^

Отзыв к игре Lunar: Silver Star Harmony

Harle 26 октября 2018, 23:51

Одна из романтичнейших jrpg, что не персонаж, то чья-то пара. И наконец, это не просто симпатия между героями, а настоящая любовь. Не могу особо вспомнить серьезных игр на эту тему. 

Оригинал/версию на PS я не проходила, но познакомилась изначально именно с ней. Играла не я, но другой человек, и как я помню, то ли игра сама по себе сложной показалась то ли текст, но почему дальше прохождение не продолжилось, я не помню (а может и продолжилось без меня). Сейчас же решила заполнить эту пропасть и начала с ремейка-ремейка, который не зашел бы после оригиналов (?)

В общем, версия очень лайтовая. Проходится со всеми побочками (которых маловато) меньше, чем за 30 часов. Все бои прошла на перемотке, чем там герои пользовались было не особо интересно. Навыки открывались на удивление очень быстро, у лекарей так и вовсе не было атакующих заклинаний (ну, там свет какой-нибудь). Боссов, как мне показалось, было мало, а стратегия и вовсе в любой схватке одна. Враги видимые, но при этом их обойти практически нереально, зачем так?

Забавляет, когда разработчики вводят откровенно стремных героев, а потом выводят их. Тем не менее основной состав был вполне себе, хоть и к их графическому стилю пришлось привыкать. А, очень понравилось, что никогда не было такого, что были персы в резерве — все всегда участвовали в бою. Всего пятеро. Всегда считаю пределом 3-4 боевых персонажа, и когда попадаются такие ролевухи, где их по 5-6, это классно.

Играется-смотрится как старое-доброе аниме, а потому что заставок в игре целая куча (!) (нужно поиграть в версию в ps и сравнивать все-все). Я вообще очень любила и люблю игры, где присутствуют видеовставки.

Игра легкая, все доступно и красочно доносит до игрока. Была парочка подземелий с головоломками, потому они заняли больше 10 минут (нежели все остальные). Были идиотские запертые сундуки, которые мы не могли открыть, пока не научимся это делать по сюжету (потом пришлось возвращаться к каждому, и самое забавное, что дальше по сюжету они больше не попадались). Причина похода к драконам (хорошо обошлись без всех стихий) в этой игре крутая. От каждого наш герой Алекс получал элемент брони и становился все сильнее. Порадовали злодейки, насчет пролога — недурно, что его добавили в эту версию игры, но явно переборщили с фактами, отчего вся игра проходилась без интриги.

20181026235038_8a9b1e24.jpg20181026235044_37951268.jpg

← вернуться к отзывам

Ответы

Видел не одно мнение, что порты ужасны и портят дух оригиналов. Сам после первой части попробовал сначала ремейк второй, но было чисто физическое отторжение к рисовке и общему стилю. А насчёт сложности, первая часть действительно славилась своей непомерной для жанра сложностью, такой Дарк соулс от jrpg своего времени)

ну мож во времена sega cd оно и было «Дарк соулс от jrpg своего времени», но в порте для playstation ничего такого не было.

жаль, что узнал про этот римейк очень поздно. psp к тому времени давно продал, а через эмулятор… вроде как-то можно решить проблему со шрифтом, заморачиваться не стал.