^

Прохождение Phantasy Star IV. Сказка из детства

+314

Легенды не умирают

«The long, long struggle of
ancient times finally ended…
The victor sacrificed
the vanquished to the heavens
Four bells tolled
Four torches were lit
And the world continued
For thousands of years»

Phantasy Star IV intro

Содержание:

20140713161845_b55cbaf1.jpg

Вступление

Минутка ностальгии, можно не читать

До сих пор помню то утро, когда пришёл отец, и мы с ним пошли в торговый центр покупать приставку. Не помню уже, какие игры тогда шли вместе с ней — каюсь, забыл. С этого дня жизнь разделилась на две части: прохождение игр и ожидание воскресенья, когда мы с отцом шли покупать новую игру. Буквально спустя неделю я решил сходить за картриджами сам. Почему так быстро, не смотря на то, что картриджей было аж три штуки? Не знаю, видимо не зацепили, наскучили (наверное поэтому я их и не помню). Я уже тогда хотел найти игры с заветной пометкой в жанре «RPG», хотя до этого о них мог только читать и слышать рассказы от друзей. И вот, в это утро я и купил Phantasy Star IV, поражённый графикой, которая демонстрировалась на обороте. Тогда же я купил и Shining Force 2 с переводом «Шедевра». Так началась моя жизнь как заядлого RPG-шника.

С 4-ой Звездой Фантазии связано столько воспоминаний, сколько, наверное, не связано больше ни с одной другой игрой. Стоит только вспомнить мои бесконечные попытки её пройти, разочарования, когда всё моё прохождение останавливалось на моменте поиска эликсира от окаменения (я пару раз даже относил игру обратно!). Но потом знакомый наконец-то показал мне, как пройти этот момент, и все мои попытки сосредоточились уже на попытке победить Zio. К сожалению, я его так тогда и не смог пройти: то родители отключали приставку, пока я был в школе, то случайно задевался шнур, а иногда меня попросту убивал этот босс. А начинать каждый раз игру сначала довольно скучно, а иначе было нельзя — в моём городе не было нормального картриджа с батарейкой, и сохранить прогресс я никак не мог. Так и оставил я её до поры до времени, пока наконец в 2010-м, уже с подтянутым другими играми английским (и благодаря этой игре — тоже), уже бóльшим опытом в прохождении такого рода игр, и эмулятором, я всё-таки её прошёл. Две недели, практически не отрываясь, я исследовал каждый уголок этого мира, стараясь как можно глубже погрузиться в атмосферу этой сказки — именно сказки! — и наконец-то её пройти. Не смотря на то, что прошёл я её практически недавно, эта игра навсегда останется приятной сказкой из детства, вызывающей каждый раз лёгкую грусть по ушедшим временам.

Phantasy Star IV — великолепная игра, одна из лучших на платформе SMD. У игры есть всё, что хотелось бы: отличная графика, большой и насыщенный мир, огромное количество магии и интересные комбинации, колоритные персонажи и прекрасный, захватывающий сюжет. Это настоящий сюжет-легенда, увязывающий между собой события трёх тысяч лет солнечной системы Алго.

Музыка в игре заслуживает отдельного упоминания. Открывающая мелодия у меня до сих пор вызывает мелкие мурашки по коже, а темы подземелий навевают приятные воспоминания о том, как будучи совсем мелким, я исследовал каждый закоулок, невзирая на опасности. Да, эта далёкая несуществующая система — мир, который хочется исследовать снова и снова, завораживающий, опасный и вместе с тем — прекрасный. И снова ты пробираешься по пескам Мотавии, льдам Дезолиса и кристальным полям Рикроса…

Стоит так же остановиться немного больше и на персонажах. Да, может быть теперь они не вызовут у игрока такого восторга, как в 1995-м году, но всё-таки особый шарм за ними остался. Это можно назвать… качественностью, пожалуй. Если сейчас таких же персонажей, как главные герои этой игры, уже пруд пруди, то большинство из них мне кажутся немного искусственными, действующими уже так, как заложено в них архетипом. Звезда же стоит у истоков этих архетипов, поэтому в героев веришь особенно сильно, им сочувствуешь, им сопереживаешь. Чего только стоят детская наивность и любопытство никогда не видевшей обычного мира Рики, взрывной характер Элис (она чем-то напоминает мне Лину Инверс), загадочная насмешливость Руна, и суровость Врена.

О богатом и интересном мире можно говорить долго, но лучше всё-таки испытать это на себе. Такая огромная и вместе с тем интересная карта мира — далеко не каждая игра может похвастаться подобным. Что в первой, что во второй, что в этой части игры по всевозможным подземельям, замкам и храмам можно бродить вечно, наслаждаясь музыкой и прекрасным дизайном.

Надеюсь, эта игра вам придётся по душе настолько же, насколько пришлась в своё время мне, что я часами проводил в ней, неустанно стараясь пройти её и узнать уже наконец-то, что же там дальше. Это действительно большая игра — одна из самых больших по сюжетной линии, что я встречал. Ничто не сравнится с моим приятным удивлением, когда я узнал, что на Зио история не заканчивается, а потом и вовсе пришёл в себя только на Дезолисе. Эх, как много бы я дал, чтобы ещё раз вернуться в то время и сыграть снова, в первый раз в эту игру. Конец этой истории на несколько недель меня выбил из колеи — первую ночь я даже не мог уснуть. Может, я просто впечатлительный человек, но игра цепляет, и это глупо отрицать. Таких историй действительно немного.

Надеюсь, я ещё не утомил своей болтовнёй? Ну что ж, пожалуй, можно закончить затянувшееся вступление, приступим!

Прохождение

Motavia Academy — Zio's Fort

Итак, начинаем мы в Aiedo. Вас зовут Чаз Эшли, и вы только что закончили своё обучение в гильдии охотников, о чём сообщает ваша теперь уже партнёрша Элис:

20140714185759_23094cc9.jpg

После парочки её ехидных замечаний перед выдвижением, и уже после начала пути, вам покажут небольшие вставки, дающие некоторое представление о мире и том, что тут вообще происходит:

imageimage

После заставок, Чаз очутится в Академии, без Элис. Впрочем, бродить без неё придётся недолго — она стоит в единственном проходе, ведущим из этого крыла. Хорошенько отчитав Чаза за то, что ушёл в самоволку, она скажет, что нужно срочно навестить управляющего Академией. Можете теперь свободно побродить и пообщаться с учёными в ней. Можно узнать много интересного, особенно, если вы играли в первую часть. Например, статуя доктора Лубертца — это на самом деле доктор Лувено из первой части, события которой прошли две тысячи лет назад. Также учёные могут вам рассказать о планете Палма, и о космических путешествиях (Чаз при этом усомнится, сказав, что это фантастика). Нагулявшись, идите на второй этаж, в центральный кабинет и наслаждайтесь первым роликом в игре. Управляющий расскажет нам, что таинственные монстры начали появляться возле академии месяц назад, и нам нужно разобраться, откуда они лезут. Однако, на вопрос Элис, есть ли у него предположения, управляющий замешкается и не ответит.

Выходите из кабинета (Элис при этом заявит, что дело пахнет рыбой, и управляющий что-то скрывает) и направляйтесь на первый этаж. Входите опять в центральный проём. Тут вы встретите Хана — ассистента академии, который расскажет нам о месте, называемом Birth Valley, и что с исследованием этого места как-то связаны все эти нападения монстров. После рассказа, он захочет пойти с Элис и Чазом, однако охота на монстров — не туристическая прогулка, Элис сдерёт с бедного лаборанта 100 месет (местная валюта). С этого момента, думаю, уже можно говорить о схожести персонажа с Линой Инверс. Ну ладно, Хан присоединяется к команде, и теперь можно спуститься в подвал. Практически сразу вы заметите монстра, который тут же скроется от вас в глубине подвала. Возьмите в сундуке неподалёку MONOMATE — лечебное средство, исцеляющее 20 жизней. Пройдите ещё чуть дальше, и на вас нападут монстры под названием XANAFULGUE, по виду напоминающие мозги на ножках с щупальцами (впрочем, вы уже их видели в ролике с управляющим). Добро пожаловать в окно битвы:

image

Давайте детально разберём, что же у нас тут есть. Итак, COMD — собственно, команды, выдаваемые персонажам. Разделяются на несколько типов:

Изображение Значение Комментарий
image Атака

Тут особо нечего добавить — обычная физическая атака

image Техника Использование какой-либо техники (в мире Phantasy Star IV так называются способы применения внутренней энергии)
image Навык Применение какого-либо навыка (все они уникальны почти для каждого персонажа)
image Предмет Использование любого предмета в инвентаре, в том числе и экипировки. Поначалу имеет смысл только для медикаментов, но когда обзаведётесь вещами с каким-то свойством — можно использовать и их.
image Защита Тоже ничего интересного — персонаж защищается, уменьшая полученный урон.

MACR — макросы. И, как следует из названия, это «шаблоны» действий ваших игроков — здесь можно задать последовательность действий всех персонажей, что очень удобно при создании комбо-атак.

RUN — побег с поля боя, работает не всегда.

Так же, кроме XANAFULGUE вы можете встретить монстров ZORAN BULT (похожи на двух слепленных XANAFULGUE). Спокойно тратьте на них навык Элис VORTEX или технику FOI- это их сразу убьёт. Это первое «подземелье», и оно не доставит вам особых трудностей. Элис седьмого уровня, да ещё и бьёт сразу по всем, так что, несмотря на 1-ый уровень Чаза и Хана вы будете в относительной безопасности. Итак, после битвы не спускайтесь в подвал, а пройдите чуть дальше — там будет комната с сундуком, в котором лежит 100 месет. Можете переходить на второй этаж. Прокачайте Чаза и Хана хотя бы до третьего уровня, пока Хан не получит технику Wat, а Чаз не сможет с одного захода уничтожать XANAFULGUE. Особо упорные могут докачать Чаза до 4-го уровня и получить в своё распоряжение технику Tsu, что даст возможность проводить комбинацию Triblaster. В окне статуса можете проверить, сколько персонажу ещё осталось, например:

image

При необходимости лечитесь техникой Res, лучше всего для этого использовать Хана, у него больше TP (technical points, очков техники) и характеристика MENTAL. Сделать это можно через меню, техника восстановит 16 + [значение MENTAL] одному персонажу. Начинаться битва может по-разному — стандартно, когда ваши и монстров атаки буду чередоваться, может быть «surprise attack», и тогда у вас будет один лишний ход, а могут и монстры атаковать вне очереди. Как только наберёте необходимый уровень, выберитесь из подвала, отдохните в гостинице (над зданием будет значок кровати) и запишитесь. Теперь вы готовы спуститься на третий этаж. Все члены команды будут поражены увиденным:

image

Пройдите дальше, и приготовьтесь встретиться с первым боссом игры — IGGLANOVA :

Имя

Вид

Характеристики

Igglanova image

Опыт: 171

Жизни:300

Месет: 54

Спец-Атаки: Fission

image

Если хотите его быстрее убить, то Элис пусть применяет VORTEX и FOI, Хан WAT, а Чаз — TSU или просто бьёт руками, не обращая внимания на XANAFULGUE, которых босс может производить (если Чаз и Хан 3-го уровня, они будут наносить 1 очко урона Чазу и 3 — Хану). Однако, здесь можно неплохо прокачаться, просто убивая XANAFULGUE и не трогая IGGLANOVA. Бытует распространённое мнение, что якобы этот босс атаковать не умеет — только создавать мелких монстров. Однако это не так (просто все его быстро убивают) и если замешкаться и некуда уже будет призывать XANAFULGUE, то босс начнёт атаковать. Самый простой способ прокачаться — ставить Элис и Хана в защиту, а Чаз пусть расправляется с XANAFULGUE. Однажды я настолько этим увлёкся, что получил 950 опыта (кстати, за это прохождение я дотянул только до 150).

После победы Элис покритикует Чаза за медленные удары, и попытается вытащить что-нибудь из Хана об этих таинственных контейнерах, но он ничего не знает. Возвращайтесь к управляющему и смотрите новый ролик. Выяснится, что контейнеры были привезены из Birth Valley, где сейчас находится профессор Холт, ассистентом которого является Хан. Оказывается, управляющий пытался спасти оттуда группу профессора Холта, но некто Зио, чёрный маг, превратил и группу спасателей, и группу профессора Холта в камень, пытаясь остановить исследование остатков древней цивилизации. Хан тут же ринется выручать профессора, а Элис намекнёт ему, что одному явно не справится, так как сейчас период размножения песчаных червей, и потребует с него 300 месета, кроме остальной добычи. Он согласится, и теперь вы можете продолжать путь.

Выспитесь, если вдруг получили серьёзные ранения в битве с боссом, и выходите из Пиаты. Большое путешествие только начинается.

Пройдите немного вправо, и поднимайтесь наверх, пока не дойдёте до гор. Неподалёку увидите городок MILE. Заходите в него. Прямо на входе можно поболтать с фермером, который решил устроить ранчо песчаных червей. Запомните это — в дальнейшем пригодится. Подлечитесь в гостинице, если успели где-то получить раны. Можете поболтать с людьми в городе, и вам расскажут, что если вы хотите попасть в Birth Valley, то прежде всего надо добраться до Земы, деревеньки на севере, а солдат в верхнем углу города расскажет, что слышал, будто бы она была уничтожена недавно. Кто-то жалуется на пески, кто-то говорит о новом культе под предводительством Зио, а кто-то расскажет, что замок за зыбучими писками словно появился за одну ночь. Зайдите в оружейную (там же рядом будет и armor shop). Из доспехов вам пока ничего не нужно — всё, что продаётся в Миле, есть и у вас. А вот оружия тут уже будет предостаточно. Обязательно прикупите два слэшера (SLASHER) для Элис, и стальной меч (STEL-SWORD) Чазу. Любые мечи в игре двуручные, так что можете теперь отдать HUNT-KNIFE Хану, он лучше DAGGER'а, который у того есть. Экипируйте всё это добро, и выдвигайтесь, запасшись MONOMATE под завязку (или на сколько хватит денег). Покачайтесь на монстрах в округе — за них уже будут давать достаточно опыта и денег. Можете ради любопытства опробовать заклинание Triblaster. Правда, пользу она принесёт вам чуть позже, а пока просто качайтесь на монстрах в округе. Элис должна взять 8-ой, чтобы с одной атаки убивать монстров MONSTERFLY и изучить технику ZAN. Чаз и Хан к этому времени станут 6-го уровня. Чаз изучит навык CROSSCUT — тоже весьма полезный прием, наносящий приличный урон, а Хан — технику ANTI, что позволит не беспокоиться о противоядиях. Техника ZAN у Элис позволит вам применять ещё одну комбинацию — Blizzard. Как только наберёте уровни, подлечитесь в Миле и выдвигайтесь в Зему.

Зема безлюдна: всех её жителей обратили в камень, а оставшиеся спрятались по домам и заперлись. Только в одном доме открыта дверь, а в подвале прячутся напуганные дети. Мальчик скажет вам, что видел какого-то человека в чёрных одеяниях. Двигайтесь дальше в центр горда, где будет проход в BirthValley. В самом левом туннеле (который уходит назад) лежит CarbonShield. Экипируйте им Хана. Вернувшись обратно, идите вперёд, не сворачивая — в тупике будет Monomate. Теперь вернитесь немного назад и пройдите в боковой тоннель до конца. Там будет спуск на следующий уровень. На втором уровне в правом туннеле будет сундук с Carbon-Suit, экипируйте им Чаза или Элис. Теперь идите в туннель налево — найдете окаменевшего профессора Холта.

image

Элис скажет, что это древнее проклятье, и удивится, что кто-то вообще способен его применять в такое время. Она также сообщит, что есть лекарство, под названием Alshline, которое способно его излечить. На вопрос Хана, где его можно найти, Элис скажет, что надо отправляться в деревню мотавианцев Молкум, но за сопровождение потребует ещё 500 месет, на что Хан резонно заявит, что та настоящий дьявол. Направляйтесь туда.

Выходите из Земы и обойдите горную гряду, которая находится снизу-справа от вас (для этого достаточно просто идти вдоль побережья, обходя скалы). Будьте осторожны — появятся новые монстры, такие как Locusta и Sand Hewt. Спускайтесь вниз, держась как можно правее, и скоро увидите Молкум. Заходите.

Деревня безмолвствует. Пройдите чуть дальше и вы увидите, что её полностью что-то (или кто-то) сожгло. Поднимитесь чуть дальше и вы встретитесь с Руном. Приятная встреча, жаль, что по такому поводу. Кстати, в этом ролике одна из лучших музыкальных композиций игры, по-моему.

image

Элис, по-видимому, знает этого парня. Рун примется подкалывать Чаза, которого это явно не радует. Выяснится, что Молкум спалил Зио, и раз команда нуждается в Alshline, придётся найти другую деревню, Tonoe, но сначала надо будет зайти в город Круп. После этого Рун присоединится к вашей команде.

Рун — очень сильный маг 17-го уровня, что для нынешних монстров более чем достаточно. Используйте его, чтобы как следует прокачать вашу партию быстро — у него аж две массовых атаки, Hewn и Gra. Подкачайтесь перед тем как зайти в Круп и соберите себе денег — в городе будет, чем закупиться. ,Ориентируйтесь на то, чтобы Чаз и Хан были 7-го уровня, последний при этом получит технику Doran, уменьшающую ловкость противника. Теперь идите в Круп, он находится прямо на западе от Молкума. При приближении к городу можно будет увидеть остров с храмом, на который пока добраться не представляется возможности. Подлечитесь в inn и идите в магазин. В Крупе только один магазин — ArmorShop. Купите Circlet Хану, Carbon Crown Элис, и Carbon Suit-ы для тех членов команды, кому не хватило (один вы нашли в Birth Valley). Чазу ещё пригодится Carbon Helm. Ненужную экипировку продайте и выходите. В городе живут так же родители Хана и его возлюбленная, которая работает учительницей (школа находится за гостиницей, можете заглянуть и послушать небольшой диалог). Можете выходить из города.

Теперь поднимайтесь вверх на север, пока не увидите пещеру. На подступах к ней уже будут встречаться пачки из 5 Sand Hewt-ов, на которых можно неплохо прокачаться, так как за них дают 95 опыта и 160 месет. Ставьте всех персонажей в защиту, а Рун пусть использует технику Gra или навык Hewn. При помощи его Hewn и Foi Элис (или её Zan и Flaeli Руна) можно создавать ещё одну комбинацию - Fire Storm. Заходите в пещеру. Она окажется заблокированной обвалом, но Рун, при помощи Flaeli разрушит преграду. Хан удивится, сказав, что до этого такую технику никогда не видел, на что Рун ему ответит, что тот и не мог — потому что это магия. Как видно, понятия «техника» несколько другое, чем просто другое название «магии», а магия в мире Phantasy Star IV — что-то иное. Заходите в пещеру. В самом первом проходе, что вам встретится, будет комната, в которой лежит Antidote. Решайте сами, брать или нет — Хан уже к тому времени должен владеть техникой Anti. Пройдите дальше влево — будет ещё один проход. В следующей комнате можете не заходить в первый попавшийся проход — там будет пустая комната. Следующий туннель приведёт вас в очередную комнату. Здесь снова будет два туннеля. Один ведёт в комнату с сундуком где лежит 300 месет, а второй — наружу, к деревне Tomoe.

Tomoe — ещё одна деревня аборигенов Мотавии, которые настроены весьма дружелюбно (в первой части они могли напасть на главных героев). Отдохните в гостинице и возвращайтесь в пещеру. Лучше всего подойдёт последняя комната перед прямым туннелем, выводящим к деревне мотавианцев. Прокачивайтесь, пока не наберёте 10-й уровень Элис, Чазу и Хану. Это займёт время, но тогда в следующем подземелье вы будете в относительной безопасности. Чаз выучит такие полезные техники как Hinas и Ryuka. Первая поможет вам сбежать из подземелья, а другая телепортирует в город. Хан выучит Zan (и теперь вы сможете делать Firestorm с ним) и Vol — техника, которая может убить монстра сразу.

Перед тем, как идти по сюжету дальше, снимите с Руна всю его экипировку. Он скоро покинет группу, и вся его броня и оружие больше магу не понадобятся (при следующей встрече он будет облачен в другую экипировку). А вот вам всё его добро точно пригодиться, если не для использования, так на продажу.

Возвращайтесь в деревню, выспитесь и идите к тенту в конце деревни, там вас будет ждать старейшина. Побеседуйте с ним. На вопрос, интересует ли вас добыча титаниума, отвечайте «no». На вопрос, интересует ли нас, почему вход был заблокирован камнями, так же отвечайте «no». А вот на вопрос, хотим ли мы узнать об Элис кое-что, отвечайте «yes». Старикашка-мотавианец начнёт выдавать весьма щекотливые данные об Элис (её возраст, хе-хе), охотница не выдержит и ударит его. Рун вмешается. Дальше смотрите ролик. У Руна появятся какие-то дела со стариком, и он уйдёт, оставив вместо себя Гриза — воина-мотавианца. Теперь вы понимаете, почему я настаивал на прокачке? Дальше вы пойдёте без Руна и нужно быть к этому готовым. Напоследок он предостережёт вас, чтобы вы не пытались сразиться с Зио.

image

Что бы найти Alshline, вам придётся спуститься в подвал склада. Выходите из тента старейшины вслед за Руном и старым мотавианцем, и идите наверх через проход между деревьями, а потом налево. Там будет склад. Гриз откроет дверь. Будьте осторожны, враги очень сильны и будут достаточно часто атаковать. В комнате справа от вас лежит Monomate, а слева 100 месет. После того, как заберёте всё на первом этаже, лучше вернитесь назад и подлечитесь. Не забудьте сохраниться перед следующим спуском. Уничтожать монстров советую через макросы Blizzard-ом и FireStrom-ом. Спускайтесь на второй этаж. Зайдите в первый поворот. В первой верхней комнате ничего нет, а вот в нижней будет сундук с 500 месет. С двумя следующими будет такая же ситуация, в нижней будет сундук, где можно найти 300 месет. Возвращайтесь к повороту. Пройдите дальше, до следующего поворота. За ним будет спуск на третий этаж. Не забывайте лечиться при помощи monomate и res (в этот раз пусть лечит Чаз, т.к. Хан будет задействован в обеих комбинациях техник). Подвал — одно из самых опасных мест игры на начальном этапе (помню, как я умер тут дважды, первый раз когда наконец-то прошёл вопросы Дедушки Дорина, по не знанию, я даже и первый уровень подвала не пережил, а второй — на третьем уровне меня отравили и я не дотянул обратно), так что всегда будьте настороже и чуть что — сбегайте при помощи Hinas. Спуск к последнему уровню будет близко, справа от вас, но обыщите две верхние комнаты: в одной из них будет Titan Crown для Элис, а в другой — Antidote. Если кто-то, Хан или Элис, будет парализован — немедленно возвращайтесь обратно. Дойдя до самого низа, вы обнаружите, что дверь запечатана. Не спешите отчаиваться — пройдите чуть дальше, и увидите образовавшийся туннель. Пройдите через него в комнату. В сундуке справа возьмите Escapipe. Слева в сундуке будет лежать заветный Alshline.

image

Телепортируйтесь из подземелья, подлечитесь в гостинице и направляйтесь в Зему (можете воспользоваться техникой Чаза Ryuka). Пора вылечить бедных жителей.

image imageimage

Профессор Холт горит желанием продолжать исследования. Он поручает Хану отправиться в академию с рапортом. Чаз и Элис решают, что их миссия окончена и хотят возвращаться домой. Лишь Гриз одержим жаждой мести Зио. Герои собираются в гостинице на отдых, и тут что-то нарушает спокойствие в городе.

imageimage

Персонажи выходят из таверны и направляются в сторону входа в Birth Valley. Приготовьтесь, вас снова ждёт битва с IGGLANOVA.

image

Босс не усилился после нашей первой встречи, поэтому 2-3 Firestorm хватит, чтобы убить супостата. Бедные жители города снова вспомнят о проклятии, но самое важное — профессор Холт остался где-то там. Хан снова рвётся его выручать, а Элис требует с него уже 1000 месет за такое рискованное предприятие. Бедняга асисстент посокрушается, что мол плакали его свадебные сбережения, но что поделать. Восстановите силы в гостинице, купите в магазине Broad Axe Гризу, Graphite Shield и Graphite Suit Хану. Закупитесь MONOMATE под завязку и купите один Escapipe. Не забудьте продать всё ненужное. Итак, вперёд, снова в Birth Valley.

image

Идите сразу к месту, где вы нашли в прошлый раз профессора Холта. Дверь, которую он загораживал, на этот раз открыта. Заходите внутрь. Вы попадёте в Bio-Plant. Практически прямо у входа сработает процедура дезинфекции (Чаз и Хан перепугаются, а Элис недовольно на них поворчит). На мониторе рядом можно будет прочесть рекомендацию двигаться по светящейся линии. Если хотите пройти быстрее это подземелье, то просто следуйте этому совету. Однако, будьте осторожны: это подземелье — гораздо опаснее чем подвал в Тоное, так что лучше качайтесь, периодически возвращаясь домой и лечась после каждого боя Monomate. Здесь вы впервые встретитесь с роботами, которые будут сильны, и с новыми видами био-монстров. Одним из сильнейших противников из роботов будет SENSOR BIT. На роботах плохо работает Firestorm, поэтому применяйте только Triblaster.

image

Так же появится более сильная версия IGGLANOVA'ы — GUILGENOVA. Так же не забывайте на каждом из этажей обыскивать все уголки, в Bio-Plant лежит много полезного. На втором этаже слева лежит Cure-Paral, его в принципе можно не брать. Монстров советую уничтожать на первых порах только комбинациями Triblater и Firestorm. Следите, чтобы у Чаза было достаточно TP на Hinas или хотя бы один Escapipe в запасе.

