Штамповать нельзя. Граната за кал дается обычно одна. Один шанс на миллион что 2 сделается у меня один раз за все время было. Видимо, Сэм давно не срал тогда.
Гранаты за мочу видимо от миллилитров, которые там показываются, когда на природе ссышь, зависят. Их может быть 4-5 аж если вообще видимо давно не ходил по-маленькому. Или может от экшена в игре это зависит, замечал что после битв с Тварями или террористами больше крафтится этих гранат.
Гранаты за душ от 1 до 3-4 прилетает. Но 4 это если ты вообще как Джамшут весь в смоле и крови видимо. Нечасто.
Эти три вида гранат по сути просто лежат на складе они полезны пока у тебя походы к Мастеру (он дает в награду за доставку редкие улучшенные гематические гранаты, которые нельзя скрафтить) не скапливают просто тьму доработанных гематических гранат в разных местах по все игровой зоне (я обычно складирую их на грузовик и храню на своих базах или в узлах, куда часто гоняю, где много заданий разным клиентам можно нахватать.
Мастер открывается во второй локации (она просто гигантская, первая локация детский сад по сравнению со второй и во 2 локации тьма клиентов и разных игровых зон). И если так посудить первые 20 часов игры эти гранаты за душ итп полезны. Потом просто груз на складе, они автоматом складируются в личное хранилище, когда отдыхаешь в узлах с личной комнатой или на базах других игроков.
Далее уже почти каждая пушка имеет режим гематических патронов и даже гранаты уже почти не нужны. Кстати, не стоит забывать об этой фишке переключения между обычными патронами и гематическими а то начнешь террористов вместо резиновых пуль мочить кровяными патронами, тратя пакеты с кровью почем зря. В этом смысле некоторые пушки более полезны, так как там автоматом переключаются патроны в зависимости от типа врага, в кого стреляешь