И сюжет
По традиции, консольная версия файтинга (сегодня мы говорим о Persona 4: Arena) обогащается дополнительными режимами по сравнению с аркадным вариантом. Посмотрим, что на этот раз.
Собственно, список всех режимов игры. Нет официальной информации, что же в них будет, но зная английский язык и логику японцев, попробуем сделать мягкие предположения:
- Lesson Mode — обучение
- Story Mode — сюжетный режим (к нему вернемся)
- Arcade Mode — аркадный режим, скорее всего придет с автоматов — последовательность битв
- Score Attack Mode — режим, кто больше набьет очков
- Training Mode — тренировка (тут логика подвела, какая разница с первым режимом, не ясно)
- Challenge Mode — режим соревнования, пока без комментариев
- Versus Mode — режим игры против друг друга
- Network Mode — игра по сети
- Contents Market — покупка контента на заработанные очки. В игре точно можно будет изменять раскраску персонажей, другой ассортимент рынка неизвестен
- Replay Theater — режим просмотра реплеев
- Gallery Mode — просмотр артов и роликов
- Option — опции
Сюжетный режим
Несмотря на то, что сюжетная подоплека была известна еще с анонса (Тедди собирает всех на особенном ТВ-канале, где проводит чемпионат по борьбе), в приставочной версии добавится полноценный сюжетный режим, где все это будет еще больше обосновано. Вы действительно хотите знать, что оно из себя будет представлять и насколько будет серьезно? Посмотрите на картинку в шапке или вот на ту, что слева. Отметим, что в сюжетном режиме изначально доступны 4 персонажа для игры: Протагонист, Ёске, Чиэ и Юкико. Других придется открывать по мере прохождения. Остальные скриншоты опасения не вызывают, хотя какой сюжет может быть в файтинге по Персоне 4?
Для комментирования необходимо авторизоваться