдаем садомазо, электризуя героя, если не нашёл рядом ветвь сакуры, первый вариант на много интересней
b) Тануки и китцуне – нравится, что добавили как элемент фольклора Японии, но с первыми очень долгий процесс (и не поспоришь он такой и должен быть по идеи), вторые активируются через предмет, что довольно не удобно, так как приходится лезть в рюкзак, да и встречаются редко, в основном по заданию – неоднозначное мнение…
c) Электро-колонны – стандартная загадка с перенаправлением лучей, классика, но такой долгий и мучительный процесс настройки коллонн и ограниченный обзор, делают её менее интересной
d) Барьеры – неизведанность всегда интригует. Но глянул, что последняя стадия электрогранума открывается аж на 43 уровне сакуры, не скоро, совсем не скоро
e) Задания - прошёл не так много, но задание с очищением корней сакуры запало в душу, особенно финал. Хорошо знакомит с картой Инадзумы и интересный процесс очищения, особенно заключительный этап
f) Ежедневные задания – радует, что теперь можно выбирать локацию для заданий. А в Инудзуме в основном они расположены вблизи порталов или мне так попадалось
4. Новые персонажи
a) Аяка – создаёт впечатление сильной личности, готова пойти против воли Архонта. Голос приятный, милый и немного стеснительный, но ожидал совсем другого. К сожалению так и не опробовал её, но судя по отзывам Ranmabaka и Durango могучая девушка
b) Ёимия – эдакая пацанка-бунтарка, больше представляю как кузнеца или кулачного бойца, нежели лучницу. Веселый голос, бодрая девчушка, но в игровом плане абсолютно не понравилась, долгая зарядка 2-ой фазы стрелы, а Инадзума очень сурова для лучников
с) Саю – loli fan service again, анимация бега как всегда на высоте. Пока не видел, но та ещё лентяйка и соня, одобряю. Навык прикольный, большая длительность и можно использовать для преодоления большой дистанции, но вот урона явно мало, ульта не понравилось, балансирует между уроном и хилом, но в итоге ни того, ни другого
d) Тома – мм.. это же Тарталья, вечный тролль и ушлый малый, хорош однозначно.
5. Временные события и мелкие радости жизни
a) Механикус – вначале очень негативно отнёсся к данному изменению, также повлияли и Ваши комментарии. Но разобравшись в механике в итоге стало более разнообразно и интересно, но так как времени было мало, не успел посмотреть возможности всех пушек да и награды слабенькие. Хотелось бы чтоб добавили паузу, чтоб можно было раскидать очки на палочки и ускорение естественно как и в первый раз, в целом понравилось больше чем первый механик
b) Призрачный поток – очень суровый 2 этап, так и не закрыл на 4 звезды некоторые этапы, хотел вчера попытаться, но он уже закончился
c) в Чайнике какая-то дичь с фермой, наверное хорошо, но забил
d) к слиянию артефактов относился скептически, но на деле очень приятная функция
e) радует, что в заказах на монстров, эти монстры сразу доступны при прибытии на их территорию, но в Ли Юэ и скорее всего в Мондштате осталось без изменений
Итог: Охладел к геншину и выход Инадзумы не сильно это изменил пока что, хотя есть и свои прелести. В целом сама по себе Инадзума довольно интересна, красочна и трудна, что пока всё таки поддерживает мой интерес к данной игре. Жаль конечно, что пропустил Аяку (у меня до гаранта сущие копейки, мог просто зайти и выбить) и ивент «Грозовые отпечатки» халявная корона и Бей Доу всё таки.
Бездна
вот
Они и Китцунэ в одной картинке - больше ничего и не надо)
Инадзума кстати интересная? подумываю вернуться из-за Баал, и были ли интересные ивенты или уникальное оружие после ивента с островом для Кли?
каждая десятая молитва работает
гарантировано)
п.с. кстати молитвы стандартные не поменяли?
щиты, да... отказался от них парируем элементальным взрывом. перехвалил походу, 4 репит так ещё и очень легкий
прям шикарный ивент, особенно 3 испытание (вспомнил Nioh, аж слезу пустил). Уже какой раз именно такого плана ивент даёт понять, что качай щитовиков (особенно привет 1 испытание), в 3 наверное даже Джун Ли отлетит со своим щитом, очень динамичный бой, красивые эффекты, ваншотные атаки, можно даже тренироваться в уклонении на этом файте. А эффект возраждения самурая прям отличный, снимаю шляпу, а то вначале подумал что как DMC3/Lord of the fallen после победы над одним он объеденит силы со 2. Начал вырабатывать такику, уклоняться, но убей раньше чем убьют тебя мне нравится больше
Прохожу с едой, зачем ей пылиться. Делаю по ~5к. Ху Тао прям радует, консту + хому бы ей и всё жизнь удалась
п.с. требую подробную статистику в конце каждого испытания
Ranmabaka, грац! кстати Диона стоит вложений? смотрю аж до 80 прокачал, всё сомневаюсь качать её или ждать Розарию как подкачку энергии к Гань Юй + крит шанс
Ranmabaka, собственно так и делал, только к Гань + Сахарозе ещё и Джинн для полного счастья закинул, но мне постоянно не хватало 10 - 20 секунд. По поводу отбежать назад ещё с прошлый бездны научился, поэтому теперь постоянно юзаю, иначе своими блинками, что цветки, что маги запарят
п.с. у нас уже 2 раз составы почти совпадают
Спойлер
мне просто интересно, откуда они берут садистов, которые придумывают уровни в бездне, напрягся аж с 10 зала. 12-3 просто ад был, почему-то вообще не могу гидро щит сломать с Ху Тао, очень долго. Таки буду копить на Аяку, раз Гань Юй нельзя взять в обе пачки
лол
пока руки не дошли до бездны, Сяо так лень качать, а вот Сахарозу можно подтянуть
как Вам новый босс? что-то я ничего не понял, бьёт больно, но умирает быстро
думал гуглить придётся, но довольно легкая загадка получилось
если кому нужно
потом вернуться к колоном и там номерном порядке попрыгать по камням