Первая пройденная мной игра в 2026 и, честно, жаль потраченного времени. Вернее, сама игра проходится достаточно быстро если идти только по сюжетной линии, но я люблю колупаться в контенте и старалась пройти как можно больше сайд-квестов. Которые оказались бесполезны. Большинство из них не получило никакого упоминания в послесловии, не оказало влияния на игру или мир. А сам мир хоть и интересный, но чутка банальный. Вся надежда была на спутников, но и они не дотянули. Буду играть во вторую часть с надеждой, что их потенциал все же раскроют. Конец игры достаточно обрывистый, как будто бюджета не хватило
Если сравнивать с другими играми, то однозначно похоже на Pathfinder (больше Kingmaker) и отчасти Tyranny. Только Пилларсы в сравнении с этими двумя на несколько голов слабее, не дотягивают по уровню серьезности и проработанности. По итогу игры всё сводится к тому, что Боги это ложь, придуманная людьми во имя надежды. Бои снова медленные, ускорение в них не работает, но хотя бы не так медленно, как в Путенаходце. Не знаю, некоторые сравнивают с DOS, как по мне так и близко сходства нет. Кстати, надо бы переиграть…
Какой неожиданный отзыв,ну вобще то в конце игры говорится к чему привели многие квэсты «например с Редриком который феодал» . Боги там есть,просто они не с неба пришли а это обычные люди которые изучали работы продвинутого племени которые какраз умели в космос и тд . Самый понт игры это челедж,пройти например 4 монахами разными,4 магами и тд,или в соло . Все перечисленные тобой игры вышли как альтернативная история пилларсов
Редрик был частью главного сюжетного квеста. Я говорю про все остальные задания, коих было немало. Максимум из того, что запомнилось с итогов влияние на спутников выполнением/невыполнением их квестов, все остальное парочка сюжетных выборов. Послесловие вообще само по себе маленькое очень было. Ну зато я сейчас играю во вторую часть и радует то, что какие-то варианты ответов предполагают сюжетные выборы из прошлой игры, я думала там какой-то свой канон будет. Не очень поняла как можно игру пройти четырьмя одинаковыми классами, там же не наберётся такое количество со всех возможных спутников. И как понять альтернативная история пилларсов?
Ну делаешь главного героя например монахом интелектуалом с самострелом или пистолетом,потом в таверне набираешь ещё 3 монахов чтоб танковал,чтоб хилил и тд (качать их поразному типо 1 под приста через свитки) . Ну пилларсы,Pathfinder,Tyranny,они основаны замалым на одной и тойже игре,просто вариации по разному закрутили . Интересно будет почитать твоё мнение о 2 пиллах)