^

Octopath Traveler 0

Разработчик Square Enix
Платформа
Дистрибуция
Жанр
Год выхода игры 2025
Релизы  
Рейтинг 15736 место (1 SFP)



Нужна помощь?

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Задать вопрос



Описание игры

Все ключевые элементы серии Octopath Traveler возвращаются в этом увлекательном приквеле, действие которого разворачивается в королевстве Орстерра. Приготовьтесь к совершенно новому приключению, созданному вами!

В игре представлены новые возможности, включая систему создания персонажей, где вы можете стать героем, а также механику строительства городов, позволяющую восстановить ваш разрушенный дом.

В день ежегодного Дня поминовения в родном городе главного героя, Вишвейле, царила радостная атмосфера и улыбки на лицах жителей. Однако в момент, когда они собирались зажечь синее пламя, защищающее мир, город подвергся нападению и был охвачен красным огнем. Выберите ли вы путь мести или путь восстановления? Решение за вами. Отправляйтесь в приключение, которое создадите сами.

Наслаждайтесь захватывающими стратегическими сражениями, управляя командой из 8 персонажей. Соберите свой собственный отряд из более чем 30 различных путешественников.

Строительство города станет новшеством в серии Octopath Traveler! Восстановите свой родной город по своему усмотрению и пригласите союзников и тех, кого вы встретите в своих приключениях, поселиться в нем.

Начните с нуля и создайте своего собственного главного героя – впервые в серии! Настройте все: от внешности и голоса до прически, цвета волос, любимых блюд и навыков. Герой этой истории – это Вы сами!







не нашел кнопки «Пройдена», — ну, да и ладно. В общем, очень ждал номерной октопас, который будет во всём похож на второй, но с новыми героями, локациями и приятнейшей музыкой, но вышла псевдономерная игра серии — переработанная мобилка. Глядя на скрины с мобилки, кровь из глаз шла: не собирался играть с таким визуалом, который даже хуже первого октопаса, — но опасения были напрасны: картинка очень приятная получилась, — пусть и не лучше второй части, но однозначно лучше первой.

Вхождение было долгим: вижу, что изменений завезли, но эти изменения мне не нравятся. Самое критичное для меня нововведение — обустройства родного поседения: я ненавижу эту фичу в играх, сильней ненавижу только рыбалку в игру, — благо, это обустройство здесь хоть и носит обязательный характер, но именно каким-то особым и нудным менеджментом заниматься не приходиться, — на тяп-ляп, на отвали.

Еще одно нововведение: вы — избранный, — это сразу минус балл игре, — пустой безмолвный аватар еще ни в одной игре не был плюсом. При том, что сюжетные ветки в игре здоровские, хоть и перегибают с мрачностью, но этот избранный в эти истории не вписывается совсем.

Другое важное обновление — изменение боевой механики: затронута как формация персонажей, так и построение скилл-билдов, — вот тут приходиться заниматься упорным менеджментом для формирования нужной пачки, хотя я обходился вполне универсальным билдом, сильно не заморачиваясь с подбором партнеров и скилл-наборов. Отряд состоит из 4 пар, и каждая пара может меняться позициями сколько угодно раз за бой, но ходить будет, конечно же, только один из пары. Набор скиллов у каждого персонажа свой: необходимо выучить все скиллы, чтобы появилась возможность скопировать какой-то скилл для экипировки его другим персонажем, — каждое последующее копирование будет увеличивать стоимость изучения по геометрической прогрессии, поэтому много полезных скиллов сделать не получится.

В общем, после того, как всё же прошел порог вхождения, оторваться уже не мог, чувства дропа не появлялось, — итого наиграно 110+ часов. Игру, конечно же, могу посоветовать тем, кому нравится серия, — игра не проходняк, вполне себе достойная часть серии.

Могу только пару советов накинуть, которые могут облегчить и без того простую сложность:

— почти во всех локациях есть усиленные мобы, с которых падают особые ресурсы для апгрейда домов в родном поселении, — обязательно их копить и тратить только на функциональные строения: например, церковь, таверна, тренировочный зал;

— после открытия колизея, появляется список боссов, разбросанных по всему миру игры, — найдя таких монстров, не стоит спешить их сразу убивать, — обязательно нужно проверить, какие вещи можно своровать с этих боссов, — с одного  из них можно набрать неограниченное количество орехов, повышающие ментальную защиту, — по своей ошибке я убил такого босса, думая, что так же смогу воровать орехи уже в своем колизее, но в колизее уже совсем другой дроп с этих боссов, — к своему сожалению я уже затер сейв, поэтому остался без халявных орехов;

— у одного их персонажей есть имбаланс-скилл «Parry», игнорирующий любую физическую атаку; раздав основной пачке этот скилл, можно с легкостью убивать хай-лвл мобом и монстров, — но зачастую боссы всё же спамят аое-магические атаки;

— при появлении квестов на новых рекрутов не стоит спешить сразу их выполнять: в тренировочном зале помещается только 12 человек, которые будут получать опыт от основной пачки из 8 человек, то есть, суммарно только 20 персов будут получать опыт, а в игре 30+ персонажей; каждый новый рекрут примкнет к вашей пачке с уровнем на один меньше, чем у главного персонажа, поэтому есть смысл брать новых персов уже ближе к концу игры, чтобы у них был максимально высокий уровень; но это не работает с очками скиллов, — их дают всегда крошечную горстку, — поэтому мой совет тут может быть не полезным;

— у нашего избранного есть возможность изучить все профессии, и у многих профессий есть вполне полезные скиллы, которые необходимо скопировать для других персонажей пачки; самый полезный скилл для копирования — Снайпер: дает возможность атаковать напарнику, стоящему сзади;

— лучшими пухами можно обзавестись очень быстро: необходимо уже на уровне 20-м пытаться открыть как можно больше городов, тк в каждом городе находится НПЦ, у которого можно своровать Forbidden-шмотку, — процент воровства у них будет 3%, поэтому сейвскамом добиваемся удачи и забираем отличные шмотки, — может повезти и на попыток 20-й, может и на 50-й, — смотря, на сколько хватит терпения перезагружать сохранение.

GenMin,  

не нашел кнопки «Пройдена»

Попробуй еще раз. 

Стокер,  ага, спасибо. к сожалению, на ресурс уже даже с впн не получается зайти, — так скоро и забуду дрогу к такому шикарному ресурсу.