Стокер, ну типа того. Лучше уж кнопки вовремя нажимать, чем сломанная боевая система из первой части, где почти всё оружие бесполезно и проще врага кулаками забить. В первой были какие-то однообразные коридоры, а тут иногда встречаются индивидуально проработанные помещения, что приятно. На PS3 приделали геймплей с использованием гироскопа, где нужно удерживать равновесие. Как-то движухи на экране больше, чем в 1ой. Есть необязательный, интересный контент по типу загадок, за решение которых даются коды от комнат с куклами