Хм, занятная игра. Вчера наконец начал на пс5 проходить. За 2 часа с небольшим где-то получил эту способность сохранять пухи, слитки итп для следующей петли. Играется в стиле Дизоноред. То есть это такой осовремененный Дизоноред. Причем похоже как раз на мою любимую первую часть (вторую не очень люблю). Русский перевод отличный. Даже не хочется на английскую озвучку переходить. Хотя голос Кольта периодически лажает, срывается. Но в остальном все норм.
Игрушка сразу очень часто и насильно напоминает, что надо гулять по локациям и не задерживаться там. Эти надписи интересная тема. Забавно продумали существование тысяч Кольтов и Джулианн. В том числе и как Гостей. Лично мне понравилось, что игра предупреждает, что лучше позже вернуться на локации. Так знакомство с 4мя из (6-7 вроде) локаций происходит в такой непринужденной манере. Это как бы продвинутое обучение азам игры, когда всех любителей сразу сходу обшарить и облутать все (я такой) одёргивают и говорят «погодь, успеешь». Имхо, идея хороша, игрок получает представление о сессиях в 4 временных отрезка дня Петли. Учится как ждать, скипать, шаманить со снарягой, рассматривает локации, находит ряд карт, знакомится с 1-2 сверхъестественными способностями, смиряется с мыслью, что иногда придется терять снарягу и так далее. Понимает, что есть лут-кусочки локаций (типа Библиотеки), ну и так далее. За все время этого «пролога» я один раз свалил Джулианну, ни разу не помер с концами, по 2 раза отмотался назад и потратил абилку петли, один раз откинулся сюжетно (при привязке через агрегат той ученой с кучей клонов). Наловчился как взламывать турели и кидать их куда-нибудь и дистанционно активировать =) Последние 5 клонов той ученой я чисто турелями завалил. Забавно так. Дверь закрывается и я сквозь бронированное окошко двери наблюдаю как клонов разносят турели. Или залез на крышу исследовательского отсека а там люк вниз и две турели, я обе взломал и одну активировал и она убила двух клонов в секунду, а я через люк на крыше это наблюдал. Вот с чем я зафакапился — это пушку лучевую (которая свет в лазеры превращает) сразу не забрал. А ведь мог — надо было улику прочитать. В ней было написано про перенаправить. Я мог бы сообразить, что как раз портативную турель можно заюзать как часть комбо-цепочки лазеров, направив на стекло защитное и лазер бы прожег стекло и я забрал бы эту СПАС-пушку сразу в прологе. Но ничего. Щас как раз собираюсь снова прогуляться в этот Комплекс. Предвкушаю приколы. Думаю забрать способность Связка (которая типа делает (судя по описанию) так, что ты бьешь одного связанного, а дамажатся все в связке). Потом скажем заюзать пушку лазер и направить на камеру или турель — по идее можно будет одним лазером выжечь сразу группу противников. Если эта способность так работает, а не просто притягивает противников в кучу.
Короче это игрушка-песочница, которая постепенно раскрывается. Масштабы понять пока трудно. Выглядит как игрушка на 25+ часов где-то. Хорошо что собирательства не так много. Но хватает всяких аудиозаписей, улик, зацепок, бумажных записей итп. Короче игрушка интересная.
Для комментирования необходимо авторизоваться