цитата:
Любое не игровое произведение, носящее название Final Fantasy, зарождает и будет зарождать робкую надежду, мысль, которую даже не хочется развивать, чтобы ненароком не спугнуть. Это потому, что чем сильнее ты надеешься на что-то, тем печальнее потом узнать о несоответствии этого своим мечтам. К сожалению, пока эта надежда разбивается об идеи работников Square. Про что здесь речь? А про то, как было бы прекрасно с неописуемым щемящим чувством внутри, нажав на кнопку Play… Чёрные, обтягивающие сапоги медленно и почти бесшумно ступают по каменистой поверхности. (Какая-то знакомая музыка) Осторожно колышутся от ходьбы полы длинного, разрезанного сзади чёрного плаща, в который облачён некто. (Вот это я понимаю графика! Во всех бы аниме так) Луч света отразился от меча, висящего на поясе почти горизонтально над землёй. Он слишком длинный, чтобы находиться в стандартном положении. (Так, где-то я это видел…) Вот становятся видны и волосы незнакомца, серебристые и длинные, до самого пояса. Внезапный порыв ветра поднимает их и с силой развивает в разные стороны. (А…? Быть не может…!) Вокруг довольно темно, и лицо закрывает густая тень. Но вспышка молнии, расколовшая мрачные небеса, на мгновение растворяет тень. И даже секунды хватает, чтобы увидеть и вспомнить пронзительный взгляд тех неестественно зелёных больших глаз. В этот момент резко усилившееся в громкости музыкальное сопровождение доносит латинские слова "Однокрылого Ангела"…
Вот это было бы здорово! Смех Сейфера и его коварная улыбка, удары ганблейдов, сопровождающиеся потоком искр, незабываемое бегство от огромного механического паука, прекрасная танцующая пара на балу, пришествие к власти Эдеи и её свержение.… А что можно было бы сделать с FFIX и FFX! Вот она, эта робкая, но одновременно могучая надежда трёхмерные части Final Fantasy, получившие наибольшее признание и любовь миллионов игроков, воплощённые в современном, детальном, очень красивом стиле рисования японской анимации. Они бы могли столько сделать! Полноценно изображая полюбившихся героев со всеми их особенностями, предоставляя возможность заново пережить все невероятные приключения, только в этот раз не играя, а наблюдая со стороны. Так почему же Square остаётся верна себе и отказывается от подобного? Она радует (или скорее пытается радовать) фанатов произведениями, почти не относящимися к игровой серии. А сколько прекрасных сценариев уже готово, достаточно их только использовать и приложить достойные усилия к графическому воплощению. Игровой мир, в особенности выросший на последних частях FF, ждёт этого чуда. Очень надеюсь, что компания когда-нибудь поймёт всё это и возьмёт за основу свои же великие игры для создания не менее великих творений не игрового характера, носящих столь яркое и таинственное название.