Немного хаотичный набор мыслей после прохождения в 15 часов, для жанра вполне некисло.
В общем да, есть порой ощущение, что на некоторых уровнях тебя заваливают мясом и длится оно как будто вечность, особенно в DLC вообще жесть, но можно сказать что благодаря этому в слэшеры я наигрался надолго вперёд, и удовольствие получил. Хотя враги реально жирные, боюсь представить что там на Мастере творится. И если бы и ругал боёвку, то наверное за летающих уродов на ранцах, которых адекватно быстро не сбить, и за Танк, там даже на Герое было туго, неадекватный файт. Главгадина из опять же дополнения хоть и более жесткая, но всё равно так не бесила.
Ну и когда дали за Рю сыграть было приятно, хоть по факту с Якумо у них не так много различий. Зато бой с ним закономерно лучший в игре. Аяне появилась, покрутила… Фансервисом, и была такова. Быть может и хотелось пожурить за тупой сюжет, большей части которого бы не было, умей герои говорить как нормальные люди, но да ладно в серии он никогда не был сильной стороной, да и небольшая драма жрицы хотя бы нареканий не вызывала.
Ох а как же игра «чётко» смотрится, пускай и стилистически однообразие локаций напрягало порой, эта проблема была в том же DMC 5 например, но прошлые части серии давали разнообразие. Тут ещё и почти на всех уровнях темнота и только в DLC наконец время действия сменяется на более светлое. Зато флексим кровищей и быстрой сменой локаций на платформенных секциях. Кстати неплохо вышло по большому счёту зрелищности для, не считая последних глав, но не напрягает и разбавляет бои.
Кстати по некоторым чертам, вроде экрана добивания и ощущения мобильности персонажа, мне почудилось, что как будто взяли концепцию несостоявшегося сиквела внезапно Metal Gear Rising и наложили на идеи прошлых частей Ninja Gaiden от Tecmo. Не хватило правда побольше запоминающихся вокальных партий для боёв с боссами, они здесь есть но как будто мало и недожато.
Короче, несмотря на то что если проходить запоем и правда можно устать, что как будто решили отыграться масштабом порой во вред плавности, субъективно жаль, если и правда игра провалилась, имхо здесь Платинум постарались выложиться на максимум в жанре.