^

Saints Row 2

Разработчик Volition
Официальный сайт www.saintsrow.com
Платформа
Дистрибуция
Жанр
Год выхода игры 2008
Релизы      
Рейтинг 1288 место (32 SFP)



Нужна помощь?

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Задать вопрос



Описание игры

20150114151539_4e901913.png 

Игра от студии Volition. Выпущена в 2008-ом году на PS3 и Xbox360, а в 2009-ом уже на PC. Является продолжением Saints Row 2006-го года.

Геймплей: Схож c играми типа Grand Theft Auto. Только в этой игре по побольше всяких подработок, магазинов и прочего. Например здесь в любой момент в больнице можно изменить пол персонажу.

Сюжет: Сюжет здесь достаточно простенький.Сформировать свою банду и отбирать территорию у других банд.

Оптимизация: Оптимизация здесь плохая и больше сказать нечего.

Графика: Графика нормальная, даже сейчас игра смотрится прилично .

Управление: Ужасное управление транспортом (клавиатура)(ИМХО), на геймпаде более мение.







Как-то странно у меня выходит. Сначала четвëртая, затем третья, а теперь и вторая часть. В каком-то неправильном порядке иду. 

Довольно не плохая дрочильня в открытом мире. Спорным моментом разве что было обязательность выполнения доп. активностей. Благо их много выполнять не надо. 

На удивление порадовали катсцены. В моменты битв очень даже кинематографичненько, очень хорошая режиссура. 

На ПК не прям больно, но неприятно. Если бы попался диск с ней обязательно бы прошëл ещё раз на пс3, но с задрачиванием всего и вся. В данном случае решил чисто по сюжету пробежаться. Думал что осилю часов за 10, но вышло немного побольше. 

И да, вкус разрабов к музыке — муа, белиссимо. Что во 2, что в 3 , что в 4 части. Саунд везде хорош. Но у меня с одним треком случился диссонанс. Проблема в том, что он играл в стрип-клубе gta5, и плотно ассоциируется именно с этой серией. И услышав этот трек на здешнем радио у меня башка поехала. 

Теперь остаётся надеяться, что когда-нибудь выпадет шанс хотя бы попробовать первую часть. 

В целом опыт прохождения игры на консоли был более приятным, чем на пк. Неудобства, пожалуй, испытывал только со стрельбой во время поездок. 

Первое с чего я удивился — так это с того, что этот отвратительный перевод оказался официальным, а не пиратским. Я то думал, что это я на пк играл с классическим промтом из нулевых. А оказалось, этот промт официально продавали, ужас. Серьёзно, некоторые пиратские переводы с пс2 лучше смотрятся.

И я понял, что зря в первое своё прохождение лез чисто в сюжет. Побочки конечно унылая и тягомотная хрень, планировал прям по максимуму как смогу задрочить игру, но понял, что это слишком тяжко будет. Но тем не менее смысл ими заниматься есть, чисто ради прокачки. Пока по одному разу пробовал каждую активность, успел в фулл набрать репутацию, вкачал хп и стамину, приобрёл бесконечный боезапас для дробовика и пп. Вот чего здесь не хватает — игра не пишет какую награду за 3 и 6 уровень конкретного испытания она даст. Для игрока который первый раз играет — чистый рандом. С другой стороны — это хороший ход, мотивирующий для выполнения доп. активностей, если игрок прям все читерные плюхи хочет залутать. Тем не менее того что приобрёл более чем хватило для прохождения. 

Блин, какой же инклюзивный для своего времени редактор персонажа, и это при том, что в первой части босс банально женщиной быть не может. А во второй уже можно спокойно делать трансформеров. Пока игрался с внешкой босса, пришла нелепая идея сделать ему внешность персонажа моего комикса. Ну, отдалённо похоже получилось. Что мне не понравилось — заячья губа в редакторе получается, но сильно широкая. Как бы не пытался я двигать рот туда-сюда, меньше эту щель сделать не получилось. С другой стороны, а чего я ожидал от редактора в игре 2008 года выпуска. По одежде не хватило курти именно с меховым капюшоном и ободка на голову.

20260111214016_b89e0475.jpg20260111214307_8cac0470.jpg автор арта