@Kiro Kuro писал:
Ты уж определись, «убрать» или «убрать и заменить». Это разные вещи. Если в Фэйтал Фрэйме убрать ролевые элементы и заменить их перекатами и пальбой, то это даже не Резидент выйдет.
В фатал фрейме можно убрать ролевой элемент без замены, так как он в нём вторичен. В финалке же если убрать ролевой элемент, который в ней первичен, у тебя получится сборник моделек, текстур, музыки и роликов, так как игра останется без геймплея, вот если в финалке убрать гонки на чокобо, ничего страшного не будет.
@Kiro Kuro писал:
То, что об их проекте знает пара человек, никак не связано с тем содержанием их этого проекта.
Зато связанно с тем, что пара стрёмных малоизвестных проектов не показатель отсутствия эффективности общепринятой классификации по жанрам.
@Kiro Kuro писал:
А если не устраивать врагу зерграш?
Можно уйти в хайтек быстрее него, и враг сдастся, можно захватить стратегические точки или любым другим способом не давать ему развиваться, и он тоже сдастся, можно сгрызть его армаду хорошим микро или правильным подбором войск, и он тоже сдастся. В этой игре есть очень много способов победы, и далеко не все из них требуют особой мозговой деятельности, чаще всего тащат автоматизм, количество кликов в минуту и задротство.