^

[GBA] Видео Прохождение Golden Sun: The Lost Age

+98

Прохождение Golden Sun: The Lost Age (Golden Sun 2) на эмуляторе Game Boy Advance. Без комментариев. Случайные нападения отключены. Найдены все 72 Джинна, добыты все Псинергии, открыты все гибридные Саммоны. Игра связана с прохождением Golden Sun золотым ключом. 

История игры повествует о способных к магии молодых людях — Адептах, чьей целью является защита мира от влияния Алхимии — потенциально разрушительной силы, которая давным-давно была запечатана. Во время их путешествий Адепты получают новые магические способности, именуемые псинергией, оказывают помощь простым людям и всё больше узнают о том, почему же Алхимия была запечатана.

Golden Sun: The Lost Age является прямым продолжением оригинальной игры. В данной части в главной роли выступают Феликс, его сестра Дженна, Шеба и Пирс. 

Ссылка на канал: CookieVSgaming

Ссылка на видео прохождение GS1: [GBA] Видео Прохождение Golden Sun

Ссылка на плейлист: [GBA] Прохождение Golden Sun: The Lost Age

Общая продолжительность: 14:26:14

Часть 1 — Пролог

Прохождение игры со 2 по 10 часть

***

Part 2 - Daila

Важные события этой части: Djinni — Echo (Venus)

***

Part 3 - Kandorean Temple

Важные события этой части: Djinni — Fog (Mercury); Psynergy — Lash (Lash Pebble)

***

Part 4 - Shrine of the Sea God

Важные события этой части: Djinni — Breath (Jupiter)

***

Part 5 - Dehkan Plateau

Важные события этой части: Djinni — Cannon (Mars); Psynergy — Pound (Pound Cube)

***

Part 6 - Indra Cavern

Важные события этой части: Summons — Zagan

***

Part 7 - Madra

Важные события этой части: Djinni — Iron (Venus)

***

Part 8 - Madra Catacombs

Важные события этой части: Psynergy — Tremor (Tremor Bit)

***

Part 9 - Osenia Cliffs

Важные события этой части: none

***

Part 10 - Yampi Desert

Важные события этой части: Djinni — Blitz (Jupiter); Psynergy — Scoop (Scoop Gem)

Прохождение игры с 11 по 20 часть

***

Part 11 — Alhafra

Важные события этой части: none

***

Part 12 - Air's Rock

Важные события этой части: Psynergy — Reveal; Summons — Flora

***

Part 13 - Garoh

Важные события этой части: Djinni — Ether (Jupiter)

***

Part 14 - Mikasalla

Важные события этой части: Djinni — Spark (Mars)

***

Part 15 - Osenia Cavern

Важные события этой части: Djinni — Sour (Mercury); Summons — Megaera

***

Part 16 - Stolen Orb

Важные события этой части: none

***

Part 17 - Gondowan Cliffs

Важные события этой части: Djinni — Kindle (Mars)

***

Part 18 - Naribwe

Важные события этой части: Djinni — Chill (Mercury)

***

Part 19 - Kikombo Mountains

Важные события этой части: none

***

Part 20 - Kikombo

Важные события этой части: Пирс присоединяется к группе (временно)

Прохождение игры с 21 по 30 часть

***

Part 21 - Gabomba Statue

Важные события этой части: Djinni — Steel (Venus); Пирс присоединяется к группе

***

Part 22 - Kikombo Mountains II

Важные события этой части: Djinni — Waft (Jupiter)

***

Part 23 - Gondowan Cliffs II

Важные события этой части: Добыт Healing Fungus для обмена на Джинна в Madra

***

Part 24 - Madra II

Важные события этой части: Djinni — Char (Mars); Psynergy — Cyclone (Cyclone Chip)

***

Part 25 - Madra Catacombs II

Важные события этой части: Summons — Moloch

***

Part 26 - East Indra Shore

Важные события этой части: Получен собственный корабль для путешествий по морю.

***

Part 27 — Alhafra II (Jail Scene)

Важные события этой части: none

***

Part 28 - Gabomba Statue II

Важные события этой части: Djinni — Mud (Venus)

***

Part 29 - Rusty Axe & Mace and Yallam (Blacksmith)

Важные события этой части: Первое посещение Кузнеца.

***

Part 30 - Taopo Swamp

Важные события этой части: Djinni — Flower (Venus)

Прохождение игры с 31 по 40 часть

***

Part 31 - Shrine of the Sea God II

Важные события этой части: Получен Right Prong — 1 из 3 частей Трезубца

***

Part 32 — Champa

Важные события этой части: none

***

Part 33 - Izumo

Важные события этой части: none

***

Part 34 - Gaia Rock

Важные события этой части: Psynergy — Sand

***

Part 35 - Izumo II

Важные события этой части: Djinni — Coal (Mars)

***

Part 36 - Apojii Islands

Важные события этой части: Haze (Jupiter)

***

Part 37 - Aqua Rock

Важные события этой части: Djinni — Steam (Mercury); Psynergy — Parch

***

Part 38 - Izumo Ruins

Важные события этой части: Summon — Ulysses

***

Part 39 - Islet Animal Trading Quest

Важные события этой части: Djinni — Meld (Venus)

***

Part 40 - Tundaria Tower

Важные события этой части: Djinni — Wheeze (Jupiter), Reflux (Mars); Psynergy — Burst (Burst Brooch); Получен Center Prong — 2 из 3 частей Трезубца

