^

Мир Final Fantasy / Какая боевая система в FF понравилась МЕНЬШЕ всего?

1 2 3 4
# 18 августа 2006, 21:41     автор темы

Risen

Гражданский 20 уровень
1548 сообщений
253 SFP
Вот решил поинтересоваться — какую боевую систему народ предпочитает меньше. Лично мне в Восьмой части б.с не прет. Неинтересно когда все могут пользоватся магией, призывать ЗС. И это при том, что я молюсь на восьмой Файнал. И как не странно я не долюбливаю FFX-2 но боевка там мне нравиться больше — быстро, ты почти не успеваешь подумать, Аэонов только не хватает. Я правда не играл в 12 — ю может там еще лучше… Голосуйте… есле не лень.

Надеюсь тему не удалят…
Отредактировано 26 января 2011, 20:08
...
# 3 сентября 2006, 15:14

DroyDIK

Гражданский 5 уровень
222 сообщения
43 SFP
мне меньше всего нравится 10-2, уж очень своеобразный эксперимент, который не пришелся мне по душе.
# 7 сентября 2006, 22:56

Yunnie

Гражданский 14 уровень
1693 сообщения
96 SFP
Хмммммм причем тут система?) ну низя и низя) зато все остальное сделано хорошо скучать не приходится... а вот в Х скучно до жути =\ можно в любое время пойти чай попить =\
# 16 октября 2006, 16:06

Indigo1990

Гражданский 4 уровень
132 сообщения
44 SFP
Проголовал за 8, ибо за всё время игры так и н е научился комбинировать ЗС. Да и собрать для кого-нибудь персонажа крутую пушку тоже(
# 16 октября 2006, 16:24

Kalipso

Гражданский 18 уровень
2477 сообщений
194 SFP
Автор молодец FF tactics даже в список невнес! Там лучшая система сражения,единственная финалка в которой случайные встречи с монстрами радуют! Ктото верно подметил-неинтересно когда у героев нет своей индивидуальности.
+1
# 16 октября 2006, 23:07

Владимир "Маг"

Гражданский 5 уровень
229 сообщений
18 SFP
Проглосовал за 8-ку, но ТОЛЬКО из-за "высасывания магии", ну надоедает страсть, честно...
# 16 октября 2006, 23:34

teo1006

Гражданский 2 уровень
7 сообщений
3 SFP
А мне нравится еще и из 8 части. Но просто в 10 это был как-то по новому. Хотя во всех частях есть своя изюминка.
# 22 октября 2006, 04:07

Niki135

Гражданский 12 уровень
1514 сообщений
31 SFP
ну не скажу вот что что а боевая система в 8 не очень, вообше бесило что без стражей персы ниче делать не могли)))
# 2 ноября 2006, 23:00

DroyDIK

Гражданский 5 уровень
222 сообщения
43 SFP
А мне очень понравилась боевка в 9. И еще в 10. Там просто рай для тактических решений, да и спокойная замена персов во время боя очень хорошо придумано.
# 2 ноября 2006, 23:11

teo1006

Гражданский 2 уровень
7 сообщений
3 SFP
Ага. по поводу фф10 согласен 100%. И еще там плюс, что у аэонов есть свои целые жизни и удары.
# 2 ноября 2006, 23:32

DroyDIK

Гражданский 5 уровень
222 сообщения
43 SFP
Да в 10 самая тактически продуманная система. А больше всего не понравилась в 8, там слишком муторно, уж очень они там палку перегнули в сторону серьезности!
# 3 ноября 2006, 23:03

WindLionheart

Гражданский 10 уровень
524 сообщения
226 SFP
Зато в 8 части - она самая правдаподобная, и интересная!
# 4 ноября 2006, 13:34

teo1006

Гражданский 2 уровень
7 сообщений
3 SFP
Ну фф8 больше для любителей побыстрей. фф10 для стратегов. Вон в фф10-2 там вообще чуть ли не экшн. Хотя мне и там понравилась система, хотя к ней чуток привыкнуть надо было.
# 4 ноября 2006, 17:53

DroyDIK

Гражданский 5 уровень
222 сообщения
43 SFP
@WindLionheart писал(а):
Зато в 8 части — она самая правдаподобная, и интересная!

Насчет итересной — это межет быть, но вот правдоподобной не согласен. Что значит правдоподобная? На реальность не похожа (ФФ12 правдоподобнее), неоправданная связь героев и GF,качание магии из других, читание журналов, чтоб собрать оружие, вобщем множество диталей которые, на мой взгляд, были перебором. Но всетаки это ФФ, а значит играть все равно интересно!
# 12 ноября 2006, 22:05

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19931 SFP
Да в 8 боевка совсем нулевая, знай себе жахай лимитами, даже персонажи в команде не важны, как связки настроишь, так и поиграешь...
# 17 февраля 2007, 23:18

Cherry

Гражданский 11 уровень
664 сообщения
47 SFP
Боевая система в Final Fantasy X-2 мне меньше всего понравилась потому что всё слишком быстро происходит и противники слишком быстро становятся побеждёнными. Я даже не могу вспомнить тяжолых моментов в прохождении боссов. Даже разнообразие костюмов в боевой системе дело не спасает. Слишком уж просто...
# 18 февраля 2007, 11:50

AleXXXunder

Гражданский 3 уровень
84 сообщения
51 SFP
не нравится боевая система с работами, такая как в FF3 и FF5, в 1, 2, 4, 10-12 не играл, про них молчу
# 18 февраля 2007, 12:18