Вообще, по воспоминаниям, хоть музыка в Bio-Plant и правда красива, сначала я мало обращал на неё внимание, после того как дойдя первый раз чуть не умер от первой же атаки роботов, и всегда для меня это подземелье проходило напряжённо, как, пожалуй, ни одно другое подземелье впоследствии.

В конце второго этажа будет развилка, на Западный отсек и Центральный. Зайдите сначала в западный: там лежит Graphite Crown для Элис, но дальше, увы, проход преградит завал. Возвращайтесь обратно. Правый лифт отправит вас в центральный блок. Просто двигайтесь вдоль линии — здесь не будет ничего интересного. Не забывайте, если нужно, перемещаться в город на отдых. Лифт в конце четвёртого этажа переместит вас в Восточный блок. Идите по площадкам прямо — там будет контейнер с Ceramic Sword. Экипируйте его Чазу, по сравнению с предыдущим будет просто огромное увеличение урона, и он наконец-то может серьёзно ранить роботов и в рукопашной. Возвращайтесь на один пролёт назад и поворачивайте налево, потом вниз. Справа на площадке в контейнере будет лежать ANTIDOTE. Спускайтесь дальше. Следующий лифт поднимет вас на пятый этаж, там будет развилка — можете выбирать любую, вы почти на месте. Пройдя в любой проход, вы встретитесь с профессором Холтом. Поздравляю, это ужасное подземелье пройдено, смотрите ролик.

image

Профессор познакомит вас с Рикой. Она — нуман (Numan, полагаю, имеется в виду new-human, новый человек), выведенный экспериментально из всех генов, накопленных этой лабораторией. Все игравшие наверняка помнят и Nei, и Neifirst, которые тоже были нуманами, но Рика — более совершенное создание.

imageimage

Оказывается, Bio-Plant — это остатки древней цивилизации (кто бы мог подумать!), и управляет всем здесь искусственный интеллект, который зовут Семя (Seed). Эта станция — лишь часть системы, призванной контролировать на Мотавии всё: атмосферу, почву, климат. Но в последнее время здесь участились проблемы. Соседнюю станцию захватил Зио, и Seed просит вас разузнать, что там произошло, а также забрать Рику с собой.

imageimage

Элис неожиданно соглашается. После их ухода искусственный интеллект, понимая, что единственным способом предотвратить атаки монстров в регионе является отключение всех систем, запускает цикл самоуничтожения.

imageimage

Рика в восторге: она в первый раз под открытым небом. Восторг девушки-нумана вызывает буквально всё. Радостные мотивы ролика разрушает первая трагедия: гремит взрыв на Bio-Plant.

imageimage

Увы, это лишь первая трагедия на нашем долгом пути. Скрепя сердце команда отправляется дальше.

На момент конца подземелья персонажи были 11-го уровня, только Гриз — 9го. Рика — сильный боец, с высокими показателями ловкости. Её оружие — всевозможные когти. Теперь, когда люди Земы освобождены, мост на севере от города, ведущий в Aiedo, восстановлен и вы можете пройти. Так же становится доступным квест «Упавший метеорит». Можете заглянуть в Nalya, если успели получить где-то раны. Будьте внимательны: за мостом появится куча новых биомонстров. Постарайтесь как следует раскачать Рику, так как она придёт в команду первого уровня. К счастью, она быстро набирает уровни и станет незаменимым бойцом. Поднакопите денег, и покачайтесь в Wreckage, желательно иметь 12-й уровень у Элис, Хана и Чаза, 10-й у Гриза, и 7-ой у Рики. Денег лично у меня скопилось 26 тысяч месет. Направляйтесь в Aiedo. Элис здесь все прекрасно знают, прямо при входе в город есть её поклонник, на задворках города тусуется охотник, который считает, что Элис украла всю его работу, а единственный вор в тюрьме попал туда благодаря Элис. Не платите денег за inn — вы можете отдохнуть и у Элис дома. После этого идите сначала в магазины, которые вам советуют жители — Armor и Weapon Shop'ы возле гильдии охотников (большое здание окружённое стеной и рвом). Купите в оружейной Saber Claw для Рики и Struggle Axe для Гриза. В магазине брони — Graphite Crown для Рики (ещё одна есть в Bio-Plant, если вы её пропустили, то возьмите и вторую, для Элис), и 3 Ceramic Mail для Гриза, Элис и Рики (одну вы найдёте в Wreckage, я отдал её Чазу). Теперь можете идти в «дешёвые» магазины. Здесь понадобится только оружейный (девушки с зелёными волосами). Вам нужна самая последняя («нижняя») девушка. У неё можно купить Titanium Slasher-ы для Элис. Теперь можно идти в гильдию охотников и взять задание «Владелец ранчо». Так же в гильдии есть свой бар, а также клуб. Когда вы заглянете, вы попадёте на выступление девушек, которые танцуют что-то похожее на смесь канкана, стриптиза и go-go-танцев, а единственный зритель-охотник пытается их вовсю разглядеть, приседая. Если пройти «за кулисы» влево, то можно будет найти два сундука, в которых лежит Trimate (ещё более сильный медикамент, чем Dimate) и 1500 месет. Перед продолжением путешествия советую взять и выполнить задание «Владелец ранчо».

Что же, следующий пункт — форт Зио. Из Айедо поднимитесь наверх, там будет вход в Passage Way. В первом ответвлении от главного туннеля будет сундук с Dimate. Толпы Zol Slug-ов хорошо валятся при помощи Blizzard. Старайтесь расправиться с ними быстрее, иначе они могут собраться в Meta Slug, а с ней придётся ой как несладко, впрочем и дают за этого противника целых 422 опыта. Всегда следите, чтобы Monomate было достаточно, запасайтесь ими перед каждой вылазкой, так же будет полезно иметь парочку antidote и cure-paral. В следующем ответвлении ничего не будет, смело двигайтесь дальше. На следующей развилке вас ждёт справа сундук с cure-paral, слева — путь к выходу из подземелья. Можете не заходить в следующее ответвление — там опять ничего нет. После того, как выберетесь из подземелья, вы попадёте в Kadary. Здесь можно наконец-то отдохнуть и подлечить раны. В городе все молятся на Зио (есть даже церковь) словно на какого-то Спасителя. Что ж, нужно выяснить, кто же Зио такой на самом деле. В городе есть три дома, которые якобы отделены от остальных, но если при входе в город не заходить в ворота, а пройти направо и вверх вдоль стены, можно попасть в эту часть города. Здесь есть бар (на втором этаже девушка, явно представительница древнейшей профессии, скажет Чазу, что она его обслужит как следует, на что простодушный Чаз поинтересуется, о чём это она вообще). В другом доме, который выглядит разрушенным, лежит Laser Slasher — отдайте его Элис, заменив им один титановый. Побегайте вокруг города и подкачайтесь. Когда вся команда, кроме Рики будет 15-го, а она — 14го, отправляйтесь в форт Зио.

Форт Зио — мрачное и опасное место. Уже на подступах к нему будут встречаться Tech User-ы, которые так же могут использовать техники, а в самом форте их будет навалом. Так же опасны монстры RIPPER и SHADOWSABR (с последних может упасть кстати Shadowblade — но из-за своих низких показателей защиты и невысокого увеличения атаки спорное оружие для Чаза, и будьте осторожны, они умеют применять технику DEBAN, серьёзно увеличивающую защиту). Путь вперёд преграждает барьер. Что ж, придётся поплутать по зданию. Обойдите комнату со стороны и заходите в центральную комнату.

image

Левая лестница (правой вообще можете не пользоваться — там нет абсолютно ничего интересного): на втором этаже левый верхний спуск ведёт в комнату, где лежит 2000 тысячи месет. Поднимайтесь обратно и пройдите чуть дальше. Зайдите в провал — вы попадёте в другую комнату (из неё будет выход только наружу) где лежит Moon Dew — одна из самых полезных вещей в игре, она позволяет воскресить умершего персонажа. Возвращайтесь обратно на этот этаж.

image

Следующий спуск ничего не принесёт — это пустая комната, дальше тоже смысла идти нет. На правой же площадке, куда можно перейти по узкому коридору, находятся: в комнате куда ведёт «провал» — Laser Barrier (щит для Хана), а в комнате, куда ведёт спуск вниз (для этого надо пройти вниз площадки, куда пришли) — Dimate. Лестница на третий этаж левой «площадки» приведёт вас в комнату на третьем этаже с сундуком в котором лежит Laser Sword (непременно экипируйте им Чаза). Из данной комнаты можно добраться по переходу в другую комнату, уже в «центральной» части форта. Теперь можете вернуться в город, подлечитесь, и продайте ненужное. Возвращайтесь в Форт, вновь поднимайтесь по левой лестнице на второй этаж, затем переходите на правую площадку по коридору и поднимайтесь по лестнице наверх, на третий этаж. Пройдите по очередному проходу в центр форта. В сундуке лежит Laser Claw для Рики. Обойдите стену и идите вверх по красному ковру. Вас ждёт босс — Juza, приспешник Зио:

Имя

Вид

Характеристики

Juza image

Опыт: 5150

Жизни: 1550

Месет: 800

Спец-Атаки: Foi, Wat, Zan
Force Slash

image

К этому моменту у всей команды должны быть 16-е уровни. Я использовал такой набор макросов, и набор опциональных команд:

  • Начало — Рика использует технику Deban, Элис — Gifoi, Гриз — WarCry, Чаз и Хан либо лечат, либо атакуют Giwat и Githu.
  • Элис и Хан — усиленная версия Blizzard(Giwat+Zan), Чаз — Crosscut, Рика — Doubleslash, Гриз — атака.
  • Элис и Хан — усиленная версия Blizzard(Giwat+Zan), Чаз, Рика лечат (на случай каста техники Zan или другой массовой), Гриз — атака.

После победы появится лестница, ведущая дальше. (Перед тем, как подняться по этой лестнице, снимите всю экипировку с Элис. Ей она больше не понадобится, а вот вам еще может пригодиться.) Поднимайтесь по ней, потом обойдя стенку, поднимайтесь по следующей лестнице на самый верх башни и смотрите ролик.

imageimage

Это — андроид Деми, про которую рассказывал Seed. При помощи своих способностей она исцеляет бойцов, но больше команда не успевает ничего сделать — на сцене появляется Зио.

image

После небольшого диалога, где это фанатик рассказывает нам о своём «боге» — Тёмной Силе (люди, знакомые с серией игр должны уже понимать, что появление Тёмной Силы не сулит ничего хорошего), стремящейся уничтожить все формы жизни в системе, вы встретитесь с ним лицом к лицу в бою.

Имя

Вид

Характеристики

Zio image

Опыт: --

Жизни: --

Месет: --

Спец-Атаки: Magic Barrier, Nightmare, Black Wave

image

К сожалению, чистой битвы не выйдет — чёрный маг наколдует барьер, который ничто не способно пробить, а потом применит заклинание «Кошмар» и «Black Wave», которое выстрелит в Чаза, однако Элис попытается его защитить. (Кстати, лицо, которое появится над магом Зио — это Dark Force из первой части, его же можно встретить в кошмаре Рольфа из второй части.)

imageimage

Ребята бегут из замка, успев вытащить с собой и андроида Деми. Однако Элис всё хуже — даже лечение Рики не может помочь.

imageimage

Отряд прибывает в Krup, подальше от Зио. Элис всё хуже и хуже, но она принуждает нас отправиться на поиски вещи, способной сломать магический барьер Зио. Гриз говорит, что Рун со старикашкой Дорином отправились в некую Ladea Tower, где предположительно находится вещь, способная это сделать.

imageimage

Однако, путь к ней преграждён зыбучими песками. Деми скажет, что нам понадобится рабочий Land Rower, который способен по ним проехать.

Ladea Tower — Gumbious Temple

Если выбрать опцию «talk» в разговоре, Деми скажет, что чтобы найти Лэнд Ровер, вам нужно отправиться в Машинный Центр. К счастью, он совсем близко — на юге от Крупа. Пройдите чуть вниз, выйдя из города, и двигайтесь на полуостров, где есть небольшой «оазис» из деревьев, и перед вашим взором предстанет Машинный Центр:

image

Заходите внутрь и не беспокойтесь, здесь на вас никто не нападёт. Во второй комнате возьмите Control Key справа, а слева будет цветная панель, на которую если встать, то она восстановит вам всё HP и TP:

image

Проходите дальше. Деми подойдёт к пульту управления, и начнёт рассказывать, что Зио — не главная наша проблема. Все набеги биомонстров начались после того как космическая станция Zelan стала посылать странные сигналы. После этого она приведёт платформу в движение и вы наконец узрите свою машину:

image

Впечатляет, неправда ли? При выходе из машинного центра вы уже будете находиться в машине. Любая из кнопок действия заставит персонажей выйти оттуда (но только не на зыбучих песках, оно и логично). Заново же «залезть» можно будет, использовав Land Rover из инвентаря. После получения машины для вас будут доступны сразу два квеста: «Собака Тинкербелла» и «Системная Плата».

Садитесь в Land Rover и отправляйтесь в Monsen, который находится за зыбучими песками на западе от Valley Maze. От деревеньки пройдите вправо, обойдя горную гряду, потом двигайтесь вправо, пока не увидите зыбучие пески. Проехав их, спуститесь ниже — там будет деревня Termi. Южнее неё будет Ladea Tower. Заходите.

Башня — очень красивое место, а музыкальная тема взята из первой части некоторых подземелий. Поднимайтесь по лестнице в центре зала наверх. Монстры здесь те же самые, что и в замке Зио, за исключением нескольких новых: Centaur, Fly Screamer (будьте осторожны, может атаковать всех персонажей) и Haunt. Последний — демоническое существо, так что физические атаки против него малоэффективны (всего единица урона). Впрочем, трёх атак для него будет достаточно.

На втором этаже идите налево, поднимитесь наверх на первом повороте и возьмите в сундуке Dimate. Вернитесь обратно в проход и идите дальше налево, затем вниз. Там будет лестница на третий этаж, поднимайтесь по ней. Пройдя по коридору, возьмите в сундуке Star Dew (большое массовое лечение команды, кроме андроидов).

Возвращайтесь обратно на второй этаж в комнату, где лестница ведёт вниз. Пройдите теперь по коридору вправо и вниз, там будет подъём на третий этаж. Тут вы встретите Руна.

image

Чаз расскажет, что Элис в беде, и Рун решит, что нужно поторопиться забрать Psycho Wand из башни, а после сразу же отправиться на помощь девушке. Не забывайте лечиться при помощи Res и Gires Рики.

Поднимайтесь по коридору наверх, потом сверните налево. Не стоит сразу подниматься по лестнице: пройдите дальше по коридору, наверх и затем вправо — там будет сундук с Escapipe. Теперь возвращайтесь обратно и поднимайтесь по лестнице. На четвёртом этаже будет лишь один коридор, ведущий к следующей лестнице.

На пятом этаже возьмите на открытой площадке в сундуке Frade Mantle (отдайте её Руну), и пройдите дальше влево, спустившись по лестнице на третий этаж. Тут тоже будет всего лишь один коридор, ведущий к двум сундукам (сверните наверх, когда выйдете из коридора с лестницей). Там будут лежать Star Dew (эта штука очень полезная, не тратьте её зря — она лечит HP всем персонажам, как техника Sar) и 1000 месет. Против больших скоплений врагов используйте Blizzard и Firestorm. Как заберёте содержимое, поднимайтесь обратно.

Перед шестым этажом телепортируйтесь в город, подлечитесь, продайте ненужное и отдохните. Возвращайтесь обратно, и, стараясь беречь силы, доберитесь до 6-го этажа. Лечитесь только monomate и dimate. До башни можно добраться на Land Rower-е.

К этому времени у Чаза, Рики и Гриза был 19-й уровень, Деми — 15го, и Рун — 21го. Поднимайтесь по лестнице, а затем — наверх, к сундуку с Psycho Wand. Однако его защищает барьер.

image

После того как Рун снимет барьер, появится какое-то существо, служащее Зио, чтобы украсть у нас посох.

image

Итак, приготовьтесь к схватке с очередным боссом — Gu-Laguiah:

Имя

Вид

Характеристики

Gu-Laguiah image

Опыт: 10000

Жизни: 2575

Месет: 1224

Спец-Атаки: Firebreath

image

При встрече с ним, я использовал такую стратегию и макросы:

  • Рика — Deban, Деми — Barrier, Гриз — War Cry, Чаз — Crosscut, Рун — Giwat.
  • Чаз и Рун — Blizzard, Гриз и Деми — простая атака, Рика — DoubleSlash
  • Чаз — Githu, Гриз — атака, Деми — Medic Power, Рика — Gires, Рун — Giwat
  • Опционально, Revive Руна или Чаза, если кого-то убили, Recover для Деми, если босс фокусил её. Можете повесить Shift и Saner на Рику.

После победы можете забирать посох и наслаждаться очередным роликом.

imageimage

К сожалению, Рун ничего не может поделать с заклинанием, и Элис умирает.

imageimage

image

Ночью между Чазом и Руном происходит разговор о том, ради чего всё-таки стоит идти дальше, где Рун грубо одернет Чаза, который по своей наивности ещё не может осознать глобальность целей.

imageimage

Однако после ухода Руна его навещает Рика, в диалоге с которой Чаз всё-таки разбирается в своих желаниях и чувствах.

imageimage

image

Теперь команде следует отправиться в Nurvus, что расположен под фортом Зио. Отправляйтесь туда, и Рун снимет барьер (не забудьте вооружить мага Psycho Wand-ом, так как у него выше прибавка к ментальности, пусть и ниже атака).

Nurvus, подобно всем остальным строениям древней цивилизации, выглядит как высокотехнологичная станция. К сожалению, с терминала, попадающегося вам в самом начале Деми не может получить доступ ко всему комплексу. Придётся добираться дальше. Кроме уже знакомых Кентавров, здесь встретятся роботы TARANTELLA и Float Mine, а вместо уже знакомых по замку Speard и Tech User, вам будут встречаться Zio's Guard и Tech Master. От терминала пройдите в левую комнату, там будет Wawe Shot — мощная пушка для Деми. Правая комната ведёт дальше, двигайтесь по светящейся линии, как прервётся — поверните влево, и вновь по указателям, как увидите. Спускайтесь по лифту на следующий этаж. Здесь появится новый тип роботов — Tower. По действию схож с IGGLANOVA и GUILGENOVA, призывает на помощь дронов Float Mine. Пройдите вправо по коридору, и спуститесь сначала вниз на площадки — там будет очередной Repair-Kit. Теперь поднимайтесь наверх, к очередному лифту.

На третьем этаже вам начнут попадаться Generis — очень похожи на Juza, только цвет другой (с них может выпасть такое сокровище как Moon Dew), из роботов новыми будут Blauzen и Balduel — весьма мощные ребята, если застанут врасплох, могут нанести серьёзный урон. Зато с них может упасть Laser Claw, что полезно, т.к. второй Рике пока просто купить негде. Пройдите сразу в соседний лифт — он вас отвезёт обратно на первый этаж, только вы будете находиться «под» платформой. Спуститесь вниз, к контейнеру с Ceramic Gear — шлем для Деми. Возвращайтесь обратно к двум лифтам, и идите теперь вниз и налево, к очередному лифту.

На этом этаже просто двигайтесь по линии, потом пройдите по переходу между «башнями». Пройдите вправо и наверх по линии, пересеките площадку и продолжайте подниматься наверх — до очередного лифта.

Тут пройдите вниз и в левый коридор до его конца, и в неоткрытом контейнере будет лежать Spaced Armor, броня для Деми. Возвращайтесь обратно, и пройдите в соседний лифт (он будет справа от того, из которого вышли вы в первый раз). Двигайтесь всё время вниз, в проходе слева (открытая дверь), пройдя вновь по пролёту над двумя «башнями» попадёте в комнату, в конце которой лежит в контейнере Plasma Claw для Рики (вы могли его видеть, когда шли вниз на этаже с Ceramic Gear). Возвращайтесь обратно и проходите в другой лифт.

Тут вас вновь ждёт путеводитель в виде светящейся линии. Следуйте по нему и заходите в очередной проход. Рекомендую телепортироваться из подземелья и зайти в Kadary подлечиться, а заодно продать ненужное и запастись лечением. После этого возвращайтесь сюда и двигайтесь дальше. Когда подойдёте к компьютеру, появится Зио. Он не будет долго разглагольствовать и практически сразу на вас нападёт. Что же, пора взять реванш у первого серьёзного босса игры:

Имя

Вид

Характеристики

Zio image

Опыт: 25995

Жизни: 2900

Месет: 1

Спец-Атаки: Magic Barrier, Nightmare, Black Wave

У персонажей должен быть: 21й у Гриза, Чаза и Рики, 18-й у Деми и 22-ой -у Руна. В бою были использованы макросы и опциональные команды:

  • Чаз — Earth, Гриз — War Cry, Рика — Shift, Деми — Barrier (это — обязательно! нужен, чтобы уменьшить магический урон от атак Зио, иначе даже техника Gires не восстановит полностью, а он обычно атакует всю команду), Рун — Psycho Wand для разрушения барьера Зио.
  • Чаз — Crosscut, Рика — DoubleSlash, Деми — обычная атака, Гриз — обычная атака, Рун — Flaeli/GiFoi.
  • Чаз — Crosscut, Рика — Deban, Деми — MedicPower(Если Зио атаковал всех, Recover, если её одну), Гриз — обычная атака, Рун — Flaeli/GiFoi.

Вообще атакуйте Чазом (Crosscut, когда закончится — Githu), Гризом (обычная, увеличив силу навыком War Cry) и Руном (Flaeli), а Деми и Рика пусть лечат. В тех моментах, когда хватает одной Деми, Рика пусть использует двойной удар.

