Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.
Паззл-платформер, разработанный бывшим дизайнером уровней Kula World Йеспером Рудбергом и выпущенный его студией Doctor Entertainment в 2010 году сначала для ПК, а годом позже — на PlayStation 3.
Управляя металлическим шаром, игрок должен на некоем абстрактном уровне собрать все цветы и потом в целости и сохранности добраться до портала, ведущего на следующий этап. Ключевой особенностью игры является то, что гравитация переворачивается вслед за шаром, посему практически любые стены и потолки могут служить ему полом.