Аги, ответ с предыдущей темы, по поводу базовых статов Нилу имелось ввиду в тестовом забеге, так как сам не выбивал её и не планирую, естественно у большинства персонажей своё мастерство 0, но основную прибавку ей там даёт сигна, вообще сигнатурное оружие раскрывает или очень хорошо дополняет персонажа
Резонансы усилили с выходом Сумеру, добавили Дендро резонанс.
Дополню ответ Victorique, есть такое понятие как «карманный» герой, т.е. они используют Q или E скиллы и сменяются другими персонажами, но на поле их скиллы действуют всё равно, пример ворон Фишль, взвыв стихий Син Цю
Криты в любом случае важнее атаки, во первых не у всех персонажей урон скалируется от атаки, во-вторых кому нужна атака добывается в основном из оружия и артефакта часов, в артефакте кубка обычно используется либо элементарный урон, либо мейн стат персонажа, в шапках желательно криты, для эффективной работы нужно соблюдать баланс 1 крит. шанса на 2 крит. урона, примерно так выглядит шаблон дд. Но обо всём этом стоит задумываться после 45 уровня мира, когда с данжа стабильно будет выпадать оранжевый артефакт. И конечно всегда нужно смотреть на ситуацию, подбор статов зависит от команды, нужно учитывать многие аспекты, например базовый стат самого персонажа, после 100% элем урона, прибавка к нему сокращается вдвое и многое другое, Ху Тао атака вообще не нужна, там криты, мастерство, элем. урон и хп, так как всё добрать не получится, дополнять будет команда
советую посмотреть блогера GL1n, довольно грамотный контент делает