^

Отзыв к игре Mind Zero

GenMin 17 мая 2026, 19:26

<!--[if gte mso 9]> <![endif]--><!--[if gte mso 9]> Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE <![endif]--><!--[if gte mso 9]> <![endif]--><!--[if gte mso 10]> /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Обычная таблица"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-priority:99; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin-top:0cm; mso-para-margin-right:0cm; mso-para-margin-bottom:8.0pt; mso-para-margin-left:0cm; line-height:107%; mso-pagination:widow-orphan; font-size:11.0pt; font-family:"Calibri",sans-serif; mso-ascii-font-family:Calibri; mso-ascii-theme-font:minor-latin; mso-hansi-font-family:Calibri; mso-hansi-theme-font:minor-latin; mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi; mso-fareast-language:EN-US;} <![endif]-->

Изучаю потихоньку библиотеку rpg’шек на Вите: дошли руки и до этой игры.

Мне в принципе нравится графоний уровня 3ds и Vita, поэтому к визуалу обычно не цепляюсь: и поначалу мне визуал игры даже нравился, пока не началась откровенная халтура дизайна данжев и мобов, — данжкроулеры в первую очередь должны заинтересовать игрока своим эксплорингом: а тут сплошные тупики или бесполезные вещи в сундуках, — т.е. изучать это однообразие, лишенное какого-либо эстетического дизайна, вообще не хочется. Удручает ситуацию не самая простая боёвка: поначалу на Нормале бои с 2-3-мя врагами вполне себе проходятся, но как только появляется бой с 4-мя врагами, то это либо смерть, либо победа сквозь невероятные потуги, — повышение уровня магий немного улучшают ситуацию, но тут же появляются более мощные соперники, для которых уже приходится закупаться дорогущей экипировкой, которая будет не актуальна уже к следующему данжу, но денег на новый эквип уже не будет хватать. Пришлось снизить сложность до «Начинающий»: но легче от этого не стало, — игра просто не уважает время игрока и требует десятки часов фарма уровней в убогих данжах на нелепых мобах, — при этом качается только активная пачка персонажей, — остальные так и останутся до конца игры аутсайдерами.

В общем, игра крайне слабая, проходная, — разве что могу выделить отличное музыкальное сопровождение: несколько композиций прям отличные

← вернуться к отзывам

Ответы

разве что могу выделить отличное музыкальное сопровождение

Ага, до сих пор в плейлисте один трек из этой игры крутится 

Мой совет с этой игрой, это именно фарм. Нужно быть на 5 уровней выше монстров данжа, чтобы комфортно его проходить. Без этого ни куда. Плюс в данжи по любому придется ходить дважды, ради сайдквестов по сбору ништяков для магазина. 54 их вроде. Гайд в помощь, ибо предмет лежит в одном месте, которое не указано. А данжи к концу по десять левелов глубиной имеют.

Тут как бы нет смысла пользоваться дебаффами на монстров как в Персоне. Баффы для тимы тоже. Банально недоделано, что баффы, что дебаффы действуют 3 хода, но включая ход который ты тратишь на их применение. Это очень тупо. Так что ход тратится в пустую, а не на возможность просто нанести урон или подхилятся. 

Только 2 босса в игре имеют гиммики, на которые стоит обращать внимания. Это первый по настоящему сложный (и наверно единственный такой) босс-кукла в первой трети игры и финальный босс, но вот последний только за счет возможности мгновенно вынести всю команду, если его атаковать в определенный момент, а не простаивать. Он сам по себе даже не сложный. 

А, и если еще не сделал, включи в настройках автоматический призыв майнда на старте боя)

Vamp, про автоматический призыв Mind — это из серии «А чо, так можно было?» я за 60+ часов не догадался посмотреть в настройках эту опцию, при этом не переставал корить разрабов в крайне кривом дизайнерском решении постоянного клацания призыва. Босс-кукла — это такое очко, до сих пор с ужасом вспоминаю: до этого игра ничего подобного не подкидывала, поэтому я не понимал, что я делаю не так, почему меня так выносит этот босс. Игру я прошел, но без малейшего удовольствия, — часов 40 точно — это гринд лвл'ов. Ranmabaka, не хочет грузиться трек. Вообще, основная боевая тема прям отличная, особенно со вставкой вокальной партии, и в некоторых данжах приятных эмбиент играет.