Ранс сам их находит после победы.Понятно, спс, по идее он у меня всегда в боях участвует последних.
А с такедой не понимаю что, но при условии не атаки шавок с ашикаге, он конечно объявляет игроку войну, но ничего не делает. И он у меня только в первые полсотни ходов пытался с ходжо и Кэншин воевать, после 60 вообще прекратил. И ашикага к слову тоже перестал атаковать вообще, хотя уже 10 к войск имел, больше чем у меня к слову. Видимо понял, как хорошо мне помогает.
Зато возникли проблемы с африкой, ибо эти ........ начали девчат тырить, а я хочу и всех Мори захватить, и старика сохранить. Учитывая что надо клирить девчат, времени не хватило.
Надо будет подкачаться ещё.И таки сейвится перед вот такими стратегическими позициями.
Ну что за нафиг с цитатами то тут, фиг нормально процитируешь без редактирования.
Ну я ещё в сложных данжах не был, вообще у меню хобби игры по всякому опробовать, так что переигрываю почти всегда. А вот прохожу редко. Это к любому жанру относится, окромя игр с настолько тупым сюжетом, что лучше пройти и забыть(игры сквар эникс, привет!, и бандаи туда же)
Щас вот попробовал всего навсего не захватывать ашикагу(мартышку забил), и получил неуязвимость к такеде. Игра по меркам Хентая крута, да и детсаду современных глобалок пинка дать может. Но в тоже время, отдельные возможности ограничены, и такеда никогда не атакует ашикагу и похоже шавок. Так что щас обмениваюсь односторонними оплеухами с Мори) Т.е, нападает и огребает, нападает и огребает, а я просто качаюсь себе.
С одной стороны это конечно скука, с другой, так вкачаюсь что такеду взглядом вынесу. Больше сильных оппонентов в игре нет, учитывая дебафф ХРенса против милоты Кеншин. С другой стороны, её у меня щас кто угодно вынесет.
Хорошие мечники то есть, а вот обоюдного баффа не имеют эти мечники(Ранмару + Шибата тем и круты). Так что если у врага нет, или не выжил тактик, он получает нехилую проблему с непробиваемым танком. Разве что старик Мори гарантом 200 хп сносит, но он исключение.
ЗЫ. Хороший вопрос, а где же на всю игру 300 разных женщин найти0_o
PS. Ну нифига себе, встретил у Мори мико с 4 к бойцов, жаль не вышло захватить такого зверюгу) Махом треть бойцов они с его смертью потеряли.
Ну дык прикольно то что он выносит все в данжах пинком. Хотя могли бы его сверхсилие такое и обыграть.
Ну касаемо очков, впервые Прошел игру с Ран, так что очков было 10. Щас в планах как это не банально, набрать 300 очков с женщинами, 30 к армы(всего 15+). Ну и по мелочам.
Щас вот ходжо всех лидеров лишились окромя жениха Ран, а тануки с последней локой упорно не желают расставаться с парой главнюков) Киллер и танк ещё не у меня. Ну я человек терпеливый.
Пока не захвачу всю джапсию, не успокоюсь, злит разве что ограничение на 30 мест под гарем) И малое кол во женских танков. Впрочем Ранмару + Шибата разруливают вообще все. По факту, разве что кавалерия Такеды и киллеры проблемы доставить могут, очень редко маги. И мушкетеры, если вообще сходить успеют хд.
Так я её убил первый раз дня три назад, и знаешь, играть стало Слишком просто. Демонов нет, времени полно на все про все. Такеду вон вынес без особых проблем. Генералы правда сбежали, ну и хрен с ними, чай не девушки)
В общем, действительно отдыхаю после того хардкора с гонкой на время против демонов.
Опять игра вне рамок описания себя показала, хоть на 29 ходу первую печать захватить, хоть на 30, а ........ мартышка все равно автоматически тырит вторую у Такеды.
Нью гейм+, взял двух персонажей в качестве бонуса. Но видимо, стоило вынести ..... мартышку.
