Sonic Colors - выпуск журнала Nintendo Power, посвященный анонсу Sonic Colours, стал доступен для широкой аудитории. Вместе с тем прояснились точные подробности того, что же именно из себя представляет новая игра о Сонике, релиз которой состоится на консолях Nintendo Wii и Nintendo DS осенью 2010 года.
Все основное действие Sonic Colours развивается на восьми разных планетах: доктор Роботник притянул их друг к другу с помощью своего новейшего изобретения и превратил в огромный парк развлечений и аттракционов. При этом в плену у злого гения оказались инопланетяне Виспы, обладающие неординарными способностями, которых Сонику и предстоит освободить. После проникновения на территорию парка Соник обнаруживает, что к нему также передаются способности Виспов.
В общей сложности в игре будут задействованы семь или восемь разных видов Виспов. Желтый Висп придает Сонику способность прорываться сквозь землю или перемещаться под водой подобно торпеде. Зеленый Висп превращает Соника в сгусток чистой энергии, что позволит ему пролетать по уровню в виде лазера, уничтожая всех врагов на пути.
Соник за раз сможет подобрать только одного Виспа. Чтобы активировать его способность в Wii-версии игры, достаточно потрясти ремоут. Специальный индикатор внизу экрана покажет, сколько времени осталось до конца действия способности.
Как и в классической серии Sonic The Hedgehog, в конце каждого уровня будут находиться большие металлические капсулы, но с заточенными в них Виспами вместо зверей.
Геймплей Sonic Colours будет разделен на две части: стремительный и быстрый с видом в 3D (как в дневных уровнях Sonic Unleashed) и более спокойный в 2D с многочисленными элементами, свойственными играм-платформерам (как в серии Sonic Rush). Уровни будут изобиловать секретными путями, для нахождения которых понадобится определенный вид Виспа. Например, зеленый Висп поможет найти под землей дополнительные жизни и эмблемы, суть которых Sega на данный момент отказалась раскрывать. Однако, если в момент нахождения под землей время действия способности истечет, то Соник потеряет жизнь.
На специальной карте предоставится выбор той или иной планеты для прохождения, однако возможности выбора будут раскрываться постепенно. Редакторы Nintendo Power намекнули, что одна из планет имеет форму «известного металлического врага». Им, предположительно, является Metal Sonic.
В статье журнала упоминаются названия двух уровней. Первый — Tropical Resort Zone, который описывается, как футуристический Лас-Вегас в открытом космосе с неоновыми огнями и многочисленными фонтанами, из которых взмывают вверх струи воды. Второй уровень — Sweet Mountain Zone — заставлен огромными пончиками, пирожными и другими гигантскими сладостями.
Версия Sonic Colours для Nintendo DS будет во многом схожа с играми серии Sonic Rush, а также включать в себя два дополнительных Виспа, один из которых — красный Висп, превращающий Соника в огненный шар, позволяющий ему перемещаться в воздухе быстрыми рывками в любом направлении.
Продюсером Sonic Colours выступает Такаши Иизука (Takashi Iizuka) — дизайнер Sonic The Hedgehog 3, Sonic and Knuckles, обеих частей Sonic Adventure, а также других игр о Сонике. Директором Wii-версии является Морио Кишимото (Morio Kishimoto) — главный дизайнер Sonic and The Secret Rings и Sonic and The Black Knight. Директор версии Nintendo DS — Такао Хирабаяши (Takao Hirabayashi). Такао был главным дизайнером Sonic Unleashed. В разработке DS-версии ему будет помогать студия Dimps, благодаря которой вышли три части серии Sonic Advance и обе игры серии Sonic Rush.
Музыку к Sonic Colours пишет та же команда, что работала над большей частью последних игр о Сонике.
По словам Иизуки, Соник — единственный персонаж, доступный для игры. В сюжетной линии обязательно появится Тейлс. Также рассматривается возможность участия в игре Шедоу и Наклза. Иизука подчеркнул, что сюжет Wii и DS-версий будет немного различаться.