^

С меткой «xbox 360»

image

Ну, в общем да. Пришла пора поговорить о погоде. Что? Сегодня ясно, и лёгкий ветерок поворачивает флюгер по направлению норд-вест? Самая что ни на есть лётная погода, не находите? А поэтому пришла пора обучить вас паре-тройке фигур высшего пилотажа. В теории, конечно же, а то на всех и каждого не запастись серьёзными боевыми машинами. А поможет нам в этом новый представитель небезызвестной серии авиааркад Ace Combat. Ну что, вы готовы к сражениям на невероятно высоких скоростях?

Читать дальше →

image

Artz: В игре есть инопланетяне?

Squall: Вроде бы да.

Artz: И на что они способны?

Squall: Сейчас узнаем.

Альянс силы, альянс власти, захватчики из другой галактики. Их юниты и боевые возможности. То, что вы не боялись спросить и не боялись узнать об этой стороне.

Читать дальше →

Review #24 (Prototype) +72 21

image

ВНИМАНИЕ!!! Статья содержит спойлеры.

Prototype – это фантастическая реализация «паркура» с элементами невероятного экшна, то есть непревзойденной «кромсалки» всего и вся. Однако непревзойденной ли? Конечно, сейчас на нашем веку есть еще несколько игр, где игрокам представляется возможным прыгать по зданиям, подниматься по вертикальным стенам и, в общем, проходить путь не огибая препятствия, а преодолевая их. Например, Mirror`s Edge или Assassin`s Creed. Сейчас посмотрим, что игра собой представляет, а там и решим, непревзойденная ли она.

Читать дальше →

Review #20 (The Cursed Crusade) +74

1340403911.jpg

ВНИМАНИЕ!!! Статья содержит спойлеры.

Перед нами замечательное творение от группы разработчиков студии Kylotonn Entertainment. The Cursed Crusade изначально предполагалась для консолей, но релиз был и для ПК, от чего теперь мы наблюдаем по всей игре клавиши с геймпада. Но это не проблема, когда игра собой кое-что представляет. И сейчас речь пойдет о том, что же именно она собой представляет.

Читать дальше →

Сериал Command and Conquer жанра стратегии, когда тесным образом дружил с консолями. Первые части создали настоящий триумф, но потом последовал продолжительный перерыв. Лишь третья война за тибериум способствовала началу осторожного воссоединения. В течение десяти лет, особенности жанра, несомненно,  усовершенствовались. Управления мышкой теперь недостаточно, требуется комбинировать нажатия клавиатуры для поддержания игрового процесса. Возникает вопрос, как и где разместить геймпад, чтобы подобное вмешательство не сказалось на механике.
Ведь по ходу игры необходимо осуществлять строительство домиков, как на суше, так и на воде. Кроме того, требуется заказывать много разных войск. Войсками нужно еще и управлять, успевая также оперативно активировать способности.

1283505462.jpg

Читать дальше →

1 2