Нда, начал играть, открыл легко рут Кеншин(няша так няша), и торжественно получил по мозгам от конкурентов(ибо императорская гонка). Как бы няша не была сильна, но качать и качать надо. Чтобы хоть с главой Мори справилась, или мечницей от хани.
А так норм, ход под 80, печати вроде 4, но чувствую уже не вытягиваю. Надо более разумно переигрывать.
ЗЫ. Режим фри фор олл нафиг интересно прикрутили. Интерес в нем мягко говоря не зашкаливает.
Респаунился вопрос, как вообще искать юкихиме в нью гейм+? Отца освободил и отклирил до нормала, но никаких опций поиска не было. Я уже большую часть Японии на уши поставил)
Странная однако девушка, ей бы монаха проклинать который защитить нифига не смог.
Три хода говоришь, мб в этом и дело. Но надежнее и экономнее выждать. Очень сомневаюсь что там вояки лучше юкаев. А если хуже(не считая того что кавалеристы), и нафиг не сдались.
Проблема пермитов и в том, что не всегда атака удачно кончается. Одно дело что вроде нельзя потерять отряд, но совсем другое, что иначе его можно было бы в дефе использовать.
Хз как надо выложится, я как то атаковал его со старта. Умудрился отжать полную провинцию, не главную, а потом пошли 4 атаки в ход)
В тоже время, если его до конца не трогать, мужик благополучно умирает судя по всему, а ты с легкостью берешь его территорию, плюс мощного тактика. Из недостатков, довольно долго, плюс похоже, остальные командиры дохнут. Я щас на 50 ходу, ашикагу не трогаю вообще(ну это обычный тру роут), Исороку не использую, но щас буду бить Кеншин и Ходжей, сильно но аккуратно.
Потом очередь Мури с "демонами" и Такеды. Демоны настоящие и появится не успеют, я возьму под контроль все кроме африки с юкаями. Это долговременная тактика, требует до последнего сдерживать появление демонов. Но работает идеально.
Да, к 50-60, и к этому времени как раз начинаешь столкновения с сильнейшими. Сильнейшие по моей версии - Мури, Такеда, Уэсуги и Ходжи(или как их, день игру не запускал). Хотя Такеду лучше последним бить, иначе может начать атаки раза по четыре в ход, при его кавалерии, отбиться чудом только выйдет. У Ходжо сверх мощная магичка Ран, да и любимый её тоже крут. Мури берут исключительно числом, Уэсуги опасны по сути только Кеншин с -1 ап у всех. Остальные их командиры не впечатлили. Те кто появляются на квадрате Ходжей, назову "демонами", опять же способны только брать числом(исключая командира Gon, у него спец атака жуткая). Демоны слабаки, исключая Агирейду(средний боец в принципе), и уродцев из Африки.
ЗЫ. Я пермитами пользовался только с Kopa mercenaries, прок от них есть, но ручное управление все же удобней. Да и сам по себе тот отряд Очень слаб, не считая кол ва. Стоит заменить на кого то более боевого. Пермиты для быстрой игры, ручник для продуманной. Мне вот вояки юкаев понравились, содержание дорогостоящее, но высокие параметры, полезные способности. Агирейда если бойцов добавить и потратить время на прокачку, тоже злобно бьет, но все же слабовата.
Ну, по 50 человек в день слишком много денег будут кушать(это для Оды с ХРенсом). Я вот выравниваю со старта отряды Ренса и Ранмару, по 400 бойцов, и довольно долго не даю никому набирать кол во бойцов выше 500. Экономятся деньги.
Плюс к тому, при быстром развитии массой тебя смогут задавить только сильнейшие враги, или Тенши из слабых. К ним можно поднять потолки до 800(у футлансеров), 600 у мечей. Чтобы не слишком поднять расходы на армию. Данжами занимался не раньше "заказа" от "богини", так как вначале нет смысла их проходить, бойцы слабы.
А вот к 50-60 ходу, появляются почти все лучшие бойцы игры, и вот тогда данжи можно спокойно зачистить. Как то так.
