Хммм, после долгого перерыва я вернулся к ней. Просто я наконец купил видюху, а там новенькие игры типа Сталкера и C&C были… Но теперь спокойно вернулся к хорошей Готике 3.
Мое мнение о ней(причом с вашим может не совпадать):
Так как я прошёл предыдущие части то первоначальное впечатление от 3-ей части было не таким грандиозным как у тех кто не прошёл… Сначала поразил огромный континент. Не поразил так называемый "живой" мир, который поразил меня ещё 2 года назад в игре "Готика"(1-ая).
Огромный мир это хорошо и интересно, но как выяснилось потом в этом есть и огрехи…
Итак квесты:
Квестов много, это если дополнительных. Основных сюжетных всего 3… А вот дополнительных сотни точно. Но из-за такого обилия далеко не все квесты хорошо проработаны. Нет, конечно есть хорошие и очень интересные, но их не так много… В этом аспекте, если сравнить с пред. частями то:
Квестов намного больше, но действительно интересных мало.
А раньше их было достаточно и почти все были интересны(для меня).
Города:
Охх, ну тут проявляется первый и наверно самый большой, а возможно и единственный огромного мира.
Городов много… Они не малы… НО! Очень много НПС в городах просто нейтральны, аля "Повстанец", "Охранник" и т.д. Это понятно, ведь города надо было заселить, но всё же в сравнении с пред. частями, где мест отдохнуть было примерно 3, но там было настолько всё отработано, почти каждый НПС мог с тобой поговорить, причом не так "У тебя наверно есть дела поважнее", а поговорить по настоящему.
В итоге:
Больше чем раньше, намноого больше, но гораздо менее проработаны… (я вообще всё понимаю, но лучше бы они взялись за меньшее количество городов, но их воистину проработали)
Боевая система:
Нет слов… ЗАЧЕМ!? ЗАЧЕМ!? Зачем было менять и без того отличную систему… Теперь она ещё более облегчённая, так к след. части её вообще может не стать… Ведь от первой к третей боёвку постоянно ослабляли и делали игру всё для более ламерных людей… Теперь можно выигрывать простым закликиванием… Эхх. Хотя это на "легко", на сложностях посложнее всё не так просто… Вобще система хорошая, но старая была лучше, вот почему столько слов. Сейчас даже на "Тяжело" можно закликивать, хотя часто так убьют, но можно…
Сложность и её смена:
Эхх, ну зачем была дана возможность менять сложность? :)))
Без этого было лучше. Но я прохожу на среднем. Но ведь раньше с этим вообще не замарачивался, проходишь и всё, а теперь, хотя я и не особо заморачиваюсь…
А вот общая сложность пострадало, в чём то стало намного легче, в чём то наоборот… Я понимаю что игра теперь под широкую аудиторию делалась, но всё же… Кстати именно из-за широкой аудитории пострадала боёвка. В итоге пострадал немного баланс.
Вывод:
Несмотря на столько упрощёний и т.д. Я не сказал главного, это всё та же Готика с очень интересным сюжетом и проработаностью + атмосфера… В чём-то она лучше пред. частей, в чём-то хуже, но 3-я часть всё же достойна носить это великое имя "Готика", ибо нефиг.
Я серьёзно. Такие игры выходят редко. Но тем кто не играл в 1-ую и 2-ую части, советую их пройти.
Главное достойнство Готики (всей вообще):
Сюжет, атмосфера и так званый "живой" мир.
А теперь немного поста :))):
Эмм, где этот говнюк Ортега, уже сколько ищу эту падлу…?
Кстати если у кого-то есть проблемы с некоторыми сволочами, то вот, может пригодится моя тактика(я её не всегда применяю :) ) :
Берёте себе в помощнике кого-небудь помощнее. Когда дерётесь со сволочью какой-небудь дайте бится помощнику, а сами забегайте за зад противника и начинайте лупцаць, поможет почти всегда.
Эта тактика не нужна, если вы играете на "легко", там вообще ничего наверно не нужно, идёте и мочите всех.
Мой совет:
Не играйте на "легко". Атмосферу загубите. А если прошли старые Готики, то вы и так меня сразу поймёте…
Всё, не смею вас больше держать… )