Враг повержен, Гриз даже расплачется от счастья.

imageimage

После этого, Деми, чтобы восстановить систему Nurvus подсоединит его напрямую к себе, так что она покинет вашу команду. Зато она откроет космопорт, в котором есть межпланетный корабль. Гриз тоже вас покинет: он не может оставить свою сестру одну.

imageimage

После того как Зио мёртв, вам станут доступны два новых задания: «Пропавший студент» и «Страшный разлом». (Хотя лучше, перед выполнением этих побочных заданий отправиться на Зелан к Врену, чтобы ваша команда была более укомплектована.) Что же, вперёд, летим на Зелан.

imageimage

На Зелане поднимитесь наверх, зайдите в лифт и он отвезёт вас на следующий этаж. Справа и слева от вас будут комнаты с тремя контейнерами в каждой, где лежит море полезного. Справа в контейнерах будут: Plasma Field (щит для Чаза, Рики или Хана), Pulse Laser (оружие для Врена, но не спешите его им вооружать), Canceller (нужен для обнаружения Курана), а слева Plasma Sword (вооружите им Чаза), Plasma Claw (отдайте их Рике), Plasma Dagger (так как Хана в команде нет, а Чазу лучше давать мечи — можно будет просто продать). Поднимайтесь наверх, там вас ждёт Врен.

imageimage

Поболтав с ним, вы узнаете, что Зелан теряет энергию, основной контролирующей станцией был Куран, а нынешняя — лишь поддержка. Кто-то захватил её и отключил связь. Летите туда. Во время полёта что-то случится в моторном отсеке, и команда отправится туда. Приготовьтесь к битве с Chaos Sorcerer.

Имя

Вид

Характеристики

Chaos Sorcerer image

Опыт: 18380

Жизни: 450

Месет: 1200

Спец-Атаки: Flaeli, Shadow Bind,
Hewn, Corrosion

image

Не экономьте техник, и просто бейте самым мощным, что найдётся, предварительно выставив Barrier Вреном и Deban Рикой. К сожалению, не смотря на поражение, колдун успеет что-то сломать в корабле и вам придётся терпеть крушение на Дезолисе. Рика, видимо, по неопытности этому только порадуется.

imageimage

Дезолис — планета снега и льда. Корабль приземлится аккурат на чей-то храм. Вы встретите Раджу — дезолианского священника, весьма забавного и дружелюбного. Он скажет вам, что здесь есть ещё корабль, способный летать и что нужно идти в Tyler (так, кстати, зовут одного из главных героев первой части PS).

imageimage

Выдвигайтесь из разрушенного храма. Советую Врена выставить спереди, так как монстры на Дезолисе будут бить больно. Поднимитесь наверх и увидите Ryon. Не забудьте в него заглянуть, чтобы отдохнуть и купить Silver Cane, Circlet и Rod для Руна (у Раджи это всё есть) и продать всё ненужное. Так же обязательно зайдите в таверну в центре деревни и поболтайте с барменом, и узнайте у него всю информацию о снежном шторме, башне Гарубек, о Радже (это если захотите) и, наконец, бармен вас спросит о космических кораблях (если на предыдущие вопросы вы ответили no). Отвечайте «да» и он вам расскажет, что корабль в Тайлере скрыт в подземелье, путь к которому как-то связан с могилой. Экипируйтесь и выходите из города, поднимитесь наверх и поворачивайте налево, скоро увидите Tyler (кстати, город так зовётся в честь пирата, спасшего Рольфа и КО во второй части игры). Этот город населён людьми (они зовут себя палманианцами, и вас тоже примут за одного из них). Один из жителей посоветует обратиться к «старому человеку», который знает больше всех в деревеньке. Поднимитесь выше, и рядом с оружейным магазином будет дом, где находится старик. Поболтайте с ним, он расскажет, что эта деревня — первое место, куда высадились путешественники с Палмы. Купите в магазине брони Silver Helm для Чаза, Silver Crown для Рики и Silver Mail для обоих персонажей. Теперь идите влево от входа в деревню и поднимитесь на снежный холм — там будет могила капитана корабля. Осмотрите её, и Чаз обнаружит кнопку, открывающую путь. Спускайтесь в низ, в Ангар (Hangar). Будьте осторожны, здешние монстры атакуют очень мощно, особенно Helix, а Snow Slug бессмысленно атаковать Blizzard и Wat-техниками. Пройдя налево до конца, вы найдёте сундук с Dimate. Вернувшись назад, спуститесь вниз и поверните налево — там будет сундук с Zirconian Gear, броня для Врена. После этого спускайтесь вниз, к выходу, придётся вновь повернуть налево и снова спустится вниз. Вы найдёте корабль. Рун прочитает его имя, «Ландейл» (это фамилия героини первой части игры, Алисы Ландейл), а Врен обрадует нас, что корабль хорошо сохранился.

imageimage

Теперь мы смело можем лететь на Куран, но для начала подкачайтесь немного, чтобы было проще. Очень хорошо для этого подойдут горы к северу от Тайлера, вся местная живность хорошо уничтожается Огненным Штормом. Полезно будет набрать Врену 23-й, Рике 26-й, Чазу и Руну — 25й (последний выучит к этому времени финальный уровень техники огня — Nafoi), а Раджа получит 27й и технику Nares в своё распоряжение. С этими силами уже можно выдвигаться на Куран.

Поднимитесь наверх и лифт перенесёт вас на второй этаж. Сворачивайте сразу налево и заходите в открытую дверь, после чего опять идите налево. Не спешите заходить в следующий лифт, обыщите сначала сундуки наверху и снизу, там будет Hyper jammer (способность Врена) и один Ремонтный Набор. Двигайтесь дальше. Теперь двигайтесь направо, заходите в очередную дверь, затем опять направо и вниз. Здесь в комнате будет единственный лифт, который перенесёт вас в другую часть комплекса. Двигайтесь дальше наверх и заходите в другую дверь. Не ввязывайтесь в бой с Float Mine когда они в паре с Comandball (и наоборот), потому как эти роботы успеют сдетонировать прежде, чем вы их убьёте, и вы не получите не месет, ни опыта, зато приложат вас крепко. После того как лифт отвезёт вас обратно на прежний этаж сверните налево и вниз — в контейнере будет Zirconian Armor для Врена. После этого возвращайтесь к двери и идите направо вниз, затем опять заходите в открытую дверь.

Пройдите дальше, не обращая внимания на лифт, и обыщите две дальние комнаты, где в контейнерах будет 3 тысячи месет и Repair Kit. теперь возвращайтесь к лифту и воспользуйтесь им. Здесь опять же игнорируйте проход у самого носа, иначе пропустите очень полезную вещь. Пройдите вправо до конца и в сундуке найдёте Napalm Shot — оружие для Врена. Оно бьет слабее против роботов, чем Plasma Rifle, но против органики будет куда опасней. Теперь можно воспользоваться проходом.

Тут вам следует двигаться влево и наверх, к единственному лифту. Он отвезёт вас на побочную площадку третьего этажа, где будет ещё один лифт. Воспользуйтесь им. Если сильно потрёпаны — лучше сбежать из подземелья, сохранится и подлечится, и вернутся сюда полностью здоровым. Если же вы набрали достаточно уровней, вам везло и вы не истратили много способностей — можете двигаться смело дальше, подлечившись Dimate и Recovery. Вам предстоит серьёзная битва.

На этом этаже в боковых комнатах ничего нет, сразу поднимайтесь наверх. Приготовьтесь к битве с боссом Dark Force. Уровни должны быть примерно: 23 Врен, Чаз и Рун 25-го, Рика 26-го, Раджа — 27-го.

Имя

Вид

Характеристики

Dark Force image

Опыт: 32600

Жизни: 4500

Месет: 1

Спец-Атаки: Phanomezer, Flare Shot, Burst Rocket

image

Здесь я не пользовался макросами, но общий порядок действий распишу:

  • Врен — Барьер, Рика — Дебан, Рун — Nafoi, Раджа — Saint Fire, Чаз — Crosscut.
  • Если кого-то ранили, Раджа: Gires (его достаточно) или Sar или Miracle (последние два если ранена вся команда), если это Врен, то он излечится сам Recovery, Чаз должен продолжать нападать через Crosscut и Githu, Рика — через Двойной Удар, Рун — через Nafoi.
  • Если ранен только Врен, то он лечится своим Recovery, Раджа пусть опять нападает с Saint Fire (он наносит больше всего урона) остальные — то же, что и в предыдущих случаях.

Босс не такой уж сложный, и если не забывать о защите, через 5-6 ходов умрёт, и вы получите 6 тысяч опыта. Смотрите ролик.

imageimage

Рун уже встречался с Тёмной Силой, но на вопрос «когда?» предпочитает уклониться от ответа.

imageimage

Не смотря на то, что Врен исправил терминалы, буран на Дезолисе продолжается. Раджа утверждает, что это из-за демонов в башне Гарубек. Что ж, пора выдвигаться туда, благо предусмотрительный Врен уже приготовил IceDigger для прохода через завалы.

imageimage

image

Летите обратно на Дезолис (Ice Digger появится у вас автоматически в инвентаре). Отдохните в Тайлере и продайте ненужное. Так же станут доступным квесты: «Таинственная долина», «Башня Климат-Контроля», «Оружейная фабрика». От деревни пройдите вправо и наверх, в горный проход, далее поднимитесь чуть выше, к снежным сугробам (вы их должны были видеть, когда ходили качаться). Используйте из инвентаря Ice Digger и можете теперь проехать. Учтите, что передвигаясь на Ледоколе, вы можете встретиться с таким монстром, как LW-Addmer — очевидный собрат Gu-Laguiah. Лучше избегать сражения с ним, так как победить его трудно, а опыта дается за него относительно проблем убийства — мало. Двигайтесь направо и попадёте в Zosa. В городе кроме дезолианцев живут ещё и огромные пингвины. Если хотите, можете нанять себе такого, пока бродите по городу (он исчезнет, когда вы уйдёте).

image

Весёлый, не так ли? В Armor Shop-е необходимо купить Phantasm Robe Руну и Радже, в Оружейне — Dream Rod им же (этот посох можно использовать как предмет, в таком случае примениться навык Bindwa, который оглушает врагов, так же у него самого есть шанс их оглушить простым ударом), Чазу купите Flame Sword (его можно использовать как заклинание Flaeli), Рике — Thunder Claw в обе руки (магия Tandle). Всё это добро стоит 58 500 месет. Если вы уже добыли Silver Tusk, то понадобится один, что позволит сэкономить 8 500 месет. В доме, стоящем за оградой, дезолианец расскажет, что башня находится за лесом плотоядных деревьев. Запаситесь лечебными зельями, сохранитесь и выходите из деревни. Будьте готовы, что путь предстоит неблизкий. От Зосы идите всё время направо, потом, как упрётесь в горы, спуститесь ниже (придётся пройти немного «змейкой») и дойдёте до Reshel. Он полностью разрушен, и по городу гуляют зомби. Выходите, здесь делать нечего. Пройдите дальше вправо, и спуститесь вниз за ледяным озером. Здесь будет деревня Meese. Можете отдохнуть и набраться сил. Зайдите в правое здание от гостиницы — это ещё одна, но она занята больными людьми. Сюда пришли Эсперы (Лутс из первой и второй частей — тоже Эспер), чтобы лечить странный недуг, скосивший людей. Поднимитесь на второй этаж и поговорите с эспером в самой крайней комнате. Он скажет вам, что всё началось из-за того, что что-то случилось в башне Гарубек. Раджа снова воскликнет в духе «я же говорил» и вдруг грохнется без сознания. Рун скажет, что это опять энергия Чёрной Волны, что убила Элис. Вам срочно нужно идти в башню, потому что она её испускает. Вдруг ворвётся эспер, с которым вы разговаривали, и скажет, что Кира отправилась в башню в одиночку. Купите в магазине Брони Reflect Mail для Рики и Чаза (53 600 месет), и выдвигайтесь спасать Киру. Поднимите своей команде уровни, обязательно прокачайте Рику до 28-го, чтобы она получила технику GiSar (сильное массовое лечение), Рун и Чаз желательно должны получить 27-й, потому как один получит в своё распоряжение навык Rayblade, а другой технику Tandle (с ней теперь можно делать комбинацию CircuitBreak, как заполучите в команду персонажа с техникой Wat, то и Conduct Thunder). Врен получит к этому времени 25-й. Чтобы дойти до леса, идти нужно не сразу на север, а сначала направо от Meese, в проход между сугробами и горами, а потом уже наверх. На подходе вы увидите, как кого-то пытаются сожрать.

image

Одна она явно не справится, так что идём на помощь. Итак, приготовьтесь к встрече с хищными деревьями.

image

Это никакой не босс (на данный момент), так что убив первую пару (в этом очень поможет макрос с Firestorm) просто сбегайте. Итак, Кира спасена.

image

Пройти вам здесь пока нельзя, но эспер расскажет вам, что Лутс, самый мудрый и знающий среди них, сможет вам рассказать, как пройти. Ребята удивятся (ещё бы, ведь прошло 2 тысячи лет!), но Кира будет настаивать на том, что где-то в глубине Обители Эсперов Лутс всё ещё жив. Врен заявит, что возможно это криогенная заморозка (и хоть он окажется неправ, всё же здесь есть забавный момент — зато Алиса, героиня первой части игры использовала подобный приём, об этом рассказано в игре Phantasy Star Gaiden. Там же у неё был киборг Далос, который обслуживал её всё это время. Так что возможно, тут есть отсылка, ведь Врен — такой же киборг обслуживающего типа).

Советую выполнить квест «Таинственная долина», чтобы получить Silver Tusk для Рики, потому что впереди нас ждут демоны, а они получают меньший урон от физических типов атаки. У Tusk-а же «святой» тип атаки, так что можно им вооружиться на время, а потом надеть когти мощнее.

Кира имеет сходные навыки с Руном, а вот техники — с уклоном в лечение. Так же она использует для атаки слэшеры, а не посохи.

Продайте в Meese всё ненужное и идите к сугробам, что находятся прямо возле деревни. Проехав их на ледоколе, вы окажетесь на «развилке».

Если выберете путь влево, то доберётесь до Gumbious Temple и деревеньки Jut рядом с ним. Здесь неподалеку стоит Оружейный завод и удобно будет выполнить одноименный квест. Покупка в Jut'е — дорогое удовольствие. Вам понадобится 80 800 месет на два Laconian Claws для Рики (ни в коем случае не продавайте пока Silver Tusk!), один Лаконийский Слешер для Киры (можете продать потом ещё щит), Лаконийский Меч для Чаза и Reflection Robe для Руна. Дезолианцы в округе расскажут вам про Храм и Священное Пламя. В одном из домов запрятана пасхалка, высмеивающая свободное передвижение персонажей по чужим домам (достаточно просто поговорить с дезолианцем в одном из верхних домов). Один из жителей поведает, что в храме живет старик, которому больше тысячи лет.

Gumbious Temple — огромный храм рядом с деревенькой. Дезолианцы поклоняются священному пламени, которое, как они верят, может в момент исправить ситуацию на Дезолисе. Так же они упоминают Eclipse Torch — источник этого пламени, который хранится в Храме на верхнем этаже. Запомните это название, ещё пригодится. В подвале будет два ответвления. В правом путь преградят два монаха, зато в левом можно поживиться такими вещами как Sol Dew (полностью воскрешает персонажа, с полным HP), Moon Dew, Trimate и Star Dew. Лучше сделать это сейчас, потом может шанса и не предоставится.

Закончив дела и там, и там, вернитесь к «развилке» (сугробы возле деревни Meese) и езжайте направо. Преодолейте на Ice Digger очередные завалы. Вы окажетесь в Esper Mansion. Эсперы не пускают к себе посторонних, но наличие Киры в команде послужит пропуском.

imageimage

В самом жилище эсперов не очень-то беспокоятся о ситуации снаружи. Большинство из них болтает о своих делах и только некоторые упоминают, что в meese развернут полевой лагерь. Поболтайтесь по поместью. Чаз может отметить, что статуя в его центре — копия статуи, что он видел в Терми. В правом крыле, в соседней комнате от прохода дальше можно взять Laconian Rod для Руна, Reflect Mantle для него же и Moon Dew с Sol Dew. Лаконийский посох значительно сильнее, чем Dream, но снижает защиту и Mental Power, так что экипировать его нецелесообразно, Reflect Mantle же у вас должна давно иметься, если не хватило на неё денег — экипируйте немедленно.

imageimage

Как нагуляетесь, идите по правому или левому коридору до конца, заходите в проход, который прямо перед вами. Далее вновь двигайтесь по коридору, затем поворачивайте, пока не дойдете до входа во внутренний двор поместья. Друг Киры сначала откажется вас пропускать, но получив приказ от Руна, вдруг отступит. Заходите во внутренний двор и идите к келье, что находится в центре.

imageimage

Герои предвкушают встречу с Лутцем — их даже не интересует, откуда этот старик знает Руна. Между прочим, портрет этого старика очень напоминает точно такого же учителя Лутца первого поколения. Внутри, увы, никого не окажется, кроме какого-то шара на столе. Оказывается, Лутц давно покинул этот мир, заточив свою волю и память в Телепатический Шар. Каждое поколение выбирается человек, который становится его воплощением в реальном мире. И это…да, это Рун. Он тоже эспер, потому-то и способен использовать таинственную «Магию». Рун расскажет нам, что в системе Алголь тысячелетиями существует цикл разрушения и созидания. Каждый цикл избирается воин, который должен победить Темную Силу. Из-за разрушения Палмы в этот раз произошёл какой-то сбой и, не смотря на победу в Куране, Темная Энергия всё ещё проникает в мир. Рун попросит Чаза стать тем воином, который уничтожит её. На этом историческая справка закончится. Теперь вам нужно в башню Гарубек, чтобы предотвратить буран на Дезолисе. Через плотоядные деревья нам поможет пройти как раз тот самый Eclipse Torch. Отправляйтесь в Gumbious Temple.

Как доберетесь (воспользуйтесь техникой Ryuka Чаза или Руна), поднимайтесь наверх. Настоятель монастыря откажется отдать команде Факел, однако тут появятся знакомые нам по башне Климатрола приспешники Темной Силы. Они похитят Факел и, узнав в руне Лутца, намекнут ему, кто стоит за этим похищением. Что ж, пришло время отправиться в Air Castle. Рун расскажет, что нам пора сразится с Императором Лассиком — главным злодеем первой части, в подбеде над котором принимал участие Лутц первого поколения.

imageimage

Air Castle — Planet Motavia

Отправляйтесь в Космопорт рядом с Тайлером. Врен засечет Летающий Замок. Теперь можно туда вылетать.

imageimage

Прибыв на астероид с замком, Врен отметит, что гравитация и атмосфера пригодны для нормального существования людей. Видимо, команду ждут с распростертыми объятьями где-то внутри. Входите в замок.

Замок — опасное место, однако если у вас имеется Врен и Кира 29-го уровня, Рика 33-го, Чаз 31-го и Рун — 30-го, помехой они для вас особой не будут. Не контактируйте с большинством монстров, так как они просто не представляют для вас выгоды: опыта с них будет немного.

Внутри вас будут поджидать FrostSaber, умеющие применять технику GiWat, но самыми опасными будут Dimension Worm — как Taunt в Ladea Tower, у них абсолютная устойчивость к физическим атакам, так что они будут получать единицу урона от любых физических атак. К счастью, у них всего 4 единицы жизни, потому экипируйте Рику вместо одного Laco-Claw Silver Tusk'ом: не смотря на то, что Серебряный клык слабее Лаконийского, он будет мощнее бить по демоническим созданиям внутри замка, то есть почти по всем. Не стоит ломиться сразу к центру — там вас поджидает барьер, который выглядит как зловещая троица, похитившая Факел. Чтобы пройти сквозь него, вам нужно уничтожить настоящих. Левый проход тоже не трогайте: там будет обрыв. Заходите в правую комнату. Идите по коридору и спуститесь в самую нижнюю комнату. Заберите из сундука тысячу месет и двигайтесь дальше вправо по коридору. Поднимайтесь дальше, мимо обрыва и выходите во двор.

Многие монстры здесь устойчивы к заклинаниям ветра: Hewn, Zan, так что воздержитесь от их использования. Монстр Spectr опасен тем же, что и Dimension Worm: устойчив к физическим атакам и ветру. После выхода во двор двигайтесь прямо и заходите в проход напротив вас. Справа будет сундук с Trimate. Двигайтесь дальше, пройдите арку и поверните направо. Заходите в комнату, где будет лестница наверх.

Здесь у вас будет один путь — вперед и влево, по коридору. Выходите на площадку замка и топайте обратно по ней вниз. После зайдете в комнату, игнорируйте спуск: там ничего нет. В комнате будет лежать 2000 месет. Отправляйтесь дальше вниз по коридору и новь выходите наружу. Пройдите по внешней площадке влево, и вновь заходите в проход. Вы окажетесь в самом начале, только на площадке повыше. Двигайтесь по ней до конца, пока не увидите единственную арку. Проходите через неё, далее будет единственный поворот налево. Ориентиром, что вы идете верно, будет служить то, что вы вновь увидите барьер-иллюзию, но уже с балкона. Нет смысла заходить в арку прямо над барьером — там обычный балкон. Двигайтесь дальше налево, проходите через очередную арку. В этой комнате не забудьте прихватить Trimate и отправляйтесь далее вниз, к очередному выходу.

Как снова окажетесь на внешней площадке, двигайтесь всё время влево — пока не увидите очередной вход внутрь. Здесь поднимайтесь вверх по коридору. Как доберетесь до комнаты, внизу будет лежать 4000 тысячи месет. Спуститесь по лестнице вниз: вы окажетесь в комнате, где коридор был разделен провалом и не давал пройти. Идите вниз и вправо, зайдите в нижнюю комнату — там лежит Swift Helm для Чаза. Больше здесь делать нечего (выход наружу заканчивается обрывом), поднимайтесь обратно по лестнице и выходите наружу. Поднимайтесь вверх по площадке и заходите в ближайшую комнату слева. Там будет Geno Claw для Рики, дайте ей его вместо второго Laconian Claw. Это оружие имеет шанс мгновенно убить противника. После этого выходите оттуда, поднимитесь немного наверх и там будет очередной проход внутрь. Заходите.

Здесь будет очередной один-единственный коридор, в конце которого будет спуск вниз. Шагайте по коридору к выходу, по пути слева в комнате можете прихватить Escapipe. После того как окажетесь во внутреннем дворе, можете вздохнуть спокойно: дальше будет минутка для передышки. Идите вправо, но не входите в верхний проход: спуститесь вниз, к выходу, который вам с другой стороны преграждает барьер. Вы попадете в комнату с золотым знаком на полу. Зайдите в него, он полностью восстановит все ваши TP и HP. После этого можете смело выходить отсюда, подниматься прямо наверх и заходить внутрь замка.

Здесь прямой путь вновь преграждают иллюзии-барьер. Идите налево и заходите в очередную дверь. Вы окажетесь в комнате, в которой помимо двери, откуда вы пришли, есть ещё три: в нижнем правом углу, в верхнем правом, и в верхнем левом. Вам нужна последняя — первые две ведут в тупики, в которых нет никакой награды. Итак, поднимайтесь сначала наверх по своеобразному мосту, затем поворачивайте налево, поднимайтесь по ступенькам и вновь выходите на внешнюю площадку.

Оказавшись снаружи идите вниз, пока не увидите спуск. Воспользуйтесь им. В этой комнате пройдите по коридору до конца, минуя лестницу: там будет комната с 8 000 месета в сундуке. После этого спокойно вернитесь немного назад и воспользуйтесь лестницей справа. Вы снова окажетесь в комнате с 4-мя выходами, но, как и в самом начале пути, на балкончике. Пройдите по нему вниз и направо, потом у очередной развилки поднимитесь наверх, до спуска. Он приведет вас в комнату, где внизу коридора в сундуке лежит Sol Dew.

Вернувшись обратно, спокойно проследуйте до конца направо с момента, когда свернули. Там будет комната с лестницей наверх. Поднявшись, вновь выходите наружу. Здесь идите сначала налево, потом, как увидите вход, поднимитесь к нему и заходите. Не забудьте предварительно где-нибудь сохраниться, так как бой будет напряженный. Наконец-то вы нашли троицу, что преграждает проход. Приготовьтесь к битве.

