@Unscarred писал(а):
Так, откидываем все JRPG………
Или как говорила г-жа Ультимеция "отфутболиваем")
РПГ никогда не было "сюжетным", все таки это нарубка монстров в мелкую крошку, 1000000кликов и будет тебе счастье.
Приятно что в последнее время игры РПГ жанра "нагружают" сюжетной линией. К сожалению игростроители пока еще не в состоянии создать творение в котором можно бы было 80 часов забивать скелеты обратно в могилы, из которых они вылезли при вашем входе в каверну, и при этом проработать характеры, главных героев, их взаимоотношния. Это собственно и есть "сюжет".
Представьте, что вы купили книгу в которой на 345 стр описываются сплошь батальные сцены… Скучно…
Сейчас стандартный главный герой РПГ груда мышц без прошлого, но при кривом мече и кожаной рубахе, "рождающийся" в какойто локации, посещающий города размером чуть больше моего дачного участка и считающего смыслом своей жизни убить максимум шевелящего.
Не знаю можно ли назвать
Oblivion и
HOMM5 РПГ, но я думаю оно должно двигатся в этом направлении)