Lo4D

Ученик клана Velvet Room 15 уровень
1410 сообщений
236 SFP
Больше всего не понравилась в 8-ой.
Потому что каждому персонажу выбирать GF постоянно, немного надоедает, да и магию вытягивать не очень интересно.
# 18 февраля 2007, 16:18

Rune

Гражданский 7 уровень
465 сообщений
6 SFP
ФФ4. Я не против линейной прокачки персонажей, но когда в III уже была принята на вооружение система работ, то зачем было в 4 вводить линейную прокачку персов?
# 18 февраля 2007, 17:12

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19931 SFP
Вообще, честно не нравится никакая система из всех финалок, что я играл. Эта ATB - лишь одна суматоха без малейшего намека на тактику. Поэтому то все АТВ шные бои и не длятся больше 5 ходов, когда некоторые пошаговые могут и на 2 часа растянутся. Кому как, но такие мне нравятся больше, после них чувствуешь себя ГЕРОЕМ, а не танком...
# 25 февраля 2007, 01:49

Stiltikin

Гражданский 1 уровень
15 сообщений
6 SFP
В восьмой — это конечно да.
Но мне больше всего не нравиться система битв в ff12.
Вообще я считаю, что, например, в ff9 и в ff10 боевая система сделана идеально и её не надо было менять.
# 25 февраля 2007, 02:09

Rune

Гражданский 7 уровень
465 сообщений
6 SFP
в ff9 и в ff10 боевая система сделана идеально и её не надо было менять.


Ага, вот только в ФФ9 и ФФ10 боевые системы совершенно разные. Как можно их не менять?
+1
# 25 февраля 2007, 13:14

Stiltikin

Гражданский 1 уровень
15 сообщений
6 SFP
Ну хорошо, в чем тогда они СОВЕРШЕННО разные?
# 25 февраля 2007, 13:35

Rune

Гражданский 7 уровень
465 сообщений
6 SFP
ЛОЛ... ФФ9 - ATB, ФФ10 - Turn-Base (пошагово то есть). Этим они и совершенно разные. При ATB упор делается на скорость реакции и мысли, а в пошаговой системе у тебя есть время спокойно обдумать каждый ход и продумать тактику... Этим они и совершенно разные.
# 25 февраля 2007, 19:00

Battler-kun

Гражданский 12 уровень
1761 сообщение
149 SFP
в 8 х_Х
Junction-просто кошмар какой то, К тому же лимиты частенько нельзя выполнить когда они нужны больше всего.
# 3 марта 2007, 19:44

Lady Yuna

Гражданский 5 уровень
265 сообщений
58 SFP
Я за 8(точнее против). Это выкачивание магии меня убивает
# 3 марта 2007, 19:49

Elazul

Гражданский 16 уровень
3832 сообщения
290 SFP
@Rune писал(а):
ЛОЛ… ФФ9 — ATB, ФФ10 — Turn-Base (пошагово то есть). Этим они и совершенно разные. При ATB упор делается на скорость реакции и мысли, а в пошаговой системе у тебя есть время спокойно обдумать каждый ход и продумать тактику… Этим они и совершенно разные.


Ну прямо таки "совершенно" разными я бы их не назвал…)В фф9 мне как-то тоже выдавалось продумать каждый ход и особой реакции там не требуется…)Это если уж говорить о X-2, то там надо уметь пальчиками кнопки перебирать…да ещё что-то надумать в процессе этого "перебора"…)
# 3 марта 2007, 20:03

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19931 SFP
Все ATB неудачные, так как обычно люди пользуются каким либо одним приемом у каждого персонажа и обычно этого достаточно для прохождения игры, а ведь есть еще функция запоминания места курсора
# 4 марта 2007, 02:45

Leila Viera

Гражданский 4 уровень
185 сообщений
23 SFP
Обширным кругозором не могу похвастаться,играла только в обе 10,в 7 про Винсента и в 12.и могу сказать одно:10 часть имела идеальную систему боя.Не надо никуда торопиться,продумываешь удары,применяешь способности,расчитываешь силы.А в борьбе с босссами у тебя есть реальный шанс выползти на тактике,а не на силе.В второй части десятки система похуже,но ещё терпимо.А вот 12...Это вешалка!Если бы не гамбиты,я бы повесилась на проводе от джойстика в туалете после первого же боя...Это ужас!Пока ждёшь три часа...Пока ударишь...Вдруг не на то нажал...Или ход перебили...Я умираю от этой системы боя!Если в 13 будет нечто подобное,то меня точно задушит жаба за зря купленный третий Плэй Стэйшен.Но если я вдруг пройду 12....,то я себе памятник воздвигну!
+1
# 4 марта 2007, 07:43

Sefiros

Гражданский 6 уровень
350 сообщений
44 SFP
В седьмой скорость боя была
В восьмой частично
В девятой практически нет скорости боя враг мог вклинится в твой перечень указаний и вообще засада
10 вроде в норме прошёл на одном дыхании и не придирался к мелочам
12 в системе боя капитальные изменения всё круто всё понравилось
# 13 марта 2007, 10:33

Samedi

Гражданский 3 уровень
110 сообщений
12 SFP
8 — абсалютно дебильная система с вытягиванием магии и ее последующем хранением для параметров персов!!!
А в 12 ничего — занятно. Хотя без гамбитов было бы запарно. Главное эти дурацкие линии-целеуказатели отключить.
1 2 3 4

Для комментирования необходимо авторизоваться