Имя

Вид

Характеристики

Xe-A-Thoul x3 image

Опыт: 7374

Жизни: 1520

Месет: 800

Спец-Атаки: Thunderblast (комбинированная), GiWat, GiFoi

Персонажи должны быть примерно такого уровня: Врен и Кира — 29, Рика — 34, Чаз — 32, Рун — 30. Я действовал по такой схеме:

  • Врен должен в самом начале поставить Barrier, потому как колдуны бьют очень сильно. Рика пусть использует Double Slash, Чаз — Rayblade, Кира пусть поставит Warla, чтобы защитить от физических атак, а Рун пусть использует Efess. Самое главное — следите, чтоб те, кто бьют по цели, атаковали одного и того же. Очень важно как можно быстрее сократить число врагов, чтобы они не могли использовать свой самый мощный прием.
  • Если вас атаковали массовой магией — Рика должна лечить при помощи GiSar. Чаз пусть бьет Rayblade того же из трех Xe-A-Thoul'ов, Рун бьет Efess, а Врен пусть использует Burst Rocket, Кира — нападает с GiFoi. Если ранили кого-то одного — пусть лечит Кира, а Рика нападает с DoubleSlash.
  • Если кончится Efess, Рун пусть бьет Tandle. Рика должна лечить GiSar, Кира — помогать ей при помощи GiRes. Чаз и Врен пусть сосредоточатся на одном враге — Врен палит из пушки, Чаз использует Crosscut, если кончился Rayblade.

После победы над ними можно восстановиться в комнате, в которую они преграждали вход. Возвращайтесь при помощи техники Hinas в начало замка, и теперь идите просто прямо, пока не дойдете до второго прохода, который раньше преграждал барьер. Далее будет серьезная встреча, поэтому пришла пора поднабрать уровни.

Лучше всего для этой роли подойдут катакомбы замка, вход куда только что расчистился. Запаситесь терпением: следующая битва — одна из самых сложных в игре, потому придётся сделать серьезный скачок в уровне. Врен, Рун и Кира должны быть 35-го, последняя должна выучить технику NaFoi. Рика должна быть 39-40 уровня, в её распоряжении должна обязательно быть техника NaSar, самое сильное массовое лечение. Чазу достаточно иметь 37-38 уровень. Спускайтесь по лестнице вниз.

image

Здесь сложно заблудиться. На первом этаже просто идите по коридору справа или слева вниз, спуск дальше будет виден всё это время. Заходите в комнату и спускайтесь дальше, на следующий этаж. На втором этаже воспользуйтесь правым коридором, поднимитесь наверх, вы опять же сразу заметите спуск вниз. Огибайте поворот налево и спускайтесь на третий этаж. Здесь, выйдя из коридора, сначала сходите налево и вверх — там в сундуке будет Moon Dew. После этого возвращайтесь к месту развилки и топайте направо и вверх — там будет очередной спуск.

На четвертом этаже тоже нет ничего интересного — просто отправляйтесь по коридору вниз, потом за первым же поворотом следуйте наверх, к спуску на последний этаж. На пятом этаже будет один-единственный коридор, так что не заблудитесь. По пути прихватите из сундука Star Dew и вновь поднимайтесь на предыдущий этаж, но уже с другой стороны. Старайтесь избегать нападений — вам сейчас нужны все силы для сражения с серьезным боссом.

В этой секции 4-го этажа тоже нет ничего любопытного. кроме очередного подъема наверх. Просто поднимитесь после первого же поворота наверх и отправляйтесь на 3 этаж. На третьем повторите аналогичные действия, после выхода из длинного коридора свернув направо и поднявшись наверх. На втором этаже поднимитесь из закутка и поверните направо, спустившись вниз вы увидите последнюю лестницу, ведущую на первый этаж. В этой секции первого этажа поверните налево, после выхода из комнаты, затем поднимитесь до конца наверх и заходите в проход. В этой комнате дальше ведет всего одна дверь, заходите в неё. Лучше всего телепортироваться к выходу, лишний раз восстановить TP и сохраниться — битва будет очень долгой.

Подлечитесь Trimate, если кого-то ранили, после двигайтесь вперед, к сундуку. Открывайте его. Вы нашли Eclipse Torch, который окажется фальшивым. Тут же начнется битва, но это будет всего лишь один Spectr. После этого и появится Лассик, одержимый жаждой мести Лутцу и его друзьям, которые уничтожили его две тысячи лет назад.

imageimage

Имя

Вид

Характеристики

Lashiec image

Опыт: 29999

Жизни: 6400

Месет: 1

Спец-Атаки: Thunder Halbert, Posession, Reinforce, Another Gate

Лассик — очень грозный противник. Однако, если вы сумели набрать необходимые уровни (Рика — 39-40, Чаз — 38, остальные — 35), то вам будет достаточно легко его победить. Самая его опасная атака — Another Gate, после неё всегда кто-то должен использовать NaRes или Star-Dew.

image

В сражении с Темным Императором я использовал такой порядок действий:

  • Рика должна ускорить всех персонажей через Saner. Тогда чаще вся ваша команда будет ходить первой. Врен должен поставить Barrier, Кира — тоже, через навык Warla. Чаз пусть нападает с Rayblade, а Рун — через NaFoi и Efess.
  • Если Лэссик использовал массовую атаку на всех, то Рика должна лечить NaSar. Врен, если достаточно HP, пусть атакует Flare или обычной атакой, Чаз пусть продолжает бить RayBlade, Кира и Рун — NaFoi или Efess у последнего.
  • Если Лэссик бьет кого-то одного или жизней достаточно, чтобы пережить ещё один удар, то пусть Rika усилит Чаза при помощи техники Shift или, если это сделано, использует DoubleSlash, а Кира лечит GiRes. Рун и Врен должны продолжать использовать огневые техники, Чаз, если закончится Rayblade, пусть использует Crosscut, Если у Руна остался ещё Efess можно использовать комбинацию Grand Cross — она нанесет Лэссику до 700 с лишним урона.
  • Если Лэссик атаковал только Врена, тот пусть использует Recover, Рика пусть усилит и себя при помощи Shift, остальные же должны не прекращать поливать Лэссика огнем, причем предпочтительней всего именно огневые техники Flare или NaFoi.
  • После того как снимите боссу 3/4 HP, он воспользуется навыком Reinforce, что повысит ему все характеристики. Не переживайте, а воспользуйтесь этим моментом, чтобы усилить напор — пусть теперь атакуют ВСЕ персонажи, самыми сильными навыками. И за 1-2 хода Лэссик с проклятиями отправится в небытие.
  • Если кого-то убили, пусть Рун использует технику Rever, или лучше сразу Sol Dew, так как она восстановит персонажа с полными HP. Кира пусть после этого подлечит раненого навыком Medice или техникой GiRes.

imageimage

Теперь у вас есть Eclipse Torch. Замок начнет рушиться после смерти Лэссика, и герои улетают на Ландейле оттуда. Прибыв на Дезолис, команда отчитается перед настоятелем храма об успешном возвращении Факела, и он любезно разрешит Чазу и Ко воспользоваться им против плотоядных деревьев.

Теперь телепортируйтесь в Meese и отдохните. После выходите из деревни и отправляйтесь на Ice Digger туда, где в прошлый раз подобрали Киру. Если вдруг забыли, это на северо-востоке от Meese. Eclipse Torch расчистит путь автоматически. Двигайтесь дальше и вы сразу увидите Башню Гарубек.

imageimage

На первом этаже башни почему-то идёт снег. Просто идите по коридору наверх и нажмите кнопку действия, когда увидите кусок стены, который отличается от других (с зеленой «кромкой»). Из новых монстров здесь будут HakenLeft'ы — усиленная версия BladeRight'а и Ghoul. Поднимайтесь на второй этаж. Здесь снега нет, зато видны следы оледенения (или слизи?). Башня Гарубек — органического происхождения, так что не удивляйтесь странной механике дверей, которые «зарастают» сразу после того, как вы ими воспользуетесь. Поднимитесь по коридору наверх и вправо. Вы попадете в комнату с глазом. Поднявшись чуть-чуть повыше, можно найти сундук с Trimate, который практически зарос органикой. Прихватите его, а потом активируйте глаз.

imageimage

В левой части этажа исчезнет стена и откроется проход дальше. Просто развернитесь от глаза в обратную сторону и шагайте прямо. Как спуститесь до развилки — выберите сначала самый правый коридор. Там будет лежать Power Shield. Возвращайтесь обратно и спуститесь по коридору, который левее. Там будет очередной проход дальше, вы его увидите, когда будете только спускаться к развилке.

На третьем этаже будут различные трубки с переливающейся жидкостью. Как выйдите, сразу спуститесь вниз до упора и вправо — там будет очередной сундук с Trimate. На этом этаже вас будут поджидать новые серьезные противники из магов — Radhin и старый знакомый D-Elm-Lars, но самым опасным будет Dark Maradeur, к счастью, он будет всегда один. Кроме того вам может попасться King Saber — усиленная вариация Centaur. Как заберете Trimate (если он вам нужен), поднимитесь в основной коридор и опять двигайтесь всё время в правую сторону. Потом спуститесь вниз, пока не упретесь в стенку. Справа и слева будут видны двери. Повернитесь налево и пройдите к двери, но в неё не заходите. Спуститесь вниз и обогните стенку, которая преграждала путь к правой двери. Заходите в неё. Вы окажетесь на 4-м этаже, в комнате, которая ограждена от остального подземелья стенами. Спуститесь вниз, там будет сундук с Moon Slasher. Экипируйте им Киру и спускайтесь обратно.

На третьем этаже воспользуйтесь уже левой дверью. Вы окажетесь опять на четвертом этаже, но уже в другой его части. Обогните ледники справа от вас, и двигайтесь по коридору до развилки. Теперь поднимитесь немного наверх, и потом сразу двигайтесь влево, в небольшую комнату. Здесь в сундуке лежит Star Dew. Выходите обратно и поднимайтесь наверх по коридору, затем опять налево. Далее просто идите по коридору вниз, как свернет наверх — идите туда. Здесь проход на шестой этаж.

Дорогу на этих этажах очень удобно расчищать массовыми навыками, такими как Disrutp и Airslash у Рики и Чаза. Вместе они наносят достаточно урона, чтобы выкосить практически всех сразу.

Здесь просто двигайтесь по коридору, как дойдете до развилки, спуститесь вниз, к сундуку с Moon Dew. Будьте осторожны, D-Elm-Lars здесь уже встречаются парами (а то и по трое сразу), как и Марадеры Тьмы, Radhin же вообще будут ходить втроем. Теперь поднимайтесь по коридору наверх и налево — там будет дверь, по которой спуститесь на 5-й этаж.

Здесь просто двигайтесь по коридору, сначала вправо от двери, затем наверх, после вниз. После первой развилки отправляйтесь далее налево, внизу ничего нет. Как дойдете до момента, где коридор будет ответвляться вверх, то можете пройти туда — там будет сундук с Escapipe, на случай если не уверены, что хватит TP на побег. Далее топайте далее влево, пока не увидите очередную дверь. Не спешите ей пользоваться, пройдите чуть дальше, налево и вверх. Там будет ещё одна, заходите в неё. Она переместит вас в комнату с очередным глазом. Активируйте его, чтобы открыть проход себе дальше. Теперь спокойно возвращайтесь обратно и воспользуйтесь предыдущей дверью.

Здесь вам нужно будет двигаться опять в левую сторону, затем наверх, до конца — к единственной двери. Тут уже не потеряться, просто опять идите налево, и сразу увидите следующую дверь. Она вас отправит на последний, седьмой этаж. В самом левом ответвлении коридора будет лежать Star Dew, обязательно прихватите её. Теперь поднимайтесь наверх, до конца. Подлечитесь при помощи Trimate, если где-то получили раны, и отдохните в Meese (телепортировавшись из башни при помощи Hinas, а затем при помощи Ryuka прямо в деревню), если TP меньше среднего, и сохранитесь. Лучше к тому времени набрать примерно такие уровни: Врени, Рун и Кира — 37, Чаз = 40, Рика — 42. После всех необходимых приготовлений возвращайтесь на седьмой этаж и идите наверх. Вас будет ждать босс — Темная Сила.

Имя

Вид

Характеристики

Dark Force image

Опыт: 46380

Жизни: 7500

Месет: 1

Спец-Атаки: Lightning Shower, Shadow Breath, Evil Eye

imageimage

В бою действовать лучше по такой схеме:

  • Традиционно, необходимо выставить Barrier Вреном и Warla Кирой. Рика должна применить Saner, Рун пусть бьет Legion-ом, а Чаз использует технику Rayblade.
  • Если Dark Force использовала примем Light Shower (а босс любит это делать), Врен должен использовать Recover, так как ему сильнее всех достанется, а Рика — технику NaSar. Рун должен бить Legion и Efess, когда закончится первый, Чаз — RayBlade и Crosscut, Кира может помогать Рике лечить особо серьезно раненных персонажей.
  • Если же вам повезло, и враг применил ShadowBreath, то если заклинание применено на Врена, он должен использовать Recover, хотя может и атаковать, если у него достаточно HP. Рика должна воспользоваться моментом и усилить себя или Чаза техникой Shift (лучше сначала Чаза, так как он основная боевая сила сейчас вместе с Руном). Если это уже сделано, пусть использует DoubleSlash. Кира должна лечить при помощи GiSar раненного персонажа, если это не Врен, если удар поразил андроида — пусть нападает с техникой NaFoi.
  • В запасе хорошо иметь макросс, который использует комбинацию GrandCross — она наносит Темной Силе 750 урона, что за 10 ходов его убьет, даже если остальные персонажи будут заняты лечением. В этом макроссе Рун и Чаз будут заняты применением комбинации, Рика должна лечить при помощи NaSar, Кира — атаковать NaFoi, а Wren — при помощи навыка Flare. Так же лучше иметь запасной вариант макроса, где андроид будет лечить себя при помощи Recover.

Спустя 8-10 ходов босс будет повержен. Опасность предотвращена, а башня будет разрушена до основания. Кира, к сожалению, покидает партию.

imageimage

Однако, это ещё не конец. Гремит взрыв в Gumbious Temple. Телепортируйтесь в Jut, отдохните, продайте всё ненужное в магазине, и отправляйтесь скорее в храм.

Дезолианские священники укрылись в подземельях храма, в которые нас раньше не пропускали. В его подземельях скрывается Епископ, который заведовал этим храмом тысячу лет. Он расскажет команде, что корень всего зла, Первородная Тьма, всё ещё существует, а Темная Сила — лишь её порождение, служащее инструментом для уничтожения системы Алголь. Вам нужно попасть в некое место Rykros, в котором вы получите ответы на все вопросы.

Чтобы попасть в это место, вам нужно отыскать предмет Aero-Prism, который укажет путь к нему. Рун скажет, что Лутц первого поколения спрятал Призму на Мотавии, в Soldier's Temple. Чтобы добраться туда, вам нужно средство передвижения по воде. К счастью, в Машинном Центре на Мотавии имеется и такая машина, так что Врен отправит приказ Деми подготовить к их прибытию эту машину. На вторую планету системы Алголь вы отправитесь автоматически. После прибытия и небольшого разговора, Деми выдаст вам ключи от Hydrofoil — катера на воздушной подушке.

Soldier's Temple — The Edge

После получения Hydrofoil вам станут доступны четыре задания: «Остаться в живых», «Человек с подвохом», «Умирающий мальчик» и «Серебряный солдат». Квесты не сложные (кроме последнего), потому выполните их как можно скорее, потому что потом времени может и не найтись.

Как разберетесь с делами, телепортируйтесь в Krup, отдохните и выходите из него. Помните остров рядом с городом, на который раньше не могли попасть? Теперь это возможно. Садитесь на Hydrofoil и летите к нему. Высаживайтесь из Гидрофойла и заходите в пещеру. Вы встретитесь с Сетом, археологом, который тоже хочет исследовать храм, но опасается монстров внутри. Он уговорит команду взять его с собой.

imageimage

Сет, как и андроиды, почему-то вовсе не имеет TP. Все его способности — это навыки, причем довольно жуткие, чего стоит только название Deathspell. На нём одета мощная броня Cyber Suit, Laco Circlet, а в руках он держит Laco Dagger и Reflect Shield, так что о его защите можно не волноваться.

Как зайдете в подземелье, идите направо, там будет Escapipe. Вы здесь встретите старых знакомых — Jr. Ooze и Fract Ooze, а так же новых монстров — Flame Newt и Shrieker, который являет собой усиленный вариант Toadstool из памятного подвала в деревне мотавианцев. Последние два — самые сильные из местных врагов. После чего вернитесь к входу и идите налево, затем наверх, до конца, пока не увидите подъем на площадку повыше. Поднимайтесь, там будет лестница на другой этаж, где в комнате будет лежать Sol-Dew. Возвращайтесь обратно и спускайтесь с площадки. Отсюда идите вправо, обогните водоем, и дойдите до очередной площадки-возвышения. Не забирайтесь пока туда, а пройдите дальше, затем наверх и как увидите очередную возвышенность, опять направо. Там будет проход в другую комнату. Здесь спуститесь вниз по лестнице и пройдите влево, к сундуку с Trimate. Теперь поднимайтесь обратно и выходите из комнаты. Оказавшись в основном блоке пещеры, отправляйтесь снова налево, пока не придете к возвышению, которое раньше пропустили. Поднимайтесь на него и идите вперед, к лестнице. Заходите на второй этаж.

Здесь идите всё время прямо, мимо развилки внизу, и в конце коридора будет сундук с Moon Dew. Теперь возвращайтесь к развилке и спускайтесь вниз, а затем шагайте в коридор слева — там будет сундук с Star Dew. Теперь возвращайтесь обратно и идите направо — пока не увидите первое ответвление вниз. Спускайтесь туда, потом поворачивайте налево, и идите, пока не упретесь в стену. Там идите по коридору вниз и направо, и поднимитесь по лестнице. Сет будет восхищаться вашей силой каждый этаж, что изрядно смутит Чаза.

На третьем этаже просто идите вправо, как увидите коридор наверх — поднимайтесь. Тут будет выход из подземелья. Вы почти у цели. Однако, Сет всё ещё просит, чтобы мы сопровождали его чуточку дольше — монстры всё ещё могут быть поблизости.

Подлечитесь, если получили раны при помощи Trimate, и сохранитесь. В скором времени предстоит тяжелая битва. К этому моменту уровни персонажей не сильно вырастут, но если вы выполнили все побочные задания, они должны быть в районе: Врен и Рун 39, Чаз — 42, а Рика — 45.

imageimage

Заходите в храм и в сундуке возьмите Aero-Prism. Чаз поинтересуется, как же она должна помочь, на что Рун не сможет нормально ответить и первый съехидничает на эту тему. Больше здесь нечего делать, выходите из храма.

Призма в руке Чаза засияет и укажет место, где находится Рикрос. Он посетует, что это где-то за облаками, на что Врен ответит, что он вычислит траекторию. Тут Сету станет плохо — свет от Призмы на него дурно действует. Что ж, пришло время открытий — археолог с жуткими навыками и жутким именем заражен Темной Силой. Приготовьтесь в третий раз к сражению с ней.

Имя

Вид

Характеристики

Dark Force image

Опыт: 49999

Жизни: 8200

Месет: 1

Спец-Атаки: Corrosion, Shadow Bind, Mind Blast

Это наверное самый серьезный бой из всех с Темной Силой. Она имеет те же техники, что и Сет — кроме Death Spell. У вас в команде всего четыре персонажа, так что придётся несладко. Используйте следующие команды:

  • Врен должен тут же поставить свой Barrier. Рика должна применить технику Saner, чтобы ускорить персонажей, Рун должен атаковать при помощи Legeon и Efess, а Чаз — использовать Rayblade и Crosscut.
  • Темная Сила обожает использовать технику Corrosion, так что Рика должна лечить при помощи GiSar, Врен если сильно ранен, пусть восстанавливается Recovery. Чаз и Хан должны продолжать атаки.
  • Если атакован кто-то один, то Рика должна использовать GiSar, если же не ранен никто (на поздней стадии сражения темная Сила любит применять Mind Blast, а так как персонажи просыпаются к началу хода, она кастует его вновь и вновь), то пусть атакует с DoubleSlash. Рун, когда кончатся Legion и Efess пусть атакует NaFoi, а Чаз — NaThu.

Бой будет очень напряженным, так что не скупитесь применять NaSar. В крайнем случае пусть Врен применяет Star Dew, а Рика нападает с DoubleSlash.

Итак, босс повержен. Теперь вам надо спешить к Космопорту. Телепортируйтесь в Kadary и от него доберитесь до Космопорта. Там восстановите TP и HP на мигающем кругу. Сначала отправьтесь на Дезолис, и телепортируйтесь в Reshel, который теперь восстановлен. Там идите в Оружейный Магазин. Купите Laconian Mail Чазу и Рике, последней ещё прикупите Laconian Crown. Руну здесь нужно купить ещё Laconian Circlet. Для всего этого потребуется 112 000 месет. Продайте все ненужное и закупитесь Trimate в Tool Store. После этого возвращайтесь в Тайлер и летите из Космопорта на Рикрос.

imageimage

Оказывается, Rykros — ещё одна, четвертая планета системы Алголь. Обычно она скрыта, но Аэропризма заставила её открыться. Команда садится на планету, практически прямо на храм, который там стоит. Их встречает некая сила, желающая с ними поговорить.

imageimage

Существо представится Ла Руфом, и расскажет, что планета Рикрос — четвертая планета системы Алголь. На удивление команды, он разъяснит, что она всегда скрыта мощным барьером, и приближается к Алголь раз в тысячу лет.

Чаз начнет расспрашивать хранителя о «первородной Тьме», но дух откажется отвечать. Не смотря на то, что он сам желает им поскорее ответить на все вопросы, сначала герои должны пройти тест в башнях Храбрости и Силы (Strenght Tower и Corageous Tower). Сейчас вы находитесь в башне Тишины, Silence Tower. Мигающий знак в центре будет восстанавливать вам HP и TP, так что не забывайте сюда возвращаться, если получили серьезные раны. Выходите из комнаты, но не из самого храма. На выходе будет кольцевой коридор. Обойдите его — вам встретится по очереди 4 сундука с Guard Shield, Guard Sword, Telepipe и Trimate. Обязательно экипируйте меч Чазу. Теперь можно выходить наружу.

Теперь отправляйтесь в Courage Tower. По пути остерегайтесь монстров Death Bearer и Carmin Heads, первый умеет себя серьезно усилять, а второй мощно бьет лучом. Там же вам встретится Cula-Bellr, финальная стадия Gu-Laguiah, старайтесь его избегать. Чтобы добраться до Courage Tower от Silence Tower направляйтесь направо, пока не упретесь в фиолетовые кристаллы. Затем спускайтесь прямо вниз, пока не увидите башню. Заходите внутрь.

imageimage

На первом этаже поднимайтесь до самого конца и выбирайте любой из поворотов, налево или направо — обе лестницы ведут на второй этаж без каких-либо ограничений, но лучше идти по правой, так как от неё проще ориентироваться. Здесь вам начнут встречаться такие монстры как Blood Saber в паре с Dark Witch и Illusionist. Будьте осторожны в случае с последним — он использует мощные техники на всю команду.

На втором этаже (если воспользовались правой лестницей) поднимитесь наверх, как стена слева кончится, поворачивайте налево и вниз. Из сундука прихватите Star Dew, и теперь идите опять налево. Если использовали левую лестницу, то вам просто после подъема наверх нужно будет повернуть направо, и затем уже вниз.

От сундука пройдите налево и вы увидите две лестницы. Поднимитесь сначала к той, что наверху, за стенкой.

image

Здесь воспользуйтесь единственной лестницей, что ведет дальше наверх. Здесь идите направо и вниз, к двум сундукам, где лежит Guard Mail и Guard Armor, броня для Рики и Врена, обязательно экипируйте их. После чего спокойно возвращайтесь на второй этаж и воспользуйтесь лестницей слева.

Как снова окажетесь на третьем этаже — идите направо, там будет сундук с Guard Robe для Руна. Потом вернитесь к лестнице и идите наверх и вновь направо — там будет проход на другой этаж. Будьте осторожны, здесь начнут встречаться монстры Le-Faw-Gan, с мощной техникой Tandle.