Сейчас пробовал отпинать ксавьера в Марокко, но похоже каши мало ел, и фармил) Ибо слишком здоровый, а дамага получает Очень мало от всех.
Кстати по ряду причин заного начал, и словил жесткий глюк.
Вообще никого в плен не выходит взять, даже с лучником с абилкой в отряде. Зато в каждом бою, 1-2 врага умирают.
Глава Ига из себя неуловимого Джо строит, но мы и не таких ловили, дождется ещё)
ЗЫ. Ещё какая то фигня прошла, демоны появились на 75 ходу, хотя на 69 я захватил последнюю доступную легко печать. Какая закономерность в их появлении, если 20 ходов не проходят?
но вот пропустил ивенты с Мики)Странно, по-моему игра так устроена, что почти каждый день сохраняешься. Там даже интерфейс для этого очень удобен, имхо. Неужели не осталось сейвов без Мики?
Да тут дело в том, что ненавижу часто сохранятся. Если веду опасную войну, могу сейвится перед атакой и перед переходом хода. Но делать контрол сейв это исключение разве что, и почти нигде не практикуемо. Из за сего возможны ошибки, но на ошибках учусь)
Там написано что то типа - Сперва пробуйте защищаться, к 81 ходу они вернутся в базовую провинцию. Если это к тому, что 5 атак в первый же ход прекратятся, а дальше уж самим надо идти к ним, пробиваться, прочитал и помню. С одной атакой за раунд, демоны слили бы все свои силы в очень сжатые сроки. Я бы их уничтожил к чертям, но вот пропустил ивенты с Мики)
Демоны не демоны, судя по скринам, Ренс нелюдей девушек ну совсем не чурается) Хм, в справке вроде было про первый бой, а я имею ввиду про ситуацию с полной почти картой под его контролем.
Проверю.
Я не знаю способа Быстро прибить ксавьера. Так что лучше накачаться, и забороть гада уже хорошим отрядом. Чтоб наверняка. А агиреду уже отпинал пару раз перед смертью, хотя известное с ней дело сделать стоило бы.
Заметил забавную вещь, отряды демонов всегда убиваются, даже если в отряде два бойца с бонусом к захвату командиров, и бью легкой атакой под конец)
ФФ14 однако не только руками делана, заднее место хреники приложить не забыли. Каждый сеанс игры заканчивается идентично, ошибка 2002 на несколько часов.
Спасибо, значит буду тянуть время, мб и Мори успею нервы пощекотать) В этот раз хоть Кеншин не изуродовали, и то радость.
Понятно, значит Кентаро только по сюжету идет. В этот раз очень долго сдерживал Игу, Мико и Акаши, что возможно и помогло продержаться до 84 хода. Я вот не понял, обезьяна ничего не ворует если - Перед 30-50-70 днем провинцию захватить любую, с печатью? Или конкретно, надо захватывать провинцию куда она собирается?
Извиняюсь, не все сразу доходит. Ренс за последний месяц, единственная игра что и сон позволяет несколько игнорировать) Так и старый Чингиз работал, наркотик олда.
Значит, Мики с Кентаро можно захватить в бою, до первого убиения ксавьера?Хм… вот теперь меня заставил сомневаться, а не путаю ли я с Китикуо, когда Кентаро присоединяется…
Если китик, тот засранец мелкий "не в себе", почти пожалел что освободил. Проку маловато, а жрать не против. Хотя умение снижать мораль, понравилось. Несмотря на то что против Кеншин выстаиваю, сомнительно что продержусь против Такеды и Мори. Разве что ведение позиционной войны помочь может, но там дикие ресурсы нужны опять же.
Кстати, насчет правителя Hara, мужик полезный, зря слабым зовете. Хорошая атака, 4 очка действия, Volley со старта. Да и защита не нулевая. Отряд стартовый мал, да, но это не сказать что критично.
