7 марта 2006, 20:46
→ Dragon Quest VIII
Штайнер, Dragon Quest игра на PS2.
DroyDIK, ага, я там же. Только что пожар начался. Save'нулся и решил отдохнуть.
7 марта 2006, 06:11
→ Dragon Quest VIII
У меня тоже оригинал. Играю без проблем. Пока что в гиды не заглядывал. Дошел до Port Prospect. Какая система все таки интересная с прокачкой различных видов способностей у оружия. Купил для Yangus'а косу. Качаю ее и axe параллельно. У Dimon'а - Boomerang.
7 марта 2006, 06:08
→ Секреты, боковые квесты
Я даже не представляю как можно проити игру за 12 часов. Один диск я могу пройти за часов 8-10, но всю игру за 12. Это невозможно.
6 марта 2006, 20:33
→ Dragon Quest VIII
зачем тебе прохождения!? Ты сам что ли не можешь играть? Играть в JRPG c гидом в руках - sucks. Лучше вобще не играть.
6 марта 2006, 15:00
→ RPG Maker
Штайнер, молодец!
Wattye, те пару картинок кинь в папку Picture и неск-ко midi кинь в папку Music, затем удали RPG_RT.exe, он есть у всех пользователей мэйкера и только добавляет веса архиву. Затем делай gamedisk или просто архив с игрой.
Если проблема повторится, то пусть те, кто скачает игру выложат сюда точный текст ошибки.
6 марта 2006, 14:56
→ Кто прошёл FFVII вдоль и поперёк?
Письма находил, говоришь. Ну-ка расскажи мне подробнее где, что и как, только без "не помню". Какого еще кота!? Квест с Turtle Paradise я тоже выполнял. В раздел FFVIII я редко заглядываю. Про нее пиши там и спрашивай там. Snowman недавно мне видео показывал, как Омегу убил, но это отдельная тема. Жду ответа.
6 марта 2006, 06:10
→ RPG Maker
Ты использовал в игре какую-либо дополнительную(свою) графику, кроме RTP'шной?
6 марта 2006, 06:09
→ Мир вашей Заключительной Фантазии
В 7ке очень красивые заставки. Играя в игру лет 7-8 назад, ты бы смогла понять это.
6 марта 2006, 06:06
→ Кто прошёл FFVII вдоль и поперёк?
А нашел Last Elixir, Letter to Daughter, Letter to Wife, Super Sweeper, Homemade Potion... и нашел ли ты всему этому применение? =)
5 марта 2006, 19:12
→ Dragon Quest VIII
Прохожу сейчас. Хорошая JRPG. Нарисовано красиво все, необычно. Сюжет неплохой. Все выглядит оч. дружелюбно, даже противники =) потратил пока что на нее чуть больше 4 часов. Дошел до Александрии.
4 марта 2006, 19:48
→ RPG Maker
Штайнер, www.phylomortis.com
4 марта 2006, 19:37
→ Ваша первая JRPG
Интересно узнать, кто с чего начинал. Для кого-то это началось банально с Final Fantasy, для кого-то с какой-то другой игры. Моя первая JRPG - это Landstalker для Sega MD. До сих пор картридж лежит на полочке, сколько же я в нее играл... Первый раз дошел до спасения Фары, второй раз до Руймы... я играл в нее по 4-6 часов в день. Также была спец. китайская батарейка, которая должна была позволять сохранять игру, но к сожалению, она не работала ( так я и играл, пока не появился у меня PC и эмулятор (а это произошло через лет 5), который решил все мои проблемы. Я прошел свою первую JRPG только спустя несколько лет. Вот так вот. Сейчас же, у меня полно JRPG для PS и много JRPG для эмулей, но моим безусловным фаворитом является серия FF. И как не сложно догадаться - FFVII. А вы с чего начинали?
4 марта 2006, 19:23
→ RPG Maker
Штайнер, пожалуйста! Спрашивай, если что. Когда я изучил весь мэйкер и сделал все, что хотел, полностью потерял интерес к нему.