Теперь идите налево и вниз, к очередному подъему на следующий этаж. Вы увидите, как какое-то существо уничтожило двух нападавших на него монстров. Это и будет ваш босс. Подлечитесь Trimate, если нужно, телепортируйтесь обратно в Silence Tower, чтобы восстановить TP и сохранится. К этому моменту лучше поднакопить пару уровней и быть с таким раскладом: Врен и Рун имеют 40 уровень, Рика — 46, а Чаз — 43. Приготовьтесь к битве с боссом Sa-Lews.

imageimage

Имя

Вид

Характеристики

Sa-Lews image

Опыт: 35000

Жизни: 5500

Месет: 1

Спец-Атаки: Flaeli, Legeon, Hewn

image

Как и характерно для этой части игры, сам босс по себе не сложен, HP у него даже меньше, чем у предыдущей Темной Силы. Однако то, что вас будет всего четверо, осложняет ситуацию.

  • Врен должен сразу же поставить Barrier, потому что Sa-Lews атакует только магией. Рика пусть применит Saner, чтобы Врен успел выставить барьер, потому что иначе массовая атака Legeon или Hewn гарантированно кого-нибудь убьет. После пусть лечит NaSar. Чаз должен атаковать Rayblade и Crosscut, Рун — Legeon, а после NaWat.
  • Если босс ударил кого-нибудь одного, Рика может применить Shift на Чаза или себя, а после атаковать DoubleSlash. Если поврежден Врен, пусть восстановит себя Recover, Рун должен бить NaWat.
  • GrandCross тут бесполезен, потому что наносит «святой» тип урона, так что просто лечите Рикой при помощи NaSar и GiSar, а трое остальных пусть продолжают прессовать врага атаками. Вскоре Sa-Lews будет побежден.

После победы над ним, дух Рикроса исчезнет, оставив вам два сундука с Rykros Ring и Algol Ring. Последнее наденьте Чазу, а Кольцо Рикроса является лишь доказательством, что вы прошли испытание. Теперь телепортируйтесь в Silence Tower, подлечитесь, сохранитесь и отправляйтесь в Strength Tower.

От Silence Tower пройдите налево, как упретесь в кристаллы, идите вверх, пока не упретесь опять в кристаллы. Слева будет виден красный кристалл. Идите в его сторону и увидите Башню Силы. Заходите туда.

imageimage

Поднимайтесь прямо наверх и от лестницы пройдите чуть влево — там будет сундук с Moon Dew. После воспользуйтесь лестницей на второй этаж. Как окажетесь на этом этаже, вы сразу увидите сундук. Чтобы его взять, идите вниз, затем направо и обогните стенку, которая вас отгораживала от сундука. В нем будет Guard Claw — оружие для Рики. Экипируйте его вместо Genocyde Claw — не смотря на то, что последний имеет полезную магию Diem, враги которые будут встречаться вам с этого момента будут демонического типа, а их прекрасно убивает Silver Tusk.

Теперь выходите из коридора и возвращайтесь к лестнице, что привела вас сюда. Воспользуйтесь левой лестницей, и поднимитесь наверх. Теперь спускайтесь вниз и поднимитесь в очередной раз по лестнице. В верхнем коридоре будет лежать ещё один Guard Claw для Рики, можете его потом продать. В нижнем — Guard Rod для Руна. Не смотря на название, защита у него меньше, чем у Dream Rod, кроме того он не прибавляет Mental Power, так что его тоже лучше потом продать. Возвращайтесь обратно на второй этаж. Теперь спуститесь опять вниз, пройдите дальше и поднимитесь наверх, к очередной лестнице.

Сверху будет сундук с Moon Dew. После спуститесь вниз, обогните стену и поднимайтесь наверх, к очередной лестнице. На следующем этаже лестницу сразу видно, поднимайтесь наверх и приготовьтесь к битве с боссом. Вы увидите, как какой-то дух точно так же расправляется с приспешниками Темных Сил.

imageimage

Подлечитесь и сохранитесь, если это необходимо. Следующий босс силен так же, как предыдущий. Если к этому времени вы ещё подняли себе уровень, то проблем возникнуть не должно. Врен должен быть в районе 40-41 уровня, Рун — тоже, Рика — 47, а Чаз — 44. Приготовьтесь сражаться с боссом De-Vars.

Имя

Вид

Характеристики

De-Vars image

Опыт: 35000

Жизни: 5500

Месет: 1

Спец-Атаки: Disrupt Arm

image

Для победы над De-Vars стоит применить сходную тактику, с поправкой на то, что он пользуется только физическими атаками.

  • С учетом этого, Рика должна поставить Deban, а Врен — атаковать или лечиться, если его сильно побило. Чаз должен нападать с Rayblade и Crosscut, Рун — Legeon и NaWat.
  • Де-Варс постоянно атакует при помощи Disrupt Arm, так что рика должна лечить при помощи GiSar. Продолжайте свои атаки и скоро босс будет повержен.

После этого появятся сундуки с Motavia Ring (для Рики), Dezolis Ring (для Руна) и Palma ring (для Врена). Экипируйте их, это самые лучшие шлемы из возможных.

Теперь возвращайтесь в башню Молчания при помощи техники Ryuka. Вы вновь встретитесь с Ла Руфом. Он поздравит вас с успешным прохождением испытаний и начнет рассказывать. Он поведает о том, что многие тысячи лет назад шло сражение между великими сущностями, и одна из них, победив другую, заточила её в другом измерении. Победителя стали называть Great Light, а побежденного — Profound Darkness. Теперь раскрывается смысл слов, которые звучат в начале игры. Так же La Roof расскажет, что вся система Алголь — огромная печать, которую Great Light создал, чтобы запечатать Profound Darkness. Раз в тысячу лет печать разрушается и Protectors должны защитить систему от прорывающегося сквозь завесу зла. Великий Свет распределил защитников между тремя планетами — Палмой, Мотавией и Дезолисом. Для того, чтобы избранные не забыли своего предназначения, он создал и Рикрос, который бы служил напоминанием об их великой миссии. Теперь же, когда Палма уничтожена, и печать вновь ослабла, Первородная Тьма пытается окончательно вырваться на свободу. В руках наших героев лежит судьба всей планеты.

imageimage

Неожиданно Чаз возмутится, что Великий Свет покинул их в такой трудный момент (Ла Руф скажет, что сейчас он где-то очень далеко). Он откажется следовать советам хранителя, чтобы жить своей собственной волей. В дальнейшем диалоге выяснится, что Чаза терзают сильные сомнения, правильно ли слушать какое-то высшее существо, ведь в таком случае, они будут походить на Зио. Рун улыбнется и скажет, что в Esper Mansion он сможет помочь Чазу найти ответ. Отправляйтесь на Дезолис.

imageimage

Отправляйтесь на Дезолис и телепортируйтесь в Esper Mansion. Идите в комнату с Телепатическим Шаром. Рун расскажет о мече Elsydeon, который могут получить только достойные. После он откроет проход в подземелье, и все покинут отряд. Чазу придется пройти этот путь одному.

imageimage В этом подземелье уже не получится заблудиться. Если Чаз 44-го уровня, то он будет убивать единственного врага здесь — Phantom — с одного удара. Поднимитесь наверх до стены, потом вправо и вниз (вы сделаете своеобразный «крюк»). После этого заходите в проход. Далее идите прямо к статуе героини Алисы Ландейл и берите меч. Чазу явятся духи всех предыдущих Защитников — Алисы, Рольфа и их команды. Алиса даст Чазу напутствие и после этого герой выйдет с мечом из подземелья. Друзья уже ждут его.

imageimageimageimageimageimage

После этого Врен сообщит, что Деми зарегистрировала что-то ужасное на Мотавии. Похоже, Абсолютная Тьма спешит вырваться на волю. Но до этого лучше выполнить задание «Башня Гнева», которое станет доступно после получения меча. В любом случае отправляйтесь в космопорт возле Тайлера. Там вас встретят Кира и Райя, которые тоже хотят вам помочь в сражении с Темной Силой. Вас перенесет на Мотавию, где вы встретите ещё и другую троицу персонажей — Деми, Гриза и Хана. Деми начнет рассказывать, что произошло на Мотавии, но Рун прервет её, сказав, что всё и так ясно — Темная Волна вновь вырывается на свободу. Все хотят помочь Чазу в борьбе с Темной Силой, однако есть всего пять колец для Защитников, так что придётся выбрать кого-то одного. Выберите лучше Райю — он самый лучший целитель, кроме того умеет восстанавливать TP, что будет очень полезно в финальной битве.

imageimage

Что интересно, не смотря на условие в пять колец, последнее из колец ни одному из выбранных персонажей экипировать не получится. Продайте все ненужные вещи в каком-нибудь магазине и запаситесь Trimate.

Огромная дыра образовалась прямо рядом с Mile. К сожалению, все жители деревни, похоже, мертвы и отдохнуть тут не выйдет. Однако Пиата по-прежнему цела, так что для передышки возвращаться придется сюда. Сохранитесь, и отправляйтесь прямиком в разлом.

image

The Edge — самое опасное подземелье в игре. Здесь вы встретитесь с самыми мощными монстрами: Outer Beast, у которого высокая устойчивость к обычным атакам, Chaos Bringer, Gi-Le-Farg, Blinded Heads, Imagiomage (все игравшие во вторую часть Звезды Фантазий узнают его), Dark Rider, Soldier Fined, это усиленная версия Twin Arms, к тому же способная себя лечить, и Prophallus. Последний монстр имеет вид Темной Силы из Phantasy Star I и по мощности так же приближается к боссу. Однако встречается он только в предпоследнем уровне подземелья, и не часто. С другой стороны, за его убийство каждому в команде дадут 13 тысяч опыта, так что он является хорошим монстром для прокачки. Просто атакуйте его самыми мощными заклинаниями, если встретите. Комбинация GrandCross будет наносить ему 999 урона, но по отдельности Crosscut и Efess нанесут больше тысячи урона. Лучше всего пятым персонажем взять в команду Райю — у него много TP и самые сильные лечащие техники, а потому качаться в подземелье вам будет проще. Кроме того? он выучится самой мощной воскрешающей технике в игре — Regen, она по мощности равна Sol Dew.

Для встречи с финальным боссом ваша команда должна быть примерно такого уровня: Врен, Рун и пятый член команды должны быть выше 45-го уровня, Чаз должен быть выше 49-го. а Рика — больше 50-го.

На первом этаже просто идите по светящейся дороге — ответвлений не будет, прямо до портала. На втором этаже идите вперед, как увидите ответвление вверх — поднимайтесь туда и идите вправо, в очередной портал.

Если вы выбрали верный путь, просто двигайтесь опять по светящейся дороге в конец, к очередному порталу. Здесь опять же, идите всё время прямо, не обращая внимание на ответвление наверх, и попадете на 5 уровень.

Здесь вам нужно подняться наверх, до развилки, выбрать левый путь, подняться наверх, и как опять будет видна развилка, снова выберете левый путь, а затем — наверх. Отправляйтесь через очередной портал на шестой раздел. Здесь, если вы выбрали верный портал, снова будет один-единственный портал, который отнесет вас на седьмой уровень, где тоже будет один коридор со следующим порталом в конце. Восьмой уровень представляет опять прямой путь, в конце которого вас будет ждать портал уже к боссу — Profound Darkness. К этому моменту лучше иметь уровни в районе: Врен — 47, Рун и пятый персонаж — 46, Чаз — 51, а Рика — 54. Впрочем, это лишь рекомендация — спешить вам некуда и вы вольны докачаться до какого пожелаете. После того как будете уверены в своих силах, подлечитесь и заходите в портал. Вас ждет босс — Абсолютная Тьма.

Это — разлом, в котором и скрывается Profound Darkness. Персонажи прыгнут туда и встретятся лицом к лицу с главным источником всех бед галактики Алголь.

Имя

Вид

Характеристики

Profound Drakness
1st Form
image

Опыт: ---

Жизни: 5000

Месет: --

Спец-Атаки: Shadow Breath, Fire Breath, Ray Breath

Имя

Вид

Характеристики

Profound Darkness
2nd Form
image

Опыт: ---

Жизни: 5000

Месет: --

Спец-Атаки: Distortion, Lightning Shower, Another Gate

Имя

Вид

Характеристики

Profound Darkness
Final Form
image

Опыт: ---

Жизни: 13000

Месет: ---

Спец-Атаки: Megid, Evil Eye, Nuetralize

imageimageimageimage

У этого босса будет сразу три формы. Первые из них имеют по 5 тысяч HP, и последняя — целых 13 тысяч! Бой будет трудным, но вы справитесь. Я использовал следующий набор макросов и опциональных атак. Учтите, что я, как и рекомендовал выше, использовал райю. К сожалению, хоть остальные персонажи тоже интересны, в роли поддержки дезолианцу просто нет равных, а это именно то, что сейчас нужно.

1-я форма:

  • Wren должен поставить Barrier, а Rika — Saner. Чаз должен просто атаковать мечом, а Рун — использовать технику NaFoi. Райя должен использовать Blessing.
  • На следующий ход, если враг атаковал весь отряд, Райя должен лечить при помощи GiSar. Экономьте магию, у вас ещё две формы впереди. Чаз должен продолжать атаковать мечом, а Рика — усилить себя при помощи Shift, затем бить Двойным Ударом. Рун пусть использует NaFoi. Wren пусть атакует при помощи Flare или лечит себя при помощи Recover.
  • Если кого-то убили, Райя должен использовать технику Regen. Если убили его самого — Wren должен воскресить его при помощи Sol Dew.

После того как первая форма исчезнет, придет черед второй формы. У неё столько же жизней, но атаки стали сильнее и опаснее.

2-я форма:

  • Опять же, Врен и райя должны выставить защитные заклинания Barrier и Blessing, а Рика — ускорить персонажей при помощи Saner. Затем пусть бьет двойным ударом.
  • Абсолютная Тьма обожает использовать массовые атаки, такие как Lighting Storm и Another Gate. Потому Райя должен постоянно лечить при помощи техники Gisar. Врен должен продолжать стрелять из своей пушки, если HP упадет меньше 200 — пусть использует Recover. Все остальные должны сосредоточиться на уничтожении врага. Чаз теперь пусть использует Rayblade и Megid, а Рун — Legeon, затем опять NaFoi и NaWat. Экономьте Crosscut для Чаза и Efess для Руна — эта техника нужна для финальной битвы.

Наконец Profound Darkness примет своё истинное обличье. Заключительная часть боя началась. Соберитесь, и будьте сосредоточены.

Финальная форма:

  • Опять же, установите всевозможные баффы и защиты Рикой, Вреном и Райей: Saner, Barrier, Blessing. Чаз пусть нападает через Crosscut, а Рун — Efess.
  • Первую часть боя Profound Darkness будет использовать исключительно Megid. Не стоит зря использовать технику Destruction — порознь четверо персонажей нанесут куда больше урона. Используйте следующий макрос: Рун и Чаз должны применять технику GrandCross, она будет наносить боссу 800 урона, и при этом стоит на 2 персонажа и кучу TP дешевле, чем Destruction. Рика пусть атакует Doubleslash, Wren — простая атака, а Райя должен лечить NaSar. Другой вариант этого макроса точно такой же, но если Врен получил повреждения, Raja должен использовать Miracle вместо NaSar, потому что этот навык лечит и андроидов.
  • Кроме того, босс может попробовать вас парализовать. В противном случае вам бы пришлось запастить Cure-Paral, однако с Чазом и Райей у вас в команде будет две техники Rimpa — пусть кто-нибудь из них (предпочтительно Райя, так как Чаз должен атаковать) парализованного персонажа. Остальные в это время должны продолжать атаки самыми мощными техниками.
  • Иногда враг может применить Neutralize. Эта способность снимает все усиления с персонажей. Просто поставьте Барьер Wren-ом, Saner Рикой и Blessing Райей. Чаз и Рун должны атаковать Efess и Crosscut, если они кончились, пусть бьют при помощи NaFoi и NaThu.
  • Точно так же, если кого-то убили, то Райя должен воскресить при помощи Regen, а если умер он, то его самого при помощи Sol Dew. Не дайте умереть Врену, потому что его неудобно воскрешать при помощи Repair-Kit. Просто вовремя используйте Recover и Miracle, и всё будет в порядке.

После упорной и долгой борьбы, Зло наконец-то будет повержено. Пришло время расслабиться и смотреть финальные ролики. Разлом реальности, который создала Первородная Тьма, рассыпается и команда вновь в опасности. Но Elsydeon рассыпается на миллион осколков и возвращает ребят на Мотавию.

imageimage

Пришло время прощаться. Врен и Деми отправляются на Зелан, Рика летит с ними, а Киру и Райю нужно отправить на Дезолис.

imageimage

Ребята говорят друг другу свое последнее «good-bye» и отбывают на корабле Ландейл.

imageimage

На корабле Рика всё же решает остаться здесь, на Мотавии, вместе с Чазом и остальными. Между тем Чаз прощается и с остальными: Гриз и Хан отправляются к своим привычным делам, а Руну вновь нужно отправляться в путешествие, ведь ему предстоит ещё многому научиться, чтобы передать следующей реинкарнации Лутца все знания.

imageimage

Казалось, Чаз должен остаться совсем один… но Рика возвращается к нему. Нас ждет счастливое воссоединение двух героев этой истории.

imageimage

Хорошей истории — хороший конец? Рика и Чаз прощаются с Руном, который говорит последние ободряющие слова напоследок, и на вопрос «Увидимся ли мы ещё?» твердо отвечает — «Нет». Такое длинное и прекрасное путешествие получило свой эпилог.

Персонажи

Протагонисты

Чаз Эшли

image

Чаз — сирота, которого Элис взяла на обучение. Игра начинается с того, что он становится полноправным партнером Элис. Вместе они расследуют таинственное появление био-монстров в Пиате. Чаз — очень импульсивный герой, наверняка потому что ему ещё всего 16 лет. Однако он очень добрый и честный юноша, который всегда старается помочь окружающим. В финале становится избранным Руном-Лутцом героем, который должен уничтожить Темную Силу — угрозу всей системы Алголь. В бою он использует ножи и мечи.

Техники
Имя Уровень приобретения TP Сила
Res По умолчанию 3 16 + MENTAL POWER
Tsu 4 6 48 + MENTAL POWER
Hinas 8 4
Ryuka 9 8
Anti 11 2
Zan 12 8 16 + MENTAL POWER
Rimpa 14 5
GiRes 16 6 80 + MENTAL POWER
GiThu 17 11 96 + MENTAL POWER
Brose 21 16
GiZan 23 12 64 + MENTAL POWER
Rever 25 12
NaThu 31 16 160 + MENTAL POWER
NaRes 36 9 240 + MENTAL POWER
NaZan 37 16 128 + MENTAL POWER
Megid Башня Гнева 30 255 + MENTAL POWER

Некоторые навыки (Earth, Explode) имеют шанс срабатывания, на который и влияют цифры.

Навыки
Имя Уровень Количество (мин/макс) Сила
Earth По умолчанию 4-46 32 + MENTAL POWER
Crosscut 6 1-39 80 + ATK
Air Slash 13 1-28 ATK
Ray Blade 27 1-21 176 + MENTAL POWER
Explode 35 1-16 16 + MENTAL POWER

Элис Брагвин

image

Элис — лучшая в Гильдии Охотников. Её прекрасно знают в Айедо, а ещё она очень любит скрывать свой возраст, однако в деревеньке Zema старикашка Дорин может раскрыть этот секрет: Элис двадцать шесть лет. Она очень требовательна, когда касается дела, и не смотря на порой суровое отношение к Чазу, она волнуется и заботится о нем. В своих путешествиях она успела познакомиться где-то с Руном, и, похоже, между ними есть или были какие-то отношения. Жертвует собой в середине игры, чтобы спасти Чаза от атаки Зио. В бою она использует слешеры, которые атакуют всех врагов сразу.

Техники
Имя Уровень TP Сила
Foi По умолчанию 3 24 + MENTAL POWER
Shift По умолчанию 7
Saner По умолчанию 6
Zan 8 8 16 + MENTAL POWER
GiFoi 14 6 72 + MENTAL POWER
GiZan 18 12 64 + MENTAL POWER
NaFoi 22 9 136 + MENTAL POWER
NaZan 27 16 128 + MENTAL POWER

Навыки MoonShade и Death имеют шанс мгновенно парализовать или убить врага соответственно, текущие параметры влияют на успех.

Навыки
Имя Уровень Количество(мин/макс) Сила
Vortex По умолчанию 5-37 48 + ATK
Moonshade 10 1-29 32 + DEXTERY
Death 13 1-29 16 + DEXTERY

Хан Малай

image

Хан Малай — сотрудник Академии в Пиате. Он напросится вначале путешествия к Элис и Чазу в команду, и в итоге первая будет тянуть из него деньги каждый раз, когда ему понадобится куда-то добраться. Он не считается крутым бойцом, однако его техники довольно сильны и полезны. Хан — взрослый парень, и в городе Krup у него уже есть невста. Правда деньги на свадьбу ему придётся истратить на оплату услуг Элис.

Техники
Имя Уровень TP Сила
Res По умолчанию 3 16 + MENTAL POWER
Gelun По умолчанию 5
Wat 3 4 32 + MENTAL POWER
Anti 6 2
Doran 7 4
Zan 9 8 16 + MENTAL POWER
Vol 10 8
GiRes 11 6 80 + MENTAL POWER
Rimpa 12 5
Rimit 13 10
GiWat 16 7 80 + MENTAL POWER
GiZan 21 12 64 + MENTAL POWER
NaRes 23 9 240 + MENTAL POWER
NaWat 28 10 144 + MENTAL POWER
SaVol 33 16
NaZan 37 16 128 + MENTAL POWER
Навыки
Имя Уровень Количество (мин/макс) Сила
Vision По умолчанию 5-41 8 (US) 72 (JP)
Astral 29 1-30 168 + MENTAL POWER
Eliminate 30 1-21 32 + DEXTERY

Рун Уолш

image

Рун — таинственный приятель Элис, который то появляется, то исчезает. Он очень мощный маг, и, как выяснится, эспер. Кроме этого является по счету пятой реинкарнацией Лутца. Ему ещё 26 лет, и он часто подшучивает над Чазом, однако после начинает заботиться о нем так же, как и Элис, подружившись с юношей. Уолш посвятил всю жизнь тренировке и сбору знаний для того чтобы потом передать их Лутцу следующего поколения. В бою использует посохи, хотя главная его сила — это разнообразная и мощная магия.

Техники
Имя Уровень TP Сила
Foi По умолчанию 3 24 + MENTAL POWER
Wat По умолчанию 4 32 + MENTAL POWER
Gra По умолчанию 10 32 + MENTAL POWER
Arrows По умолчанию 9
Hinas По умолчанию 4
Ryuka По умолчанию 8
GiWat 18 7 80 + MENTAL POWER
GiFoi 19 6 72 + MENTAL POWER
Seals 20 8
Rever 21 12
GiGra 23 15 80 + MENTAL POWER
NaFoi 25 9 136 + MENTAL POWER
NaWat 26 10 144 + MENTAL POWER
NaGra 30 19 144 + MENTAL POWER
Навыки
Имя Уровень Количество (мин/макс) Сила
Flaeli По умолчанию 12-52 48 + MENTAL POWER
Hewn По умолчанию 5-35 64 + MENTAL POWER
Diem 24 1-27 48 + MENTAL POWER
Tandle 27 1-24 144 + MENTAL POWER
Efess 29 1-39 160 + MENTAL POWER
Negatis 32 1-24 80 + MENTAL POWER
Legeon 35 1-22 224 + MENTAL POWER

Гриз

image

Гриз — молодой мотавианец, страстно желающий защитить родную сестру и ненавидящий Зио. Он ровесник Чаза, но уже сильный воин, орудующий огромными топорами. Он практически не знает техник, но его боевые навыки и большая выносливость делают его сильным союзником.

Техники
Имя Уровень TP Сила
Brose По умолчанию 16
Навыки
Имя Уровень Количество (мин/макс) Сила
Crash По умолчанию 7-50 48 + STRENGTH
WarCry 14 1-43
Sweeping 25 1-39 ATK

Рика

image

Рика — numan, что является акронимом от «new human». Все игравшие во вторую часть знакомы с Ней -результатом экспериментов биолабораторий Мотавии, Рика же является продуктом работы искусственного интеллекта Seed, который по старым наработкам создал Рику. Благодаря тысячелетней разработке — она совершенное существо, с ускоренным метаболизмом, и уже выглядит на один возраст с Чазом, к тому же благодаря усиленной подготовке с Вреном по телесвязи, она многое знает. Большую ценность несут её усиливающие заклинания и мощные атакующие техники.

