^

Ama no Shoujo

Альтернативные названия 天ノ少女
Kara no Shoujo - Last Episode
Kara no Shoujo 3
Разработчик Innocent Grey
Официальный сайт shiravune.com/...
Платформа
Дистрибуция
Жанр
Год выхода игры 2020
Релизы  
Рейтинг 5243 место (4 SFP)



Нужна помощь?

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Задать вопрос



Описание игры

Заключительный эпизод серии «Kara no Shoujo».

С минувших событий прошло всего ничего, не успев оправиться от произошедшего Токисака Рейдзи вынужден бросить все силы на поиски младенца, похищенного наследником клиники Куроя, Куроей Наори, и нового убийцы, появившегося после неожиданной кончины Мамии Синзо, создателя картины «Девушка в скорлупе». По городу начали появляться трупы, изувеченные таким образом, что внешне они очень походили на ангелов. Всем это сильно напомнило другую, но неопубликованную работу Синзо — «Божественное наказание». Среди жертв также был найден труп бывшей коллеги Масаки Томоюки, помощника Рейдзи, потому дело вновь приобретает личностный характер…

Опенинг







Гораздо лучше второй части, но всё ещё не дотягивает до первой. Возможно (точнее, очень вероятно, учитывая тему серии), была избрана смысловая и структурная симметрия «Божественной комедии» Данте, в которой первая часть («Ад») и третья («Рай») зеркально отражают друг друга, в то время как вторая («Чистилище») выпадает из этой системы. В ней Ад — это погружение в бездны холода и безнадёги (ближе к Люциферу), а Рай — вознесение ввысь к свету. Чистилище же — зона перехода, стадия очищения.

Аналогичную схему я увидел и здесь: в первой игре игрока вместе с ГГ погружают в пучины отчаяния (максимальная жесть), а в третьей по итогам выводят из этого состояния (с оговорками), ведь в истинной концовке история разрешилась очень эффектно (хотя отношение к данному приему может быть неоднозначным). А вот вторая часть, в которой сконцентрировано самое большое количество всего в серии (персонажей, сюжетных линий, диалогов, динамики) и где ГГ выступает скорее дейтерагонистом (вторым по значимости героем), наблюдающим за всем со стороны, является переходной точкой.

Я бы отметил следующие моменты, которые очень понравились:
1. Визуальный стиль заметно похорошел, а «жертвы» в первой половине игры прекрасны! Правда, есть одно «но»: в демоверсии игры (закрытая первая глава, открывающаяся только на втором прохождении) лицо Аято (протагониста второй игры, которому здесь отведена более скромная роль) было прямо фриково-маньячным (в основной игре, вроде, подправили).

2. Полное отсутствие хентая: местные любовные сцены выступают именно как живописная эротика. Это пошло игре и самой истории в большой плюс.

3. Нет перебора с действующими лицами; раздражающих ранее убрали, все на своих местах.

4. Кинематографическая постановка сценок с приятным музыкальным сопровождением. Особенно отжигает кафе «Лунный мир», заимевшее вокальную джазовую композицию — каждая сценка как из нуара без черни; 

5. Личное слабое место:

Спойлер

Взаимодействие Рейдзи как отца и его дочери: всю игру тянули, немного подразнили и бросили, но эти три эпизода просто прекрасны до слез.

Следующие моменты показались неоднозначными:

1. Чтобы выйти на истинную концовку, игру нужно пройти три раза. Второе прохождение, которое раскрывает знакомую историю с другой стороны (известные по первому прохождению факты показаны глазами их участников), ещё вызывает интерес, но третье — уже перебор. Все дополнительные элементы оттуда можно было добавить во второе прохождение без особой потери целостности.

2. Явно не все сюжетные линии закрыты или закрыты удовлетворительно.

Спойлер

Не рассказать Аято о наличии у него дочери, пусть в плохой концовке второй части этот факт он знал — очень жестоко и неправильно.

