Я могу долго перечислять множество комплексных механик, придающих глубины и разнообразия боевой системе и кастомизации. Могу жаловаться по поводу неадекватной сложности и жирных врагов, неприлично растягивающих каждую карту.
Но мне сложно описать насколько здесь комплексная, сложносочиненная история. Забудем про три возможных сюжетных рута и разные варианты концовок. И про вербовку уникальных персонажей, и про множество вариантов реплик при наличии кого-то в отряде тоже. Про постсюжетную CODA с новыми героями и данжами даже говорить нечего.
Уровень сценария для современного геймдева запредельный, так могут делать единицы.