ok, some peice of epileptic gameplay http://www.youtube.com/watch?v=WSsIiaVs5x0 ... Лично я просто не успеваю следить за всем текстом и менюшками и заодно наслаждаться например красотой сражений .... и это по моему неудобно ))) а для других дело вкуса наверное но как уже сказал боевая система довольно неудобная особенно для меня как в 13 так и в Диссидиии )) ведь есть же студии что идут по старому доброму пути классических меню и фанатов у них все больше и больше )) например вот серия Персона )) я играл в персона 3 портабле ( до конца не знаю что будет) но там боевая система довольно смахивает на старые добрые финалки и ксеносагу ))) пусть и все немного на уровне детскости но зато ностальгия )))
Ну не совсем ; даже если и там есть сцены со вспышками и т.д. их скорость не такая бешанная как в фф13 и они все не сопроводждаеться кучей текта, который по большей части нервирует , а ведь для этого есть специальная должность, создателя и дизайнера менюшек и окошек в игре так, чтоб все было познавательным и читабельным и не напрягало ))
не после а начиная с 13ой (включая 13-2) эпилептические - т:е: при долгом просмотре из-за количества вспышек и молнеиносного мигания кучи непонятного текста могут вызывать у некоторых почти что эпилепсию; а самих эпилептиков отправить в глубокий тоннельный нокаут ;)
Вообще то, если память не изменяет ; то во всех сериях ФФ до 10ой вроде можно было сделать АТБ активным или пассивным, и это правильнее; в начальных этапах игры удобнее прокачиваться когда надо быстро просто нажимать на атаку, а после когда в запасе 5 листов магии, то как то обломно получать по башне, пока в спешке ищешь нужное заклинание. 12-ая мне не понравилась из за нудной боевой системы как раз. Обычные бои которые во всех фф не сильно напрягали, в ФФ12 занимали много времени, хотя игра выглядит вполне манящей, герои же чисто внешне ны выглядели особо запоминающимися или вызывающими симпатию и интерес. Про сюжет не могу сказать, так как я его вообще забывал пока долго нудно пересекал громадные локации с нудными боями в стиле полетела на врага синяя линия на манер писающего мальчика, что тоже убивало атмосферу игры, словно взяли обновили Вагрант стори и назвали ее ФФ). Сюжетно десятка хоть и хромая, но считаю что в плане геймплея у нее был самый почти идеальный баланс из всех ФФ вообще ( кто нибудь вообще толком понял парадоксальность сюжета, мол Тидус это плод воображения или песни Феита, но и одновременно живший в занарканде задолго до Юны, исчезает черт знает куда и Юна зная, что он не настоящий идет его искать или я все не так понял?). Почти все ФФ же начиная с 13ой части в плане геймплея превратились в эпилептическое шоу с кучей ненужных вспышек, и кучей быстро мелькающего непонятного текста, и это же унаследовала Диссидия в которую противно стало играть уже через часа 2, что и навело на мысль о нормальном файтинге в стиле Сол Калибура но с песами из ФФ официально)) Да игра красивая стала точно, но когда нету ощущения путешествия по карте мира , когда бои хоть и красивые но на самом деле идут так быстро что ничего не успеваешь толком понять от них, игра не то что наскучивает, но и начинает казаться искусственно надутой пустышкой.
И так, какими по вашей версии должны стать будущие финалки( или просто мечтаете увидеть), которые по вашему могут понравиться Вам, порадовать и подарить кучу позитивных эмоций. Нужно ли попросту вернуться к корням и вместо 15 и 16 взяться наконец за римейк ФФ7 или даже 8 и 9, или правильнее прислушаться к мнению ветеранов и вернуть все лучшее из предыдыщих частей и все это эффектно представить в новом мире без фабульно-новашных кристаллов, всяких рыдающих гайи, но с самым (условно) настоящим духом ФФ? Или просто каким вы бы хотели видеть фф серии или какие ответвления порадовали бы вас ( если вообще хотите какие либо ответвеления )))?
Плюс, не могу не удержаться и не спросить об этом ( особенно поиграв и сильно разочаровавшись в Диссидии)- Как по вашему, не будет ли классно (ну или интерсно) сделать файтинг по ФФ, но не в стиле "куча героев парящие по воздуху как в китайских исторических драмах и с гипер-пупер светящимися атаками, от которых скорее только глаза начинают болеть)? Т.е. финалка с геймплеем такого замечательного файтинга как Soul Calibur, или просто файтинг в стиле Теккен Х Капком т.е. с героями из других игр или аниме ( ведь сработал более менее экперимент в стиле "Царства Сердечек" )).