3. Не все личные арки персонажей получили логичное развитие. Это буквально исключение на примере Кучики Фумии: без спойлеров, его мотивация, что во многом послужила катализатором событий, кажется надуманной, так как ничто в прошлых играх на это не указывало. С другой стороны, мотивация его сестры, напротив, выдержана достоверно: планка отношения к ней падала всё ниже от части к части, но вопросов не вызывает;

4. Продолжение личного слабого места: 

Спойлер

Прекрасно понимаю логику Рейдзи и одобряю его поступок с позиции здравого смысла — это прям высшая мера любви и отсутствия эгоизма. Но я, как страшный эгоист и собственник, не могу это одобрить с эмоциональной точки зрения!

И единственное, что не понравилось: слишком много старых локаций, кочующих из игры в игру, и персонажей (новеньких всё же мало). При общей похвале постановок в «Лунном мире», смотреть на него, клинику Кучики (которую впору закрыть с её репутацией инцидентов) и резиденцию Токасаки уже сил не было!

Ну и новый психиатр, обещавший в прологе много интересного, себя, как мне показалось, не раскрыл, но это субъективно.

Так что, я бы расположил игры серии в следующем порядке симпатии:

1. Kara no Shoujo — самая лучшая, даже после переигрывания спустя 8 лет.

2. Cartagra — самая жестокая, с самыми красивыми женщинами, но с самым тупым ГГ, который ничего дельного не сделал и был «ведомым бараном» (над чем всласть иронизировали в KnS).

3. Kara no Shoujo: Last Episode — красивое завершение истории с самыми эффектными жертвами, но воспринимающееся несколько вторичным, а завершение некоторых сюжеток не удовлетворяет.

4. Kara no Shoujo: Second Episode — самая большая, насыщенная и круто написанная, но и успевшая утомить, а также наименее относящаяся к теме любимой KnS (скорее Cartagra). Убийства и убийцы также самые скучные.

Вот и закончилась история Девушки в Скорлупе. 

Очень сложно оценивать эту часть отдельно от первых двух — настолько сильно она с ними связана. Можно отметить отличающуюся структуру и куда менее строгую сложность, особенно невозможность пропустить важные улики во время обследований. Саундтрек по-прежнему великолепный, а визуал стал просто выдающимся. 

Конкретно как заключительная часть трилогии, подводящая историю к завершению — эта вн практически идеальна. Истинная концовка дает то самое бесценное чувство катарсиса, закрывая оставленную первой частью дыру в душе. Даже страшно осознавать, что я прочел ее больше 10 лет назад. 

20250130014628_b32d54ed.jpg

Shiravune анонсировали западный релиз трилогии. HD версия первой части выйдет в стиме 28 июля, даты выхода третьей пока нет. Я уже просто рад, что ее наконец-то переводят.

Запланированная дата выхода: 22 янв. 2025 г

Пора готовить антидепрессанты

Столько лет, столько зим. И ничего такого. Просто там осталось — и всё. Всего остального нет

На ютубе есть прохождение на русском, человек уже 10 серий выпустил. Переводит сразу с японского.

Уже 25 выходит в Японии, новостей по переводу от мангагеймер пока нету. Эх.

Что за дезинформация насчет Масаки? Меня аж передернуло когда прочитал. Не его убили, а его коллегу.

Virble, спасибо, поправим. 

Они только пару месяцев назад начали публиковать чардизы. Не верю в релиз в этом году. И в релизе в следующем году тоже сомневаюсь. В любом случае жду поскорее, чтобы устроить марафон. Это будет длинный забег…

За прошедшие пару лет было столько релизов, о которых раньше можно было только мечтать, что на выход в этом году и быстрый англоперевод я смотрю позитивно. Ещё бы балдр скай и махоцукай перевели, и все гештальты будут закрыты(ни слова про ремейк лунной принцессы).

Victorique, сейчас бы об этом говорить) Глупо