Прохождение игры с 41 по 50 часть

***

Part 41 - Alhafra III

Важные события этой части: none

***

Part 42 - Ankohl Ruins

Важные события этой части: Получен Left Prong — 3 из 3 частей Трезубца

***

Part 43 - Champa II

Важные события этой части: Mandatory Story Items — Trident (Трезубец)

***

Part 44 — Sea of Time

Важные события этой части: none

***

Part 45 - Lemuria

Важные события этой части: Summons: Eclipse

***

Part 46 - Ancient Lemuria

Важные события этой части: Djinni — Rime (Mercury)

***

Part 47 - Hesperia Settlement

Важные события этой части: Djinni: Tinder (Mars)

***

Part 48 - Shaman Village (Trial Road)

Важные события этой части: Psyenergy: Hover (Hover Jade); Djinni: Aroma (Jupiter)

***

Part 49 - Hesperia World Map

Важные события этой части: Djinni: Petra (Venus)

***

Part 50 - Contigo

Важные события этой части: Djinni: Salt (Venus)

Прохождение игры с 51 по 60 часть

***

Part 51 - Jupiter Lighthouse

Важные события этой части: Djinni: Whorl (Jupiter)

***

Part 52 - Jupiter Lighthouse (Boss)

Важные события этой части: none

***

Part 53 - Contigo II

Важные события этой части: Исаак, Мия, Гарет и Иван присоединяются к группе

***

Part 54 — Atteka Inlet

Важные события этой части: К кораблю были приделаны крылья, позволяющие проходить некоторые препятствия и путешествовать по земле.

***

Part 55 - Atteka World Map

Важные события этой части: Djinni: Core (Mars)

***

Part 56 - Kalt Island

Важные события этой части: Djinni - Gel (Mercury)

***

Part 57 - Atteka Inlet II

Важные события этой части: Djinni: Geode (Venus)

***

Part 58 - Shaman Village Cave II

Важные события этой части: Djinni: Eddy (Mercury)

***

Part 59 - Trial Road II

Важные события этой части: Djinni: Gasp (Jupiter)

***

Part 60 - Angara Cavern

Важные события этой части: Summon: Haures

Прохождение игры с 61 по 73 часть

***

Part 61 - Atteka Cavern

Важные события этой части: Summon: Coatlicue

***

Part 62 - Yallam III

Важные события этой части: none

***

Part 63 - Treasure Island

Важные события этой части: Djinni: Gale (Jupiter); Summons: Azul

***

Part 64 - Magma Rock

Важные события этой части: Djinni: Fury (Mars); Psyenergy: Blaze

***

Part 65 - Loho

Важные события этой части: Djinni: Lull (Jupiter)

***

Part 66 - Prox

Важные события этой части: Djinni: Mold (Venus)

***

Part 67 - Mars Lighthouse I

Важные события этой части: Djinni: Balm (Mercury), Fugue (Mars); Psyenergy: Teleport (Teleport Lapis)

***

Part 68 - Yampi Desert Cave

Важные события этой части: Djinni: Crystal (Venus); Summons: Daedalus

***

Part 69 - Islet Cave II

Важные события этой части: Djinni: Serac (Mercury); Summons: Catastrophe

***

Part 70 - Anemos Inner Sanctum

Важные события этой части: Djinni: Shine (Mars); Summons: Iris, Charon

***

Part 71 - Mars Lighthouse II (Four Elements)

Важные события этой части: none

***

Part 72 - Mars Lighthouse III (Final Boss)

Важные события этой части: Битва с ФИнальным Боссом игры.

***

Part 73 — Ending

Важные события этой части: Конец! После титров — Эпилог.

Автор Cookie 20 апреля 2016, 00:41 (5023 просмотра)
Комментарии
+20

По просьбам зрителей начиная с 27 части диалоги проматываются медленнее.

+34

Опеченно!

Недостаточно меделенно проматываются диалоги. Учитывая, что тут они на английском. Я добрался до 40 части, но до сих пор так и не успеваю даже просто прочитать «просебя» текст, не то что даже понять. Надо было при записи читать текст для себя вслух и с такой скоростью и пролистывать. В целом окна пролистыаала примерно с паузой в 1-2 секунды. Выдимо ты оченьбыстро читаешь даже на английском.

По поводу игры, получается она даже не что-то новое в серии, а буквальное продолжение событий первой игры с другими персами и некоторым количестовом новой магии, включая небоевую псиэнергию, и несколькими новыми саммонами взамен старых.

Глядя на геймплей сильно удивлялся что с таким количеством головоломок требующих долгих перемещений по локации, весь этот процесс густо разбавляется случайными боями. Тут и так каждое новое подземелье растягивается на несколько дестков минут чистого перемешения, а уж сколько надо на это времени включая бои — уму непостижимо.

GS:TLA и есть прямое продолжение. Сюжет разделен на две части из-за своего обилия. Если присмотреться к началу, от игрока сразу требуется знать стиль игры — что есть Псинергия и как ею пользоваться, как вести себя в бою. Туториал дают только по Джиннам.

Но в чем-то геймплей различается:

Если в первой части было больше городов. Игра шла по цепочке — подземелье, головоломки, босс.

То тут дается открытый мир, который особо чувствуется когда дается корабль. По гайдам я более менее пыталась собрать все в линейность, чтобы помногу раз в одно место не заглядывать. Подземелий намного больше, и далеко не во всех в конце ждет привычный босс. По идее поднимать уровень до финала и смысла-то нет. (хотя без нужного кода он поднимается сам по себе)

Тут и так каждое новое подземелье растягивается на несколько дестков минут чистого перемешения, а уж сколько надо на это времени включая бои — уму непостижимо.

Олдстайл Хардкор же =)