Техники
Имя Уровень TP Сила
Res По умолчанию 3 16 + MENTAL POWER
Saner 8 6
GiRes 13 6 80 + MENTAL POWER
Deban 14 5
Shift 19 7
Sar 20 12 MENTAL POWER
GiSar 28 24 64 + MENTAL POWER
NaRes 33 9 240 + MENTAL POWER
NaSar 40 36 160 + MENTAL POWER
Навыки
Имя Уровень Количество (мин/макс) Сила
Illusion По умолчанию 3-38 32 + AGILITY
DoubleSlash 4 1-30 64 +ATK
Eliminate 12 1-42 48 + DEXTERY
Disrupt 17 1-24 ATK

Деми

image

Деми — андроид, которой уже 332 года. Она управляет системой контроля Nurvus и попала в плен к Zio, когда тот решил испортить функционирование системы. Она добрая и веселая, и по повадкам скорее напоминает маленькую девочку, даром что выглядит так же. Она, как и Врен, в бою использует различные пушки и совершенно не владеет техниками — только использует установки своего кибертела. В середине игры она примет полный контроль над Nurvus, чтобы спасти Мотавию от разрушений, но в конце вернется, чтобы помочь сражаться со злом.

Навыки
Имя Уровень Количество (мин/макс) Сила
Recover По умолчанию 8-50 240 + STRENGTH
Stasis Beam По умолчанию 5-34 16 + STRENGTH
Barrier По умолчанию 3-25 STRENGTH
Spark По умолчанию 4-33 16 + STRENGTH
Medical Power По умолчанию 2-19 STRENGTH
Phononmezer Plate System 1-35 176 16 + STRENGTH

Врен

image

Врен — андроид, которому 998 лет. Игравшие в PS3 уже могли видеть , только не его, а сходную модель. В оригинале его зовут Fa-rren, тогда как андроида из третьей части зовут Соррен. Ему 998 лет, и он живет на Зелане, из которого управляет всей системой. Угроза Темной Силы заставила его покинуть свой пост, чтобы помочь команде Чаза справится со злом. Врен — грозный противник, использующий мощные пушки чтобы уничтожать врагов, и кроме того обладает разрушительными техниками.

Навыки
Имя Уровень Количество (мин/макс) Сила
Recover По умолчанию 17-56 240 + STRENGTH
Flare По умолчанию 12-51 128 + STRENGTH
Spark По умолчанию 8-34 32 + STRENGTH
Barrier По умолчанию 4-30 STRENGTH
Hyper Jammer Kuran 1-38 32 + STRENGTH
Burst Rocket Weapon Plant 1-35 144 + STRENGTH
Positron Bolt Vahal Fort 1-21 240 + STRENGTH

Райя

image

Райя — самый старый из «живых» членов команды. Ему 69 лет, и он был настоятелем в храме, который разрушили Чаз и Ко., когда упали на Дезолис, после чего он решил отправиться с ними. У него ужасное чувство юмора, и огромный арсенал целительных заклинаний, и самое главное — лучшее воскрешение в игре. Всё это делает его лучшим выбором для сражения с Абсолютной Тьмой в финале.

Техники
Имя Уровень TP Сила
Res По умолчанию 3 16 + MENTAL
Anti По умолчанию 2
Rimpa По умолчанию 5
Sar По умолчанию 12 MENTAL
Arrows По умолчанию 9
Rimit По умолчанию 10
GiRes По умолчанию 6 80 + MENTAL
Seals По умолчанию 8
Rever По умолчанию 12
NaRes 27 9 240 + MENTAL
GiSar 28 24 64 + MENTAL
Regen 31 36
NaSar 34 36 160 + MENTAL
Навыки
Имя Уровень Количество (мин/макс) Сила
Blessing По умолчанию 16-34 MENTAL
Holyword По умолчанию 11-28 32 + MENTAL
Ataraxia По умолчанию 3-12 MENTAL
Miracle По умолчанию 2-26 80 + MENTAL
St. Fire По умолчанию 2-21 144 + MENTAL

Кира Терней

image

Кира — юный эспер. Она смелая, но очень импульсивная девушка, в силу возраста. Она в одиночку попыталась пробиться к башне Гарубек, когда узнала, что Темная Волна, поразившая жителей Дезолиса, исходит оттуда. В бою она использует слешеры и различную лечащую магию, однако и боевые техники у неё тоже в запасе имеются.

Техники
Имя Уровень TP Сила
Res По умолчанию 3 16 + MENTAL
Foi По умолчанию 3 24 + MENTAL
Anti По умолчанию 2
Rimpa По умолчанию 5
GiRes По умолчанию 6 80 + MENTAL
GiFoi По умолчанию 6 72 + MENTAL
Gra По умолчанию 10 32 + MENTAL
GiGra 30 15 60 + MENTAL
NaFoi 33 9 136 + MENTAL
NaRes 36 9 240 + MENTAL
NaGra 40 19 144 + MENTAL
Навыки
Имя Уровень Количество (мин/макс) Сила
Medice По умолчанию 18 — 44 128 + MENTAL
Flaeli По умолчанию 13 — 49 48 + MENTAL
Telele По умолчанию 9-34 32 + MENTAL
Hewn По умолчанию 6-24 112 + MENTAL
Warla 29 1-20 MENTAL
Bindwa 35 1-25 32 + MENTAL
Tandle 39 1-17 176 + MENTAL

Антагонисты

Зио, Темный Маг

image

Темный маг, который выстроил над Nurvus форт. Служит Темной Силе, и основал целый культ, который ему поклоняется. Взял в заложники Деми, чтобы исказить работу системы контроля климатом. Обладает ужасными силами, например может ставить барьер, который убирает только специальный посох. Его атака Nightmare — отсылка к PSII, где Рольфу снился кошмар о борьбе Алисы с Темной Силой. Как и любого другого злобного последователя, Темное Божество покинуло Зио, как только он проиграл.

Рейпард Ла Сик

image

Злой Император из первой части. Не смотря на то, что многие тысячи лет назад был уничтожен, жажда мести воскресила его, и он желает отомстить Лутцу за свою смерть. Похитил Eclipse Torch, чтобы заманить персонажей в ловушку на свой Воздушный Замок. Гораздо мощнее Зио, и использует магию разрушительной силы. Был вновь побежден Чазом и остальной командой.

Темная Сила

image

В игре предстает сразу в трех разных ипостасях. В отличии от 1-2-3 частей, где её нужно было уничтожить всего раз, в этой игре её нужно будет уничтожить трижды. В последний раз она даже демонстрирует неожиданную особенность — способность маскироваться под человека. По рассказу La Roof-а, является всего лишь «инструментом» для разрушения системы Алголь, чтобы истинное зло — Profound Darkness, вырвалось на свободу.

Абсолютная Тьма

image

Корень всех бед системы Алголь. Когда-то, давным-давно, Profound Darkness была побеждена некой сущностью, которую после прозвали Great Light. Имеет три формы, обладает разрушительными способностями и собирается разрушить всю систему. Чаз и команда окончательно завершают то, что не удалось Великому Свету — полностью уничтожают Великое Зло.

Побочные задания

Упавший метеорит

Враги

Имя

Слабости

Устойчивость

Комментарий

Whistler

image

Молния

Огонь

Гравитация

Свет

Игравшим во вторую часть
Этот робот покажется зна-
комым, 1000 лет назад его
звали Whistle.

Tracer

image

Молния

Огонь

Гравитация

Свет

Вода

Как и Whistler, встречался
Ранее в PSII. В нем можно
узнать одного из двух ро-
ботов, которых вы встре-
чаете в Спутнике-тюрьме
Гайра.

Warren286

image

Молния

Огонь

Свет

Вода

Первый гуманоидный анд-
роид на нашем пути. Име-
ет спец-атаку Flare Shot
наносящую большой урон
одному из персонажей. В
остальном — самый слабый
робот в игре.

Предметы

Вещь

Персонаж

Ceramic Shield щит для Элис, Чаза, Гриза и Рики
1500 месет --
Dimate все
Ceramic Knife нож для Хана или Чаза
Ceramic Mail броня для Элис, Чаза, Гриза или Рики

Карты

Локация

Карта

Этаж 1 ч.1

Карта

image

Этаж 1 ч.2

Карта

image

Подвал 1

Карта

image

Подвал 2

Карта

image

Боссы

Имя

Комментарий

-- --

Неподалёку от Nalya, в большой воронке видны какие-то обломки. Заходите туда. Вы попадёте в Wreckage. Пол всюду зияет трещинами, так что придётся поплутать, так что следите за уровнем TP Чаза или запаситесь хотя бы одним Escapipe. Роботы тут чуть посильнее, чем в Bio-Plant, так что на первых порах с ними тоже придётся разбиратсья комбинацией Triblaster или Blizzard. Идите налево до первого поворота, заходите в него, на следующей развилке снова идите налево, а потом опять поднимайтесь наверх. Не заходите в открытую дверь сразу, а пройдите вправо, там будет дверь, ведущая в комнату, где лежит Ceramic Shield и 1500 месет. Теперь можете возвращаться обратно. Поднимайтесь наверх и вновь поворачивайте налево. В контейнере будет лежать Dimate ( более сильное средство, чем monomate). Продолжайте движение и в конце поднимайтесь наверх. На следующем этаже будьте осторожны: количество роботов увеличится. Идите налево, затем наверх, в контейнере лежит Ceramic Knife, вооружите им Хана. Пройдите направо, затем наверх, там будет ещё одна комната с Cramic Mail, её отдайте Чазу. Теперь возвращайтесь назад на один пролёт и пройдите налево, затем наверх, к следующему лифту. Дальше путь будет единственно возможным, без развилок. Подходите к пульту и нажмите кнопку действия. Оказывается, упавший метеорит — вовсе не метеорит, а один из спасательных кораблей палманианцев.

imageimage

Из диалога выяснится, что экипажа на корабле уже не было — колония зависла на орбите и держалась там, пока весь экипаж не вымер. Записи сохраняют данные ещё о десятке таких же кораблей, которые по-прежнему находятся в межзвёздном пространстве…

Владелец ранчо

Враги

Имя

Слабость

Устойчивость

Комментарий

-- -- -- --

Предметы

Вещь

Персонажи

5000 месет награда за выполнение задания

Карты

Локация

Карта

-- --

Боссы

Имя

Вид

Характеристики

Sandworm image

Опыт: 25160

Жизни:1450

Месет: 1224

Спец-Атаки:

Нет

Достаточно простой квест, хватит, как я уже говорил ранее, 12-х уровней у тройки Чаз, Элис, Хан и 10 и 7-го уровней у Гриза и Рики соответственно. В Миле беда: владелец ранчо песчаных червей просчитался, и теперь его детки выросли до огромных размеров, желая всё вокруг сожрать. Вам поручено уничтожить червяка. Телепортируемся в деревню, отдыхаем и идём к владельцу ( он стоит прямо у входа), он нас пропустит в загон. Заходим, немного побродите и наткнётесь на босса — SANDWORM:

image

Милашка, не правда ли? Для встречи с ним я запасся двумя макросами:

  1. Хан+Элис делают Blizzard, Чаз — навык Crosscut, Гриз — простая атака и Рика — DoubleSlash.
  2. Хан+Элис делают Blizzard, Чаз — техника Tsu (малоэффективна, как показал бой), Рика, Гриз — обычная атака.

Всё остальное время Элис атаковала навыком Vortex, Чаз — либо Crosscut, либо Tsu, Рика — лечила раненых техникой Res, Гриз — опять же атаковал. После победы, если никто не умрёт, Элис и Хан достигнут 13-го, Чаз — 14-го, Гриз — 12го, и Рика — 11го. Бой может показаться не сложным, но в первый раз, когда я дошёл до этого червяка, я ухитрился угробить всю команду и только Rika осталась в живых, получив в итоге 25 тысяч опыта одна. Так же, пока вы не зайдете в другую локацию, будет играть весьма пафосная музыка.

Собака Тинкербелла

Враги

Имя

Слабость

Устойчивость

Комментарий

-- -- -- --

Предметы

Вещь

Персонажи

2000 месет награда за выполнение задания

Карты

Локация

Карта

-- --

Боссы

Имя

Комментарий

-- --

Второе задание гильдии охотников и самое короткое в игре. Телепортируйтесь в Айедо и возьмите квест в гильдии охотников. Выходите из гильдии, теперь вам нужно в дом самого Тинкербелла, что находится между центральным магазином (где вы покупали слэшеры Элис) и домом гадалки. Поговорите со всеми в доме. Теперь вам нужно заглянуть в пекарню, чтобы купить Shortcake. Она находится за стенами города (буквально) так что, чтобы в неё попасть, нужно пройти по мосту в сторону тюрьмы, потом свернуть налево, зайти на кладбище, и потом двигаться вдоль левой стены, пока не дойдёте до дома, стоящего за стенами. Заходите вниз и покупайте пирог. Вот маршрут для тех, кто вдруг не разберётся:

image

Теперь вам нужно в Monsen, деревеньку, которую постоянно беспокоят землетрясения. Восточнее Valley Maze есть зыбучие пески. Пересеките их на Лэнд Ровере и окажетесь возле деревеньки. Поговорите с собакой (не забудьте иметь при себе пирог, иначе собака убежит!) и автоматически перенесётесь в дом Тинкербелла. Квест закончен, идите получать награду.

Системная плата

Враги

Имя

Слабость

Устойчивость

Комментарий

Gunner Bit

image

Молния

Огонь

Свет

Вода

Робот похож на тех,
Кого вы встречали на
Био-Заводе. Слаб, есть
способность Rail Gun -
слабая атака по одно-
му персонажу.

Loader

image

Молния

Огонь

Вода

Свет

Ветер

Выглядит большим и о-
пасным, но на самом
деле имеет мало HP.
Спец-приём: Laser Gun
— атака лазером по од-
ному персонажу.
Встречается редко.

Seeker

image

Молния

Огонь

Вода

Свет

Ветер

Усиленная версия ро-
бота Neowhistle, кото-
рый встречается на Био-
Заводе. Имеется спец-
приём Laser Cannon,
атака лазером одного
персонажа.

Slave

image

Молния

Огонь

Вода

Ветер

Свет

Сильный робот, будьте
осторожны при встрече
с ним. К счастью, попа-
дается довольно редко.
Может оставить после
смерти Repair-Kit.

Worker Pod

image

Молния

Свет

Слабый робот, чаще
всего встречается на
первом этаже.

Предметы

Вещь

Персонаж

Repair Kit андроиды
Ceramic Armor броня для Demi
Titanium Gear шлем для Demi
Phononmezer навык для Demi
Laser Knife оружие: Чаз, Хан
Laser Axe оружие для Гриза
Laser Barrier щит для Чаза, Рики, Гриза или Руна
Stun Shot пушка для Demi

Карта

Локация

Карта

Этаж 1

Карта

image

Подвал 1

Карта

image

Подвал 2

Карта

image

Подвал 3

Карта

image

Подвал 4

Карта

image

Боссы

Имя

Комментарий

-- --

Деревню Monsen беспокоят землетрясения (которые не переносит и Гриз). Деми говорит, что это возможно из-за неполадок в Plate System. Отправляйтесь сначала в Termi. Чтобы в неё попасть нужно подняться вдоль правой горной гряды возле Монсена, а потом идти направо, пока не дойдёте до зыбучих песков. Пересеките их на Лэнд Ровере и вскоре увидите Терми. Купите там Psy Crown для Рики, и Psy Mail для Рики, Гриза и Чаза (всё это будет стоить около 25 тысяч месет). Хорошо так же иметь Руна в команде (его вы встретите в Ladea Tower, она находится южнее Терми) так как иначе вам будет трудно — без Хана и Элис в команде вы не сможете сделать ни одной комбинации, так что Руна лучше взять (в деревеньке, кстати, находится статуя Элис Ландейл — героине первой части игры, и её напарнику — коту Мяу). Ещё тут есть лавочка сувениров; запомните, пригодится позднее. Телепортируйтесь обратно в Монсен, и поднимайтесь на север, там и будет Plate System. Заходите внутрь. Не спешите бежать по светящемуся маршруту — зайдите в правую комнату, внизу будет сундук с Repair-Kit (лекарство для андроидов в вашей команде, обычные monomate, trimate, dimate им не помогут, так же андроидов может вылечить техника Recover Деми). Возвращайтесь обратно и теперь можно спокойно следовать по линии на следующий этаж. Выходите на «центральную» развилку (большая открытая площадка) и пройдите вправо и вниз, в сундуке будет Titan Gear для Деми. Поднимайтесь наверх — в очередной комнате будет сундук с Ceramic Armor для девушки-андроида. Возвращайтесь обратно на развилку и идите влево, а затем — наверх. Там будет лифт, который отвезёт вас дальше.

На третьем этаже выходите в коридор, идите сразу влево, а затем сворачивайте вниз, мимо поворота и заходите в лифт. Он отвезёт вас на другой этаж. Тут всего одна комната, пройдите её до конца и в контейнере найдёте Phonomezer — приспособление для Деми. При наличии у Чаза навыка Airslash вам станет доступна комбинация Silent Wave Она попросит вас отвернутся, чтобы установить его. После этого у неё появится новый навык, с одноимённым названием, который наносит сильные повреждения роботам. Возвращайтесь обратно на второй этаж и пройдите обратно до поворота, который в прошлый раз пропустили. Поверните туда, и идите прямо, а затем вниз, в другой лифт. Он доставит вас опять на третий этаж, но уже в другую комнату. Вновь идите по светящейся дорожке, потом поверните налево и заходите в другую комнату. В контейнере справа лежит Laser Kife, прихватите его с собой — можно будет продать за приличные деньги. В левом — Laser Axe для Гриза. Внизу есть ещё один контейнер — в нём лежит Laser Barrier, щит для Руна, Чаза, Рики или Гриза. Давать его кому-то бессмысленно, лучше пусть используют двуручное оружие или два когтя. Заходите в следующий лифт и идите на 4й этаж. Слева в контейнере будет Stun Shot — оружие для Деми. После этого поднимайтесь наверх, к компьютеру. Последует небольшой ролик, в котором Деми вырубит систему, а Гриз порадуется прекращению землетрясений. Однако, андроид ответит, что прежде нужно разобраться с Nurvus-ом, и, возможно, даже, уничтожить Zelan.

image

Пропавший студент

Враги

Имя

Слабость

Устойчивость

Комментарий

-- -- -- --

Предметы

Вещь

Персонажи

3000 месет награда за выполнение задания

Карты

Локация

Карта

-- --

Боссы

Имя

Комментарий

-- --

Очередное лёгкое задание от гильдии охотников (складывается впечатление, что это какое-то частное сыскное агенство). В этот раз нам нужно разыскать пропавшую студентку. Берём квест в Айедо, телепортируйтесь в Терми, и в магазинчике сувениров купите Perolymate. Затем перемещайтесь в Пиату и зайдите в дом слева, рядом с Академией (выше гостиницы). Поговорите с мужчиной в коридоре. Теперь вам нужно в Kadary. Поговорите с рыжеволосой (или оранжеволосой — не очень-то она на рыжую смахивает, а вот на апельсин вполне) девушкой внутри церкви. Вас перенесёт в Пиату. Отдайте старику Perolymate и поболтайте с девушкой, после можете возвращаться в Айедо за наградой.

Страшный разлом

Враги

Имя

Слабость

Устойчивость

Комментарий

Zol Slug

image

Свет

Вода

Молния

Сила тяжести

Ветер

Вы уже их встреча-
ли, когда шли в
Кадари. Могут
сливаться в Meta
Slug, так что
осторожней.

Jr. Оoze

image


 

Свет

Вода

Огонь

Молния

Сила тяжести

Ветер

Усиленный вари-
ант Zol Slug.
результат их
«слияния» вы
увидите, когда вс-
третитесь с боссом.

Предметы

Вещь

Персонажи

5000 месет награда за выполнение задания

Карты

Локация

Карта

Страшный Разлом

Карта

image

Боссы

Имя

Вид

Характеристики

Fract Ooze image

Опыт: 42235

Жизни: 2000

Месет: 855

Спец-Атаки: Cell Split

Четвёртое задание, которое вы берёте в Гильдии Охотников в городе Айедо. После того, как задание будет взято, телепортируйтесь в Monsen. К этому моменту я уже взял в команду Раджу и Врена — так проще, да и прокачаются уже. Напротив расщелины, огороженной забором, есть дом, в который вам следует заглянуть и поговорить с девушкой внутри. Она просит вас спасти её сына, который провалился в расщелину. Выходите из дома. Табличка, преграждавшая вам путь, исчезнет. Прыгайте в дыру, двигайтесь вправо по подземелью (по пути, к слову, наткнетесь на ботинки мальчика), в конце его вас будет ждать босс Fract Ooze:

image

Босс не сложный (фактически это вообще не босс), с Вреном и Раджой в команде не будет никаких проблем. Просто бейте самыми мощными техниками, а дезолианец пусть лечит, и за 4-5 ходов это чудище умрёт. В награду получите 8447 опыта. К счастью, мальчик прямо как в сказке про Шапочку не был прожёван и из разрубленного монстра вылезет целым и невредимым. Отправляйтесь направо до конца, к выходу, а можете воспользоваться техникой Hinas). Поговорите с матерью и отправляйтесь в Айедо за наградой. Если Райя и Рун достаточно прокачаются, вместе они смогут проводить комбинацию Purify Light.

Таинственная долина

Враги

Имя

Слабость

Устойчивость

Комментарий

Hungy Mole

image

Молния

Огонь

Свет

Вода

Последняя версия
монстра, которого
вы встретите на
Дезолисе. Так же
как и предыдущие
версии применяет
Double Slash и
Needle.

Sky Tiara

image


 

Молния

Огонь

Свет

Вода

Старый знакомый
прямиком из PSII.
Может применять
приём Supersonic,
так что уничтожьте
его первым.

Tech-Plant

image


 

Огонь

Молния

Свет

Вода

Довольно редко
встречаются, но
будьте предельно
осторожны с этими
монстрами, они
могут применять
техники Gizan и
Giwat.

Предметы

Вещь

Персонажи

Trimate все
Star Dew все
Silver Tusk Мощное оружие для Рики

Карты

Локация

Карта

Таинственное ущелье

Карта

image

Боссы

Имя

Комментарий

Нет --

Mystic Valley находится недалеко от Зосы, достаточно пробить Ice Digger-ом проход чуть дальше по тому пути, по которому вы добирались до деревеньки. Завалы, кстати, образуются сразу, как только вы зашли в деревню/ напоролись на драку с кем-нибудь. Идите налево от Зосы и пробивайте путь наверх, к пещере. Пройдите ущелье (не забудьте забрать Trimate и Star Dew из сундуков). В конце вы встретите… двух кошечек, которые преграждают вам путь. Поговорите с ними (наверняка игравшие в первую часть узнали в них musk cat), и они пропустят вас, чтобы вы встретились с «old man», поскольку они почувствовали в вас что-то особенное. Пройдите дальше, и вы предстанете перед огромным котом с крыльями.

image

Возможно, это потомок Мяу. Мускусные кошки веками хранили оружие, которым тот сражался в первой части игры — Silver Tusk. Теперь им сможет воспользоваться Рика. Это очень ценное и мощное орудие.

Башня Климат-Контроля

Враги

Имя

Слабости

Устойчивость

Комментарий

Arhtrophoid

image

Молния

Свет

Более сильный вариант
робота Tarantella, но
всё так же легко убиваем
Вреном, Чазом и Рикой -
на один удар.

Debugger

image

Молния

Огонь

Ветер

Свет

Вода

Серьёзный противник,
улучшенная версия
робота Loader. Может
применять DoubleSlash
и LaserCannon, но жизней
у него мало.

Dragerduel

image

Молния

Свет

Неприятный робот, может
применять приём, который
наносит урон всей партии
 — Micromissle, так что
старайтесь уничтожить
его первым.

