Ученик клана Velvet Room
15 уровень 1410 сообщений 236 SFP |
---|
Все, что ты сказал, известно любому школьнику. Геймдизайнеры, разработчики игр опираются на прошлые опыты. Есть миллион клише и никуда от них не деться. Есть определенная механика. Какой должна быть экшн-рпг, какой jrpg, какой должна быть игра в жанре стелс-экшн. Даже попытки придумать новое, придумать гибридный жанр все равно наталкиваются на стену клише. Так провально вышло с Диабло 3. 50 на 50 кому-то понравилось новое, а кто-то посчитал, что Д3 скатилась в казуальщину и стала вов-клоном.
Ты говоришь о сравнении. Но тут идет всего один момент. Что-то в настоящем (новая рпг, игра) двигает ностальгию: застрял на некоем моменте и вспомнил, как легко была обыграна подобная ситуация в «любимом старичке». Или смотришь в интернете что-то и тут некий арт (может музыка, видео) вызывает в тебе ностальгию. Вспоминаешь о «старичке» (любимая старая игра). Этот момент толчок к воспоминаниям. Сравнения нет какое может быть сравнение некоего фанатского арта, обыгрывающего смерть Айрис на руках у Клауда с любимой фф7? Тут просто бжик! и в мозге уже картинка прошлого. Один толчок.
Наивность тут тоже не причем. Ты неправильно понял. Тут просто идет процесс роста. Мотивы и идеи фф7 пародировались (и пародируются) во многих рпг. Прошло много времени и ты уже наигрался, пресытился, познал лучший геймплей, лучшую графику, более замороченный сюжет. И хотя все это не идет ни в какое сравнение с шедевральной фф7, но все это, тем не менее, является прогрессом. И когда ты вспоминаешь о фф7, мозг глубоко внутри осознает, что выйди фф7 сейчас, в 2012 году, она была бы устаревшим атавизмом. Мир jrpg (да и игр вообще) двигается вперед. Все старые вечные клише остались, но они обросли дополнительными материалами, которые являются развитием жанра. Есть такое высказывание: каждая игра для своего времени. Вы даже устраивали опросы по поводу истинности этого афоризма. По мне, эта фраза совсем не имеет в виду, что сейчас подросток, поиграв в фф7, плюнет и пойдет дальше. Если он мало играл в рпг, для него эта игра будет таким же открытием, как и для тебя в свое время, † Neva †. Но для нас, пресытившихся и видавших многое, это будет уже не так. Final Fantasy была открытием, была двигателем жанра, была кумиром миллионов. Но сейчас она всего лишь «одна из многих». Хоть и является матушкой большинства современных рпг.
О спекуляции и коврижках:
Ни один маркетинговый центр не обходится без команды психологов и социальных аналитиков. Они анализируют, какие игры сейчас в почете у простых геймеров. И если выясняется, что новый Барио (четырехъюродный брат Варио, племянник Марио, сын Луиджи) совсем не так популярен, как старый ностальгический Марио, то такой образ зарубят на корню и настрогают еще марио-игр. Издател обязан знать психологию и настроения люде, иначе он рискует остаться без «коврижек». Ностальгия геймера изучается даже в Гарвардском университете.
Фундамент это лишь клише, базис. Выйди сейчас фф7, в том виде, в каком была в 1997 (пусть даже с графикой как в сиджи муве про Детей-Пришельцев) - она будет атавизмом без надежды на будущее.
Ностальгию эксплуатируют лишь тогда,когда уже ну никаких козырей не осталось и нужно хоть чем-то удержать игроманов,допиливая очередную плюшку.
Поверь это эксплуатируется всегда. Чуть новый тайтл забахают сразу через все дыры пропустят. Дети будут во сне бормотать «танчики-танчики». А потом спустя много лет забахают World of Tanks и давай спекулировать на взрослых дядьках, ностальгирующих по детским войнушкам. Да та же Final Fantasy это целый феномен сериала-ностальгии! Каждая игра серии большое сказочное приключение. Иногда можно встретить упоминания о героях предыдущих серий (Балтье итп). Бывает сразу в нескольких играх серии один мир с одними законами. Только 5 лет назад был в Ивалисе и вот на те снова виера, снова муглы, ностальгия-аа.. А потом еще и сериал забахали. И снова в Ивалисе.. Бедный Ивалис.
Я не буду спорить. Оставайся при своем мнении. Но хотелось бы послушать, что ты понял из моих слов.