так, по порядку: игра полностью состоит из боевых миссий, можно даже не обращать внимание, что есть какой-то сюжет, он тут для галочки исключительно; 4 активных персонажа и всего три класса; тренировать персонажей можно только два месяца, тогда начинает казаться бессмысленным бесконечное собирательство очков тренировки, игра начинает казаться бесконечной; новый скилл нужно обязательно выучить самому, поэтому постоянно надо выбирать между более актуальными; страшная нехватка денег; огромный разброс уровней врагов, я не говорю про сюжетных; Lvl Up'ы повышают уровень Hp и личные характеристики, никак не влияющие на параметры боя, а дающие возможность одевать новую экипировку, и в этом, пожалуй, самая большая проблема, когда нового оружия и брони нет, а мобы становятся всё толще и толще; всё это действо великолепно анимировано и чем-то напоминает легенду маны, только менее интересно; поначалу интересно наблюдать каждый бой, но очень быстро приходит осознание, что эта бойня, набивание опыта и очков затянутся, а ещё хуже, начнёт казаться, что этому не будет конца. в общем, получилось как с Odin's Sphere красиво, но бестолково и скучно
† Neva †, а смысл? Основная изюминка игры мультиплеер, сражение множества игроков на стороне разных стран и захват территорий. Сейчас же сервера закрыты. Остаётся только игра оффлайн, но с level scaling (монстры всегда твоего уровня, как в Обливионе) это довольно скучно (пример).