Protect Bit

image

Молния

Огонь

Свет

Вода

Слабый противник, как и
остальные его версии, но
их всегда несколько
и могут применять
LaserCannon.

Wiredine

image

Молния

Свет

Их часто бывает много,
и это самый сильный
робот этой локации,
будьте осторожны.

Предметы

Вещь

Персонаж

2 Repair-Kit андроиды
Pulse Vulcan оружие для Врена
5000 месет --
Compound Gear шлем для Врена
Compound Armor броня для Врена

Карты

Локация

Карта

Этаж 1

Карта

image

Подвал 1

Карта

image

Подвал 2

Карта

image

Подвал 3

Карта

image

Боссы

Имя

Вид

Характеристики

Gu-Laguiah image

Опыт: 10000

Жизни:2575

Месет: 1224

Спец-Атаки: Firebreath

Имя

Вид

Характеристики

D-Elm-Lars image

Опыт: 3915

Жизни:800

Месет: 500

Спец-Атаки: GiWat, GiFoi
GiZan

На Дезолисе всё так же бушует буран. Что-то случилось с башней Климат-Контроля, и нужно это проверить. От Зосы поднимитесь наверх до гор, потом идите вправо, пока не увидите сугробы. Проезжайте их на Ice Digger и, проехав чуть дальше вправо, увидите центр климат-контроля. Прямо при входе вас атакует старый знакомый Gu-Laguiah. Он всё ещё силён для группы, так что я советую вернуться в Зосу и восстановится после битвы с ним, а его атаковать самыми мощными техниками (только не используйте Flaeli и Foi — он устойчив к огневым атакам). Монстры сделали натуральное гнездо из башни, и нужно её очистить. Поднимитесь наверх по светящейся линии, но не пользуйтесь сразу лифтом. Пройдите чуть выше и поверните в проход направо, затем вниз. В комнате будет Repair-Kit. Теперь вернитесь к лифту и пройдите наверх в центральный проход. Затем идите налево и вниз, через одну комнату в следующую — в ней будет Pulse Vulcan. Эта пушка слабее, чем Napalm Shot, но зато бьёт по всем, а также имеет не «огненный» тип атаки, так что лучше поставить её — практически у всех монстров, за исключением двух есть устойчивость к огню, так что Напалм будет бить слабее.

Возвращайтесь обратно в центральную комнату к лифту и заходите в него. Выйдя на следующем этаже, пройдите налево до конца и поднимитесь наверх, к контейнеру с 5000 месет. потом возвращайтесь обратно и воспользуйтесь по пути лифтом на левой стороне. Он отвезёт вас в комнату на первом этаже, где в контейнере будет Compoun Gear для Врена. Возвращайтесь обратно и пройдите направо от центрального элеватора — в следующий лифт. В комнате, которую он вас отвезёт, правее будет ещё один элеватор, заходите в него. Теперь вновь налево и дальше наверх. На сторонней площадке прихватите из сундука очередной Repair-Kit и дальше идите к лифту. На этом этаже ничего нет, так что смело следуйте далее по светящейся линии.

На последнем этаже спуститесь вниз и возьмите в левом контейнере Compound Armor для Врена. Так же вооружите его Napalm Shot снова, подлечите всю команду и поднимайтесь наверх. Вас ждёт битва с ещё одним боссом — D-Elm-Lars (неплохое имечко, неправда ли?). Он посмеётся, назвав вас дураками, потому что это была ловушка и начнёт сражение. Если к этому моменту команда находится в районе 28-го (Рун, Кира), 27-го (Врен) и Чаз с Рикой имеют 29-й и 31-й уровни соответственно, бой для вас не составит никаких проблем, и вы убьёте его за один раунд.

image

Я использовал Барьер Врена (после этого даже GiWat нанесла киборгу всего единицу урона), Чаз ударил Rayblade, Рика Двойным Ударом, а Рун добил техникой NaWat.

К несчастью это и правда была ловушка — Климатрол функционирует абсолютно нормально, так что у бурана Дезолиса есть иной источник.

Оружейный Завод

Враги

Имя

Слабости

Устойчивость

Комментарий

Arthropod

image

Молния

Свет

Довольно слабые противн-
ники, но теперь они часто
появляются парой, да ещё
и с Wiredline. Как только
вы убьёте одного Arthropod,
другой может вместе с
Wiredline превратиться в
Life Deleter, так что будьте
осторожны.
Спец-атаки: комбинация
с Wiredline превращает их в
Lifedeleter-а.

Life Deleter

image

Молния

Огонь

Ветер

Свет

Вода

Очень опасный противник!
Награда за него тоже
приличная, но из-за
своих способностей может
доставить неприятностей.
Спец-атаки:
Micro Missle — атака всего
отряда
Statisball — паралич на одно-
го «органического» члена
отряда.

Servant

image

Молния

Огонь

Свет

Вода

Ветер

Довольно сильный робот,
часто атакующий всю
партию целиком. Постарай-
тесь уничтожить его
первым.
Спец-атаки:
Motor Cannon — атака всей
партии.

Sivalt

image

Молния

Огонь

Свет

Вода

Ветер

Очень хорошо защищённый
робот, при этом обладаю-
щий приличным уроном.
Будьте осторожны!
Спец-атаки:
Twin Claw — сильная атака
одного персонажа

Star Drone

image

Молния

Свет

Сильнейший из класса
дронов, этот робот может
понизить ловкость всем
персонажам.
Спец-приём:
Flash — понижение ловкости
всему отряду.

Sweeper

image

Молния

Огонь

Гравитация

Свет

Не особо серьёзный робот,
но Врен очень слаб к его
атакам lightning-типа.
Спец-приёмы:
Laser Cannon — урон одному
персонажу
Lightning — урон молнией по
одному персонажу.

Wiredine

image

Молния

Свет

Сам по себе слаб, но вместе
с Anthropod может превра-
титься в Life Deleter

Предметы

Вещь

Персонаж

Repair Kit Оживлялка для андроидов, бесконечный запас
Burst Rocket Устройство для Врена
Plasma Launcher Оружие для Врена
Elastic Gear Шлем для Врена
Elastic Armor Броня для Врена

Карты

Локация

Карта

Этаж 1

Карта

image

Подвал 1

Карта

image

Подвал 2

Карта

image

Подвал 3

Карта

image

Боссы

Имя

Комментарий

-- --

После того как доберетесь до города Jut, погрузитесь в Ice Digger и езжайте налево, через лес в сторону гор. После спуститесь вниз и преодолейте сугробы. За ними будет Weapon Plant.

Заходите в него. Врен расскажет, что завод неожиданно заработал полгода назад из-за подозрительных команд с Курана, однако после вашего появления там, все системы снова в норме. Проходите вперед по светящейся линии. Вы попадете на площадку, где будет только один путь в элеватор рядом, входите в него. Не забудьте перевооружить Врена Pulse Vulcan'ом, если ещё не сделали этого — Napalm Shot здесь практически бесполезен.

Самые опасные противники в этом подземелье — Star Drone и Servant, из-за своих неприятных способностей понижать всем ловкость и бить по всем. Life Deleter серьезный противник, но он редко будет попадаться и уничтожить его в одиночку легче.

На следующем этаже тоже пока выбора нет — просто двигайтесь по линии к следующему лифту. Вы попадете на последний уровень Завода. Вот здесь уже начнутся развилки. Идите налево до упора, потом поднимитесь наверх. Здесь будут рельсовые пути. Наверх вам пока добраться нельзя, отправляйтесь в поездку по правым. Остановитесь на площадке, куда они вас привезут и поднимитесь наверх. Там будет терминал, переключите его. Он упорядочит движение всех рельс влево. Возвращайтесь обратно по тем же рельсам и езжайте наверх. Зайдите сначала в самую правую дверь — лифт отвезет вас на предыдущий этаж. Просто идите по коридору, в конце будет коридор с Burst Rocket — очередной боевой примочкой для Врена. Теперь вы сможете проводить комбинацию Shooting Star. Возвращайтесь обратно и заходите теперь в самый левый лифт. Здесь вы тоже не заблудитесь — продолжайте идти по коридору, пока не придёте к очередному лифту. Он отвезет вас на второй этаж (подвал 1).

Вы окажетесь в самом верху этажа, по центру. Вам начнут встречаться роботы Sweeper. Воспользуйтесь сначала правой дорогой. При помощи передвигающихся платформ доберитесь до лифта, он вновь вас отвезет на нижний уровень. Дойдите до конца по коридору — в сундуке будет Plasma Launcher для Врена.

Теперь возвращайтесь обратно и воспользуйтесь левым проходом. Лифт вас отвезет вновь на нижний этаж. Опять идите по коридору, мимо уже вскрытого сундука. В конце вас ждет два целых с Эластичной Броней и Шлемом для Врена. Терминал же может выдавать неограниченное количество Repair-Kit. Всё, миссия здесь закончена, можете выходить и отдохнуть в Jut.

Остаться в живых

Враги

Имя

Слабости

Устойчивость

Комментарий

---

---

---

--

Предметы

Вещь

Персонаж

50 тысяч месет Награда за выполнение задания

Карты

Локация

Карта

---

---

Боссы

Имя

Комментарий

-- --

Самый муторный квест у гильдии, да ещё и награды вы за него никакой в итоге не получите. Так что если не нацелены на полное прохождение Phantasy Star 4 — можете смело игнорировать это задание. Если же собрались, то возьмите его в Гильдии охотников в Aiedo. У вас должен быть получен Hydrofoil. После этого телепортируйтесь в Piata, и идите вниз, к самому острому выступу побережья. Садитесь в Hydrofoil и летите вниз, пока не достигнете небольшого озера. Тут поверните налево и летите, пока не увидите ещё один клочок земли. Тут же поверните вниз и увидите деревню. Заходите в неё, это и будет деревня Uzo.

imageimage

В деревне спуститесь вниз, к магазину инструментов (Tool Store). От него пройдите влево, к большому зданию в углу. Заходите в него. Мужчина в центре комнаты будет упираться, заявляя, что не просил Гильдию о помощи. Однако мать расскажет, что две её дочери ушли за покупками и больше не вернулись. Она очень просит их найти. Что ж, здесь всё ясно. Можете ради интереса походить ещё по деревне, поболтать с людьми. В одном из домов наверху деревни человек упомянет Frade Mantle, очень могущественной мантии из прошлого. Это очередная отсылка к Phantasy Star I, где Лутц-Ной носил точно такую же, получив в наследство от учителя.

Телепортируйтесь в Aiedo и идите в тюрьму. Она находится сразу за торговым центром. Поговорите с двумя девушками за решеткой дважды. После поговорите дважды с охранником, который стоит рядом и согласитесь внести залог — 50 тысяч месет! После этого поговорите снова с девочками и вас телепортирует в дом отца в Узо. После этого можете возвращаться за наградой в Гильдию Охотников. Остается только гадать, как же девушки оказались так далеко от дома, и что они натворили, что им светило 10 лет.

Умирающий мальчик

Враги

Имя

Слабости

Устойчивость

Комментарий

---

---

---

--

Предметы

Вещь

Персонаж

10 тысяч месет Награда за выполнение задания

Карты

Локация

Карта

---

---

Боссы

Имя

Комментарий

-- --

Шестая работа в гильдии и очередной мини-квест без всяких подземелий и битв (ну, почти). В одной из семей, в Торинко, умирает мальчик. Вам нужно это как-то исправить. Сначала телпортируйтесь в Termi, идите в магазин сувениров и купите Alis Sword (меч Алисы Ландейл).

Теперь, если вы ещё не нашли деревню Torinco, телепортируйтесь в Uzo. Там садитесь на Hydrofoil и летите все время вправо. Скоро вы увидите деревню Torinco чуть выше вас. Заходите туда и идите к дому, который находится на самом верху. На кровати будет лежать ребенок, а мать и отец будут стоять рядом с кроватью. Поговорите с отцом. Он расскажет, что мальчик тяжело заболел, но вылечится возможно, однако мальчик потерял волю к жизни, на психологическом уровне сдавшись. Отец расскажет, что теперь ребенку нужно вернуть эту волю к жизни. К тому же он расскажет, что раньше они ездили в Терми, где мальчику очень понравилось. Он просит купить у вас сувенир Alis Sword, который бы напомнил мальчику о веселых деньках. Теперь используйте его, а потом поговорите с мальчиком на кровати. Чтобы сделать это, нужно встать не у изголовья, а чуть ниже, на табуретку рядом с кроватью. После этого Чаз покажет пару приемов, и счастливый мальчик пойдет на поправку. Поговорите с отцом и отправляйтесь в Aiedo — забирать свою награду.

Человек с подвохом

Враги

Имя

Слабости

Устойчивость

Комментарий

Rappy

image

Огонь

Молния

Основной враг, с которым
вам нужно сражаться. У
него всего одна атака -
Lovely Eyes, которые
атакуют одного персонажа

Blue Rappy

image

Огонь

Молния

Синий вариант Rappy. В
третьей части Phantasy
Star их звали Chirper.
Атака — Roun Eyes, также
бьет одного персонажа.

Предметы

Вещь

Персонаж

--- ---

Карты

Локация

Карта

Пещера Раппи

Карта

image

Боссы

Имя

Вид

Характеристики

King Rappy image

Опыт: 39852

Жизни: 3000

Месет: 555

Спец-Атаки: Earthquake

Очередная работа в Торинко! Некто мистер Секреас жалуется, что Раппи (большие птички, которых вы могли встретить, гуляя рядом с деревней Torinco, кстати они и в третьей части встречаются) слишком докучают его посевам. Он просит их уничтожить. Благодаря предыдущему квесту, местоположение деревни уже выяснено. Телепортируйтесь туда, поднимайтесь на вторую площадку и идите вправо — там будет дом мистера Серкеаса. Он расскажет вам, что убежище Раппи находится в пещере на этом острове. Выходите из города и отправляйтесь туда.

Чтобы найти пещеру, нужно подняться вверх от Torinco, и пройти вправо, пока не увидите горы. Идите по их нижней стороне и вы вскоре увидите пещеру. Заходите туда. Противниками здесь будут только Rappy и Blue Rappy. Они слабые и несерьезные противники, и опыта за них дают мало — так что просто старайтесь не связываться с ними. Идите наверх, и у первой развилки сверните направо. Поднимайтесь дальше, пока коридор в очередной раз не начнет разветвляться. Продолжайте подниматься наверх, на новую площадку и идите прямо. Вы выйдете в помещение, где на очередной площадке сидит King Rappy. Нападайте на него.

image

У босса всего три тысячи жизней, очень мощная атака, которая бьет сразу по всем — Earthquake и ещё одна, которая бьет по одной цели. Просто выставите Barrier Вреном, Рун пусть кастует NaFoi, который нанесет 300 урона с лишним, Рика пусть лечит через GiSar, а Чаз бьет Rayblade. Врен после барьера пусть атакует Flare или лечит себя техникой Recover. Очень скоро птица будет повержена.

Птица попытается скрыться и персонажи бросятся в погоню, но Секреас преградит им путь. Оказывается, он очень любит животных, и случайно отыскал где-то этих птичек. Он начал их собирать, и тут они стали размножаться. Люди из деревни решили их уничтожить, и он хитростью заманил команду Чаза в пещеру, чтобы Король Раппи убил их, и тем самым отпугнул от пещеры жителей. Однако команда справилась с Королем, что несказанно удивила Секреаса. Теперь он готов понести любое наказание, но Чаз отпустит его. Возвращайтесь в Айедо, чтобы узнать, что награды уже тоже не увидать. Что же, хотя бы на птиц посмотрели.

Серебряный солдат

Враги

Имя

Слабости

Устойчивость

Комментарий

Browren486

image

Молния

Огонь

Вода

Свет

Финальная версия этого
робота, и, естественно, са-
мая мощная. Старайтесь
уничтожить как можно
быстрее.
Спец-атаки:
 — Barrier — аналогичен барьеру
Врена, уменьшает урон от
техник
 — Flare Shot — атака одного врага
 — Spark — убивает роботов, одна
цель. На органические цели
не сработает.
Может после себя оставить
Repair-Kit

image

Молния

Огонь

Ветер

Свет

Вода

Самый мощный робот класса
«Loader». Будьте осторожны с
ним, это самый опасный
противник среди роботов.
Спец-атаки:
 — Phononmezer. Мощный навык,
аналогичный навыку Деми.
Бьет всю команду и больно.
 — Double Slash. Бьет дважды
одного персонажа.

Goldine

image

Молния

Огонь

Свет

Вода

Ветер

Сильнейший в классе Blauzen.
Спец-атаки:
 — Stasisball. Парализует одного
органического персонажа.
Не работает на андроидах.
 — Twin Claw. Двойная атака
одного персонажа.

Jurafaduel

image

Молния

Свет

Ветер

Финальная версия робота
Balduel. Очень неприятный
противник, потому что любит
часто использовать массовую
спец-атаку. Спец-атаки:
 — Flame Launch. Бьет огнем
одного персонажа.
 — Micro Missle. Массовая атака
огнем всех персонажей.

Life Deleter

image

Молния

Огонь

Свет

Вода

Гравитация

Ветер

Старый знакомый из Weapon
Plant снова в деле, только
теперь уже сразу собранный.
Отличный случай поднабрать
опыта. Спец-атаки:
 — Stasisball. Парализует одного
органического персонажа.
 — Micro Missle. Массовая атака
огнем всех персонажей.

Servant

image

Молния

Огонь

Ветер

Свет

Вода

Ещё один старый знакомый с
Оружейного Завода.
Спец-атаки:
 — Motor Cannon. Атакует сразу
всю партию.

Vopal Sphere

image

Молния

Вода

Свет

Последняя версия Float Mine.
Точно так же лучше избегать,
потому что часто взрывается,
используя свою спец-атаку.
Спец-атака:
 — Cyanic Bomb. При взрыве
убивает персонажа.
На андроидов не работает.

Предметы

Вещь

Персонаж

Repair Kit Лечение для андроидов
Photon Eraser Лучшее оружие для Врена
Laconian Gear Шлем для Врена
Laconian Armor Броня для Врена
Positron Bolt Лучший навык Врена
80 000 месет Награда за выполнение задания

Карты

Локация

Карта

Этаж 1

Карта

image

Этаж 2

Карта

image

Этаж 3

Карта

image

Этаж 4

Карта

image

Боссы

Имя

Вид

Характеристики

Dominator x3 image

Опыт: 4800

Жизни:1000

Месет: 500

Спец-Атаки:

— Phononmezer. Мощный навык,
аналогичный навыку Деми.
Бьет всю команду и больно.
 — Double Slash. Бьет дважды
одного персонажа.

Это последнее задание Гильдии Охотников. Ценно тем, что позволит приобрести самый мощный навык для Врена — Positron Bolt, который необходим для проведения комбинации Destruction. Тем важнее его скорее выполнить, что он станет недоступным после получения Elsydeon.

Возьмите квест в Aiedo. Зему беспокоит нашествие роботов. Её жители предлагают 80 000 месет, чтобы защититься от роботов. Робтоты ещё никого не убили, но жители страшно напуганы. Стоп, Зема? Ведь Seed взорвал себя! Пришло время разобраться.

Как только войдете в Зему, вас сразу атакует три робота Servant. Разберитесь с ними каким угодно способом — они уже неопасны для вас. Отдохните в гостинице и от неё двигайтесь по дороге вправо, зайдите в дом, в который она приведет и поговорите со стариком. Он расскажет, что роботы пытаются исследовать Birth Valley, и при этом даже не трогают местных. Чаз на это сообщит, что трое из них пытались на них напасть, на что Врен ответит, что похоже только он был целью Servant'ов. Старик попросит вас поискать зацепки, поспрашивавшая жителей. Поговорив с людьми в округе, можно выяснить, что они появляются откуда-то с северо-запада. Выдвигайтесь из города и идите в Nalya. От неё идите вдоль по побережью до того момента, когда не дойдете до самой западной точки полуострова. Садитесь на Hydrofoil и летите прямо. Как упретесь в горы, внизу будет виден кусочек Vahal Fort. Спускайтесь к нему и заходите.

Деми и Врен заведут диалог о том, что кто-то перехватил управление, так же как случилось с Кураном. Но точно ничего не сказать, кроме того, что враг где-то внутри.

Поднимайтесь по светящейся линии наверх. На развилке в правом коридоре в сундуке будет Repair-Kit. Коридор слева потом поднимется вверх, и вниз. Дальше по коридору сходите в правую комнату, там лежит Photon Eraser — самая мощная пушка для Врена. После этого можете спокойно воспользоваться лифтом в центре этажа.

На этом этаже спускайтесь сразу вниз, как выйдете. Тут лежит Laconian Gear для Врена. Теперь поднимайтесь на самый верх. Тут будет развилка. Левый коридор вас приведет к сундуку с Laconian Armor. Второй — к лифту на следующий этаж. Обязательно прихватите Лаконийскую Броню для Врена, потому как лучше найдете только к самому концу игры.

Лифт отвезет вас на следующий уровень. Рун восхитится кипящей работой на заводе, а Чаз отпустит едкую шуточку по этому поводу. Идите по площадке влево и переключите терминал. Потом возвращайтесь налево, по конвееру перезжайте на другую площадку, затем наверх и входите в лифт рядом. Он отвезет вас на последний этаж, к коридору, в конце которого находится самый мощный навык Врена — Positron Bolt. После этого возвращайтесь обратно.

Теперь поднимитесь по конвееру наверх и идите всё время влево, до следующего конвеера. Там спуститесь вниз и заходите в очередной лифт, он будет слева от вас.

Здесь просто идите по коридору до конца терминала. Подлечитесь, если успели получить какие-то раны при помощи Trimate.

В конце вы увидите терминал с ИИ, котоырй все это устроил. Он называет себя «Дочь» и является…попыткой воссоздать Материнский Мозг, одного из главных антагонистов во второй части Phantasy Star. не смотря на все доказательства и слова Врена о том, что «Дочь» не является ответственной за соблюдение нормального функционирования всех систем в Алголь, «Дочь» скажет, что Врен — её враг, так как не подчиняется её указаниям и нападет.

Против вас будут три Доминатора с 1000 HP каждый. Не слишком серьезный бой для вашей команды. Протестируйте на них Positron Bolt, Рун пусть бьет навыком Tandle, Чаз — GiThu, Рика — лечит, если есть необходимость или нападает с DoubleSlash. Очень скоро все Доминаторы будут уничтожены и Врен вырубит «Дочь». Возвращайтесь в Айедо за наградой.

Башня гнева

Враги

Имя

Слабости

Устойчивость

Комментарий

Blade Right

image

Вода

Свет

Молния

Огонь

Эти ребята любят ходить
в паре с Haken Left'ами.
Будьте осторожны, вместе
они превращаются в
опасного монстра.
Спец-атаки:
 — Combine. Вместе с Haken
Left'ами превращаются в
Twin Heads.
 — Fire Breath

Blood Saber

image

Свет

Молния

Самый сильный из Saber.
Обладает очень мощными
спец-способностями.
 — Air Slash. Аналогично
навыку Чаза, атакует всех.
 — Deban. Защитное
заклинание, которое
увеличивает сопротивление
физическому урону.
 — Shift. Увеличение атаки.
 — Vol. Убийство одного
персонажа.

Crimson Heads

image

Свет

Опасны тем, что могут
отравить персонажа.
Спец-атаки:
 — Ray Breath. Атака типа
«свет».

Dark Witch

image

Огонь

Свет

Вода

Гравитация

Ветер

Финальный вид монстра,
владеющего техниками.
Спец-атаки:
 — GiFoi.
 — GiSar.
 — GiZan.

Death Bearer

image

Свет

Огонь

Вода

Молния

Очень мощный противник,
С большим количеством
HP и сильными атаками.
Спец-атака:
 — Seals. Запрещает
использовать техники
персонажам.
 — Shift. Усиляет себя.

Haken Left

image

Свет

Молния

Предпоследний по силе
монстр этого класса.
Спец-атаки:
 — Acid Breath. Атака одного
персонажа.
 — Combine. Превращается
в Twin Arms.

