Можно БЫЛО сделать нормально. С тех пор игр с норальным перемещением как-то больше не стало, а там и жанр потихоньку скончался. Дизгаю приключенческой, как первую часть, назвать очень сложно уже. А больше и примеров не приведу.
Но даже если и делали тактические части SF, то они уже не торт даже их уже почти не переводили официально. А обычно есть за что. так делать.
Можно БЫЛО сделать нормально. С тех пор игр с норальным перемещением как-то больше не стало, а там и жанр потихоньку скончался.
Меня раздражают во многих играх этого жанра, бои идущие на летающих в воздухе островках. Непонимаю почему нельзя сделать нормальный, целиковый мир. Как в шайнингах или гровлансер.