Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.
Отмененная игра, которая, по идее, должна была быть достаточно интересной и красивой.
Climax’s Portsmouth studio даже сделали технодемку, которая должна была доказать, что игра стоит дальнейшей разработки. Весной 2007 был анонс игры, однако вскоре ее отменили из-за проблем с бюджетом.
В отличии от ПК-версии, игра должна была быть более линейной, в основе лежал центральный мир, из которого игрок мог отправляться при помощи кристаллов в другие миры.
Планировались поправки в RPG-системе, написание собственного сюжета и примерно 180 квестов.