Illusionist

image

Свет

Огонь

Вода

Этот персонаж светился
ещё в ранних частях
PS. очень мощный маг.
Спец-атаки:
 — Corrosion. Атакует весь
отряд.
 — Deathspell. Убивает одного
персонажа. Не работает
на андроидах.
 — Hewn. Массовая атака
ветром.
 — Mindblast. Парализует
персонажей. Не работает
на андроидах.
 — Tandle. Массовая атака
молнией.

Twinarms

image

Свет

Молния

Продукт объединения
Haken Left и Blade Right.
Очень мощный противник.
Спец-атаки:
 — Blade Shine. Атакует весь
отряд.
 — Haken Bolt. Сильная атака
одного персонажа.

Предметы

Вещь

Персонаж

Sol-Dew Полное восстановление и воскрешение
Guard Armor Лучшая броня для Чаза или Рики
Megid Мощнейшая техника для Чаза

Карты

Локация

Карта

Этаж 1

Карта

image

Этаж 2

Карта

image

Этаж 3

Карта

image

Боссы

Имя

Вид

Характеристики

Alys image

Опыт: 1

Жизни:500

Месет: 1

Спец-Атаки:

Атакует только броском слэшера.

Имя

Вид

Характеристики

Re-Faze image

Опыт: 1

Жизни:?

Месет: 1

Спец-Атаки:

Megid

Отправляйтесь на Рикрос. От Courage Tower отправляйтесь строго налево, в проход между скалами. Там будет Anger Tower. Входите в неё. Теперь, когда у вас есть Elsydeon, вас пропустят. Как зайдете, поднимайтесь прямо, затем воспользуйтесь сначала правым ответвлением — лестница на второй этаж приведет вас к сундуку с Guard Mail, броней для Чаза. Экипируйте её сразу же, это его лучшая защита. Теперь возвращайтесь обратно и воспользуйтесь левым коридором, прихватив из сундука Sol-Dew. Теперь поднимитесь наверх, затем направо и вниз — к лестнице на последний, третий этаж. Приготовьтесь к битве с боссом. Им будет… Элис?

Все ваши друзья куда-то исчезнут, так что вам придется сражаться в одиночку Чазом.

imageimage

Не беспокойтесь, у неё всего 500 HP, так что два удара Rayblade — и иллюзия будет повержена. Да, это была всего лишь иллюзия. Познакомьтесь с Re-Faze. Это дух ненависти и гнева. Он предложит вам научиться технике, которая трансформирует силу ненависти и гнева в силу разрушения. Не соглашайтесь! Даже если вы будете 99-го уровня, этого босса вам не победить, без читерства, и в таком случае вы не получите технику Megid, так как игрой не предусмотрено данное развитие событий. Ответьте «No» на его вопрос и вы получите технику Megid просто так. Re-Faze описывает её как забытую технику, однако Рольф из 2 части самостоятельно выучился её применять, а в PS3 все герои третьего поколения получали её вместе с мечом Оракио. Это последнее побочное задание в этой игре, результатом которой будет обучение Чаза самой мощной технике, и соответственно, возможность создавать самую мощную комбинацию «Destruction». Телепортируйтесь из башни, и подготовьтесь к финальной битве.

imageimage

Комбинированные атаки

  • «-» — порядок заклинаний/техник не важен
  • «+» — порядок заклинаний/техник важен
  • Некоторые комбинации возможны и с усиленными вариантами тех или иных частей заклинания. При наведении на такую часть вам выведется табличка, которая покажет, какие ещё версии заклинания можно поставить на это место.

BLACK HOLE

image
Создаёт чёрную дыру, засасывающую врагов. Мгновенная смерть всех врагов.
Комбо: image Negatis -
imageGra

image GiGra

image NaGra

image Gra

BLIZZARD

image
Мощное массовое заклинание с водяным типом урона.
Комбо:
imageWat

image GiWat

image NaWat

image Wat

image Wat

-
imageZan

image GiZan

image NaZan

image Zan
- image Hewn

CIRCUIT BREAK

image
Мгновенное убийство роботов.
Комбо: image Hyper Jammer — image Tandle

CONDUCT THUNDER

image
Мощный урон молниями по всем врагам.
Комбо:
imageWat

image GiWat

image NaWat

image Wat
+ image Tandle

DESTRUCTION

image
Чистый урон в 999 единиц. Самая мощное, но при этом очень дорогостоящая комбинация. Эти 999 единиц урона будут нанесены независимо от ментальной силы и резиста врагов.
Комбо: image Deban + image Megid + image Legeon + image Positron Bolt

FIRE STORM

image
Большой и массовый огненный урон. Хорошо использовать при фарме на Дезолисе и Воздушном Замке.
Комбо:
imageZan

image GiZan

image NaZan

image Zan

image Zan

- image Flaeli
-
imageFoi

image GiFoi

image NaFoi

imageFoi

image Foi

imageHewn

image Hewn

-
- image Flaeli

GRAND CROSS

image
Огромный массовый урон light-типа. Наносит около 750 урона всем «демоническим» существам.
Комбо: image Efess — image Crosscut

HOLOCAUST

image
Ещё один способ мгновенно уничтожить врагов, достаточно дешевый потому как используется навык, не требующий маны.
Комбо: image Diem — image SaVol

LETHAL IMAGE

image
Очередное заклинание с шансом мгновенно убить врага.
Комбо: image Death — image Illusion

PARADIN BLOW

image
Сильная атака на одного врага, имеющая под собой тип атаки «святой».
Комбо: image Astral — image Rayblade

PURFY LIGHT

image
Комбинация-уничтожитель, которая специализируется на врагах «демонического типа»
Комбо: image Holy Word — image Efess

SHOOTING STAR

image
Огромный огненный урон по врагам. Хорош тем, что на роботов тоже неплохо действует.
Комбо: imageBurst Rocket

image Burst Rocket

+
imageFoi

image GiFoi

image NaFoi

image Foi
+ image Flaeli

SILENT WAVE

image
Сильный волновой урон. К такому типу хуже всего устойчивы как раз роботы.
Комбо: image Phonomezer — image Airslash

TRI-BLASTER

image
Просто сильный урон универсального типа, как у комбинации Destruction, но менее дорогостоящий по мане и вообще способностям. Наносит 100-150 единиц урона. Более мощные вариации заклинаний использовать нельзя.
Комбо: image Wat — image Foi — image Thu

Эпилог

Ну вот и конец истории. Нам покажут судьбу каждого персонажа — как в конце какого-нибудь сенен-аниме 80х (здесь было «сейнен», спасибо Холи за поправки — ты всегда следишь, чтобы я не нес чепухи), у них все хорошо, и каждый движется к своей цели, или же уже пришёл к ней. Я пишу эти строки и вновь вспоминаю тот первый раз, когда увидел конец этой истории. Да, с тех пор прошло достаточно времени, но будет неправдой, если я скажу, что не тронут концовкой вновь. Сделать хорошую игру — большое дело, сделать хорошую серию — очень большое, но красиво её закончить — великое свершение. Да, пусть мир Phantasy Star всё ещё жив в различных играх этой серии, мне кажется, что именно 4-я часть сумела поставить красивую точку в этом долгом путешествии, длинной почти в 3 тысячи лет. В финальных роликах не звучит никакая музыка — и хоть я бессовестно смолчал о прекрасных композициях PS4, которые нужно услышать самому — эта красноречивая тишина лучше всего подходит концу истории. Персонажи прощаются между собой, навсегда. Good-bye, Algol? Is this really good-bye?..

The long battle is over.

We were able to free ourselves

from the terrible curse of yore.

To the souls of those who

sacrificed their lives for Algo

sleep in peace.

From person to person…

From age to age…

As long as memories last…

We will not forget the

sacrifices that have been made.

Автор ShadowScarab 14 января 2016, 21:27 (18795 просмотров)
Комментарии
+60

*подняла упавшую челюсть*

А ведь теперь придется проходить…

+20

Охеренно!

Я сочту твою необычайную краткость за комплимент, Чан х)

У меня просто…нет слов.

Стокер,  чейта вдруг?

ShadowScarab, чувак, я скажу кратко — эта статья будет мне примером. Наравне с разделом Щепыча.

Сложно было пилить статью таким огромным количеством…всего на таком тормозе как здешний, легко перегружаемый редактор?

Стокер,  я тебе не по секрету скажу — Щепыч и сделал комбинации, за что ему спасибо х).

Сложно было пилить статью таким огромным количеством…всего на таком тормозе как здешний, легко перегружаемый редактор?

Я поделил на три штуки (опять же, по совету Щепа): сайдквесты, комбинации, прохождение и всё остальное. Но под конец он всё-таки пару раз загнулся, да.

ShadowScarab, да, Харль узнала схожий стиль. В общем НРАИЦА!

Ну, идею отчасти подал я, точнее бесстыже содрал с стиля самой менюхи в ФС4. Спасибо х)

ShadowScarab, со скринов код снимали?

Стокер,  зачем? В смысле?

ShadowScarab, когда мы с Харль и Щепом делали раздел по Koudelka, то для оформления менюшки в стиле игрового меню, из-за отсутствия официального сайта, брали для CSS код со скринов игры, где такое окно было. Может и тут вы сделали также.

Стокер, эм, какой CSS-код на скринах игры? Я так понимаю Щепыч просто дебаггером находил нужные цвета или в фотошопе, а потом самостоятельно писал код) 

ShadowScarab, значит нет. Ну думаю можно и так.

Стокер, нуу, это что-то странное. Как CSS-код может быть в изображении?

Стокер, Да, копировали дизайн менюшек из игры с помощью CSS. Разве только без использования частей-картинок со скринов. Там хватило и простого указания цвета фону и рамке.

Шик, блеск, красота, ну Скарабыч! Молодец.

Пока только один вопрос, по персам и макросам уже ведь есть статья, зачем дублировать?

Wallmert, потому что это а) немного иное и более ясное(касатально комбинаций) б) у персов добавлены плюшки в) статья делалась как большой трибьт старым прохождениям из книжки, где всё было собрано вместе

ShadowScarab, и пока не начал читать еще вопрос, сколько времени все это заняло?

+17

Wallmert, успел один раз систему Алголь спасти хD

ShadowScarab, ахаха.

Wallmert,  я просто не знаю точно. Был большой перерыв из-за утери сохранений.

Это никакой не босс (на данный момент), так что убив первую пару (в этом очень поможет макрос с Firestorm) просто сбегайте. Итак, Кира спасена.

Сколько же я когда-то «перерубил» этих деревьев, прежде чем додуматься до этого хода >.> Солюшенов тогда еще не было)  

Wallmert, я когда сааамый первый раз на эмуле проходил тоже офигел — пришел туда уже настолько ОП, что косил деревья с одного удара. Прошло минут 20 прежде чем я просто задолбался xD

ShadowScarab, лол, что-то типа этого же хD Как я тебя понимаю хD Тогда вроде решил отступить только из-за отсутствия «лечилок» и в буквальном смысле наткнулся на разгадку.

Не знаю, стоит ли упоминания, что Megid при получении заменяет Nazan у Чаза.

Возможно, стоит, а это точно? Не заметил этого в игре, и никакой из ресурсов по игре об этом не упоминает. Просто учится, и всё.

Гм… по моим воспоминаниям, да, но сейва для проверки у меня нет, а перепроходить игру сейчас нет желания.

Если у тебя есть сейв после получения Megid просто посмотри список магии у Чаза.

Давно б проверил, да тоже уже нет сейва (сохранялся только в один слот)

Но вообще во-первых в англоязычных гайдах нигде не упоминается, что NaZan чем-то заменяется (они бы не забыли это упомянуть, а я аж несколько проверил), во-вторых тогда бы ни у кого не было этой техники, в-третьих, я вспомнил точно, что её (НаЗан) применял.

Megid действительно заменяет Nazan — пруф

The Japan release patch will also fix another issue. When Rudy/Chaz learns Megid, he loses access to the Nazan technique. When the Japan release patch is applied, he will be able to have both techniques.

ShadowScarab, Но ведь у Хана тоже есть эта техника, судя по твоим данным.

Так это только в японке. В US могли пофиксить самостоятельно.

Щепыч, запамятовал, но всё равно подозрительно это.

В общем, пусть Rev пройдёт и отпишет

+6

Большая такая статья по лучшей игре в мире. 

AGITatOr, всё родилось из идеи, что по многим жРПГ прохождение есть, а по такой-то игре нет.

Вроде бы эта игра и стала для меня первым знакомством с жанром jRPG, благодаря ей я узнал о его существовании. Заочно, к сожалению. Приставка-то была, но в продаже игру найти было нереально, не говоря уж о невозможности сейвиться. Так что знакомство закончилось чтением прохождения в книжке про игры на Сеге. А потом у меня появились PS, Final Fantasy IX… и игра, которой я когда-то грезил, стала лишь немного грустным воспоминанием из детства.

Спасибо за прохождение.

Darkness,  всегда пожалуйста х) У меня в какой-то степени так же, только я читал только про вторую.

//me только увидел абзац-строчку, да

После рассказа, Хан захочет пойти с Элис и Чазом, однако охота на монстров — не туристическая прогулка, Элис сдерёт с бедного лаборанта 100 месет (местная валюта).

Ну тут скорее всего имелось в виду не простое отжимание денег, а заключение Ханом контракта на сопровождение с Элис и Чазом. Тем же можно и объяснить все последующие требования денег с Хана, что б «тот мог дальше путешествовать в группе». Он продлевал контракт, чтобы довести спасение группы ученых до конца. Вплоть до момента с присоединением Рики.

Практически сразу в подвалах академии вы заметите монстра, который тут же скроется от вас в глубине подвала.

Вот интересно, можно ли его как поймать? Я как-то пытался довольно много раз, но каждый раз он успевал скрыться за экраном. Думал за его поимку выдадут дополнительный приз.

Навык — применение какого-либо навыка, все они уникальны у каждого персонажа

А как же Кира — что является смесью Элис, Руна и Райя? Маго-лекарь со слешерами. Она имеет навыки, что есть и у Руна, да и все прочее встречается у других персов.

А если смотреть по эффекту, то одинаковых навыков еще больше — мгновенная смерть, дойной удар, удар по всем целям.

Если хотите быстрее убить IGGLANOVA, то Элис пусть применяет VORTEX и FOI, Хан WAT, а Чаз — TSU или просто бьёт руками, не обращая внимания на XANAFULGUE

А какже баффы? У Хана крутейший навык, что дает всем персам 100% крит удар обычных атак на весь бой. Да и Элис имеет неплохие техники усиления и ускорения.

Любые мечи в игре двуручные, так что можете теперь отдать HUNT-KNIFE Хану, он лучше DAGGER'а, который у того есть.

Я почти всегда пытался одевать персов с плохим в атаке оружием в два щита. Все равно атака что ножом (если он один вместе с щитом), что посохом не наносит врагам хоть сколько-то значимого урона. А вот экипированный двумя щитами лекарь или маг (несмотря на незначительную потерю в силе магии из-за отсутствия посоха), становятся непробиваемыми для монстров танками. Стоя во главе отряда она будут принимать на себя большую часть атак, при этом обладая полноценными возможностями по исцелению или применению техник (у Руна и навыков и ТР хватает надолго даже при постоянном использовании).

У меня большую часть игры Рун танковал во главе отряда, пока монстры не начали отнимать слишком много НР даже у него.

Щепыч,  

Ну тут скорее всего имелось в виду не простое отжимание денег, а заключение Ханом контракта на сопровождение с Элис и Чазом. Тем же можно и объяснить все последующие требования денег с Хана, что б «тот мог дальше путешествовать в группе». Он продлевал контракт, чтобы довести спасение группы ученых до конца. Вплоть до момента с присоединением Рики.

Ну, учитывая её реакцию и неприкрытое ругательство в конце (you're devil в моменте с Холтом), то это больше похоже на вымогательство. В любом случае это я скорее образно.

Вот интересно, можно ли его как поймать? Я как-то пытался довольно много раз, но каждый раз он успевал скрыться за экраном. Думал за его поимку выдадут дополнительный приз.

Я тоже как-то пытался, но терпения не хватило. Теоретически, подловить можно, но не уверен.

А как же Кира — что является смесью Элис, Руна и Райя? Маго-лекарь со слешерами. Она имеет навыки, что есть и у Руна, да и все прочее встречается у других персов.

А если смотреть по эффекту, то одинаковых навыков еще больше — мгновенная смерть, дойной удар, удар по всем целям.

Тут имелось в виду, что у этих троих, на данном этапе игры.

А какже баффы? У Хана крутейший навык, что дает всем персам 100% крит удар обычных атак на весь бой. Да и Элис имеет неплохие техники усиления и ускорения.

До него разве не долго качаться? Энивей, не помню такого. там есть только на + АТК. это в любом случае слабее ВАТ, ВОРТЕКС и ТСУ.

Я почти всегда пытался одевать персов с плохим в атаке оружием в два щита. Все равно атака что ножом (если он один вместе с щитом), что посохом не наносит врагам хоть сколько-то значимого урона. А вот экипированный двумя щитами лекарь или маг (несмотря на незначительную потерю в силе магии из-за отсутствия посоха), становятся непробиваемыми для монстров танками. Стоя во главе отряда она будут принимать на себя большую часть атак, при этом обладая полноценными возможностями по исцелению или применению техник (у Руна и навыков и ТР хватает надолго даже при постоянном использовании).

У меня большую часть игры Рун танковал во главе отряда, пока монстры не начали отнимать слишком много НР даже у него.

Ну в случае какого-нибудь Хана это наверное и правда целесообразно, а вот Руна если вооружить Dream Rod, у которого и + к ментальности, и ещё шанс парализовать, то это круче по-моему.

До него разве не долго качаться?

Нет, я про Vision навык. Он дает постоянный крит при обычных атаках. Может конечно крит шанс зависит от показателя ловкости, которую он повышает судя по статье БлиндХоука. Но по факту крит срабатывает всегда.

вот Руна если вооружить Dream Rod, у которого и + к ментальности, и ещё шанс парализовать, то это круче по-моему.

Ну так этот посох ближе к концу получаешь. Там уже щиты не так полезны, Здоровья все равно не хватает.

ещё одна деревня аборигенов Мотавии, которые настроены весьма дружелюбно (в первой и второй части они могли напасть на главных героев).

Во второй части нет врагов мотавианцев, только NPC в нескольких локациях.

У Руна появятся какие-то дела со стариком, и он уйдёт, оставив вместо себя Гриза — воина-мотавианца.

Не упомянул, что уходящих из партии персов желательно полностью раздевать предварительно, чтоб не сожалеть в дальнейшем об утерянных с ними экипировке и оружии.

SHADOWSABR (с них может упасть кстати Shadowblade — но из-за своих низких показателей защиты и невысокого увеличения атаки спорное оружие для Чаза)

Зато этот меч имеет невысокий шанс при атаке наложить на врага мгновенную смерь (примерно в 25-30% наверное). Собственно — это первое оружие в игре с доп эффектом при атаке, тем и интересно.

Щепыч,  да не, у него там как магия Death работает, что у Элис, так что скалируется от ангилити, емнип.

ShadowScarab, Если бы так, то к концу игры, с ростом этого параметра меч стал бы убивать всех подряд при каждой атаке. Сомневаюсь, что доп статусы срабатывают в зависимости от параметра перса.

Щепыч, там ещё вычетка из стата-сопротивления есть всегда.

На правой же площадке, куда можно перейти по узкому коридору, находятся: в комнате куда…

Всегда нравился этот необычный переход к виду сбоку, да еще с таким красивым задним фоном. Иногда даже останавливался посреди моста, чтобы полюбоваться необычной для ПС картиной горизонта и неба на локации.

До чего же классная игра, жаль что таких больше не делают. Недавно на одном дыхании прошёл её на смартфоне, стараясь облазить каждый уголок но не нашёл чего либо примечательного. В отличие от Шайнинг Форс секретов маловато, игра берёт атмосферой и сюжетом, молниеносная боёвка так же радует душу.

Chan,  смотря что относить к секретам. В ШФ помню секретную битву + два секретных костюма, вроде всё. В ФС4 гораздо более, имхо.

ShadowScarab, В первой части секретов маловато, зато во второй куда не тыкни что не будь найдёшь.

Chan,  ага, и почти всё в японке. Я вот даже секретов не помню особо.

На одном из объектов, кажется завод роботов, можно получить бесконечное количество Репаер Кит. Я ими весь инвентарь забил, потом из за этого мучился так как они не пригодились, только мешали хранить полезные предметы.

Терминал же может выдавать неограниченное количество Repair-Kit. 

 

ShadowScarab, Он самый, не берите их слишком много, при хорошей прокачке они особо то и не нужны.

Автор молодец, у меня оформление куда хуже бы вышло. Аж перепройти захотелось. Что впрочем, однажды и сделаю, однако сначала бы одолеть PS III, чтобы полностью понять сюжет. Жаль только что геймплейно и графически она очень уступает четвёртой части.

Блин,как меня тогда бесил квест с Re-Faze'ом — Чаза аж до 85lv докачал, а он всё равно оказывался сильнее, если бы тогда только я знал о солюшенах… Ну и не то чтобы секрет, скорее пара бесполезных примечаний — Руну/Радже (у последнего особенно низкая физическая защита) можно одеть два Silver Shield'a вроде ничего мощнее они не одевают и забыть про посохи. И сам по себе Destruction скорее бесполезен — по-разному комбинируя навыки у персов можно нанести куда больший урон за один ход. Зато в процессе получения Positron Bolt'а в Vahal Fort'е можно можно просто офигенно поднять опыта и месет, чтобы о дальнейшей прокачке и покупках вообще не париться. Хотя, последний босс вовсе не сложен, разве что атака Megid'ом может нервы потрепать, хотя затарится теми же Star Dew'ами под завязку никто не мешает — его можно одолеть имея лишь 45lv у Чаза и не беря пятого перса в команду. Кстати, если перед походом за жезлом против Зио немного прокачатьтся без Руна, то он сам присоединиться уже с 24lv, а это не так уж и плохо, учитывая то, что он самый труднокачаемый персонаж.

Zer0, Dream-Rod дает лишние очки ментальности, и паралич. Это полезно.

ShadowScarab, ну, в принципе может быть, хотя каждый сам для себя решает. Кстати, Silver Tusk вроде очень полезен на и последних этапах игры, монстрам в The Edge хорошо хп снимает.

Zer0,  а он и остался. Я нигде не сказал его менять начиная с Air Castle

ShadowScarab, ну а я в своё время имел глупость менять, Claw'ы с большей цифрой урона казались выгоднее.

Вот еще вспомнил, чно на Дезо, та деревня, где обитали зомби, а потом туда вернулись люди и начали отстраивать все заново. Там одному из людей можно жертвовать много денег на ремонт. Если не скупиться и отдавать нужную сумму, при этом так сделать придется трижды (время от времени деревня будет отстраиваться все больше), то в конце там откроются магазины с самой лучшей экипировкой и предметами. Правда за весьма немалые деньги.

Щепыч, ну да, я там как раз комплектом Laco экипировки и лучшими лечилками затаривался, правда большинство вещей из Laco всё равно вскоре сменяются лучшими в игре, так что если жаба душит, без некоторых из них можно обойтись.

Щепыч, Reshel, ага. Кстати, странно, я ничего не донатил, а лаконийский эквип у меня был.

Ну может экипировка там и не самая редкая, но из медикаментов там продавали все виды мегалечилок — Star Mist, Moon Dew, Sol Dew.

Мне честно говоря на фоне NaSar и GiSar (а особенно Miracle у Райи) полезным кажется только Sol Dew, потому что это по сути Regen который может применить каждый. Sar-ы мощнее Star Mist-а, аМиракл действует и на ведроидов.

Для комфортного прохождения, с хорошей прокачкой и получением большого количества денег можно использовать такую тактику: В шаблоне выбрать магии и способности бьющие по всем противникам, в результате вы будите выносить врагов за 1…3 хода. После того как мана и способности израсходуются, нужно вернуться в ближайший населённый пункт для отдыха, и затем снова на зачистку подземелий.

Это всё уже учтено в прохождении.

ShadowScarab, Да спасибо, почитаю когда ещё раз соберусь пройти.

Нужно сделать несколько шаблонов учитывая особенности противников.