Дожил в этот раз до 89 ходу, убила всех нас Мики, а нигде на захваченных территориях не было того что помогает ей от превращения в демона. Или в горячке боев, пропустил ивенты))) К слову, что то я зря паниковал на первом ходу ксавьера. Там было где то пять атак, две из которых отбил. А вот потом он снова атаковал по одному разу, мб два максимум, и вот тут я ему спокойно сопротивлялся.
Пока толком не понял как до 90 хода задержать появление засранца, но вроде игра идет норм.
Значит, Мики с Кентаро можно захватить в бою, до первого убиения ксавьера?
Теги что то работают странно, такого не припоминаю на прежних форумах. Ну, Уэсуги-Такеда-Ходзё, там мне максимум светит Уэсуги. И то хода с пятидесятого. Выходит атаковать нежелательно, или только сперва пробившись до Ходзё. Но тут проблема с Уэсуги, так как силы Ходзе неизвестны. Надо собирать 2 дамажащих отряда на защиту, что сложно. На мушкеты полез, когда вынес блокирующую путь к Акаши провинцию тенши, что и позволило объявить войну. И оставить Мори ни с чем.
Как то с Мори пробовал "пообщаться", но дефер с 1.8 к солдат и все остальные по 800, несколько не по зубам оказались)
У мечницы из Kyo урон по демонам тоже довольно таки злобный. Только вот она несколько рендомно появляется, вернее 22 к войск ханни, которые я предпочитаю пропускать. Или не из Kyo, Teased Swordsman она в ивентах.
ЗЫ. Кстати говоря, вот щас посмотрел сколь расколото печатей, уже 2. На ашикаге и Оде, хотя всего 20 ход. Если надо провинции с печатями захватывать до 30, почему они так рано ломаются?
Интересно, мне казалось что надо до 70 хода перехапать все дома с печатями. И да, F5 смотрю. То есть, к 30-50-70, иметь под контролем провинции с печатями, чем больше тем лучше. Выходит, сам себя обманул. А с пандами было весело, до десятка атак отбивал в итоге) Ну потом надоело уже. Вот что называется, смотреть только на Командиров в гайдах.
Значит примерная тактика. Поддерживать состояние войны с Акаши, но не захватывать. И с другими домами имеющими печати, окромя иды с тенши из ближних, ибо агрессивны. Просто Акаши то вообще мирный трактор, атакует раз в полгода. По возможности зачистить запад. К слову, Кеншин на меня сама напала в этот раз, ну я её понимаю) Когда помогала кому то оборонятся, уничтожал.
ЗЫ. А если принудить дома к сдаче, печать тоже будет похищена?
И из странностей, Кентаро в этот раз вообще в боях не участвовал. Только был разок в диалогах с кем то, потом пропал.
Посмотрел игры в вашей базе, тоже думаю мб, о чем нить написать.
Ещё вопрос нашелся. При атаке Асакуры-Айо, монах панд вызывает бесконечно, или там есть предел?
А то вынес отрядов семь полных, а они продолжали атаки.
И непонятно что с демонами, в этот раз на 47 ходу появились, хотя у меня немалая часть карты уже под контролем. ксавьер явился в смысле. Я мико правда недавно лишь взял под контроль, но иначе мог потерять Акаши.
Выходит, до ксавьера не получить. Оставил пока ту игру, начал заного более активно) Мучаю дом с мушкетами, потом займусь мико и тенши. Но в общем нормально, первые пара домов 17 ходов заняли, но это в условиях наращивания войск. До этого играл малыми отрядами.
Понятно, у меня с Кентаро была пара диалогов, но закончилась тем что он на сторону врага перешел. В смысле, кажется за Тенши дрался. И прежде так же, присоединился только когда я первый раз таки ксавьера уничтожил. Значит один Ренс, и видимо придется в первом отряде Силл держать с остальными хилами. Попробую, в этот раз пушной зверь прибежал с 70 хода) Видимо неверно захватывал дома.
Против нубонаги(ксавьера), урон наносит только Ренс, или кто то ещё может помочь в бою? Имею в виду первый с ним бой, после бяки со товарищи.
Не уверен, что смогу отпинать бяку, и потом чтоб Ренс был совсем здоров для боя с ксавьером.