4 марта 2006, 08:01
→ Final Fantasy VII: Прохождение
Из Sister Ray был убит Diamond Weapon. Есть еще 2: Ruby и Emerald. Один в пустыне GS, другой под водой недалеко от Junon'а.
3 марта 2006, 20:02
→ Final Fantasy VII: Прохождение
Недалеко от Junon'а есть озеро. На карте оно видно. Бери Черного или Зеленого Чокобо и вперед!
3 марта 2006, 05:52
→ RPG Maker
Snowman, изменяй скорость дивжения.
2 марта 2006, 14:45
→ RPG Maker
Snowman, чтобы ходили ставь условие "Random Movement", а чтобы говорили используй "Show Message" и пиши диалог. Чтобы изменить party нужно использовать ф-ию "Change Party"
28 февраля 2006, 08:32
→ Этот спортивный, спортивный, СПОРТИВНЫЙ СФ!!!
Будем ждать следующей олимпиады в Ванкувере и надеяться на лучшее выступление нашей сборной.
26 февраля 2006, 20:13
→ Этот спортивный, спортивный, СПОРТИВНЫЙ СФ!!!
Да, Шведы молодцы. Под конец особенно как натиск сдержали. Прямо под шайбу кидались. Нам остается только порадоваться за них...
26 февраля 2006, 06:48
→ BRIGANDINE
Продолжений нет. Есть только Legend of Forsena, доступная любому смертному и Grand Edition.
25 февраля 2006, 20:52
→ BRIGANDINE
Grand Edition - эксклюзивное издание, предназначенное только для Японии. Игра на 2ух дисках, с видеороликами, перерисованными спрайтами и многими другими добавлениями.
25 февраля 2006, 14:24
→ RPG Maker
Штайнер, все пишется через мэйкеровские функции и процедуры. В мэйкере можно сделать все. Я даже Файтинг делал, по типу Street Fighter, только это очень трудоемко.
25 февраля 2006, 07:36
→ RPG Maker
Wattye, используй Change Switch.
Штайнер, спасибо.
1. Variables. Ты же вроде программер там... Неужели не знаешь о переменных?
2. Писать скрипт - значить создать новое событие и прописать его от начала и до конца, без ошибок.
23 февраля 2006, 09:11
→ Предлагаю организовать обмен дисками
В каталог добавил более 15 Гб(!) OST'ов к различным приставочным играм, а также полные ромсеты для SEGA Mega Drive, Virtual Boy, Nintendo, Super Nintendo, SEGA 32X, SEGA Genesis. В ближайшее время ожидается большое пополнение игр для PS One( больше 100 игр(!) ). Цените! =)
http://psgames.narod.ru/collection.rar
21 февраля 2006, 18:07
→ Раскачка опыта
saintninja, я не верю тебе. Ты говоришь неправду. Как можно убивать боссов на пути к 3му диску с таким низким левелом и вобще жить в мире? С 23 левелом Руби убьет тебя за 1-2 атаки, ты даже сходить не успеешь...
20 февраля 2006, 20:56
→ RPG Maker
Понятно. Может кому-нибудь этот faceset поможет!
20 февраля 2006, 20:41
→ Борьба с флудерастами!
FarCry, в универе общайся как тебе захочется, а форум это не твой универ, и не место для разрядки.
20 февраля 2006, 20:32
→ RPG Maker
Лахарл, да, эта сценка не особо получилась, да и вобще Зимерия не лучший мой проект... Sokoban и Cursed Gold я оцениваю выше. Хороший рип лиц. Свое?
20 февраля 2006, 20:28
→ Makai kindom: Cronicles of the Sacred Tome
Да, Лахарл. Я поиграл в нее немного. Веселые диалоги, кот-ые надоедают своей длительностью. Лорд Зетта весел, как и другие демоны. Система движения не по клеткам не особо понравилась. Средняя игра.
20 февраля 2006, 20:24
→ Раскачка опыта
Не поверю, пока собственными глазами данный процесс не увижу. С моей точки зрения, это просто нереально прийти к 3му диску с 25 уровнем. Не верю.