Я еще сложнее делал. Хочу полностью оправдать название ТАКТИКИ. Прятаться убегать, вставать куда нужно, теперь постоянно необходимо.
Хм. неплохо, кромя 3-го пункта думаю возможно. А вот с шарами пока хз, я посмотрю, потом тебе скину видео или скрины.
Тоже занимаюсь этим, уже давненько. Вот только перевести грамотно мечтаю, но понятия не имею как это сделать.
хех, да с текстом лажа, незнаю, я кирилицой все попереводил, вроде норм, впринципе и англ можно оставить. А вообще сам перевод менять, буквы рисовать нужно, там дето файл есть с буквами. Только вот убей как его менять.
Я тут поразмыслил. Вы ребята из мимика что сделали? Он вроде и бесполезный, и нет одновременно… но до идеала не доходит. Местами он и вовсе трешак.Я бы хотел очень класс что-то вроде инженера/ снайпера. А то только Мустадио/медиаторы/да химики используют Ружья. Но последние двое, даже не имеют к ним никаких навыков.
Опиши, что и какие навыки ты бы хотел видеть в профессии снайпер, или инженер. Я тебе для эмулятора сделаю. И если нужно покажу, как свою профессию добавить или заменить. А так возможно все.
А вот можно ли сделать так, чтобы навык Геомансии не был привязан к типу почвы и его вид можно было бы выбирать из списка изученных, как все обычные навыки?
Да, сам навык, можно поменять тим местности на любой или тип почвы. Это HEX сейчас ищу где это. Заграничные парни, писали об этом и сделали это, но не могу у них узнать где поменять еще не написали, сам копошу.
Всем доброго времени суток.
Пробовал и геоманом. Я с него элементалиста сделать пытался. Вроде что то получилось. Оружие его взял за основу палку, (типо посох мудреца, сам нарисовал). Получилось сделать только пока что он 1 существо вызывает. пытаюсь привязать второе, получается бред, первое исчезает и второе не появляется. Вообще к геоману, можно приделать все что угодно, так как у него открытые скилы, и не скем не пересекаются. А вот допустим ножи я заменил на костеты и перчатки, как вариант геоману можно перчатки ставить с разными плюхами.
начинал с мейкера и до сих пор строю понемногу. Но больше на FFT внимание обращаю. Хм. Жить становится интереснее.
Битва на площади, где казнь. Разместил юнитов лучников на стены, добавил еще по 2 рыцаря каждые 5 раундов. Усложнил так, что в общем в этом бою против тебя 20 человек. То есть чем быстрее тем лучше. В случайных битвах добавил босса. В каждой почти битве. Он сильнее на 10 лвл и отличаеться от всех. Ну то есть если против тебя там гоблины, то например будет с ними маг или сквайр на 10 лвл больше твоей группы и как минимум у него раритетная шмотка будет.
Заменил почти все картинки в игре, всех юнитов, навыки. Усложнил игру. Переписываю свой текст. Пытаюсь немного исправить историю, меняю бои с другим немного уклоном в свой сюжет, но совсем немного, пока не сильно получается. А у тебя что нового, чему научился.
привет. что больше никаких вопросов не возникло. Как со спрайтами все нормально.?Да, все норм. С редактированием текста больше проблем.
Да текс это муть. По одному слову переводить, потом сохранять и так далее. У меня со спрайтами одна проблема. в Кат сценах если у юнита спец движения тогда гибнет все. Научился ставить определенное кол-во гил за убитого юнита от 4 до 20к. И увеличил прокачку юнитов до максимума до 255 уровня. Сейчас пытаюсь снять ограничения типа 999 хп и так далее.
Гм, не знаю. Потом посмотрю. Сейчас времени нет совсем.
привет. что больше никаких вопросов не возникло. Как со спрайтами все нормально.?
Привет, извини, что долго не писал, времени не было. Столкнулся тут с такой проблемой. Вот бард и танцор, они относятся только к профе от пола. Как сделать вообще отдельные мужские и женские ветки. Ты это не разбирал еще.
Да, образ починился =)
Буду дальше пилить профы))
В планах:
1. Переделать все дерево профессий.
2. Отредактировать умения.
3. Попробовать собрать бой в ENTD
4. something else
По всем пунктам могу принять участие. Все в принципе хорошо знаю. Так что буду рад помочь. А потом займемся трудным, рисованием карт и кат сцены. Я спать работать скоро.
