^

Додзё Хазуки в Unreal Engine 4

Корейский фанат Shenmue под ником «NoconKid» воссоздал фамильное додзё Рио Хазуки на Unreal Engine 4.

Деньги собраны, игра в разработке. Неизвестно, сколько времени займёт её разработка, до даты релиза еще далеко. Но фанаты уже в нетерпении. Тому подтверждение — это замечательное видео, показывающее работу корейца под ником «NoconKid», основанную на движке от Epic — UE4.

Автор AGITatOr 18 июля 2015, 19:12 (1673 просмотра)
Комментарии

А каким местом связана фанатская работа по ремейку первой части с разработкой третьей части?

AlexLAN, «потому что я могу» ))))