Да, очень часто впервые испорбаванный эпизод какой-нибудь финалки вполне можно сравнить с ощущениями от первого поцелуя хех )) Ну в плане того, что каким бы туповатым или корявым не был бы эпизод, но если он наш первый , то мы его запомним надолго и в особенности если, он(а) нам пришелся по душе. И так по делу, ФФ8 оказалась у меня не только первой из всех ФФ, но и вообще первой ДЖРПГ в жизни )) Это было незабываемо. Да когда сейчас оглядываюсь на его сюжет, точнее костяк сюжета, то он просто абсурден, ( особенно после того как по Дискавери насмотришься научных передач про путешествия во времени ), да в нем геймплей такой замудренно нестабильно-кривой, что дойдя до 4ого диска можно было вполне понять, что не фиха норманльно не прокачалься и надо заново возвращаться к последнему сейву рядом с Рагнароком, если вообще от уверенности в своих силах не удалил подобный сейв, и да было особенно неприятно играть в версию с корявым переводом от РГР студио где текст и "ЗВУК" были на русском, но именно эта часть полюбилась мне больше всего.)) Слишком много ярких воспоминаний,и влияние вообще на мировозрение. После нее, попробывав сыграть в 9ку не смог как то вынести резко изменившуюся девятку , так как был новичком, без интернета, не знавший, что каждая часть ФФ - это отдельная вселенная, и прошел ее сейвом с 9999 во всех статусах , чтобы хоть оценить сюжет игры, Да это неправильно, но слишком уж частые случайные бои( по сравнению с ФФ8) просто убивали для меня всю атмосферу ФФ9, из-за чего решил пройти так. Менее повезло с ФФ7 , когда диск оказался повредженным и обнаружилось это после 30ого часа прохождения, и пришлось проходить ее уже в 2012 и опять с сейвом в 9999, чтоб тоже оценить сюжет, и он тоже был неплох и настолько, что 9999 сейв не обломал удовольствие, а превратил игру в приятную и глубокую визуальную новеелу с более активными сценами и геймплеем )) Извиняюсь за огромное сообщение если кому то было неприятно или скучно читать его ))
Крайзис Кор пока недавно проверил и не успела пока полностью надоесть , хотя сильно на нервы действуют точки когда к которым возвращаешься и битва начинаеться заново. В таких случаях рендомные бои кажуться детской песенькой и перестают казаться надоедливыми)). Цербер тоже неплохой, а вот тактикс как то не особо полюбил, хотя вполне оригинальная вещь, но на данный момент в таком жанре и так достаточно игр получше и поинтреснее, стоит только вспомнить старый добрый Front Mission или даже вполне новенькие серии Disgaea , а такие игры, как все знают, настоящие пожиратели времени, так что в случае выбора пошаговоых стратегий, финалка у меня стоит наверное на самых последних местах. Более менее было приятно играть (как ни странно) в Цербера, хотя это почти что не ФФ, но как средний продукт на безфиналье (в то время когда он вышел) было вполне интерсно попробывать его. ))
http://www.youtube.com/watch?v=nuL9kdR1SPY клип сделанный мной -- оч далек от профессионализма, но всегда хотелось сделать видео с ФФ и этой музыкой ))
Для начала скажу темка классная а из мест хотелось бы посетить Винхил ( хотя если поискать можно найти очень много схожих городов в реальном мире), а так конечно же сад Баламб или Галбадия на худой конец и наверное еще интересно было бы оказаться и прогуляться в Эстаре, правда без ее немного надоедливой бэкграунд темы )) Это же ведь прикольно, целый мегаполис скрытий из виду , хотя если мировой кризис так и не закончиться вполне не исключено появление такого города в будущем )) ну еще из любимых локаций можно назвать маяк ( и прилегающее здание с полем) у приюта в ФФ8 )) Но главное это бэкграунд музыка чтоб звучала, без них потерялось бы 40 процентов всей привлекательности и атмосферности)) А из других ФФ локации не так сильно похожи на наши реальные и не особо впечатляющие или просто кажутся чужими и не внушают особо сильного желания увидеть их в реале. Конечно можно было бы назвать например Занарканд но нам нагло не дали спокойно прогуляться по этому интерсному городу, а в ФФ12 атмосферность и ркасоту городов убивает на мой взгляд излишне суховатый сюжет и слишком замороченный геймплей из за которог я решил вообше не проходить эту игру