Запорол образ Т_Т
Все сначала…
Привет, только с работы пришел. На чем запорол то. Я вот штук 20-25 запорол, пока то или иное изучил, оставляю сейчас каждый раз резервную копию, того что немного сделал, и так далее. Так что какую говорю тему будем разбирать дальше.
Мой первый полностью отредактированный класс =)
Научился делать,с каких проф кто изучается. Молодец. После работы своих покажу.
что завтра разбирать будемPropositions, пожалуй.
Напиши, какую тему будем дальше в редактировании изучать смотреть. С тебя вопросы, а я расскажу все что знаю, и вместе будем дорабатывать.
Проверил.
Так что просто ты выбрал неудачный пример =)
неповеришь, уже понял, это спрайт для рамзы. во дуралей. ок придумай что завтра разбирать будем.
А, кстати, да. Просто силуэт.
Вот и я про то же, ладно буду ковырять. Я пошел, посмотри может разберешься.
Ты 63 менял или 3С рыцаря?
Надо обоих.
Они все меняются автоматом.
Ты 63 менял или 3С рыцаря?
Надо обоих.
Так ты пробовал. Покажи мне скрин с первой битвы.
? в шишиДа.
начни новую игру, в начале есть рыцарь.
? в шишиДа.
А до меня дошло. Можешь сделать так что бы ты в бою против рыцарей был. И вот тогда скажи мне результат. Мой то тоже все нормально встает, а вот враги нет почему то.
ысе не рассказывай.Поздно =)
Тупо. Вставил. BMP.
? в шиши. Не чот тут не то. У меня походу уже ISO поперло наперекось. Погодь попробую в новом.
=)
Сказать, как делал?
ысе не рассказывай.
=)
Сказать, как делал?
или дай подсказку.
=)
Сказать, как делал?
Конечно. А то уже забыл все нафиг.
Я пытаюсь вспомнить, как я летом делал, все работало, все четко было. А сейчас в чем то туплю, не пойму в чем.
Ну вот какой-то.
А ссыль не забыл. Давайка тож посмотри у тя черный будет или нет. Хм. Я тут посмотрел, что файл моего рыцаря имеет 15 цветов, хотя написано 16. Что за нафиг, и игра читает его как бесцветный файл, цвет фона. Сделаю красный он красный.
Я вообще походу не той штукой пользовался. В ручную режу. Вот ни чо и не выходит.
нет, я сам сидел методом тыка, а вот потом только наткнулся на это. А что?Ничего, просто мысля одна была)
А ну я понял это. Вот что я и сказать хотел насчет отдельных (ключевых) персонажей, у них просто там больше чем оригинальных движений. А HEX распиши. )))Насчет третьего пункта: такое действие лучше делать на запасном ИСО, т.к. есть возможность просрать образ.
Анимация спрайтов в катсценах.
1. ShishiEditor — выбор перса для анимации — извлечение BMP.
2. Рисование анимаций (покадрово) в этом файле. Можно рисовать до 8 кадров в строчке. Все ненужные кадры удалять. Размер кадра — 32х40.
3. Используя Shishi, сохранить как SPR (Импорт БМП — Экспорт СПР)
4. гекс редактирование (позже распишу)
ЗЫ: Ты, часом, не по этому гайду делал анимацию в бою? =)
ГЕКС:
Открываем гекс-редактором наш СПР-файл. Удаляем первые 512 байтов (с 0х000 по 0х1FF) и все пустые строки (сейчас обьясню)
Если одна строка — 0х1400
Если две строки — 0х2800
Если три строки — 0х3С00
и т.д. В общем + 0х1400 каждую строку.
Так что если у нас кадров на 2 строки, то начиная с 0х2801 все удаляем до самого конца файла.НЕ ЗАКРЫВАЕМ ЭТОТ ФАЙЛ!
Далее открываем EVTCHR.BIN тоже гекс редактором. Где взять файл, думаю, понятно.
Дальше копипастим содержимое своего файла в свободное место в EVTCHR.BIN
Свободное место можно посмотреть в этом гайде.
Например, мы хотим вставить в первое свободное место 2 строчки анимации.
Тогда смотрим. Последнее занятое место - 0x005A00. Прибавляем 0х1400 (получается 0х006E00) и вставляем содержимое своего файла туда.
Запихиваем EVTCHR.BIN в образ ФФТ и вуаля.
Хм. А можно ссылочку на гекс редактор. И хотя бы одну пикчу, как ты это делал. Моя проблема в том что не совпадают размеры, или цвета.?