Весьма приличных габаритов интервью, где Николай Дыбовский рассказывает немного об игре «Тук-Тук-Тук», об идее, что вложена в неё, а также немного о предыдущих проектах студии и о всяком разном, но оттого не менее интересном.
В сети появились первые скриншоты игры Sonic the Hedgehog 4: Episode II. Представляется заманчивая возможность краем глаза увидеть новые уровни, которые будут представлены во второй части игры.
Вместе с презентацией на TGS нового фансервиса Square Enix Market, компания также для iOS и Android анонсировала переиздание ряда игр, среди которых оказался и небезызвестный Chrono Trigger.
Пока неизвестно, будет ли игра подвергнута каким-либо резким модификациям и изменениям в угоду данных операционных систем. Насчёт даты тоже ничего толком не ясно, но, скорее всего, игра выйдет вместе с релизом Square Enix Market в конце этого — начале следующего года.
Список платформ, на которых Chrono Trigger ещё нет, продолжает неуклонно сокращаться.
Небольшое интервью, где разработчики с юмором и лёгкой иронией рассказывают о том, как создавалась игра.
Петр Потапов (единственный из нас с инженерным образованием) вообще замахивался на то, чтобы сплющить планету в диск и вернуть ее на панцирь черепахи, балансирующей на трех китах.
Василий Mushroomer Кашников на своём официальном сайте выложил для свободного скачивания саундтрек недавно вышедшей компьютерной игры Cargo: The Quest for Gravity. Особый интерес представляет вложенный в архив с музыкой текстовый документ, в котором помимо сводной информации о саундтреке есть контактные данные для предзаказа расширенной версии саундтрека на физических носителях. Видимо, своего рода подарочному изданию все-таки быть.